Super Mario Bros. Wonder
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Ca y est, je l'ai enfin de mon côté. Hâte de le tester !

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@Hassage
Moi aussi. Je l’ai récupéré à 12h30. Je finis de manger et je le teste vite fait !

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Je vais l'acheter cet aprèm en même temps que Spider-Man. On testera tout ça demain.
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J'en attendais pas grand chose (un Mario 2D? Mouais) et je suis très agréablement surpris ! J'avais rien regardé des vidéos/previews avant aujourd'hui.
Le soucis du détail est très appréciable, c'est super joli et les fleurs qui nous parlent ça donne une super ambiance !
J'ai fait 3 stages seulement, et obtenu un badge pour planer, très sympa l'idée des compétences là !
Et j'aime bien la map semi-ouverte, on va faire les stages qu'on veut, moyennant de débloquer les routes bien-sûr ! Il y a aussi des petits défis, ça a l'air varié !
Allez on va voir la suite !

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Merci pour ton retour !

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C’est quand même bizarre ça


Edit : quand il goûte de la trompe aussi ça fait bizarre


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@Ouma Je pensais pourtant que Mario était un jeu tout public

Sinon de mon côté, j'ai déjà fais tous les niveaux jusqu'au premier boss. C'est frais, la direction artistique est vraiment réussie et les niveaux sont assez variés. Les phases des fleurs prodiges sont aussi sympas à faire.
Un seul défaut pour le moment, le jeu est un peu trop facile. Il faut dire aussi que je suis habitué aux Donkey Kong Country...
Mais comme je ne suis qu'au début du jeu pour le moment, je reste clément sur ce point-là. A voir par la suite si ça devient un peu plus corsé. -
@Hassage
Moi je trouve un peu bizarre la musique au début de la partie. Tu entends une voix d’homme. Ce que je trouve un peu bizarre aussi, c’est que les fleurs parlent en français.
Sinon, j’ai fait 3 niveaux et c’était top et vraiment y a eu un moment où j’ai vraiment trouvé ça chouette, avec les fleurs qui dansaient, la musique qui allait bien avec, etc. Je vais continuer ce soir ! -
J’arrive pas à prendre une grosse pétale. Tu peux me dire comment faire ?
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@Ouma
Il suffit d'avancer un tout petit peu, et de sauter en faisant l'attaque sautée (touche bas + Y) sur l'arbre pour faire une sorte d'escalier pour la bestiole qui défonce les cubes bruns...

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Je vais re essayer. Je suis quand même bloquée à un niveau difficulté une étoile quand même.

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Les autres ont tous atteint l’arrivée alors que moi je suis coincée la
Edit : rhoo c’est bon j’ai appuyé sur R

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J'ai essayé le mode coop en local avec mon frère. Et pour le coup, c'est beaucoup plus compliqué qu'en solo alors que la collision entre joueurs a pourtant été désactivé.
La faute à la gestion de la caméra qui est mal foutue. Ici, la caméra est centrée uniquement sur un joueur défini et non pas sur celui qui avance le plus loin. C'est un peu dommage, ça limite l'intérêt de la coop en local. La coop en ligne doit certainement être mieux vu qu'il n'y a pas ce problème. -
Rassurez-moi, y a un moment où la difficulté grimpe ?
Je suis dans la plaine des tuyaux et j'ai fair une bonne partie des niveaux et pour le moment bah y a pas de challenge... -
Vous récupérez toutes les pièces fleurs roses et les graines ou bien vous vous contentez de tracer dans le stage ?
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@Ouma Bah tout, mais le challenge est pas au RDV pour autant. J'attends de voir quand je serais passée dans une nouvelle zone.
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@Egon le monde des tuyaux est vraiment trop facile mais après oui je te rassure ça devient un peu plus intéressant. Là je viens de finir le monde 3 et 4 et même si ça reste facile, il y a quand même un peu plus de challenge.
@Ouma J'essaye de tout ramasser quand je peux mais si j'y arrive pas, je termine le niveau quand même. Mais une fois que j'aurai fais tous les mondes normaux et que j'aurai battu le boss final, je retournerai sur les niveaux où j'ai pas réussi à tout ramasser pour tenter le 100%
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Perso, je trouve pas que le jeu soit une ballade de santé. C'est pas difficile, mais c'est pas une ligne droite en mode no brain non plus. Les défis du monde spécial sont sympas, mais vu leur difficulté, je crois que ça me prendrait la tête que tout le jeu soit aussi difficile.
Je passe un super moment juste à explorer les niveaux à la recherche des pièces et des graines. J'aime bien les mini challenges qu'il y a parfois pour atteindre le haut des drapeaux (nécessaire pour le 100%). Ça me suffit. Je comprends pourquoi tant joueurs semblent si obsédés par la difficulté du jeu. Les jeux précédents n'étaient pas spécialement plus difficiles, je trouve.
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Oh je viens de trouver un petit secret coolos dans le monde 1, grâce à l'espèce de check vert qui apparaît pour le 100% d'un stage en appuyant sur L.
J'avais pas ce check pour Parade Piranha...
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@Sly-Raccoon Personnellement, il y a juste le début du jeu que je trouve trop facile. Mais sinon pour le reste, je suis d'accord avec toi. C'est ce que j'attends d'un Mario de tout façon. Un jeu accessible pour tous mais avec de très bonnes idées de level design et qui propose des défis supplémentaires optionnels pour les joueurs plus expérimentés (comme le monde spécial justement).
Pour le moment, l'unique aspect qui m'a déçu du jeu est le mode coop en local à cause de la gestion de la caméra que je trouve beaucoup plus confuse que dans les New Super Mario Bros. Mais sinon en solo, c'est un vrai plaisir à parcourir.
