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    Meilleurs messages postés par Artelise

    • RE: Netflix

      @Cuillère

      ah ! cool !
      Je n'y ai pas joué moi-même, mais j'ai vu, quand Mnemmeth y jouait qu'il y a une esthétique vraiment intéressante. Sans parler des scénarios qui ont un réel potentiel pour être portés au cinéma.
      Hâte de voir ce que ça va donner !

      posté dans Parler Médias
      Artelise
      Artelise
    • RE: Diablo IV

      @Orabig a dit dans Diablo IV :

      Quel age le fils ?

      16 ans.

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: Diablo IV

      @Orabig
      ah viiii
      ah tout de même ^^
      Merci de l'avertissement.

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
      Artelise
    • RE: Diablo III

      Finalement, on aura bien une saison 28. 🙂
      Peut-être la dernière avant la sortie de Diablo IV.

      Avec quelques mises à jour de persos et un "arbre de compétence" à compléter en sacrifiant des objets.

      vous pourrez trouver dans les ruines des Bois, au nord des ruines nephalems de l'acte 1, un mystérieux autel.

      Cet autel et l'autel des rites, qui va vous permettre de vous rendre plus puissant.

      Cet autel vous offre des bonus en échange de sacrifices. Ces derniers sont des sacrifices de matériaux. Cet arbre offre des bonus assez diversifés, en allant de la qualité de vie assez basique jusqu'à des bonus de dégâts très notable.

      Enfin, dans l'avant-dernière ligne, vous pouvez trouver des pouvoirs de potions qui modifient la façon dont vos potions fonctionnent. Le tout dernier point, lui, double le nombre d'objet primordiaux qui vont apparaître.

      source

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
      Artelise
    • RE: Diablo III

      la saison 28 commence ce soir !

      Je vais me faire un moine "de justice".. vent tournoyant et ruée de la tempête.
      Je trouve la mascotte qu'ils proposent en récompense trop mimi...

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Diablo IV

      @Kallindra

      je confirme.
      Voici d'ailleurs ce qu'on peut lire sur le site de Blizzard.

      Oyez, nomades ! Pour préparer le lancement de Diablo IV qui aura lieu le 6 juin, nous devons faire appel à vos services pour purger le monde des démons lors d’une ultime tâche : le test de charge de serveur.

      Du 12 mai à 21 h (heure de Paris) au 14 mai à 21 h (heure de Paris) , la défense de Sanctuaire contre les armées des Enfers est ouverte à tous et à toutes sur Windows PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4. La co-op locale sera aussi disponible pour consoles, ainsi que le cross-play et la progression partagée pour toutes les plateformes, afin de nous aider à tester la durabilité de nos serveurs.

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
      Artelise
    • RE: Diablo IV

      @jool

      En effet ! c'est terriblement addictif.

      Moi, j'essaie de trouver les statues de Lilith et c'est vraiment pas évident !

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
      Artelise
    • RE: Diablo IV

      @Kallindra a dit dans Diablo IV :

      J'ai pas fait Immortal donc je ne saurais en parler

      testé et... disons qu'ils auraient pu s'abstenir ^^ lol.

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: Diablo IV

      @Kallindra et @Barbouille

      en même temps, je pense que ça dépend de ce qu'on attend du côté multijoueur.
      Moi, perso, c'est pas ce qui m'a vendu le jeu. D'autant que si la coop et l'entraide sont effectivement possibles (voir indispensables) dans certains aspects du jeu, on s'en passe très bien dans d'autres.
      Il m'arrive d'aller intégrer un évènement et d'aller apporter mon soutien à un joueur si je passe à côté et j'apprécie qu'on fasse de même pour moi, surtout si j'ai du mal à terminer l'évènement et que ça me permet d'obtenir le coffre doré de maitrise. Mais honnêtement, je ne vois que difficilement l'intérêt du multijoueur (même quand on joue à trois grâce à notre clan familial, le gain d'xp n'est pas vraiment très attrayant) et je préfère finalement jouer en solo et progresser à mon rythme.

      Je rejoins donc @Barbouille : le côté multijoueur est loin d'être vraiment l'atout majeur du jeu et a un petit côté "effet d'annonce".

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: Diablo IV

      @Orabig

      ah ^^ on parle pas de la même chose alors.
      Parce que le côté chaque joueur affronte des monstres d'un niveau adapté à son niveau même quand ils sont sur le même monstre, oui, je crie au génie ! et je me dis qu'il doit y avoir un travail de prog de dingue derrière.

      Mais moi, quand je parle du côté multijoueur, c'est quand il y a des objectifs à atteindre ensemble et atteignables uniquement en coop ^^ Alors, certes, il y les World boss et les évènements de légion. Mais en dehors de ça, ben. tu peux tourner en solo sur la carte, tu t'en sors^^

      Et le pvp ^^ comment dire. Sauf à avoir atteint un certain niveau, tu es juste une cible sur pattes pour certains prédateurs qui se jettent sur toi à peine tu es sorti de ville, peu importe que tu sois 1, 2 ou 15 niveau plus faible. y a pas de fair-play, il n'y a pas de mérite, juste, tu sors, tu te balade, tu fais un peu de récolte et paf, dès que tu arrives dans la zone où tu peux purifier tes pierres, tu te fais latter par un joueur 10 niveaux de plus que toi ^^ bref, c'est tellement injuste que je n'y mets plus les pieds ^^

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Diablo IV

      @jool

      perso, je vais attendre gentiment demain pour expérimenter la druidesse.

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: Diablo IV

      @Kallindra 😊 😊 😊

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: Minecraft

      @Thilde a dit dans Minecraft :

      Ah oui je comprends qu'en y jouant avec des amis, ça peut donner un autre intérêt pour le farming.

      Clairement !

      Le jeu ne me passionne pas plus que ça. Mais mes enfants aiment parfois, m'intégrer à leurs parties. Ils s'amusent beaucoup à me voir galérer à construire des trucs qu'ils font presque sans y penser en trois fois moins de temps que moi. Mais je sais miner ! Je suis une mineuse de fond de compet. Donc, du coup, quand ils ont pitié de moi mais qu'ils veulent jouer avec moi, malgré tout, je mine, je creuse, je coupe du bois pour eux et eux ils font leurs projets de leurs côté. ça leur gagne du temps sur le farming et ils sont heureux d'avoir joué avec leur maman. 😄

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
      Artelise
    • RE: Baldur's Gate III

      Bon, je vais arrêter de lire ce que vous placez sous spoiler..
      vous m'avez convaincus, je vais mettre le jeu dans ma liste d'envie cadeau pour Noel. 😉

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Sea of Stars

      @jool

      ça m'a l'air très intéressant.
      Je vais sans doute l'ajouter à ma wish-list de Noyel;

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Diablo IV

      @Orabig

      je partage un peu ton sentiment.
      Je dirais même, en réalité, que j'ai l'impression qu'avec certaines configurations, il est juste impossible de devenir puissant. J'ai volontairement orienté ma druidesse de façon à ne choisir aucune des options liées à la métamorphose. J'ai mis une éternité avant de faire tomber des objets liés à ma configuration liées aux capacités de tempête.. et encore, ce que j'ai tombé, c'est pour booster mes loups ^^

      Et que dire de l'énorme marche qui existe entre le niveau cauchemar et le niveau tourment ? A partir d'un certain moment, soit tu te traine à grapiller péniblement des niveau en restant en mode cauchemar, soit tu passes ton temps à te respooner après t'être fait latter la gueule par des monstres systématiquement plus forts que toi et totalement impossible à tuer en solo.

      J'avoue insister parce que j'ai envie de voir ce que donne l'arbre de parangon et s'il donne vraiment un avantage au bout d'un moment. Mais, il est vrai que monter les niveaux de périple en saison pour quelques améliorations esthétiques ^^ comment dire ??^^
      Car, oui, je confirme : pour moi, l'essence même du jeu a toujours été pour moi de galérer avec un perso minable, de parcourir les couloirs ad nauseam et killer du monstre à la chaine dans l'espoir de tomber le matos qui va bien et venir me défouler et éprouver le kiff de me balader avec un perso devenu invincible grâce à une config chèrement acquise.

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: The Elder Scrolls V: Skyrim

      @zguner

      J'avais été tenté par Morrowind, il y a quelques années. J'ai commencé le jeu. Je ne suis pas parvenue à aller au bout. Je me suis lassée, je l'avoue de devoir parcourir la carte en long, en large et en travers pour des quêtes annexes qui faisaient à peine progresser le lvl tandis qu'il m'était impossible d'avancer dans la quête principale car mes adversaires étaient juste impossibles à vaincre.

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: Diablo IV

      @jool

      Bravo !

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: Diablo IV

      @jool

      Bon courage ! ou bonne chance ^^

      ou les deux ^^ 😉

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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    • RE: A Short Hike

      @jool

      Un jeu court.
      En même temps, je viens de voir le prix, ils n'abusent pas non plus. ^^
      à peine 10€ et disponible sur plein de plateformes.
      Les goodies coûtent plus cher que le jeu. lol (à voir sur le site officiel).

      @biquette : ça pourrait peut-être convenir à tes projets, non ?

      posté dans Jeux vidéo
      Artelise
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