avant de lire les réponses (pour ne pas influencer ma propre réflexion sur le sujet)...
Je pense que si l'argent ne fait pas le bonheur il peut y contribuer.
Car il peut nous aider à satisfaire nos besoins primaires (cf. la pyramide de Maslow).
toutefois, ces besoins ne peuvent pas tous être satisfaits avec de l'argent.
Par ailleurs, je pense que lorsqu'il n'y a pas de troubles particuliers (dépression, notamment), le bonheur découle avant tout d'un état d'esprit, d'une volonté d'être heureux et de se donner les moyens de l'être. Parce que même si on ne contrôle pas tous les aspects de notre vie, on peut au moins contrôler notre façon de percevoir les choses.
lol... une après-midi à bosser sur un article qui existait déjà ^^
Quel dommage que le module de recherche soit à ce point sensible à la casse ^^
j'avais cherché ZEvent ^^ est j'ai pas pensé à chercher Z Event ^^
Le ZEvent est un marathon caritatif francophone qui réunit streamers, youtubeurs et personnalités du web pour lever des fonds en direct au profit d’associations humanitaires ou environnementales. Le concept a été créé par Adrien « ZeratoR » Nougaret et Alexandre « Dach » Dachary. À l’origine, en 2016, le projet est né sous le nom “Projet Avengers” avant de devenir officiellement ZEvent l’année suivante.
Dès 2018, le ZEvent confirme son succès en récoltant plus d’1 million d’euros pour Médecins Sans Frontières. Depuis, l’événement ne cesse de battre des records, tant en termes de participation que de gains au profit des associations. Après une pause en 2023 et un retour en format réduit en 2024, 228 streamers ont participé à l’édition hybride (présentiel et distanciel) de 2025, récoltant ensemble plus de 16 millions d’euros.
La clé du succès : originalité et diversité
Pendant plusieurs jours, les participants diffusent du contenu sur leurs chaînes afin de collecter des dons. Pour motiver leurs spectateurs, ils organisent jeux, karaokés, speedruns et autres défis, le tout dans une ambiance communautaire et conviviale. La force du ZEvent réside dans la variété des profils et des plateformes représentées, ce qui permet de toucher un public particulièrement large.
Vulgarisation & culture
Chaînes expliquant l’histoire, la science, la politique ou l’actualité.
Exemples : Nota Bene (histoire), Hardisk (culture web & science), Modiie (société / politique), Alt236 (arts visuels).
Musique & spectacle
Artistes qui chantent, jouent d’un instrument ou proposent des shows en live.
Exemples : PV Nova, LittleBigWhale, MisterMV.
Humour & divertissement
Créateurs axés sur sketchs, humour ou improvisation.
Exemples : Natoo, Domingo, BagheraJones.
Créatif / artistique
Dessin, cosplay, graphisme ou création en direct.
Exemples : Jeel, Aypierre, autres artistes invités ponctuellement.
Influenceurs hors Twitch
Personnalités issues de YouTube, Instagram ou TikTok qui rejoignent l’événement pour l’occasion.
Exemples : Léna Situations, certains youtubeurs lifestyle ou humoristiques.
Moments forts de l’édition 2025
Concert d’ouverture : IAM, Alonzo, Carbonne…
Karaoké géant : ambiance survoltée au Zénith de Montpellier.
Ventes de la boutique de merchandising : près d’un million d’euros récoltés pour la cagnotte.
ZPlace: fresque numérique collaborative, où chaque spectateur place pixel par pixel et participe à une œuvre évolutive.
Est-ce que tous les streamers peuvent participer ?
Non. Les participants sont invités par l’organisation, il n’y a pas d’inscription libre.
Comment fonctionnent les dons ?
Les spectateurs donnent via une plateforme centralisée (Tiltify ou équivalent).
Quelle part des dons est reversée aux associations ?
100 % ! Aucune commission n’est prélevée, l’intégralité est versée aux associations.
Puis-je choisir l’association que je souhaite soutenir ?
Oui. Chaque association a sa “page de dons” sur ZEvent. Les dons vont directement à l’association choisie.
Où trouver les replays ?
Plusieurs sources : la chaîne YouTube officielle ZEvent Music, la chaine de ZenatoR, ou les chaines des participants qui mettent leurs VOD en replay.
C'est quoi la ZPlace ?
C'est une fresque numérique collaborative où chaque spectateur peut poser des pixels pour créer des dessins, logos ou memes. Puisqu'un temps d'attente limite la fréquence des pixels la coordination en communauté est nécessaire pour créer des motifs complexes. Ce qui donne lieu à des batailles de pixels entre communautés. L'oeuvre évolue ainsi en continu jusqu'à la fin du délai prévu.
Est-ce que vous en aviez déjà entendu parler ?
si oui, est-ce un évènement que vous suivez, ne serait-ce qu'un petit peu ?
Via quelle chaine / streamer ?
Si non : ben, vous attendez quoi ??
@LeaPierce et @Hornet
Je pense qu'il s'agit d'un double problème.
Le premier, c'est que les créatrices de contenu françaises sur youtube peinent à se faire connaitre et pourtant, elle existent bien : Dooms, Pressea, Maghla, Shera Kerienski, Natoo, EnjoyPheonix... etc.
Et le second, comme l'a fait remarqué @Cuillère, c'est que ce genre de jeux et, par extension, de contenu, ne correspondent pas toujours à leur image, leur personnalité ou ce qu'elle ont envie de proposer et/ou mettre en avant.
Donc, l'un dans l'autre, que Squeezie ai réussi à obtenir la participation de deux youtubeuse, c'est pas mal, je trouve.
Ceci dit, il reste vrai de dire que la création de contenu reste encore un domaine où les hommes sont plus présents que les femmes. La proportion homme/femme lors de Zevent 2025 en témoigne.
@Kallindra : On ne m'en offre plus, non plus. Du coup, de temps à autre, je craque et je m'en achète moi-même. Le comble, c'est que je n'en utilise régulièrement que deux ou trois ^^.
Alors, force est de constater qu'en réalité, l'été n'est pas le moment où je lis le plus.
Toutefois, j'ai lu "Mission Hygge" de Caroline Franc et ça valide un item du défi !
J'ai d'autres livres en stock, mais je doute parvenir à les terminer avant la fin de l'été ^^. Je vous tiens au courant.
je me rend compte que j'ai accroché le "-1" par mégarde.
je te présente mes excuses. En effet, c'est pas mal, autant de réponses à un tel sujet.
ça montre sans doute que bien plus de personnes s'intéressent à ce sujet qu'on ne pourrait le penser.
Il y a une question que je me pose en parfaite ignorante du sujet :
Comment la notion de sentiments est-elle gérée dans ce milieu ?
J'avoue que mon questionnement se base aussi sur cette difficulté que j'éprouve de dissocier sexe et sentiments ^^
Est-ce qu'il existe des "couples" qui se forment et existent sans jamais aller plus loin que d'établir une confiance mutuelle ?
ah ! et au niveau du vocabulaire : j'ai vu que tu as utilisé le terme de Dom à plusieurs reprises. Est-ce qu'il existe d'autres termes spécifiques qui permet de différencier les rôles ?
Je ne peux pas comparer avec l'oeuvre d'origine.
je n'arrive pas à me faire à la lecture des manhwa ou manga ^^
j'ai cru comprendre que, niveau adaptation, y avait du bon et du moins bon.
Le manhwa reste la référence question subtilité du scénario (certaines scènes pourtant considérées comme cultes ont été dropées au profit d'un rythme et d'un enchainement d'action dans l'animé) et les graphismes sont moins percutants.
Il n'en reste pas moins que l'animé a battu des records d'audience sur Crunchyroll dès sa sortie et continue d'être la série la plus regardée sur la plateforme.
Moi, personnellement, je trouve que, oui, elle vaut le coup.
en même temps, je ne pense pas que ce soit la seule thématique à souffrir de ce genre de raccourcis narratifs.
par ailleurs, je pense que le manque d'intérêt pour ce genre de récit prend d'abord racine dans la mauvaise réputation que les générations précédentes se sont efforcée de lui faire - par peur, méconnaissance et a priori moraux. Associer le BDSM à des concepts et notions "glamour" de la richesse est peut-être une étape nécessaire pour que le public commence à voir ces pratiques d'un autre oeil. Même s'il reste effectivement des efforts à faire pour que les auteurs ne fasse pas l'erreur de El James (même si, au final, le succès du livre aura au moins eu l'avantage de faire parler du sujet).
Un animé est prévu pour cette année et un jeu vidéo serait en préparation (source : wikipedia).
Cette information date du 17 mai 2023 et, de fait, le manhwa a bel et bien été adapté en animé. C'est un studio japonais qui s'y est collé : A-1 Pictures. Avec, pour diffuseur : Crunchyroll.
A la réalisation: Shunsuke Nakashige et aux commandes scénaristiques : Noboru Kimura.
Au niveau des musiques, je n'ai trouvé qui avait été en charge de la bande son.
Mais j'ai reconnu - avec un plaisir non dissumulé - la griffe de Tomorrow and Together (TXT) pour le générique de début de la saison 1 et c'est Felix (des StrayKids) feat Lisa qui se ont été chargés du générique de début de la saison 2.
Il faut l'avouer, les premiers épisodes de la saison 1 m'ont sortis de ma zone de confort. C'est violent, gore, sanglant. Mais le scénario est vraiment passionnant. J'attends la saison 3 avec impatience.