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    Messages postés par Artelise

    • RE: De Clics en Déclics

      @zguner

      mon podium :

      1 - Gaip
      2 - Agathe
      3 - Music

      posté dans Animations Communauté
      Artelise
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    • RE: Hoyoverse - Genshin Impact et Honkai Star Rail

      @Hassage a dit dans Hoyoverse - Genshin Impact et Honkai Star Rail :

      j'ai du mal avec cette incitation constante à dépenser de l'argent dans ces jeux.

      C'est pas faux.
      Pour ça, j'ai développé une sorte de capacité particulière. Grâce à un certain entrainement avec Hearthstone, j'ai appris à discipliner mon esprit à ignorer les invitation à dépenser des sous et me contenter du contenu exclusivement gratuit. Les quelques fois où j'ai eu envie d'acheter une extension, je l'ai inclus dans une liste d'envie cadeau (Noel ou anniv'). 😉

      posté dans Parler Jeux
      Artelise
      Artelise
    • Hoyoverse - Genshin Impact et Honkai Star Rail

      miHoYo Co., Ltd. est une société chinoise qui produit des séries animées, des romans, des comics, de la musique et des produits dérivés. Ils sont aussi les créateurs de toute une série de jeu plutôt populaire. La série – Honkai – propose, à ce jour, 4 jeux différents : Honkai Impact 3rd, Tears of Thémis, Genshin Impact et Honkai : Star Rail.

      Je ne connais pas les deux premiers jeux.
      Mais mes enfants et Mnemmeth jouent à Genshin Impact depuis un bon moment déjà, sur leurs PC.
      Je n’ai pas suivit le mouvement car les combats sont en « real-time » et il faut être plutôt vifs et agiles dans le maniement de la souris et du clavier. Ce genre d’approche ne me pose pas trop de soucis lorsqu’il s’agit d’utiliser une manette de jeu. Mais suis beaucoup moins douée dans l’association souris + clavier. J’ai donc préféré passer mon tour… mais à regret, car les graphismes sont juste magnifiques.
      Et puis, les éditeurs ont sorti Honkai StarRail. Même graphismes, scénario différent mais s’appuyant sur les mêmes mécaniques de jeu et le même esprit pour monter les différents personnages. Cette fois, toutefois, avec un système de combat au tour par tour ! J’ai craqué !

      Alors, il faut le reconnaitre, au début et même si le jeu est conçu pour introduire les différentes mécaniques progressivement, ça fait beaucoup d’informations à retenir. Mais on s’y fait très vite et une fois qu’on a comprit la logique, tout ce qui nous paraissait « fouillis » prend du sens et on finit par s’adapter.

      Ce qu’il faut comprendre en tout premier lieu, c’est que le plaisir du jeu ne réside pas uniquement dans le jeu en lui-même, mais dans la multiplicité des personnages et l’envie de les collectionner. D’autant que si il y a bien quelques personnages que l’on finit par obtenir au fil du scénario, la plupart ne peuvent s’acquérir que par coup de chance. Car, le joueur, au fil de la partie, cumule des « points » qu’il gagne en récompense en avançant dans le scénario principal, en réalisant des missions secondaires ou en participant aux différents défis proposés par le jeu. Et avec ces « points », on peut faire « des vœux » (dans Genshin Impact) ou des « sauts interstellaires » (dans StarRail). Et là, c’est un peu comme ouvrir un paquet de carte Pokémon ou Yu-gi-ho ! ou encore Magic… on obtient des atouts plus ou moins utiles et, parfois, un nouveau personnage (ou pas – mais les doublons sont utiles aussi) d’un niveau de rareté plus ou moins intéressant.

      Le principe, ensuite, c’est de former une équipe avec les différents personnages que le joueur a à sa disposition. Et pour upgrader son équipe, il faut participer aux différents défis proposés pour tomber un certain nombre d’objets divers et variés – chaque défi faisant tomber un certain type d’objet particulier.

      Concernant Genshin Impact :
      Android, iOS, PlayStation 4, Windows : 28 Septembre 2020 ; PlayStation 5 28 April 2021 ; Nintendo Switch : à déterminer
      Concernant : Honkai StarRail : Windows, iOS, Android 26 avril 2023 ; PS5 : 11 octobre 2023

      Genshin Impact : Lors de la scène d’introduction du jeu, le joueur découvre deux personnages : ils sont frère et sœur – des jumeaux. Ce sont des voyageurs stellaires dotés de pouvoirs divins. Lorsqu’ils arrivent dans le monde de Teyvat, ils sont témoins de la destruction de la nation de Khaenri'ah. Alors qu'ils tentent de fuir le chaos, un dieu sans nom leur bloque le chemin et les sépare. La divinité sans nom capture l’un des deux personnages est capturé tandis que l’autre voit ses pouvoirs scellés (c’est le moment où le joueur choisit d’incarner un personnage masculin ou féminin). Le jumeau scellé qui sera alors connu et désigné sous le nom de « Voyageur », se réveille cinq cents ans plus tard et rencontre Paimon, qui devient son premier compagnon d’aventure. Pendant des mois, ils voyagent ensemble puis se dirigent vers la ville de Mondstadt. Là, ils commencent la quête qui servira de fil rouge au scénario : la recherche du jumeau capturé. Mais bien évidemment, pour ce faire, il faudra parcourir le monde en long, en large et en travers et accomplir de nombreuses quêtes. Il faut savoir que, à l’heure où j’écris ces lignes, le scénario n’a pas encore de « fin ». Le monde, ouvert, est vaste, très vaste et offre des expériences de jeu particulièrement variées.

      Honkai : StarRail : Le jeu se déroule dans un univers à mi-chemin entre le genre SF et fantasy. Ainsi, il existe des stations et des vaisseaux spatiaux et on voyage à bord d’un train capable de faire des sauts hyperspatiaux. Mais le postulat de départ se base sur l’idée qu’il existe, dans l’univers des êtres – les Aïons – dotés de pouvoirs que l’on pourrait qualifier de divins. Parmi ces êtres, on va trouver tout type de personnalités plus ou moins bienveillante envers l’humanité et les autres créatures sentientes qui peuplent l’univers. Au moment où commence le jeu, l’univers est confronté à des phénomènes catastrophiques provoqués par des « objets » (Stellarons). Le truc, c’est qu’au tout début du jeu, on voit un personnage (Kafka) récupérer l’un de ses stellarons et l’implanter dans un « receptacle » qui ne sera rien d’autre que … le personnage principal du jeu. ^^ Personnage amnésique, qui sera récupéré par l’équipage de l’Astral Express, le fameux train capable de voyager dans l’hyperespace. Cet équipage, on le découvrira assez vite, est très hétéroclite et a pour but d’aller de monde en monde pour lutter – autant que possible – contre les effets néfastes des Stellarons.

      hoyo_starrail.jpg

      Hoyo_Genshin-Impact.jpg

      Les plus : les graphismes supers soignés ; des scénarii plutôt originaux ; des personnages à collectionner.
      Les moins : quelque peu chronophage et addictif ; un côté un peu répétitif dans certains aspects.

      Connaissez-vous ? Avez vous testé ? Est-ce que vous y jouez ? êtes vous tenté ?

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Quick, draw ! - Une IA peut-elle deviner ce que vous dessinez ?

      @Katorz

      Il s'avère, après recherche qu'il s'agit d'un... Champignon ^^

      Sinon, du coup, j'ai refait une session et ça m'a donné ceci :

      ScreenHunter_38 Oct. 25 15.23.jpg

      ah.. et sinon, si vous tombez sur Cangrejo.. .dessinez un crabe. 😉

      posté dans Loisirs
      Artelise
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    • RE: Quick, draw ! - Une IA peut-elle deviner ce que vous dessinez ?

      @Shanna

      alors, ça commence mal. Mon premier mot, c'est Sporophore.. ^^

      posté dans Loisirs
      Artelise
      Artelise
    • RE: TEST – Quel métier devriez-vous faire ?

      @Nyanne

      ah.. lol.
      j'ai fait le test dans le même esprit que toi et...
      Taaadaaaam !

      Comment est votre blanquette ? 😉

      posté dans Études - Travail
      Artelise
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    • RE: TEST – Quel métier devriez-vous faire ?

      @Shanna

      ScreenHunter_37 Oct. 25 12.58.jpg

      posté dans Études - Travail
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    • RE: Les duels du cinéma - en pause...

      Je vote pour Marcel.

      posté dans Animations Cinéma
      Artelise
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    • RE: Les duels du cinéma - en pause...

      @Shanna a dit dans Les duels du cinéma - Venez voter ! :

      Sans vouloir enfoncer le clou, je pense qu'on est sur une victoire de Jool...

      je ne suis pas super sûre, on devrait recompter, non? 🤔 🙃 🙃

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: Thés, tisanes, infusions...

      @Cygoris a dit dans Thés, tisanes, infusions... :

      "...évidemment, ni avec la menthe..." ah ? pour quelle raison, stp ?

      Parce que - et j'ignore pourquoi - la menthe me gâche le sommeil autant que la caféine.

      posté dans Cuisine
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @Shanna

      alors, je tente:

      le phénomène s'était produit dans le champ où ils (les fabricants de la boisson en question) faisaient pousser l'un de leurs ingrédients principaux. Du coup, ils ont décidé de supprimer l'ingrédient en question, pour éviter tout éventuel "effet secondaire" chez leurs clients.

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Concours de vos meilleures captures d'écran - Les Inscriptions

      @Hassage Je vais essayer de participer. Mais, pas sûre de vouloir gagner le jeu ^^ lol.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Les tweets qui vous ont fait rire

      @Elenwey

      la remarque était tellement décalée et inattendue qu'elle a fait le buzz ^^

      voici le post vidéo que Sushi Nihiliste avait réalisé sur le sujet et qui te permettra de mieux prendre la mesure du buzz en question.

      posté dans Parler Médias
      Artelise
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    • RE: Thés, tisanes, infusions...

      @Mnemmeth a dit dans Thés, tisanes, infusions... :

      The que j'appelle choco whisky

      Il s'agit du O'Connor Cream disponible chez teegschwendner.

      Pour ma part, j'ai été team café sans trop d'exigences. Puis, lors de ma première grossesse, mes goûts ont basculé vers le thé. Les thés noirs de préférence. Puis, lors de ma seconde grossesse, je suis revenue dans la team Café. Mais cette fois, forte de l'expérience concernant la richesse de variétés que l'on peut trouver dans les thés, j'ai commencé à prêter attention aux origines de mes cafés et j'ai fini par découvrir que j'appréciais davantage les cafés africains et beaucoup moins les cafés d'origines sud-américaines. Le meilleur café que j'ai bu jusqu'à aujourd'hui, venait du Rwanda. En ce moment, c'est un thé d'origine éthiopienne que je bois.

      Le seul bémol, c'est que je suis sensible à la théine et à la caféine (ce qui est d'ailleurs la même chose d'un point de vue moléculaire). Ce qui fait que je ne peux m'autoriser qu'un seul "vrai" café par jour. A ne pas cumuler avec un thé, évidemment, ni avec la menthe ^^ Ce qui fait que, en règle générale, je bois un "vrai" café le matin et un autre décaféiné dans l'après midi.

      J'ai deux catégories de café dans mon placard : les instantanées (vite faits) et les cafés en grains que je mouline dans mon moulin à café mécanique avant de le faire infuser dans une cafetière à piston.

      Mon fournisseur préféré, c'est la boutique Tchibo qui pratique le fairtrade.

      Il m'arrive de boire du thé, aussi. J'ai quelques Roïbos à ma disposition et j'aime bien l'odeur et le goût du thé Mokalbari (juste légèrement infusé).

      posté dans Cuisine
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    • RE: Propositions d'animations à venir

      @Hassage

      c'est noté ! Merci. 😄

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Propositions d'animations à venir

      @Hassage a dit dans Propositions d'animations à venir :

      Si tu joues sur playstation / xbox / switch,

      oui, je connais ce bouton.. Mais, la question, c'est : je fais comment pour partager les captures d'écrans ^^

      posté dans Animations Communauté
      Artelise
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    • RE: De Clics en Déclics

      @Cuillère

      craque une allumette, allume une bougie, va dans une église pour les petites bougies à prières, les cierges... fais flamber une feuille de papier.. fais brûler un peu d'huile dans une lampe à huile ou une lampe à pétrole....

      posté dans Animations Communauté
      Artelise
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    • RE: Propositions d'animations à venir

      @Hassage a dit dans Propositions d'animations à venir :

      Tout le monde n'est pas forcément habitué à faire des captures d'écran de ses jeux

      je rentre dans cette catégorie ! je ne suis même pas sûre de savoir comment procéder ! Et quand je vois des vidéos de gens qui partagent leurs parties, je me demande toujours : "mais ils font comment?"... ^^
      Et si je n'ai jamais été chercher les réponses à ces questions, c'était par manque d'intérêt. Je ne voyais vraiment pas ce que je pourrais "capturer" d'intéressant et encore moins avec qui le partager.
      Donc, je suis intéressée par l'animation. Mais il faudrait m'expliquer deux ou trois trucs ^^ et redéfinir ce qui serait "drôle" par ex. ^^

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: De Clics en Déclics

      @Cuillère

      tu as le droit de faire un cliché juste pour l'occasion ! On est pas obligé d'aller piocher dans nos archives. 😉

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Les ressources insoupçonnées de la colère

      @LeaPierce

      J'ai été creuser un peu au sujet de l'auteur (Marshall B. Rosenberg).
      Le livre dont tu parles est loin d'être son unique ouvrage. Il y en a pléthore, toujours sur le thème de la communication non violente - qui est son cheval de bataille et même le thème central du centre qu'il dirige aux US. Il est psychologue. Ce qui donne de l'intérêt à ses écrits. Toutefois, je pense qu'il faut garder à l'esprit, en lisant ses bouquins, qu'il s'agit d'une approche, une façon de voir et de faire et que ce n'est pas forcément la panacée. Qu'il y a sans doutes d'autres approches possibles et d'autres ouvrages, d'autres auteurs qui pourraient apporter des nuances, une vision différentes, des approches différentes.
      A lire, sans doute, mais en complément d'autres sources.

      posté dans Littérature
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