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    Meilleurs messages postés par Dryanaide

    • RE: La peine de mort

      @fantome Nous ne nous éloignons pas du sujet, puisque le but de cela est de comprendre ta façon de voir les choses, comprendre comment tu fais pour estimer que telle mort mérite un punition de peine de prison, une autre mérite la mort et une autre rien du tout.

      Comprendre ce mode de fonctionnement permettrait de débattre de manière plus cohérente. De mon point de vue. Il n'y a pas de prix à une vie et aucune ne vaut plus ou moins chère qu'une autre. De plus, quand on parle d'intention, j'aimerai comprendre la distinction que tu fais entre le personne qui prend le volant ivre et a un accident, celui qui prend son arme pour tuer son ex compagne qui l'a quitté, la personne qui prend son arme pour faire un carton dans un lycée/supermarché, des militaire qui tue sur un champs de bataille. Car que je sache, il existe un truc appelé crime de guerre, crime contre l'humanité, génocide qui sont quasiment des conséquences d'une guerre.

      Tu vois, je cherche à comprendre ta façon de voir les choses. Car en restant sur ma position, je ne comprend pas ton acharnement à défendre la peine de mort qui est purement une absurdité. D'ailleurs, je le redis ici, on se trompe de débat.

      Puis, comme tu as certainement compris, la peine de mort est un débat hautement moral/philosophique et donc du blabla comme tu dis.

      posté dans Histoire - Religion
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: L'abbé Pierre accusé d'agressions sexuelles

      @Kallindra je trouve que cette accusation à l'encontre de l'abbé Pierre arrive juste comme il faut, un peu comme pour agir à la façon d'un contre feu pour couvrir un scandale à propos d'esclavage moderne.

      De plus, l'enquête est conduite par Caroline de Haas, ce qui à mon sens met un coup à la rigueur des recherches. Quand on voit le pédigré de notre cher Caroline, cela peut tendre à mettre en porte à faux les résultats de l'enquête.


      Comme l'abbé pierre est mort, il ne peut même pas se défendre. Après, je pense qu'une véritable enquête sans parti pris devrait voir le jour, une enquête dirigée par la justice pour faire la lumière sur ce quo c'est réellement passé. Grand homme ou pas, l'Abbé Pierre n'est pas au dessus de la loi. Mais je souhaite qu'elle soit menée de manière rigoureuse et consciencieuse sans biais idéologiques (ce qui est difficile, mais on peut quand même faire l'effort d'y tendre).

      posté dans Monde
      Dryanaide
      Dryanaide
    • Humankind

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      Présentation rapide de ce jeu développé par un studio français: Amplitude Studio.

      C'est ce que l'on appelle un 4X. Les exemple les plus célèbre de ce genre sont Civilization, Stellairs, Age of Wonders ou encore Galactic Civilization. C'est un genre bien particulier de jeu, mais si vous aimer cela, je vous conseille de jeter un œil dessus ce petit bijou.

      Pour commencer, l'univers graphique du jeu est superbe. Là où Civilization a opté pour un aspect cartoon, HUMANKIND opte pour un aspect BD réaliste à la limite du cell shading. Le petit plus qui est anecdotique, c'est que l'on peut personnaliser son avatar (physiquement et au niveau de l'IA). Apparemment, on peut mettre son avatar en ligne pour permettre aux autres joueurs d'affronter votre personnage sur une partie. La personnalisation est assez étoffée.

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      Comme tous les jeu du genre, on commence la partie à poil, juste avec son unique unité et ... Là HUMANKIND change d'approche, car tu as une phase de jeu où tu ne peux pas créer de ville. Donc tu te ballades sur la carte à la recherche du bon coin où te poser tout en réalisant une des missions de départ afin de pouvoir changer d'ère et donc véritablement commencer le jeu avec ta nouvelle civilisation.
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      Les missions sont simples. Avoir de la population en trouvant des cache de nourriture, avoir de la science en trouvant des feux de camp ou bien chasser des animaux, tout cela débloque une étoile d'ère qui permet de choisir sa nouvelle civilisation.
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      La première question qui arrive c'est: comment on fait une ville ? Ici pas de colonisation à outrance comme dans les autres jeux. Là, tu doit trouve le bon coin et avoir gagné assez d'influence pour revendiquer le territoire. Une fois le bon endroit trouvé, vous lancez la procédure de réclamation du territoire. Cela peut prendre plus ou moins de temps en fonction de l'emplacement. Cette opération accouche d'un avant poste qui vous pourrez soit transformer en ville (le première ville est gratuite) contre des points d'influence ou bien rattacher au territoire de la ville la plus proche et limitrophe contre des points d'influence.
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      Vous ne pouvez pas faire de ville lors de la première ère puisque vous êtes une tribu nomade. Afin de pouvoir fonder cette fameuse citée, vous devez acquérir une civilisation. En général, cela se fait en une vingtaine/trentaine de tours suivant le niveau de difficulté et votre départ. Le changement d'ère s'annonce en grand pompe. Autant, le premier changement, il est conseillé de ne pas trop attendre. Autant pour les suivants, c'est un savant dosage entre gagner rapidement des étoiles de victoire d'ère et attendre avant de passer pour continuer à gagner des points de victoire qui feront peut-être la différence à la fin de la partie.
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      Effectivement, le passage de la première ère n'a que peu d'enjeu hormis celui d'être le plus rapide afin d'avoir le choix de sa civilisation. Effectivement, dans le jeu, le dogme c'est: "Premier arrivé, premier servi". A chaque ère, vous avez le choix entre 10 civilisations avec chacune ses points forts, son objectif de victoire, son talent unique, son bâtiment ainsi que son unité que l'on ne retrouvera chez personne d'autre.
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      Il y en a pour tous les goûts entre les militariste, les commerçants et compagnie. Cette préférence joue sur les points de victoire que l'on gagne en débloquant les étoiles d'ère. Si vous êtes militariste, vous gagnerez plus de point en débloquant les étoiles du guerrier que celles du fermier. Logique, mais implacable et au final cela peut faire la différence. Car ici, la victoire va à celui qui a le plus haut score de victoire et non celui qui arrive à "terminer" le jeu. Vous rushez le jeu et partez dans l'espace ... Pas de bol, votre voisin a fait plus attention que vous à ses points de victoire et gagne la partie alors qu'il est encore à se battre avec des épées alors que vous avez envoyé un homme dans l'espace. C'est caricatural, mais c'est bien l'idée.

      Pendant la partie, il y aura des événements aléatoires et il faudra prendre des décisions. Ces dernières se font sur plusieurs plans comme vous pouvez le voir. Suivant la direction que vous voulez donner à court terme et/ou à long terme, les choix pourront s'avérer plus complexes dans certain cas.

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      Les choix influent donc directement sur votre peuple avec par exemple le +5 en nourriture pendant 20 tours dans votre avant poste ou sur la politique de l'Empire comme avec ce choix d'aller vers plus de foi ou plus de science sur l'axe du progrès social. Ces événements se déclenchent après certaine action ou certaine réalisation de votre peuple comme: récupérer sa première cueillette, construire un certain nombre d'un type de bâtiment, faire la guerre, etc.

      En parlant de guerre, c'est (je le pense) l'un des points forts du jeu. On peut résoudre les batailles de manière manuelle ou automatique.

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      En manuel, on constatera que le terrain joue un grand rôle et utiliser cela de manière rusée peut faire la différence entre la défaite et la victoire. Ceci dit, ce n'est pas assez puissant pour contre balancer un large écart technologique. Dans les batailles, on peut même faire appelle a des renforts si des troupes se trouvent dans un rayon proche. J'aime cette idée. Tout comme pour les attaque de ville, on peut monter à l'assaut et résoudre la bataille ou bien lancer un siège pour affaiblir les défenseurs tout en prenant le risque de voir des renfort débarquer. Dans HUMANKIND, il y a un aspect stratégique que l'on ne retrouve pas aussi poussé dans Civilization (le jeu auquel beaucoup de gens le compare à tord je trouve).
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      Dans la guerre, il y a aussi un aspect diplomatie qui entre en jeu avec le système de réclamations et de soutient de guerre. Chaque bataille, chaque réclamation fait augmenter ou diminuer le soutient de guerre de votre peuple. Celui qui tombe trop bas perd la guerre. Le but du jeu c'est donc de gagner sur le terrain après avoir préparer tout cela en amont. Chaque chef possède sa personnalité et cela devrait influer plus ou moins fortement sur le gameplay de l'IA. D'ailleurs, les développeurs annoncent que les IA sont à leur plein potentiel au niveau de leur personnalité de jeu au niveau de difficulté "Nation", même s'ils recommandent de commencer à jouer en mode "Métropole" pour prendre en main le jeu et ses subtilités.
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      L'écran de la ville est plutôt simple et intuitif. Les informations sont assez simple à trouver. Ici, on trouve le système de la stabilité. Chaque bâtiment construit sur le territoire fait perdre de la stabilité. Pour en gagner, il faut construire certain type de bâtiment en ville ou bien construire des lieux sacré ou encore des Merveilles du Monde que l'on ne peut débloquer qu'à partir d'un certain niveau d'influence. L'influence est une ressource assez importante qui s'obtient grâce à la construction de certain bâtiment ou encore en fouillant des points d'intérêts (on peut y trouver de l'or, des points de sciences, des points d'influences, etc de manière aléatoire).
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      Après, vous avez divers écrans qui vous serviront à gérer votre Empire de la manière la plus juste et surtout qui correspond à votre vision.

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      Un petit point spécial sur la religion. Vous devez faire une série de choix comme à chaque évolution choisir l'avantage que votre religion vous confère. Là encore, on retrouve les grandes orientation guerre, production et compagnie. Même si au début, cela paraît anecdotique, la religion suivant certain choix lors des événements et des orientations sociétales sont de bons griefs pour raquetter vos voisins, pour leur déclarer la guerre. Mais ici pas de choix du genre "je suis catholique" et j'envoie mes ouailles convertir les autres. Ici tout se fait par la pression, la puissant de l'Empire, son influence, sa réputation et des paramètres qui semblent s'appuyer sur vos actes en jeux.

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      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Décès

      @biquette Perso, j'ai plus été marquée par le décès de Taylor Hawkins, le batteur des Foofighters (le groupe de Dave Grohl ancien batteur de Nirvana).
      text alternatif
      Taylor Hawkins, c'est le blond. Le brun, c'est Dave Grohl.

      EDITION: A la date du 28 mars 2022.

      posté dans People
      Dryanaide
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    • RE: 11/09/2001 : recherche de la vérité

      Le terrorisme a toujours existé (Les Zélotes de la Rome Antique, comment a débuté la première Guerre Mondiale, en France pendant la guerre d'Algérie, etc).

      Il y a eu des attentats comme le détournement de l'avion Air France par le GIA libéré sur le tarmac de Marseille, les attentats au Japon par une secte, plus tout ceux oubliés par l'histoire car cela n'a pas touché l'opinion populaire. Cet attentat marque l'histoire parce que cela touche un pays riche, touche un symbole (les tours jumelles) et par son ampleur (organisation, nombre de victime directe et indirecte, les répercutions politique et économique).

      Si le 11 septembre 2001 s'était déroulé en Australie ou en Russie, est-ce que cela aurait eu la même répercussion ? Si le bataclan et les attentats de Manchester avait touché Broadway plutôt comment aurait-on gardé en mémoire ses événements ? Les attentats de Madrid le 11 mars 2004, on verra si on en parlera ou bien si ce ne sera qu'un "détail" de l'histoire du terrorisme.

      posté dans Histoire - Religion
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

      En gros, les annonces sont:

      • fermeture des commerces non essentiels comme en région parisienne.
      • télétravail systématique pour les profession le permettant.
      • école à distance pour la semaine du 6 au 9 avril.
      • vacances pour toutes les zones du 12 au 25 avril.
      • retour progressif en cours pour la semaine du 26 au 30 avril.
      • couvre feu pour tout le monde entre 19h et 6h.
      • déplacement interdit au-delà de 10 km autour de chez soit
      • tolérance jusqu'au 5 avril pour les français voulant se déplacer pour s'isoler ailleurs qu'à leur domicile principal.
      • un horizon de réouverture des commerces, restaurant, etc entre la mi-mai et mi-juin si tout se passe bien.
      posté dans Monde
      Dryanaide
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    • RE: Cyberpunk 2077

      Allez Hop !

      Je reviens à la charge pour cette énorme MàJ qui promettait du lourd ... Achat de nouveaux appartements, décoration, IA retravaillée pour les phases de combats, conduite améliorée pour les véhicules, moins de loot, revisite des arbres de compétences, équilibrage du jeu, etc.

      Encore une fois, je dirai qu'il y a beaucoup de bruit pour rien.

      4 ou 5 nouveaux appartements et ? Cela ne sert à rien puisque le joueur n'a pas besoin de dormir, ni de rentrer chez lui régulièrement. Je vais mettre la décoration du premier appartement là aussi, car en fait, c'est juste un changement de skin (couleur) avec le choix entre 6 trucs. Pas de choix de meubles, d'agencement ou je ne sais quoi ... Cette amélioration ne sert à rien à moins de la jouer RP à fond et ce n'est pas le cas de la majorité des gens. Même moi qui tente de jouer RP, je n'arrive à tenir les heures de repas et de sommeil.

      Venons en à l'IA des PNJ en combat. Il y a du mieux. Ils savent se mettre à couvert ou tenter de te prendre en tenaille ... sauf que ... oui, pour voir se comportement, il vous faut jouer comme un bourrin. Personnellement, j'ai pris une mission où je devais tuer un pourrit qui s'amuser à démembrer ses victime en vidéo pour alimenter un marché spé. La type est dans un bâtiment gardé par une dizaine de membre de son gang. Je les ai tous tués sans qu'ils ne me voient. Un piratage rapide, puis un autre en me tenant hors de leur vu et surtout hors de la zone dite hostile et je pouvais les voir marcher partout en insultant mon personnage. Bref, de l'amélioration, mais encore de grosses lacunes dans le domaine.

      Passons vite sur la conduite qui est toujours aussi nulle de mon point de vue. Ceci dit, il y a du mieux puisque que maintenant je conduit à la souris et au clavier alors que c'était quasiment impossible pour moi avant cette MàJ. Par contre, l'IA est toujours aussi débile en conduite. Là, ça n'a pas changé.

      Le gros point positif de la MàJ est l'équilibrage du loot. Finit le temps où tu devais juste te pencher pour trouver de l'équipement de qualité. Cependant, on arrive toujours à se faire des loots énorme en mission avec nos victimes si on choisi la voie de la violence. Donc il y a eu un gros effort dans le sens de limiter le loot, mais encore du boulot pour réduire ce que l'on gagne en combat même si d'un côté il est normal de pouvoir prendre les armer et équipement de nos adversaires vaincus.

      Je n'ai pas vraiment noté de différence sur l'arbre des compétences hormis la branche relique que je n'ai pas encore exploré, car je ne sais pas je le pourrai (et je suis déjà à plus de 50h de jeu sur ma nouvelle partie). Par contre, l'équilibrage qui bride un peu le côté super puissant du joueur avec le temps se sent vraiment.

      Avec cette MàJ, je n'ai pas eu de bug bloquant ou de crash de mon jeu. Par contre, j'ai eu beaucoup de petits bugs visuels que je n'avais pas avant comme un PNJ qui se retrouve assis en mode lévitation ou bien avec une arme invisible dans les mains. Ceci dit, il y a eu un gros effort sur la gestion des foules, car on croise beaucoup plus rarement des "jumeaux". Je n'ai pas eu une seule fois mes adversaire qui s'enfonce dans le sol une fois mort ou bien les fameux bug des PNJ qui sont les uns dans les autres.

      Au final, cette MàJ est surtout pour les joueur de consoles. Pour les joueurs PC, on devra encore attendre avant d'avoir une vrai évolution du jeu dans les MàJ ou bien même un véritable DLC et pas ces trucs cosmétiques pathétiques fait à la va vite pour dire "vous voyez, on vous offre des DLC". Vivement un véritable DLC ou alors de véritable cosmétiques qui nous laissent le choix de faire suivant nos goût.

      Décevant, mais cela n'enlève rien au fait que ce jeu reste très bon. Sur ce point, je ne change pas d'avis et je dirai même qu'il y a du mieux (un peu).

      posté dans Jeux vidéo
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      Dryanaide
    • RE: Le visage de la Petite Sirène

      Je vais aller à Hollywood proposer un film dystopique sur la Seconde Guerre Mondiale. Pour le casting, je vais prendre un acteur afro-américain pour jouer le rôle de Staline et une personne trans femme métisse pour le rôle d'Hitler. Ce n'est pas grave, ce n'est qu'une inspiration. Non ?

      Les gens seraient très probablement choqués et à raison.

      Je suis d'avis que si tu veux faire de la représentativité (j'ai horreur de ces termes qui parle de quotas tout simplement parce que des gens pensent que les minorités ne peuvent pas réussir sans cela ... Evidemment, aucune personne issues de minorités n'a réussi dans la vie sans ces foutus quotas), tu t'invente une fiction et tu respecte une forme de cohérence (CF Stargate, Star Trek, Le seigneur des anneaux, Buffy contre les Vampires, Arnold et Willy, etc). Tu veux mettre en valeur des minorités ? C'est une mauvaise idée de le faire comme si c'était un impératif. Perso, je n'ai jamais eu de mal à m'identifier à des personnage qui ne me "ressemblent" pas (J'adore Iron Man de Robert Downey Jr par exemple, j'ai adoré des personnage comme Willow ou Buffy ... Spoiler alerte, je ne suis ni une homme, une une femme blonde). Tu veux mettre en valeur des minorité ? Il faut juste une putain de bonne plume pour créer un univers de fou, un scénario béton et des personnages badass qui ne sont pas définis par leur couleur de peau, leur orientation sexuelle, leur croyance religieuses, etc ... Mais juste par des valeurs qu'ils portent intelligemment pour que tous le monde se disent mais ce perso est top. Si on repère un personnage avec comme fonction le héro gay, le méchant vilain pas beau mâle blanc hétéro et la super woman trans et afro ... tu as foiré ton film.

      posté dans People
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

      @hornet Pour moi, Emmanuelle, c'est ça ...
      text alternatif

      😜

      posté dans Monde
      Dryanaide
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    • RE: Dragon Age: Origins

      @biquette ayant joué à DA Origins et à TES depuis Morrowind ... Je vais te dire que DA origine est le top niveau scénario comparé à Skyrim. Je trouve la rejouabilité de DA au top grâce à ses différents débuts (nain noble ou parias, magicien, elfe des villes ou libres, etc). Souvent, je mets en avant le graphisme qui est d'une relative importance, mais dans certain car, l'histoire fait tout oublié et DA est de cette trempe. Exemple d'un jeu que je n'arrive pas à accrocher à cause des graphisme: Minecraft. Alors que j'aime bien ce genre de jeu puisque j'ai des jeux comme Eco, Rising World, etc.

      posté dans Jeux vidéo
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    • Alain Delon est mort

      Un monstre sacré du cinéma français nous a quitté ce matin.

      posté dans People
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    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

      @ayamé je ne rebondis pas sur le débat de qui croire, car on peut douter de tout le monde notamment dans la monde médical quand on sais comment les lobbys pharmaceutique "achètent" les médecins généraliste pour faire du chiffre sur les ordonnances par exemple. Bref, là n'est pas le sujet de mon intervention.

      La charge de la preuve revient à celui qui veut démontrer les choses.

      En justice, c'est à l'accusassions de prouver la culpabilité du présumé innocent. C'est à l'historien d'avancer les preuves de ses hypothèses tout comme pour les scientifiques. Etc. Certes, on a tous tendance à l'oublier assez facilement, mais dans un débat quand on cherche à minima à défendre sa position, voir que l'on cherche à convaincre, on doit apporter la preuve de nos arguments. Ce n'est pas à la personne qui reçoit notre argumentaire de chercher par lui-même les preuves qui nous donneraient raison. Cela reviendrait à dire que c'est à l'accusé de prouver son innocence (un peu comme aux USA).

      Bref, c'était une aparté sur la forme et non le fond. 😄

      posté dans Monde
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard

      Personnellement, je vais prendre le jeu indépendamment de tout le battage fait autour.

      Houlàlà ! Je suis méchante (mettez tout ce que vous voulez ici) parce que cela va rapporter des sous à JK Rowling. Ce que je vois c'est que c'est un jeu qui se déroule dans un univers plaisant et qui va me permettre de jouer un RP satisfaisant. Je vais créer mon personnage physique et en jeu, je vais le développer moralement. Je ferai mes choix et vivrait l'aventure à fond. On verra si les mécaniques de jeu permettent de faire le preux chevalier blanc ou le pire salopard (mettez ces deux archétypes de personnage au genre que vous souhaitez). Je vois aussi que derrière ce jeu, il y a des centaines de personnes qui ont bossé et qu'ils ont eux même participés à l'économie de leur environnement. Toutes ces personnes ne méritent pas d'être sanctionnées pour une personne qu'il ne connaissent même pas.

      Donc oui, je prendrai le jeu, je vais voir si je m'amuse bien et je jugerai le gameplay ainsi que le scénario, car c'est un jeu. Il ne fait pas la promotion de la haine (à priori) etc.

      Et pour ceux qui parleront de JK Rowling ... Je répondrai juste qu'au lycée, j'ai étudier des auteurs contestés comme Céline et ce n'est pas pour autant que je suis devenue antisémite. Il faudrait quelque peu arrêter de prendre les gens pour des cons. D'ailleurs, tout le battage autour de ce jeu avec les propos insultants de certains activistes du genre si vous prenez ce jeu vous êtes transphobe ... C'est de la bêtise humaine à l'état pure. En faisant cela, ils n'arriveront qu'a braquer les gens et provoquer un rejet ce qui va certainement créer de la transphobie. Félicitation à eux de créer de la haine contre ce qu'ils cherchent à défendre.

      Bref, un débat qui n'a rien à voir avec un jeu et ce sujet de base. J'attends la sortie du jeu le 10 février pour le tester et voir s'il y a moyen de bien s'amuser.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Les mots que vous détestez

      Perso, j'ai toujours été horripilée par les "au jour d'aujourd'hui" et "malgré que", à chaque fois que je l'entends cela me fait saigner les oreilles ou les yeux quand je le lis. Je ne vous raconte pas le calvaire de devoir l'écrit. Ca frôle le masochisme là. 😜

      posté dans Langues
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Votre liste d'achats/d'envies/de souhaits

      Salut !

      Perso, ma très grosse attente pour cette fin d'année ... C'est l'inévitable Cyber Punk 2077.

      J'adore le travail que fourni ce studio (CD Red Projekt), car ils ont fait un boulot de malade sur la série The Witcher et je pense qu'ils feront une tuerie avec ce nouveau titre. Vivement qu'il sorte pour que je le teste un peu, que je vois ce qu'il a dans le ventre.

      A part ça, j'ai une petite attente sur AC Valhalla, car j'avoue que j'ai adoré AC Odyssey contrairement aux fans de la première heure, car personnellement je suis plus RPG qu'infiltration et compagnie. Ceci dit je comprends parfaitement les gens qui critique la tournure de la licence et de leur sentiment de trahison.

      Pour le reste à voir un peu ce que la fin d'année nous réserve.

      Bonne journée.

      posté dans Parler Jeux
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Le topic défouloir (quand t'as envie de rager)

      Bonjour !

      Voilà la suite de ma journée moisie d'hier ... Et ce n'est pas fameux même si la journée est quand même mieux.

      En arrivant au lycée, je vois le directeur de l'établissement qui débarque. Il souhaite me parler de ce qui c'est passé hier. Il prend de mes nouvelles, les platitudes d'usage dans ce genre de situation, mais place quelque allusions sur ce que je comptais faire pour la suite. J'apprends que l'homme en question, c'est un parents d'élève. A un moment, j'ai regardé le directeur droit dans les yeux et lui ai dit que j'avais rendez-vous au commissariat de police et que ça serait à la justice de trancher cette histoire. J'ai presque cru un instant qu'il allait me demander de mettre les formes pour éviter les ennuis au type.

      A la pause de 10h, j'ai la CPE qui arrive et me dit qu'elle va appeler les parents de l'élève pour convenir du rendez-vous et me demande de venir pour trouver un créneaux. Finalement, je verrai les parent demain de 10 à 11h. L'élève ne loupera pas de cours au bout du compte. En tout cas, j'aime bien la réactivité de la CPE qui n'a pas laissé la situation pourrir. A voir ce que cela va donner.

      12h, je quitte le lycée et je file vers le commissariat. J'ai un peu attendu, j'ai fait ma déclaration et le policier un peu blasé à rangé ma déclaration dans un dossier très épais. J'ai été surprise. Il a dû le remarquer, car il me dit que c'est le dossier de l'homme en question. Il semble avoir un sacré pédigré et plutôt connu des services de police.

      Sur le chemin retour, une personne m'aborde. Il commence en me servant du "ma sœur" et du "cousine" ... ça me gonfle les gens qui font ça juste parce que tu as une couleur de peau proche de la leur. Ceci dit, il a été plutôt poli et respectueux.

      Je suis rentrée chez vers 14h, j'ai mangé un morceaux en terminant la lecture du forum et faisant 1/2 réponses.

      posté dans Carte blanche
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Que signifie votre pseudo ?

      @Barbouille Pas vraiment ! Juste des univers fantasy et médiéval fantastique ainsi que de D&D.

      posté dans Vie du Forum
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

      J'annonce, au grand étonnement de tout le monde, que nous n'avons absolument pas reçu les auto-test pour le personnel, que l'établissement en charge de la préparation de centralisation et distribution des auto-tests pour le primaire n'a pas reçu les dotation à distribuer ... Bref, c'est encore une fois des effets d'annonces non suivi d'actes.

      posté dans Monde
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard

      @sylareen a dit dans Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard :

      Pour en revenir au jeu à proprement parlé, tout ce battage sur les réseaux sociaux (quand bien même ces gens soient une poignet) pour boycotter le jeu me dérange sur le point précis du "Acheter ce jeu, c'est valider les propos transphobe de JK Rowling et donc vous êtes transphobe". Moi, je répondrai très poliment "Allez vous faire cuire un œuf ailleurs".

      Bah en fait pourquoi tu ne fais pas juste ça ? Je ne comprends pas en quoi ça a tant d'importance pour toi au point de dénoncer une vox populi et je ne sais quoi que quelques glandus sur Twitter disent "ceux qui ont acheté le jeu sont méchants" ? Il y a pire dans la vie quand même...

      Parce que tout comme toi, j'ai des principes sur lesquels je ne souhaite pas m'asseoir. Comme tu le dis justement, si quelqu'un dit une connerie, tu interviens pour rétablir la chose. Je tiens particulièrement aux quelques libertés que l'on possède encore. Donc j'aimerai ne pas tomber dans un monde qui m'impose des "tu dois penser comme ça", "tu dois consommer comme ça", etc. Tu parles des propos de JK Rowling en disant que sa notoriété tant à rendre ses idées plus audibles et donc pouvant entraîner des souffrances chez les gens victimes de ses idées ... En quoi est-ce différent de dire qu'un Youtubeur suivit par des centaines de milliers de jeunes gens qui parle du jeu en disant qu'il est problématique d'y jouer car cela serait une caution moral à une personne qui n'est pas intervenue dans son développement et de rajouter qu'il ne veut pas le jouer sur sa chaîne pour éviter les ennuis ? Elle est où la différence hormis la porté de la notoriété des différents protagonistes.

      Toute personne lisant Céline ne devient pas un antisémite patenté. Les gens écoutant du Noir Désir ne valident pas le meurtre de femme (dans ce cas précis), des violence faite aux femmes.

      Oui heureusement !
      Mais il y a une différence entre lire Céline, et être fan de Céline.
      Il y a une différence entre lire Harry Potter, et décider en toute connaissance de cause que ce que JK a dit n'est pas grave et de continuer à la soutenir financièrement.

      Donc, tu es d'accord sur le fait qu'il y a une différence entre jouer à un jeu Harry Potter et valider les propos de JK Rowling ... Moi, mon PB est sur ce point, cette exagération d'une poignet de personne bien trop bruyante pour le bien des causes qu'elles sont sensées défendre.

      Pour quelqu'un avec un caractère aussi fort, qui n'a pas besoin de modèle d'identification et tout, qui a des idées bien tranchées, je trouve ça étonnant d'être autant influencée par l'avis de quelques militants de Twitter...

      En ce qui me concerne Osef comme disent si bien les jeunes. Par contre, quand j'entends dans la cours du lycée, des gamins s'interroger sur ce point, car je ne vais pas te faire l'affront de t'apprendre que les jeunes sont ultra connectés et certains ont même du mal à faire la différence entre le réel et twitter et compagnie. C'est pour ça que cette bastonnade en règle sur les réseau sociaux m'ulcère. Parce que parmi tous ces jeunes certain n'auront pas le recule pour faire la part des choses. Donc ce n'est pas pour moi que j'en parle. Et avant de me dire que ce n'est ici qu'il faut en parler mais à ces jeunes ... Euh ! C'est déjà fait. Cependant, la puissance des réseaux sociaux est telle qu'une poignet de personnes peuvent transformer la réalité et la perception de certaines personnes.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Journée mondiale du jeu vidéo

      @djino Rien de prévu personnellement, en plus je l'ignorais totalement. Maintenant, ils ne savent plus quoi inventer ... bientôt cela sera la journée du pet après avoir mangé un cassoulet.

      posté dans Parler Jeux
      Dryanaide
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