La 1ere fin du jeu montre simplement un endroit alors inaccessible qui est la cloche. Le générique m'a aussi montré un autre endroit que je n'avais jamais vu j'y reviens plus loin.
On pop alors dans la grotte des corbeaux libres non-loin de la porte de vérité qui existait déjà avant la fin et rien ne t'indique ce que tu dois trouver ni si cette porte est vraiment utile au jeu.
Il faut en fait avoir remarqué des endroits inaccessibles avant la fin du jeu pour savoir qu'il y a qqc à y faire. Si on les a tous manqués... c'est fini on doit juste parcourir les régions au hasard après avoir sonné la cloche !
J'avais remarqué les portes fermées dans le cimetière et surtout les anciennes tours et compris pour cette dernière qu'il fallait allumer les feux.
J'allume les feux (de nuit c'est super dur on n'y voit rien) la porte s'ouvre et je découvre ma 1ere tablette de vérité. Super un nouveau collectable j'ouvre mon inventaire... et la tablette n'apparait nulle part.
Ce n'est qu'en allant de nouveau au QG des corbeaux (par hasard car je pensais ne plus avoir rien à y faire !) après avoir collecté 3 tablettes que j'ai compris que c'est ici qu'elles vont avoir une utilité et combien il y en a à collecter.
Quel autre jeu n'indique autant rien ?
on n'aurait pas pu ajouter une courte cutscene montrant un bouton de la porte s'allumer ?
J'ai pu obtenir sans aide les tablettes des anciennes tours ; du cimetière (j'ai compris ce qu'il fallait faire quand un fantôme est rentré par hasard dans une statue – encore le hasard
) ; des ruines broussailleuses car j'avais vu le coffre inaccessible de jour ; du fossoyeur après avoir trouvé son médaillon.
Ainsi qu'un morceau de tablette par un hibou dans les jardins de la sorcière. Ici aussi le hibou pourrait indiquer au joueur trouve mes 2 compagnons etc. mais rien. Tu dois savoir qu'il faut trouver 2 (et pas 1 ou 10) autres hiboux.
Les 2 tablettes manquantes sont les pires. J'ai du tricher sans vergogne pour les avoir.
La 1ere c'est dans la forteresse inondée j'ai vu les plateformes accessibles uniquement de nuit et me suis tapé le parcours 10 fois pour essayer de comprendre ce que j'avais manqué car j'arrivais inexorablement devant une stèle où je ne pouvais rien faire. Tricher m'a permis de comprendre qu'il fallait aller voir Jefferson avant (de nuit ! j'y étais déjà allé et avais remarqué que lui et le calmar dormaient... sans voir que je pouvais interagir avec le calmar ! mais comment le deviner ?) pour le mener devant la stèle. Je ne remarque qu'en y revenant que la stèle est entourée de statues de... calmars et j'ai envie de pleurer. Qui trouverait le rapprochement évident ?
La 2eme et dernière est la pire. La. Pire. Le fameux jardin entrevu dans le générique est en fait accessible en déchiffrant un secret qui figure sur un des butins collectables. Un butin collectable qui est le seul sur 24 à avoir une autre utilité que seulement faire joli dans l'inventaire. Non non et non le jeu vidéo ne marche pas comme cela. Pire encore quand je découvre cet endroit il n'y a que la porte. Pas le PNJ qui doit me dire ce que je dois faire. J'y suis revenu de jour puis une autre fois de nuit pour qu'il apparaisse.
Je termine le jeu. Enfin. On arrive devant une porte dans un endroit qui a tout d'une arène de boss ultime pour la 2eme fin.
...et non. C'est juste la fin. Retour écran titre 100% youpi.