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    Meilleurs messages postés par jool

    • RE: Battles du cinéma (3ème édition) - Dirty Cop a gagné !

      Je tiens à parler de mon expérience personnelle...

      Recommandé par Shanna je l'ai maté, et je l'ai adoré, une œuvre vraiment singulière qui a un truc en plus 👍

      posté dans Animations Cinéma
      jool
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    • RE: [Patchwork] Voulez-vous, danser, grand-mère ? - Chibi grande gagnante !

      @Delnis
      Avec plaisir !

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Présentation de LeoPierce

      @lapin
      Ah enfin le voilà !
      Welcome 🎈🎈🎈

      posté dans Présentations
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    • RE: Slay the Spire

      @Trichemire
      Ah oui j'adore ! En plus du tour par tour à cartes, tu as des petites subtilités qui font tout le sel du jeu, si bien que StS me paraît assez insipide maintenant !

      Déjà tu choisis un clan principal qui a un héros (et une carte spéciale donc), et un clan allié, donc selon ça tu as un set de cartes et celles trouvées plus loin seront liées à ces clans. Il y a 6 clans en tout je crois donc plein de synergies possibles de cartes (il y a aussi des trucs à débloquer une fois les clans au niveau 5 et quand tu finis une run).

      Ensuite tu as une map : des rails en fait, tu as un combat, puis deux chemins, avec diverses choses de chaque côté (magasin pour améliorer les cartes, sous, bonus, cartes spéciales, ...). Tu peux aller que sur une voie.

      Et parlons maintenant du plus important, les combats! Donc les ennemis prennent d'assaut notre beau train, ils arrivent par le bas, et à chaque tour, s'ils ne meurent pas, montent d'un étage.

      On peut disposer nos combattants (cartes) qui se matérialisent sur le terrain sur 3 étages, et selon leur emplacement, on pourra en mettre 2-3 par étage.

      Le dernier étage (4ème) est celui de notre brasier, s'il perd tous ses PV, la partie est finie.

      Donc un combat, c'est une succession de vagues avec des ennemis qui montent autant qu'ils le peuvent, et la dernière vague c'est un boss qui combat par étage : s'il tue tous les combattants d'un étage, il le glace et passe au suivant. S'il arrive à notre brasier, qui a des PV mais attaque aussi, s'engage la phase finale, soit il meurt soit on est game-over!

      C'est stratégique car si on met nos gros attaquants en bas mais que les ennemis se buffent et survivent à l'attaque, ils montent et nos brutes restent en bas (sauf cartes spéciales qui permettent de faire monter ou descendre une unité, ils restent où on les place pour tout le combat). Certains ennemis peuvent sauter un étage aussi, donc il faut penser qui mettre à quel étage et planifier son combat.

      Parlons des cartes : elles sont de deux sortes, les combattants qu'on déploie sur les étages et les sorts. Les combattants ont des PV et un attaque, des particularités, etc...
      Les sorts s'utilisent pour buffer nos combattants, ou attaquer les ennemis.

      Ce qui est bien aussi c'est qu'on a une prévision des dégâts faits aux ennemis et à notre équipe. Donc on sait d'avance (avant d'utiliser ses 3 cristaux par tour) qui va mourir et qui survivra avec combien de PV. Très utile pour appliquer une carte de sort régénération et faire survive un allié un tour de plus, ou d'une carte sort attaque, tuer un ennemi qui nous protège un autre derrière (les alliés attaquent toujours le premier ennemi qui lui fait face).

      Les cartes en elle même et les combattants qu'on déploie sont vraiment classieux, c'est du beau graphisme (pas comme les trucs moches de StS), et les pouvoirs sont vraiment cool à utiliser ! On sent vraiment une montée en puissance pendant les runs! On a des alliés massifs qui font par exemple 60 dégâts en un coup, on a tous les trucs habituels genre épine, rage, etc...et des aptitudes qui s'activent selon ce qu'on joue (exemple un ennemi lance une grosse attaque si on lui met un sort régén' donc même s'il est au taquet de ses PV, c'est malin de perdre un cristal pour le faire attaquer).

      Les musiques sont aussi super jolies et collent bien avec l'action.

      Et pour finir, la maniabilité à la souris y est parfaite, d'un coup sur la molette on monte ou descend d'étage, il suffit de passer la souris sur un ennemis ou allié pour voir des aptitudes et ce qui est important, c'est très lisible!

      Je n'ai pas joué des dizaines d'heures (toujours mon problème de jouer à 1000 jeux en même temps), donc j'ai encore beaucoup à découvrir et débloquer mais il est déjà mon jeu de cartes rogue préféré !

      Je te conseille vivement de t'y intéresser !

      (en me relisant ça semble un peu compliqué tout ça mais en jeu pas du tout, on comprend directement comment tout se goupille et en bougeant la souris sur les différents trucs à l'écran on a toutes les informations nécessaires !

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Lego Masters – Saison 3 (2022, vainqueurs : Rodolphe et Théo)

      La saison 4 arrive lundi prochain 😍

      posté dans Programmes
      jool
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    • RE: Ne me tue pas (Non mi uccidere)

      @Jonesy
      J'aime bien comme réponse !

      posté dans Films
      jool
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    • RE: Battles du cinéma (3ème édition) - Dirty Cop a gagné !

      @hornet
      Bravo, mais si t'avais attendu le tour prochain ça m'aurait arrangé 😁

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: [Patchwork] Voulez-vous, danser, grand-mère ? - Chibi grande gagnante !

      @Noodle
      Super, merci pour t'être creusée la tête 👌

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Bonjour

      @sophkanfen
      Welcome 🎈🎈🎈

      posté dans Présentations
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    • Pistol Whip

      IMG_20210122_093203.jpg

      Pistol Whip est un jeu sorti sur le PSVR l'été dernier, développé et édité par Cloudhead Games.

      Il est assez particulier car il mélange plusieurs genres :

      • le shoot au pistolet (il doit y avoir un rapport avec son titre mais je ne suis pas sûr...)
      • l'évitement de balles à la Matrix (bon c'est pas un genre mais ça ajoute au charme) ou plutôt à la SuperHot puisque ce dernier base tout son gameplay là-dessus
      • le rythme, il a des similitudes avec le merveilleux Beat Saber !
      • le décor minimaliste à la Rez

      Ça fait un mix tout-à-fait alléchant n'est-il pas ?

      Voyons cela plus en détails...le jeu se joue aux moves, en fait de base à un seul, le deuxième peut même être posé, toutefois comme dans Beat Saber on pourra appliquer des bonus/malus qui affecteront le score (dont "un pistolet par main").

      Le jeux sr déroule ainsi, on choisit un niveau qui est en fait une bande son, sa difficulté et on est parti.

      Le décor défile tout seul comme dans Beat Saber ou Rez et des ennemis apparaissent, et donc on leur tire dessus. La visée est très assistée, c'est à dire qu'il suffit de tirer vaguement dans la direction de l'ennemi pour faire mouche. Pas besoin d'être un pro en précison...

      Le gros intérêt c'est qu'on a un certain nombre de point par kill, comme ailleurs chez l'autre copain par cube tranché. Et selon le moment choisi pour tirer, on aura plus de points. Tout se joue selon le rythme de la zik qui accompagne le niveau. Et bien-sûr les ennemis apparaissent en rythme, on peut (doit) même attendre un peu parfois pour faire des kills stylées selon le beat !

      Si on ajoute à cela des murs/parois à esquiver, en se baissant ou en faisant un pas de côté (oui beaucoup de copiage de BS 😁), ça donne des petits moments de danse et tirant, trop classe et fun !!

      Les ennemis peuvent avoir une armure aussi, apparaître en hauteur, par le dessous, il faut avoir des yeux partout ! On meurt uniquement si on prend 2-3 balles sans tuer car en éliminant un ennemi on regagné notre vie.

      Les ennemis nous tirent dessus mais on voit un aperçu de la traînée de la balle, donc il suffit d'esquiver pour l'éviter, un superbe sentiment d'être dans Matrix !!

      Les décors sont très minimalistes, à la manière d'un Rez , mais donnent vie à des environnements sympa, une crypte, un cimetière, etc...

      La musique est donc ici essentielle, et c'est encore une fois de l'électro, ça fonctionne très bien! Il y a une petite 20aine de tracks avec 3 niveaux de difficulté et donc un grosse dose de highscore à péter (j'en connais une qui va être intéressée...😄)

      On peut prendre le jeu de deux façons :

      • un gros défouloir sur de la zik entraînante : on bute tout ce qui bouge en esquivant les balles tel un Néo...le score nous importe peu, on est là pour être THE killer

      • un jeu de scoring où chaque action doit être parfaite pour engranger le plus de points..."hmm je ne tire pas sur cet ennemi immédiatement car je sais que deux autres arrivent, je vais me faire un triple kill sur le beat pour faire péter les points là !"

      Dans les deux cas c'est très plaisant et on relance toujours une partie juste pour se faire plaisir !

      @Hornet @Chibi je vous conseille de jeter un œil plus que curieux à ce très bon jeu!

      Le trailer :

      Un niveau en entier (impossible de ne pas dansouiller comme la fille!)

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Touche pas à mon poste !

      @Cuillère
      C'est parfait, j'ai hâte de voir l'émission de ce soir et ce qu'ils vont inventer après les énormités de hier soir 😀

      posté dans Programmes
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    • RE: Ne me tue pas (Non mi uccidere)

      @zazoute
      Super, je penserai à toi dorénavant lors de mes sujets films/séries italien(ne)s 👌

      (Il y avait le très bon A Classic Horror Story en ritalocool aussi, au cas où 🎈)

      posté dans Films
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    • RE: QUIZ - Des affiches de films - LeaPierce a re-gagné !

      @Shanna
      C'était très cool et travaillé 👍

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: [Patchwork] Voulez-vous, danser, grand-mère ? - Chibi grande gagnante !

      @Egon
      J'attends pu que toi !

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Hey !

      @tal
      Welcome 🎈🎈🎈

      posté dans Présentations
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    • RE: Pistol Whip

      @Chibi a dit dans Pistol Whip :

      Ah c'est bien physique, parce que tu dois déjà faire des pas de côté pour esquiver et te contorsionner dans tous les sens pour esquiver les balles...je sors d'une session là j'ai le cœur qui bat à 1000!

      J'ai joué celle-ci qui est superbe :

      C'est vraiment cool d'avancer oui et moi j'aime bien le style graphique, ça va super bien avec le reste !

      Tu veux dire jouer à 2 personnes ? Ça il n'y a pas non...

      Édit : en le matant jouer je comprends un truc, en attendant que les ennemis au milieu arrivent à nous, en les tuant au poing ça marque le beat ! Trop cool !!

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: LOL : qui rit, sort !

      @zazoute
      Tu me diras alors ce que tu en penses 🎈

      @LeaPierce
      Je te rappelle que j'ai le pouvoir de ban, on ne critique pas Éric et Ramzy 😡
      (Eric fait de très bonnes vannes loin d'être débiles pour info 👌)

      posté dans Programmes
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    • RE: Ne me tue pas (Non mi uccidere)

      @zazoute
      Tu seras la première feedbackée 🔥

      posté dans Films
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    • RE: Battles du cinéma (3ème édition) - Dirty Cop a gagné !

      Je vote pour Art_Tweek.

      Elle défonce 😮

      Joli fight @Shanna , j'aurais aussi été content si tu avais gagné ☺️

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: QUIZZ - La télévision française part en couille - Hornet a gagné !

      @Wi-lili-K
      Es-tu sûre de toi ? Tu pourrais ressortir de ce topic avec des images un peu osées en tête après...

      IMG_20210127_103428.jpg

      posté dans Animations Communauté
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