@Tigrette
Celles-ci font plus dark je trouve, et d'un point de vue pratique, les autres scalent sur la radiance alors que celles-ci sur le brasier+agilité, c'est donc selon les boss que je vais les utiliser! Après il y a aussi le build à prendre en compte, j'ai 33 points en radiance et 20 en agilité+12 en brasier donc faut voir comment attribuer les prochains points !
Mais bon au final le but c'est d'avoir 99 partout pour tout péter en NG+ et ++
@Lapin
Ouais bon c'est toujours la question du seuil de tolérance à l'horreur...le mien est bloqué à 99 alors peut-être que je me trompe en disant que tout passe crème
Les autres, Marcel, Peri, Ripley vous voyez ça comment ?
Premier toupet, pas de générique, vous imaginez ?! Le truc iconique quoi, ben non pas là ! On va voir pour l'épisode 2 mais si ça continue, je lance une pétition
Ensuite le thème n'est vraiment pas fou, voire glauque, ce qui peut être cool habituellement mais pas là ! Le milieu gay des années 80 à New York dépeint à travers la drogue et le cul, moui.
Quelques anciens qui sont coolax mais les voix françaises sont très mauvaises !
Saison finie, bon ma première impression n'est plus d'actualité...
Je m'attendais à du AHS, de l'horreur fun comme on a eu pendant 10 saisons, mais là c'est différent, c'est plus du gore et de la tristesse, et ce début, aussi glauque soit-il, est nécessaire pour la suite des évènements ! Il fallait planter une époque, un contexte.
J'ai bien aimé retrouver dans cette saison un élément qui revient dans certaines :
Qu'il y ait 2 gros méchants dans l'histoire!
Sauf que là ça prend une tournure assez inattendue (quand on ne s'est pas du tout renseigné sur cette saison, ce qui gâche tout bien-sûr !) et pendant plusieurs épisodes j'ai voulu nier une évidence et pourtant...
On est dans les années 80 + dans le milieu gay à New-York + la scientifique nous montre bien le virus au microscope mais non, on est dans AHS alors ça ne peut pas être le sida, ça doit être un autre truc surnaturel que les scénaristes ont inventé !
Et bien non, la saison se veut très tristement réelle et dépeint une époque très troublée !
On a de beaux passages gores, surtout avec
le tueur bien réel qui veut constituer la sentinelle avec plein de morceaux de corps, notamment quand il coupe les membres!
J'ai trouvé l'idée de la saison super bonne!
Personnifier le sida par ce gros balèze de Big Daddy, imposant et sans merci, qu'on ne peut pas tuer, même par balle, et attend, surveille et finit toujours par tuer sa proie !
C'est très cool quand on comprend ce qu'il représente et ça n'arrive pas avant la moitié de la saison.
J'ai toutefois une interrogation, un truc que je n'explique pas mais j'en parlerai quand quelqu'un aura vu la saison!
Fin de saison très réussie, poignante ! Et très classieusement montée avec une zik qui va parfaitement avec le propos!
De manière générale la saison est très sombre, ce qu'on nous montre au début est brutal, violent et ce qu'on voit à la fin est encore pire bien-sûr, ça tranche avec l'esprit de toutes les autres saisons qui étaient un peu "rigolotes", dans la démesure etc...
Les scènes de fin de vie de Patrick par exemple font très réelles, l'absence totale d'espoir pour les gens atteints du sida à cette époque est une force de la saison
Et les acteurs dans tout ça ? Pas de fausses notes, on retrouve certains piliers (de la saison 1, 2, 8, 9) et de nouvelles têtes qui sont bien choisies!
Au final c'est une très bonne saison, différente de ce qu'on connaissait.
Le dernier niveau donc...il est composé de 10 sections et 2 checkpoints (un à 4 et un à 7), pour chaque section on a un badge différent.
En fait à force d'enchaîner les défaites on apprend et ça devient assez simple de tout passer sans mourir, sauf pour le dernier badge totalement abusé !!
La première partie c'est ok mais la toute dernière série de sauts, à l'aveugle, sur les bordels qui font rebondir c'est atroce ! Ça relève plus de la chance que du skill je trouve
Maiiiiis bon en insistant, c'est finalement passé
Franchement les joueurs ici de Wonder, vous devriez un peu vous frotter à cet ultime défi, c'est très satisfaisant de le réussir
Voilà à quoi ça ressemble, attention si vous ne voulez pas être spoilés (le mec est vraiment très skillé!!!)
Oui j'ai pensé au cas zéro, mais rien n'est montré pour aller dans ce sens.
Ils font l'hypothèse que ça viendrait des tiques échappées du laboratoire d'essai pour l'arme de guerre, qui se seraient retrouvées sur les cerfs sur Fire Island, refuge des gays de NY puis donc des cerfs aux gays.
Mais une vague séquence de Big Daddy "avant" ça aurait donné de la cohérence si c'est ça.
@Hornet
Voilà ce qu'on leur fait aux portes dans ce jeu...
Oui je pense que pour commencer c'est pas mal, car on trouve des combinaisons d'armes qui iront à tous : épées pour l'agression, boucliers pour la prudence, arcs pour la distance...
Et en 0 cells franchement après avoir joué un certain temps et compris les mécaniques, ça devient facile de finir le jeu en choisissant bien ses armes/compétences !
C'est un jeu très généreux sur son contenu donc même en passant par la frustration du rogue, mourir et devoir recommencer, c'est tellement varié que c'en est un plaisir !
Il est PEGI 7, donc à priori 7 ans mais pas sûr qu'à cet âge ils soient capables de passer les boss de fin par exemple, je sais pas trop (enfin moi à 5 ans j'avais déjà fini les 3 Dark Souls ).
Le jeu est effectivement bien addictif, cependant un petit défaut relou : la ligne blanche peut passer de tout à gauche à tout à droite si on appuie un peu trop rapidement sur les flèches, ça fait parfois lâcher un fruit complètement à l'opposé de ce qu'on veut