@Sly-Raccoon
C'est intéressant de lire ton avis!
Je me tâte à le prendre, j'ai surkiffé Elden Ring (et les Souls), j'ai adoré God of War, pas aimé du tout Sekiro et très peu Bayonetta...et je n'ai aucune attirance pour la chasse aux costumes.
@Sly-Raccoon
C'est intéressant de lire ton avis!
Je me tâte à le prendre, j'ai surkiffé Elden Ring (et les Souls), j'ai adoré God of War, pas aimé du tout Sekiro et très peu Bayonetta...et je n'ai aucune attirance pour la chasse aux costumes.
Je vote pour Dirty Cop.
@Sly-Raccoon
Cool! Et les tenues donnent-elles des capacités ou c'est juste pour faire beau?
Aucun sur Netflix ou Amazon Prime Video (sauf le mien) donc ça sera le choix de @icescream sur Youtube 
@Hornet
Que de bons souvenirs ce jeu, il a ravivé mon amour pour le RPG oldschool, après lui j'ai fait Chrono Trigger, Solatorobo et j'ai commencé Dragon Quest IX
J'espère que tu l'aimeras autant que je l'ai aimé !
Je vote pour Want.wish.
Ce DLC est merveilleux 
Quelques vues magnifiques entre deux combats de boss à chialer
️




Je vote pour Shanna.
@Lapin
Si tu veux faire les trophées, finir le jeu uniquement avec le parapluie en est un!
Je vote pour Shanna.
Ça donne plus une impression d'immensité que l'autre extrait 
@Guizmo
Ah cool, tu joues cette merveille 
Tu verras, en assimilant les différents types de gameplay, qui changent dans chaque niveau, c'est très faisable en mode histoire ! Faut pas lâcher avant d'avoir gravi la montagne!
C'est ensuite que les choses intéressantes sérieuses commencent
️
Je me suis pris une dizaine de jeux "platorme et précision" pendant les récents soldes Steam, dont deux qui sont directement inspirés de Celeste, du régal et du sang en perspective 
Bon je repasse vers le 26 juillet quand ça sera prêt 
Le nouvel opus est sorti depuis peu, Shadows de son petit nom.
Immersion en plein Japon des années 1500 avec un système de combat bien foutu, du contre ou de l'esquive pour briser la garde de l'ennemi, c'est appréciable et intéressant à jouer !
Le Japon est très beau et on a le cycle des saisons maintenant, une région peut être assez différente sous la neige ou sous un gros soleil, bien joué 
Je retrouve l'intérêt pour la série que j'avais perdu depuis Origins!
Les points de vue quand on débloque un point en hauteur sont toujours aussi majestueux
️
M'enfin je suis très blindé de jeux en cours en ce moment alors pas trop le temps de m'y consacrer.
Done, 5 correctes 
Merci pour le quiz @Delnis !
J'ai dû louper l'info...mais la V2 c'est la V1 mieux construite ou ce sont de nouvelles questions ?

Jump King est un jeu développé par Nexile et sorti en 2019.
Dans la série "Jool fait découvrir des jeux chelous", aujourd'hui ça sera un jeu de plateforme et de saut pour, comme le nom du jeu l'indique, "monter tout en haut car il y a une nana canon" 
En effet, le sous-titre du jeu est Jump King - There is a Smoking Hot Babe at the Top
On fait quoi dans ce jeu? On grimpe de plateforme en plateforme et on espère voir la meuf canon, mais c'est vraiment pas facile...un mauvais saut et c'est la dégringolade ! 
Notre point de départ

On doit doser la force du saut en appuyant plus ou moins longtemps sur la touche et y mettre une direction. Pas plus ! Assez minimaliste comme gameplay...mais c'est super accrocheur.
Enfin je m'entends, c'est bien-sûr fait pour être frustrant étant donné qu'un mauvais saut peut nous faire redescendre de plusieurs étages/écrans et ruiner la belle préparation et prouesse jusqu'à cet instant ! Une sorte de die&retry du saut quoi 
Vas-y mec, elle est juste un peu au dessus

On a des subtilité une fois quelques hauteurs atteintes comme devoir rebondir sur des murs, gérer le vent...
Et aussi frustrant que cela puisse être, bizarrement on y revient toujours pour monter "un peu plus haut".
On passe à droite? On dose à gauche ?

Le jeu a même le tag "Horreur psychologique" sur Steam, c'est dire 
In action

Pas le jeu de l'année, mais une petite expérience de self-control assez cool et originale ! A prendre en promo plutôt (il est à 12€ sans), et il propose deux extensions incluses pour un total de 3 ascensions, de quoi rager sur plusieurs heures 
@delnis
Ok super, fait (même pas la moyenne mais c'est pas très grave).
Merci pour l'effort d'avoir fait 2 quizs en peu de temps 

Crypt Custodian est un metroidvania développé par Kyle Thompson et édité par Top Hat Studios, dispo sur PC, Xbox, PS5, Switch.
Kyle Thompson c'est le même mec qui avait fait Islets, que j'avais beaucoup apprécié ! On part en terrain connu et en confiance 
L'histoire est très sympathique, un petit chat tout mignon, Pluto, vit sa plus belle vie de chat mais un soir il traverse la rue et bim, une voiture...
Il se retrouve donc aux portes du paradis des chats, mais elles lui seront fermées pour un motif vraiment pas rigolo, et aura le rôle de nettoyeur de déchets pour l'éternité !
On fera la rencontre d'une dizaine de fantômes, comme Pluto, bannis du paradis, et on s'en fera des potes. D'ailleurs la quête principale et le "projet" est assez sympa 

Graphiquement c'est totalement charmant, il suffit de regarder les images dans le sujet! Les différents biomes sont un plaisir à parcourir, c'est varié, une forêt, de la neige, un parc d'attraction abandonné, une cave...
La musique est un gros point fort du jeu, on est bercé tout le long, c'est doux c'est beau! La musique des boss ou affrontements est super dynamique, comme dans Death's Door on se bat en kiffant le son 
Ce qui est assez original ici pour un metroidvania, c'est une vue non pas en 2D horizontale mais en vue du dessus, et comme notre brave chat peut sauter, puis très vite dasher dans les airs, on se déplace super aisément. Comme tout bon metroidvania, on va devoir faire et refaire les biomes pour revenir débloquer les passages fermés par une compétence pas encore acquise. Et bien pendant ce jeu j'ai trouvé les va-et-vient très fluides, pas relous comme ça peut l'être parfois.

Notre unique arme est un balai, vu notre rôle dans le jeu, et on a comme dans Hollow Knight, des compétences à équiper, 32 pour être précis. Assez variées, elles permettent de s'adapter à toutes les situations, contre un boss pour faire plus de dégâts, en exploration pour être plus rapide ou avoir une indication sur les objets cachés, ...
On a aussi une attaque spéciale (parmis 8 à la fin du jeu) qui aident bien contre les boss.
Pour la difficulté, c'est très bien dosé, pas trop facile mais jamais frustrant, il suffit de voir et comprendre les patterns des boss pour les vaincre. À chaque victoire on obtient une nouvelle compétence de terrain qui ouvre de nouvelles voies (oui c'est le principe du genre
).
On a des collectibles à trouver bien-sûr, 20 petits chats égarés, 20 CD qui donnent la possibilité d'écouter les musiques du jeu, des photos de nos amis animaux fantômes, avec leur histoire, toujours très mignonne à lire et des petites sphères qui permettent d'équiper plus de compétences. Ça donne lieu à des mini-défis, soit de combat, soit d'agilité en chronométré.
Côté non-frustrant, on a de petites choses bien pratiques, comme la possibilité de retourner directement au point de sauvegarde, qui fait aussi office de téléporteur, donc pas besoin de faire 5 minutes de déplacements pour aller à un endroit précis.
On peut équiper une compètence qui montre si un objet caché est présent dans la salle, superbe plutôt que de fouiller chaque recoin à la fin pour tout trouver ! On a même la possibilité d'acheter une aide qui met carrément un point sur la carte et montre le collectible.
En ce qui concerne la map, elle est très bien pensée, c'est important dans un metroidvania ! On a une couleur par biome, on peut y mettre des balises, on a 2 niveaux de zoom, un global et un détaillé. Et on voit clairement les zones pas encore explorées 


Tout ça mis ensemble ça donne une belle variété au jeu, un superbe kiff sur les un peu plus de 15h passées avec Pluto!
Un bémol juste, après le générique de fin, bien-sûr il nous reste un petit truc à faire. On nous l'indique, et l'endroit aussi, mais la façon d'y accéder est très obscure et j'ai dû chercher la solution. Une fois connue, c'est effectivement assez logique, mais jamais j'aurais eu l'idée d'aller là-dessus 
On a aussi un boss rush, on peut défier chaque boss en facile/normal/difficile et obtenir une note. Il y a un trophée "avoir chaque boss en chaque difficulté en S+" pour les acharnés.
En conclusion, j'ai adoré ce jeu, et je pense que tout amateur de metroidvania devrait le faire !
Un beau 2/20, de là à dire que je n'ai pas de très bonnes connaissances sur Hitchcock 