On peut dire que j'ai une belle avance !
(je suis actuellement en train de danser torse-nu sur Ozone )
On peut dire que j'ai une belle avance !
(je suis actuellement en train de danser torse-nu sur Ozone )
La trance et la vie.
(je clôture dès à présent le sujet car très objectivement je ne vois pas comment mieux pourra arriver )
@scherzoteller
Welcome
J'aime bien ton pseudo, en général j'en suis un aussi
Je serai là, muni de mon Nokia et de ma connexion 56k, tremblez...
@Chibi
Dommage qu'il n'y a pas de démo oui...au pire lors d'une méga promo !
@Chibi a dit dans Pistol Whip :
Ah c'est bien physique, parce que tu dois déjà faire des pas de côté pour esquiver et te contorsionner dans tous les sens pour esquiver les balles...je sors d'une session là j'ai le cœur qui bat à 1000!
J'ai joué celle-ci qui est superbe :
C'est vraiment cool d'avancer oui et moi j'aime bien le style graphique, ça va super bien avec le reste !
Tu veux dire jouer à 2 personnes ? Ça il n'y a pas non...
Édit : en le matant jouer je comprends un truc, en attendant que les ennemis au milieu arrivent à nous, en les tuant au poing ça marque le beat ! Trop cool !!
Alors je prends la question comme posée dans le sujet "quand tu dors pas" et non "quand tu n'arrives pas à dormir" comme les gens là prennent (ce qui va dans le sens de la vidéo).
Ne pas arriver à dormir c'est quelque chose qui ne m'arrive jamais, il me suffit de mettre un pied dans le lit et je dors comme un bébé, et ce à n'importe quel moment de la journée...
Parcontre vu qu'entre les jeux vidéo, les films, les séries, le forum j'ai toujours 1000 trucs à faire, je n'arrive pas à me coucher tôt...doit y avoir un lien entre les deux
@Koursk
Ce fût ein schwartz spatz ce quiz, merci pour ce moment comme disait la cocue au scooter
@Egon
Pour la flemme (et aussi parce que le jeu me fait penser au jeu avec l'oie que tu avais l'air d'apprécier)
Hahaha
Je viens de commencer Donut County
Donc ça commence, une meuf qui a la flemme textote avec son meilleur pote, un raton-laveur OKLM sur son lit, ça klaxonne dehors, elle est saoulée alors son pote raton-laveur utilise une application et crée un trou...
Nous on contrôle le trou, plus on fait tomber de trucs dedans, plus le trou s'agrandit et plus on peut faire tomber des gros trucs dedans !
Donc on fait en sorte de faire tomber l'oie sur son scooter qui klaxonnait
6 semaines plus tard les deux et d'autres sont au fond d'un goufre car la ville a été détruite par des trous...et avec des dialogues totalement n'importe quoi, on revit ces 6 semaines apparemment...
C'est très style Katamari Damacy...plus le trou est grand et plus ça dézoome sur la zone, c'est trop cool comme gameplay, juste faire tomber des trucs dans un trou
@Egon j'ai immédiatement pensé à toi en y jouant
"La Trance c'est la Vie"
~~ n'importe quel être humain ayant écouté l'ASOT d'hier soir ~~
Pistol Whip est un jeu sorti sur le PSVR l'été dernier, développé et édité par Cloudhead Games.
Il est assez particulier car il mélange plusieurs genres :
Ça fait un mix tout-à-fait alléchant n'est-il pas ?
Voyons cela plus en détails...le jeu se joue aux moves, en fait de base à un seul, le deuxième peut même être posé, toutefois comme dans Beat Saber on pourra appliquer des bonus/malus qui affecteront le score (dont "un pistolet par main").
Le jeux sr déroule ainsi, on choisit un niveau qui est en fait une bande son, sa difficulté et on est parti.
Le décor défile tout seul comme dans Beat Saber ou Rez et des ennemis apparaissent, et donc on leur tire dessus. La visée est très assistée, c'est à dire qu'il suffit de tirer vaguement dans la direction de l'ennemi pour faire mouche. Pas besoin d'être un pro en précison...
Le gros intérêt c'est qu'on a un certain nombre de point par kill, comme ailleurs chez l'autre copain par cube tranché. Et selon le moment choisi pour tirer, on aura plus de points. Tout se joue selon le rythme de la zik qui accompagne le niveau. Et bien-sûr les ennemis apparaissent en rythme, on peut (doit) même attendre un peu parfois pour faire des kills stylées selon le beat !
Si on ajoute à cela des murs/parois à esquiver, en se baissant ou en faisant un pas de côté (oui beaucoup de copiage de BS ), ça donne des petits moments de danse et tirant, trop classe et fun !!
Les ennemis peuvent avoir une armure aussi, apparaître en hauteur, par le dessous, il faut avoir des yeux partout ! On meurt uniquement si on prend 2-3 balles sans tuer car en éliminant un ennemi on regagné notre vie.
Les ennemis nous tirent dessus mais on voit un aperçu de la traînée de la balle, donc il suffit d'esquiver pour l'éviter, un superbe sentiment d'être dans Matrix !!
Les décors sont très minimalistes, à la manière d'un Rez , mais donnent vie à des environnements sympa, une crypte, un cimetière, etc...
La musique est donc ici essentielle, et c'est encore une fois de l'électro, ça fonctionne très bien! Il y a une petite 20aine de tracks avec 3 niveaux de difficulté et donc un grosse dose de highscore à péter (j'en connais une qui va être intéressée...)
On peut prendre le jeu de deux façons :
un gros défouloir sur de la zik entraînante : on bute tout ce qui bouge en esquivant les balles tel un Néo...le score nous importe peu, on est là pour être THE killer
un jeu de scoring où chaque action doit être parfaite pour engranger le plus de points..."hmm je ne tire pas sur cet ennemi immédiatement car je sais que deux autres arrivent, je vais me faire un triple kill sur le beat pour faire péter les points là !"
Dans les deux cas c'est très plaisant et on relance toujours une partie juste pour se faire plaisir !
@Hornet @Chibi je vous conseille de jeter un œil plus que curieux à ce très bon jeu!
Le trailer :
Un niveau en entier (impossible de ne pas dansouiller comme la fille!)
@loutre
Tu vas voir ton chef et tu lui dis "oh enfoiross' c'était quoi ce mail?"
Selon sa réaction tu auras ta réponse.
De rien