• jool jool

    @Hassage
    Clairement, des millions de gens doivent être fous là 😀 (moi pas très hypé encore, j'ai pas aimé le V)

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  • jool jool

    Z'êtes relous avec vos scores là, ça me donne aussi envie de scorer et je vais donc le prendre pfff 😁

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  • jool jool

    Le cinéma d'horreur va mal, pire, il disparaît 😢

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  • jool jool

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    A Short Hike est un jeu de mignonerie et d'aventure développé et édité par Adam Robinson-Yu et Adamgryu

    Il est sorti en 2019, dispo sur PC, Switch, Plays, Xboxs.

    L'histoire c'est Claire, un oiseau qui vient passer ses vacances dans un parc avec sa tante. Mais elle découvre qu'il n'y a pas de réseau là-bas (aaah ces ados volatiles j'te jure!) sauf tout en haut de la montagne, elle va faire quoi selon vous? Ben ouais escalader !

    Le gameplay c'est un beau mélange de BotW pour la façon de grimper les parois avec l'endurance (et même planer comme Link mais avec ses ailes vu qu'on est un oiseau 🐦) et Animal Crossing pour le style graphique mignon, et les interactions avec les autres habitants du parc (+2/3 petites choses similaires).

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    C'est un jeu super chill, on se balade à notre rythme sans stress, en remplissant les objectifs des missions données par les PNJ, qui nous ouvrent plusieurs possibilités. La principale sera de trouver des plumes en or, qui représentent notre endurance (c'est comme les bouts de cercles verts pour les zeldeurs) pour la grimpette. Mais aussi une pelle pour creuser et trouver des sous, une canne à pêche et un album de poissons (avec même un succès pour avoir découvert toutes les espèces), un seau pour se faire des trempolins avec des fleurs et plein de petites choses sympas à faire (un match de volley, des courses de vitesse, des chasses aux trésors, un parcours en bateau, ...).

    Le parc est très chaleureux et les graphismes "gros et craquant" pour les pixels donnent quelque chose de très agréable à parcourir ! On peut aussi choisir de lisser les pixels et avoir un rendu plus propre mais moins charmant, tout l'intérêt graphique est dans ces gros pixels qui bavent 😍

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    Le seul défaut c'est sa durée de vie très courte, on arrive au sommet de la montagne en pas plus de 2-3h...mais bon on est prévenus, le jeu a "short" dans son titre 😅

    Une fois fini, on peut continuer la balade pour avoir tous les succès, et ça occupe bien genre trouver toutes les plumes ou pêcher toutes les espèces!

    Au final c'est une jolie petite gourmandise qu'on dévore trop vite mais entre 2 boss hardcores d'Elden Ring, ça détend!

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    Par conséquent mon conseil du jour est le suivant : achetez-vous Elden Ring + A Short Hike 😁

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  • jool jool

    @icescream
    Y'a moyen là vu l'engin 🤩

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  • jool jool

    Dans un magasin vers chez moi 😮

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  • jool jool

    Je vais regarder étant fan de l'émission, et j'espère que ce que je n'aime pas du tout chez Hanouna sera pointé, mais je prévois déjà l'audience de TPMP demain pour le débrief de ce Complément, on pète un record selon moi!

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  • jool jool

    @Hassage
    J'ai joué à des clones sur smartphone (y'en a un Marvel "connu" non?), mais typiquement c'est le genre de jeu smartphone que j'ai pas envie de jouer sur console, comme les match-3 ou les tower defense...

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  • jool jool

    Yoshi pelotte de laine là (Crafted World en fait), je l'avais trouvé très enfantin quand je l'avais fait.

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  • jool jool

    @Hassage
    J'avais essayé le 1 et il ne m'avait pas vraiment plu, les maps très grandes + la relative lenteur des actions...donc j'étais retourné sur le sublime Into the Breach pour le T-RPG!

    Relance :

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  • jool jool

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    Dave the Diver est un jeu qui mixe plusieurs genres pour notre grand bonheur : de la plongée (avec un côté très léger rogue), de la gestion de bar à sushis et tout un tas de petites choses à côté ! 🤩

    Développé et publié par Mintrocket, une filiale du groupe coréen Nexon, il est dispo sur Switch et PC.

    Dave, un perso bedonnant est appelé par un ancien pote qui lui propose un peu de plongée dans un endroit idyllique, le Trou Bleu. Très vite un ancien chef cuisto se mêlera à l'affaire pour ouvrir un bar à sushis dans lequel bien-sûr on servira le soir les plats composés par les poissons péchés la journée ! 🍣

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    Donc une journée se déroule ainsi : une plongée le matin, une plongée l'après-midi et le resto le soir.

    Commençons par les plongées, on a une tenue de plongée un peu naze au début, avec une réserve d'air limitée qui ne permet pas de grosses plongées.

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    On a 4 paramètres qui jouent : la réserve d'air qui baisse continuellement dans l'eau, la profondeur max, une fois dépassée l'air baisse beaucoup plus vite, le coffre qui limite ce qu'on peut porter et le fusil-harpon qui permet de chopper de la poiscaille.

    En servant les plats le soir, on se fait de la thune qu'on peut dépenser pour augmenter ces 4 paramètres donc et plonger toujours plus profond et longtemps !

    Une fois sous l'eau on a aussi un couteau et plus tard des armes (ouais parce que face à un requin on ne fait pas grand chose avec notre petit harpon!), et tout un tas de choses à trouver/collecter!

    Du poisson, des coquillages, des améliorations (un sabre, un pointe de harpon empoisonnée, ...)

    On trouve aussi des réserves d'air pour continuer la plongée, des rapatriements directs qui remontent au bateau en cas de danger, des armes et schémas d'armes, des petits secrets, ...et les profondeurs changent à chaque plongée pour toujours renouveller le truc, le côté rogue 👍

    Rapidement plein de PNJ viendront grossir les activités, et chacun d'entre eux ouvre une application sur le smartphone de Dave, super agréable à gérer tout ça!!

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    On a ces applis :

    • Weapon Shop : fabriquer, améliorer des armes, fusil à filer, sniper, ...
    • iDriver : améliorations des 4 paramètres de la tenue de plongée
    • Cooksta : un Instagram où les gens mettent des photos du resto, des likes, etc...trop coolos!
    • Tâches : toutes nos missions
    • Appel : on peut appeler tous le PNJ
    • E-Mail : oui c'est complet 😁
    • Calendrier : des résumés sur les plats favoris, les ventes, les ingrédients...
    • Marinca : un carnet de collection de chaque habitant marin selon la profondeur, génial pour les complétistes quoi 😍
    • Météo : inutile mais rigolo à consulter
    • Musique : pour écouter oklm les thèmes
    • Game Factory : j'ai rien dedans mais je sens des mini-jeux plus tard, super idée ! 👌
    • Calculatrice : wtf ?
    • Album : les photos prises
    • Ecowatcher : des trucs à trouver genre 5 coquillages rouge, algues...pour la préservation de l'écosystème mais surtout pour avoir des accessoires bien utiles sous l'eau !
      Et deux que j'ai pas encore débloquées

    Donc revenons au déroulé d'une journée, une fois le soir arrivé, avant de lancer notre service (ouais Dave est aussi serveur 😎), on peut choisir quel plat on servira (4 au départ puis de plus en plus quand on débloque les rangs supérieurs en fonction des likes des clients), qu'on peut améliorer aussi pour avoir plus de sous/likes par plat servi.

    Par la suite on peut embaucher des employés pour la cuisine (le cuisto doit préparer les plats mais les clients on une barre d'attente, s'ils ne sont pas servis à temps ils se barrent) et pour le service, on peut les former pour acquérir 2 capacités + des stats plus hautes.

    C'est assez basique, on sert de la boisson, on sert les plats et on lave de temps en temps, c'est agréable et ça coupe avec le gameplay des plongées !

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    Et bien-sûr c'est une boucle qui donne toujours envie d'avoir plus...plus de services = plus de thunes = plonger plus profond = chopper des poissons rares = des plats plus chers... etc !

    Et à cela se greffent les missions, les armes, les eco-missions et même un mystère sur un peuple ayant vécu au fond de la mer...avec l'apparition parfois d'une pieuvre géante !

    Je suis loin d'avoir tout découvert mais je suis très content jusqu'à présent, c'est un jeu chill et bien varié ! En plus il y a des petites animations bien cools pour les PNJ, type BD 👍

    Encore un jeu que je conseille !

    Et sachez qu'une démo est dispo sur PC et Switch donc il n'y a plus rien qui vous empêche de l'essayer immédiatement !!!

    (en matant le trailer je vois plein de phases de gameplay que j'ai encore pas faites 🤩, même du rythme musical ?! 🎉)

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  • jool jool

    @Biquette
    Non c'était pour faire la blague hein 😅

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  • jool jool

    @Biquette
    De rien 🎈

    Il est PEGI 7, donc à priori 7 ans mais pas sûr qu'à cet âge ils soient capables de passer les boss de fin par exemple, je sais pas trop (enfin moi à 5 ans j'avais déjà fini les 3 Dark Souls 😀).

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  • jool jool

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    Islets est un metroidvania développé par Kyle Thompson et édité parArmor Games Studios.

    Il est sorti en 2022, dispo sur Switch, PC, Xbox One, XSX.

    L'histoire, Iko (une sorte de souris très mignonne) est un apprenti guerrier qui explore le ciel en quête d'explorer des îles volantes qui, il fût un temps, étaient collées les unes aux autres pour former une méga île où tout se passait bien, mais elles furent séparées. Le but d'Iko? Et bien les réunir à nouveau !

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    Le gameplay c'est du metroidvania, on commence avec un saut, une épée et un arc, puis en battant les boss on aura le double saut, la course murale, les flèches spéciales, etc...du classique quoi.

    Ce qui est très cool ici c'est le côté aventure, alors je le dis tout de suite, c'est pas le dernier Zelda hein en terme de taille et de monde, c'est très modeste mais super agréable !

    Une fois échoué sur la première île volante, on aura un mini vaisseau volant qui permettra de se balader dans le ciel (représenté par un peu moins de 10 écrans) pour trouver les autres îles, et avoir accès à plusieurs magasins.

    On pourra améliorer son vaisseau de fortune pour aller plus loin, ainsi qu'acheter des améliorations.

    Donc sur chaque île on aura plusieurs biomes, des boss et des bonus à trouver, avec une carte bien faite à part un truc qui est dans les défauts : quand on zoom pour mieux voir chaque endroit, l'icône du perso est trop grosse et cache certains chemins 😬.

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    Et sur ces îles il y aura un gros aimant à trouver, dès qu'on en trouve 2 sur deux îles différentes donc, elles s'attirent et se collent, ce qui fait petit à petit une grosse map ! Plusieurs avantages avec ceci, premièrement on peut se téléporter plus facilement, et cela ouvre de nouveaux chemins 👌

    La maniabilité est très bonne, on bondit, on esquive, on défonce les boss, très agréable !

    Le jeu n'est pas très difficile, les boss ont de bons patterns, avec un mode énervé vers la moitié de leur vie, et surtout la musique de boss est géniale, la voici 😍

    Il y a aussi quelques combats de boss en vaisseau, ça varie!

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    Les graphismes sont vraiment mignons, avec des zones bien différentes les unes des autres, les PNJ sont marrants et attachants !

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    Le jeu se termine en une 10-12aine d'heures, puis il y en a aussi pour les complétistes : trouver les 60 améliorations cachées sur les 5 îles, suivre une quête cachée, ouvrir une porte spéciale pour une surprise très sympa, et un mode carousel de boss (dans lequel on doit battre à la suite les 14 boss, avec quelques succès assez chauds à avoir!)

    En conclusion j'ai vraiment aimé cette petite bouffée d'air frais, pas le plus ambitieux des metroidvanias (Ori restera la référence) mais un jeu qu'on dévore avec gourmandise !

    Je le conseille avec amour, et il est en promo donc faut faire vite!

    @Biquette comme promis 😊

    posté dans Jeux vidéo En lire plus
  • jool jool

    @Marcel
    Et je te laisse ceci que tu ne pourras pas ouvrir avant d'avoir tout maté...si c'est pas de la motivation 😁

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