@Orabig
Fini à 100% (anciens de la lune inclus).
Je partage ton avis mais en moins radical, le gros problème du jeu c'est qu'il ferme les chemins/passages pour les énigmes et donc il y a peu à faire ou réfléchir, on essaye les 2-3 trucs possibles et vu qu'il n'y a pas 36 solutions, on trouve facilement ce que le jeu veut nous faire faire.
Sur la fin ça se complique très légèrement mais aucun moyen d'être bloqué.
Cela m'a t'il gêné pour autant ? Non. J'ai joué au jeu comme un atmosphérique comprenant des énigmes, donc c'est surtout l'ambiance qui m'a fait kiffer le jeu. Je m'attendais pas à un casse-tête infernal, connaissant les premières productions du mec.
Dans Limbo et Inside on avait aussi de petites énigmes pour avancer mais pas de quoi fouetter un chat, c'était surtout l'ambiance là aussi qui primait !
Je dirais que l'ensemble est bon, le côté énigmes faible et un peu trop tout public.
Sinon de très bonnes trouvailles dans ce jeu, j'ai beaucoup aimé la variété des énigmes des signes pour débloquer les petits drones (surtout la dernière).
Entrer sortir dans les mondes c'est un super concept, qui méritera donc un 2 pour plus de complexité.
J'ai aimé l'idée du menu "Charger" en forme de planète avec les %age.
Et la fin est très classe.
Pour moi, je mets un 7/10 globalement, graphiquement ça envoie, c'est vraiment un univers à part !