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jool
@Mai-Tai
No problemo, suffit de prendre la version anglaise...Louis the secondhand shop -
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jool
@Mai-Tai
Welcome here!
Que penses-tu de Louis la brocante ? -
jool
Gamers que vous êtes, n'aviez-vous pas envie, petits, de pouvoir "rentrer" dans le jeu? Et même un peu plus grands?
Le brave Sony, en octobre 2016, a sorti son casque de réalité virtuelle, le PSVR
C'est la première génération, et certaines choses sont perfectibles bien-sûr, mais c'est un coup d'essai magnifique selon moi!!!
Je l'ai eu en février 2017, après avoir lu le test de Resident Evil VII qui m'a hypé à fond sur vivre ce jeu depuis l'intérieur !!!
À l'époque c'était encore bien cher! 400€ le casque, 60€ la caméra, et pour pouvoir en profiter pleinement, 2 Moves à 80€ (mais les Moves PS3 étant les mêmes je les ai choppés en occaz), et pour finir un passage de la PS4 fat à la Pro pour être sûr d'avoir le meilleur rendu graphique!!!
Me voilà paré pour entrer dans la matrice !!
C'est assez incroyable la sensation quand on joue avec le casque, j'ai ressenti des choses nouvelles que je n'avais jamais eues auparavant !
Je vais faire une petite liste des jeux les plus marquants pour exprimer mon ressenti.
- Resident Evil VII bien entendu pour commencer ! Quelle incroyable sensation de peur que j'ai éprouvé, c'était mon premier jeu VR en plus ! La vue est à la première personne donc on vit l'aventure dans les yeux du héros ! Arpenter cette maison glauque avec la famille complètement folle, des jump scare vraiment cool qui font sursauter, des passages angoissants à souhaits (pour ceux qui l'ont fait en "plat" , la traversée pour arriver dans la chambre de la gamine est assez éprouvante !!! Ou quand au début on descend à la cave et que la lumière s'éteint, et que notre dulcinée, déjà infectée nous saute au visage...).
Ce jeu me donne encore des sueurs froides quand je pense à l'aventure que j'ai vécue !!! Il est maintenant dans mon top 5 ever depuis que j'ai commencé les jeux vidéo !!!
- Astrobot , rien que pour ce jeu, je conseille à toute personne de s'acheter un PSVR!!!
C'est un jeu de plateforme, et à la différence de beaucoup de jeux VR, on ne voit pas à la première personne mais du dessus, comme si on était un espèce de dieu qui regarde de haut ce petit monde!
D'ailleurs souvent le robot qu'on contrôle se retourne pour interagir avec nous, c'est excellent!!!
C'est un jeu de plateforme classique, on saute, on plane, on frappe mais en VR c'est comme une redécouverte de la plateforme !!!
J'ai eu les mêmes sensations que quand j'ai joué pour la première fois à Mario64 !!!
En plus de contrôler le petit robot, on a des "pouvoirs" comme lancer des shurikens, utiliser un jet d'eau, tirer une corde pour en faire un passage pour le robot, ...
Chaque monde est une merveille de trouvailles, de références au cinéma ou aux jeux vidéo, les musiques sont grandioses, les boss d'une classe!!!
Et notre sens de l'observation est aussi mis à contribution car on doit délivrer des robots cachés, et trouver un caméléon par niveau.
A cela s'ajoutent des niveaux plus durs pour donner un challenge supplémentaire.
Ce jeu est une bouffée d'oxygène !!
- WipEout Omega Collection , tout le contenu du jeu PS4 disponible en VR, et là c'est une grosse claque!!! N'étant pas fan des jeux de course, je n'étais pas chaud, mais après avoir testé une démo disponible, je me suis jeté dessus!!! On s'en prend plein la gueule, à 1000 à l'heure sur la piste, c'est un bonheur de réalisme (on est dans le cockpit et le vaisseau tourne dans tous les sens). Au niveau de la vitesse et des sensations fortes, il n'y a pas mieux !!! Et en plus la bande son est électro, ça envoie !!!
- Beat Saber , vous connaissez Guitar Hero? Ben c'est le même concept mais en futuriste! Ici on a les 2 Moves en main, qu'on tient comme des sabres, et des cubes arrivent, avec des flèches, et il faut les trancher en rythme ! Il y a plusieurs modes de difficulté, et la courbe d'apprentissage est énorme pour s'en sortir en expert+ !!!
C'est fun comme pas possible, avec les oreillettes et le son à fond, un régal !!!
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Skyrim , ouais LE RPG de la décennie, entièrement jouable en VR...alors attention c'est pas la version jolie Remastered de la PS4, c'est celle de 2011...mais un patch a beaucoup amélioré le bordel et sur Pro c'est très convenable !!! Et quel pied de faire tout ça en étant vraiment en Bordeciel!!!
On peut jouer aux moves (lancer des sorts de feu en levant les deux mains vers l'ennemi, c'est la classe !!) ou au pad. -
Borderlands 2 , comme Skyrim, c'est vraiment cool de le faire en VR !!!
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Rush of Blood , jeu de tir dans lequel on ne se soucie pas de bouger, en effet on est dans un wagon de train fantôme ! Donc ici on se contente de tirer sur tout ce qui bouge ! On y joue aux moves, pour avoir une arme indépendante dans chaque main! C'est génial et ça procure de bonnes sensations, déjà quand le wagon est en descente, on se croit à Disneyland sur un manège, et ensuite les jump scare sont très bien placés, ça fait toujours son petit effet!
- Superhot , vous avez aimé les scènes au ralenti dans Matrix ? Quand Néo se penche en arrière pour éviter les balles? Et bien ici Néo, c'est nous!!! Le style graphique est super épuré, et on se fait des chorégraphies de dingue à éviter les balles, chopper les flingues, jeter des bouteilles, le tout au ralenti. En fait les ennemis bougent uniquement quand on bouge, c'est très spécial mais grisant à l'infini quand on y joue, à se baisser, planifier le coup suivant tout en regardant une balle frôler notre joue !!
- Moss , jeu de plateforme du même style que Astrobot, ici on contrôle une petite souris, un vrai conte merveilleux !!! On voit ce monde comme une maison de poupée, et on agit tel une entité géante pour aider la souris. Qui nous demande même de lui taper dans le patte après des passages réussis, so poetic!!!
- To the Top , jeu qui nous met dans la peau d'un humanoïde-felin qui se déplace par sauts. On a les Moves en main, et on mime les sauts comme si on posait les mains sur le sol. Dans le jeu on ne peut s'accrocher qu'aux surfaces bleues. Cela donne des sensations extrêmes, sauter à toute vitesse, grimper sur des structures, s'accrocher on extremis, je crois que c'est le jeu qui m'a donné les meilleures sensations au niveau déplacement et au niveau des chutes!
Et chaque niveau a différents objectifs, collecter des sphères, trouver la sphère dorée très bien cachée, faire un Speedrun. Vraiment une belle découverte !!!
- Eagle Flight , ici on contrôle un aigle, dans Paris (mais Paris désert, dans lequel la végétation a repris ses droits), et on vole, on passe à travers les fenêtres, sous les ponts, et c'est super agréable ! C'est le jeu que je lance pour faire découvrir la VR aux gens ! Il suffit d'incliner la tête vers le haut et vers le bas pour monter/descendre, vers la droite/gauche pour tourner, super intuitif!
- Persistence , le seul rogue en VR, ici on est sur un vaisseau spatial et on a des objectifs, mais chaque mort est définitive, comme dans les rogues classiques, on obtient une monnaie qui permet de débloquer des choses (on a un extracteur d'ADN, et c'est la classe quand on l'utilise sur les ennemis), on peut acheter des améliorations, crafter des armes pendant les fins, etc...
Et il fait aussi sursauter parfois, un coup de cœur !!
Je pourrais en citer d'autres (Creed pour la boxe, Electronauts pour le dj-ing, Batman pour les super héros, ...)
Avez-vous déjà testé la VR? Êtes-vous tenté ? Qu'en pensez-vous ?
- Resident Evil VII bien entendu pour commencer ! Quelle incroyable sensation de peur que j'ai éprouvé, c'était mon premier jeu VR en plus ! La vue est à la première personne donc on vit l'aventure dans les yeux du héros ! Arpenter cette maison glauque avec la famille complètement folle, des jump scare vraiment cool qui font sursauter, des passages angoissants à souhaits (pour ceux qui l'ont fait en "plat" , la traversée pour arriver dans la chambre de la gamine est assez éprouvante !!! Ou quand au début on descend à la cave et que la lumière s'éteint, et que notre dulcinée, déjà infectée nous saute au visage...).
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jool
@Shanna
Wooow c'est quoi cette méchanceté ???
Je connais aussi Shanna Twain et Shanna Paul!
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jool
@Shanna
Welcome here girl!Au départ je pensais que t'avais pris le prénom de ta préférée dans "les Marseillais vs les Bretons à Pékin"
Sinon ma seule crainte te concernant....
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jool
@Maréchal-Cruchot
Welcome here, à l'occas tu pourras dire ton prénom, c'est la moindre des politesses -
jool
@Egon
Soit la bienvenue parmi nous, que la littérature et Borderlands 3 t'apportent tout le bonheur du monde ! -
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jool
J'avais aussi beaucoup aimé le 8 sur PS2!!!
Enjoy en septembre donc! -
jool
J'avais le 1 et je n'ai jamais pris le temps de m'y plonger pour créer quelque chose de correct.
Je pense faire l'impasse sur le 2 donc.
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jool
@Aiko
Ouais j'ai un peu honte de l'avoir fait à la va-vite... j'aurais pu un peu plus détaillerBaaah si un jour tu dois en faire qu'un, ça sera celui-là !!! Et son arrivée sur Switch serait une très belle occasion...
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jool
Bonjour amis sado... qu'est ce qu'un "soul-like" ?
C'est un genre de jeu qui fait souffrir, qui fait rager mais qui procure des sensations inédites dans le jeu vidéo !Initié par Demon's Souls , jeu PS3 sorti en juin 2010, et développé par From Software, un studio qui prend de gros risques en proposant un jeu d'une difficulté énorme et qui punit à chaque seconde d'inattention. En effet le moindre petit ennemi de base peut nous tuer en 2-3 coups mal esquivés ! C'est un action-RPG d'un nouveau genre.
Le jeu proposait un HUB central avec des PNJ énigmatiques et 5 mondes à parcourir, mais pas interconnectés entre eux.
Le gameplay était très simple, armé d'une épée et d'un bouclier, on allait se frotter à tout un tas d'ennemis vénéres qui laissaient leur âme après leur mort. Âme qui était la monnaie du jeu, aussi bien pour faire du level-up que pour faire des achats !
La touche de génie, c'est qu'à notre mort, toutes les âmes durement récoltées restaient parterre dans une flaque de sang, prêtes à être récupérées en retournant à l'endroit de notre mort! Mais une seule fois... si sur le chemin, on mourrait une deuxième fois, adieu âmes !!!
Malgré la très grosse difficulté, le jeu est accueilli extrêmement bien par les joueurs et il pose les bases du genre, préparant le terrain pour son successeur, le mythique Dark Soul
Il sortira en octobre 2011 sur les PS360, plus aboutit, il se déroule dans un monde ouvert avec de nombreux passages qui permettent de rejoindre des zones en un rien de temps, après avoir galéré pendant de nombreuses minutes, un coup de pied dans une échelle et hop, raccourci très bien venu !!
On commence l'aventure en choisissant un perso parmi plusieurs classes, pour se donner une direction d'évolution (magicien? mage de feu? chevalier ? ...)
Une nouveauté apparaît ici, le feu de camp, qui deviendra le symbole de la saga. On peut s'y reposer pour recharger ses filles d'estus (les potions de vie) mais cela fera réapparaître tous les ennemis de la zone!
Cet opus propose un level design majestueux et fantastique à parcourir !
En 2018, une version Remastered est sorti sur PS4/One/Switch, j'ai fait la version PS4 et je l'ai platiné après des heures de souffrance (Ornstei' et Smough en newgame+
)
Contents de leur bébé, From Software ont sorti Dark Soul 2 , qui continuait sur la lancée du premier, il fut mon moins aimé des 3!
EN 2015, le studio s'écarte des Dark Souls et crée une licence en parallèle, Bloodborne
Il reprend de ses grand frères mais se démarque par plusieurs choses : déjà ses combats sont plus pechus et moins lourds, le perso se déplace vite, esquive, contourne !
De plus il peut contre-attaquer au tout dernier moment, risqué mais cela permet de récupérer de la vie.
Il est doté d'une arme à feu et d'une arme "trompeuse" qui à deux style différents, très sympa comme concept!
Une très belle surprise, je l'ai adoré en platiné lui aussi !
Puis en 2016, From Software livra le dernier épisode de la saga des Dark Souls, Dark Souls 3
Mélangeant le style de combat de Bloodborne, et les acquis des deux premiers Dark Souls, c'est une valeur sûre qui est de bout en bout très bon!!!
Seul bémol, le platine est ici abusif, j'y ai passé des heures, refait le jeu 3 fois pour abandonner au tout dernier trophée tellement il était relou!!! (collecter 40 objets lâchés par un unique ennemi qui avait un taux de drop ridicule).
Et cette année, From Software a sorti une autre licence : Sekiro qui semble très sympa, je l'ai acheté mais pas encore essayé !
A côté de celà, d'autres éditeurs de sont essayés au soul-like, citons Nioh (samurai et Japon) , The Surge (plus robotique) , Salt and Sanctuary (le Soul en 2D), Hollow Knight (certaines mécaniques)
Avez-vous déjà goûté à un Soul, qu'en avez-vous pensé ? Aimez-vous souffrir puis triompher classieusement ?
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jool
Onzième épisode de la saga cultissime des Dragon Quest, ce jeu est un J-RPG dans la plus pure tradition, avec une histoire longue et complexe, des quêtes annexes, du combat au tour par tour, de la magie, du déplacement à pied puis à cheval puis en bateau puis en autre chose...
Développé et édité par Square Enix, réalisé par Takeshi Uchikawa et citons surtout à la réalisation des personnages Akira Toriyama, le même monsieur que les Dragon Ball !!
Il est sorti sur PS4 en septembre 2018 et arrive sur Switch!!!
Maintenant place à mon avis, sur 120 heures qu'il m'a fallu pour le platiner, je peux dire que c'est mon J-RPG favori ever!!!
ALERTE SPOILER
Vous avez les bases, maintenant la suite pourrait vous gâcher la surprise de la découverte...si vous continuez à lire, à vos risques et périls !
J'avais écrit la suite à différentes étapes de mon aventure, en ayant fait des photos de ma télé, donc ne soyez pas choqués par le texte un peu décousu...
Après 26h de jeu, je peux dire que cet onzième épisode est une petite merveille !!
Cela faisait longtemps que je n’avais pas goûté à un si bon J-RPG!!!
Il est dans la continuité du VIII qui avait été mon RPG favori sur PS2 et bien après encore !
Les combats au tour par tour sont super old-school, et c’est un plaisir de combattre ! Chaque perso peut avoir 3+ types d’armes, avec chacun un style de jeu (l’épée pour aller au contact sur un ennemi, le boomerang pour faire des dégâts groupés, les bâtons pour la magie, …).
Les persos, au nombre de 7, sont tous bien travaillés et ont leur propre style, au combat on en choisit 4 mais à tout moment on peut prendre un de la réserve et le remplacer (d’ailleurs quand les 4 actifs meurent, les 3 en réservent viennent automatiquement au combat). En plein combat on peut aussi changer d’équipement, très pratique quand on veut utiliser une capacité propre à un type d’arme pour un perso!
Chaque perso à un arbre à capacités pour débloquer des avantages/sorts/coups.
L’histoire est vraiment sympa à suivre, simple et donnant envie d’avancer ! (Je me souviens de Ys VIII où je passais les dialogues tellement ça me saoulait…).
Il y a un système de forge, plutôt qu’acheter les armes/armures/équipements, on peut les forger avec un petit système qui permet même d’avoir des armes +1/+2/+3, et c’est basé sur le nombre d’objets qu’on trouve un peu partout sur la carte, et sur les livres de recettes qu’on trouve dans les villes (fouiller chaque maison devient donc un réflexe !)
Le jeu donne un grand sentiment de liberté, on a un bateau assez rapidement qui donne la possibilité d’aller un peu partout, et visiter les îles de la map. On obtient aussi un sort de téléportation, en 1s on va où on veut !
Les monstres sont visibles sur le terrain, et avec la course, on peut les esquiver sans problème si on ne veut pas combattre.
Je viens de découvrir un île sur laquelle il n’y a que des slimes (l’ennemi star de la série des Dragon Quest ), et pour les connaisseurs, sur cette île on peut tomber sur les rares slimes de métal qui donnent beaucoup d’expérience (le simple donne 2000xp, le roi plus de 50.000xp!!)
En plus de tout cela, il y a les casinos, avec plein de jeux différents, la quête des mini-medailles, et une fois le jeu terminé, il y a le scénario post-game avec le boss ultime pour lequel il faut avoir ses 7 persos au level 99 et tous les meilleurs équipements pour pouvoir espérer le mettre à genoux !
Le style graphique est vraiment très très agréable, je vous laisse juger :
(une région enneigée)
(une île avec notre bateau derrière)
(la ville de Gondolia, pas du tout pompée sur Venise…)
(une zone très jolie)
(une île à sirènes, magique !)
(un ennemi trooop mignon)
(tous les ennemis ont des noms à la con comme ici)
(alors eux quand on les voit en combat, on a le moral!!! Même s’ils ont tendance à se sauver ou à ne pas prendre de dégâts…)Je me régale, et j’ai vu qu’il allait sortir sur Switch bientôt avec quelques scenarii bonus, je vous le conseille à 120%
C’est vraiment un jeu qui fait voyager, des villes remplies de PNJs toujours prêts à papoter où donner des quêtes annexes, des zones très différentes, c’est vraiment l’aventure !
Il y a tous les ingrédients d’un bon tour par tour, tous les sorts de buff et de debuff, les coups qui font mal à un certain type d’ennemi, les bénédictions, et tout est identifiable par des icônes de couleurs.
Faut pas y aller comme un bourin, faut adapter la stratégie aux boss (je galerais contre un boss poulpe géant qui utilisait ses tentacules pour se protéger puis qui enchaînait des attaques quasi-mortelles, il a fallu tester plusieurs fois pour baisser son agilité et donc la fréquence d’attaque, endormir les tentacules et tout lâcher sur le poulpe avec des attaques à coups critiques).
Et il y a aussi une composante importante dans les combats, après avoir subit ou donné plusieurs coups, les persos peuvent passer en mode hypertonique (ils tapent plus forts, soignent mieux, etc…). Et quand 2, 3 ou 4 persos sont dans cet état, on peut lancer des combos d’équipe aux effets divers.
Et tout a été fait pour faciliter la vie au joueur, par exemple sur la carte, on peut faire apparaître la localisation des points de récolte, et savoir quel ingrédient on trouve, pour éviter de faire toute la map à chercher un minerai manquant pour forger la super épée dont on a trouvé le plan dans une maison de la dernière ville visitée.
On a une option qui soigne toute l’équipe en un clic, la possibilité de reseter les points attribués aux compétences pour avoir les meilleurs compétences (vu qu’il faut dans un premier temps obtenir les 5 blocs autour des grosses compétences).
On a un système de banque pour placer l’argent (quand on meurt, on perd la moitié de ses sous, pas ses XP).
La forge, en plus de permettre de créer des armes/armures inédits, donne la possibilité d’améliorer les objets achetés en magasin, et on obtient des capacités de forge au fur et mesure. Quand on s’y prend bien, on peut vraiment bien se booster avec pas grand chose! C’est comme un jeu dans le jeu
Et sûrement d’autres trucs à venir, il y a toujours un système de vol qui arrive tard dans le jeu dans les Dragon Quest pour rejoindre les endroits haut perchés, et je vois bien aussi quelque chose pour se mettre plus facilement en état hypertonique avant les combats!
Ah je pense à un autre truc sympa, parfois dans les RPGs, après avoir laissé le jeu quelques jours, j’ai du mal à me souvenir des choses passées ou importantes. Ici à chaque relance du jeu, on a plusieurs pages qui résument les dernières choses importantes sur l’histoire, et ce qu’on doit faire par la suite, très sympa!
Et l’humour dans les noms/dégaine des ennemis ou dans les textes c’est appréciable ! Tout comme la diversité des villes, on a des styles architecturaux vraiment identifiables comme la ville italienne (les PNJs sortiront des mots en rital d’ailleurs), la ville type espagnole, le magnifique palais du désert, la ville de Tahitirea en bord de mer dans laquelle les gens parlent comme notre Miss France :ahah: , etc…
Plus j’avance et plus je suis émerveillé par ce jeu !!
Dans les Dragon Quest, on trouve un peu partout des mini-medailles, qu’on peut échanger contre des choses très intéressantes. Et dans celui-ci, j’avais trouvé dans une ville en bord de mer un comptoir où une PNJ me les reprenait en tamponnant une carte. Après ma 20ème médaille donnée, elle m’a dit que c’est tout ce qu’elle pouvait faire et que je devais chercher une académie des médailles…
Ok je me suis mis à chercher et je l’ai trouvée !(rien que se promener dans les jardins fleuris de l’Académie, c’est splendide !)
Elle est tenue par un vieux qui est français, et qui parle en anglais avec un accent français à couper au couteau ! Il place des mots en français dans chaque phrase, c’est super fun à entendre!
Et donc cette académie est réservée aux jeunes filles qui veulent apprendre les bonnes manières tout en cherchant des mini-médailles!
Sauf que les jeunes filles monstres sont également admises! Que j’ai aimé parcourir cette académie, avec des choses auxquelles je ne m’attendais vraiment pas!
(le bureau du directeur, la classe!)
(une jeune fille dans sa chambre… qui me donne une quête annexe en plus !)
(une autre jeune fille qui assiste à un cours, totalement n’importe quoi :ahah: )
Voilà pour la première anecdote, très rafraîchissant entre deux combats pour sauver le monde!
Passons à la deuxième ! Une partie de l’histoire est consacrée à une belle histoire d’amour entre un humain et une sirène, à la conclusion de cette partie, on obtient une harpe magique qui permet à notre bateau de descendre au fond de la mer, pour y rencontrer la reine des mers. Et là encore c’est assez inattendu, par les PNJs, la beauté du lieu, l’ambiance…
(dans quel autre RPG on peut voir des villes aussi belles ?!)
Dans les villes “normales” , les magasins sont tenus par des humains et on peut acheter et vendre…ici pas moyen car le vendeur ne nous comprend pas…
(ouais ils ont donc mis un requin OKLM comme vendeur…)
Et chaque PNJ rencontré mérite qu’on lui parle, il y a souvent des petites blagues ou trucs qui font sourire
(on voit bien ici que le mec qui a dessiné les persos est le même qui avait fait Dragon Ball Z!)Photo du jour, bonjour !
J’explore la bibliothèque royale quand je tombe sur ce groupe d’ennemis plutôt original!!
Au lieu de m’attaquer, le dragon qui s’appelle un Professaure donne la leçon aux deux mages et à ce petit Porcier, un mignon petit cochon qui porte un grand chapeau magique violet (on voit à peine ses pattes dépasser du chapeau).L’aventure principale est géniale d’écriture, et de mini-aventures à vivre dans chaque royaume que l’on visite, de la grande qualité comme la série a toujours fait !
Mais si toutefois, en plein scénario, on a envie de souffler on a quoi à faire ? Et bien tout un tas de choses!
- Compléter sa liste d’ennemis tout en faisant du level-up, ben oui on est quand même dans un RPG old-school, acquérir de nouvelles capacités et devenir plus fort, c’est un peu logique !
Le jeu a la bonne idée de lister les ennemis par zones, par types, par région.
J’ai pris l’habitude de rester sur le terrain jusqu’à avoir battu tous les ennemis de la zone avant de partir ! En plus certains ennemis ne sortent que la nuit.
(je ne suis même pas encore à la moitié des 394 monstres existants !)- Essayer d’obtenir tous les objets , que ce soit armes, armures, équipements, et ce par achat dans les magasins, par trouvaille dans les coffres cachés, ou par forge en trouvant les recettes dans tout le monde, ainsi que les ingrédients nécessaires (sans parler des équipements d’ensemble spéciaux qui changent l’apparence des héros)
(plus de 700 objets en tout, de la bague anti-poison à l’épée magique et passant par le porte-jartelles)
(en plein travail sur une paire de griffes)- Trouver les cibles dans chaque région , occupation que je viens de découvrir et qui me plaît beaucoup !
On obtient une ultrarbalète assez tôt dans le jeu (qui permet d’attirer l’attention des ennemis), mais qui donne accès à une longue quête sur tout le terrain de jeu. Dans chaque région, un petit ennemi amical parlant comme maître Yoda nous demande de trouver 5 cibles pour une belle récompense !
Et là commence une partie d’observation à scruter chaque partie du décor, car elles sont bien cachées les coquines ! J’ai mis bien 40 minutes pour trouver les 5 de la première région !
Ça tranche vraiment avec le reste du jeu !
(il est pas beau lui? Et il m’a donné 4 graines de force en récompense, bien pour mon héros ça !)
(oh la jolie cible trouvée !)
(les régions ont une taille respectable)
(tant qu’à faire, on cherche les cibles à dos de cheval, c’est plus classieux)- Trouver les mini-médailles et les échanger pour se faire tamponner notre carte et obtenir des récompenses uniques!
Elles se cachent partout, un pot au premier étage d’une maison en ville peut en contenir une, il faut vraiment tout fouiller !
(dans 6 médailles je vais avoir un beau truc là !!)Faire les quêtes annexes , les vraies que les PNJs nous donnent.
Elles sont parfois en rapport direct avec le passé des personnages, et donnent toujours des objets utiles.- Aller claquer sa thune au Casino , entre les machines à sous, les tables de Poker et une machine spéciale qui met en scène un slime qui avance et qui combat même des boss, il y a de quoi flamber!!!
D’autant plus que contre un grand nombre de jetons, on peut acquérir des objets uniques, il vaut mieux mettre des sous de côté…
(c’est tentant non?)
(ça c’était 2 minutes avant de me faire pigeonner et de tout perdre !)- Explorer les petites îles , tout simplement voguer sur les mers et accoster sur des îles, récolter les trésors, se faire de l’expérience et voir de jolies plages !
(voici Elréa la magnifique)Voilà voilà, je ne suis “qu’à” 40 heures et j’ai encore des choses à découvrir, ce jeu est une merveilleuse expérience !!!
(on dirait de plus en plus un drogué non?
)
Quelques nouvelles choses sur ce bijou !
J’ai dépassé les 50h, et je suis dans une phase assez inattendue dans laquelle beaucoup de choses changent mais je n’en dis pas plus pour les futurs joueurs !
En tout cas le jeu a été construit très intelligemment !Quelques trucs qui valent le coup d’œil :
Au cours de l’aventure, on devra visiter un temple de moines perché sur une montagne, et comme tout moine Shaolin qui se respecte, ils ont de sacrés capacités physiques…comme des pompes sur un seul doigt!
La jeune fille, élève de la prestigieuse Académie des Médailles qui m’avait tant plu nous donne une quête annexe plus tard, et elle dévoile son doux prénom…
Malodorine Delamorgue nous demande donc d’aller voir ses parents pour récupérer un parfum, parce qu’elle en a marre de sentir aussi mauvais !
Après plusieurs événements, on retrouvera un membre de notre équipe qui a formé un groupe, la parade des soldats du sourire , composé uniquement de garçons dansant d’une façon très efféminée. Il nous donnera même un costume à plumes et on devra faire un bout de route en guidant la parade, et en se déhanchant très virilement, le moment gay du jeu!
Et voilà, histoire principale terminée, en 71h33 !!
Et bien évidemment après les titres, et le “Fin” , ce n’est pas fini ! L’after-game est vraiment inattendu une fois de plus !
Ils se sont servis d’un moment de l’histoire pour repartir sur quelque chose qu’on voit plus souvent dans les séries télé que dans les jeux, vraiment bien pensé !!!
Ce jeu c’est vraiment le top du top du RPG
️
92h…mes 8 persos niveau 99…les choses sérieuses peuvent commencer !
Ils se sont vraiment faits plaiz les traducteurs…matez le nom des deux ennemis…
Platiné !!!
120h !!!
Meilleur RPG ever, pas moins !!! - Compléter sa liste d’ennemis tout en faisant du level-up, ben oui on est quand même dans un RPG old-school, acquérir de nouvelles capacités et devenir plus fort, c’est un peu logique !
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jool
J'ai maté quelques vidéos de lui sur la VR, et malgré son enthousiasme forcé, j'avais plutôt apprécié le contenu.
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jool
@SkybenZ
Welcome ami J-RPGiste et roguiste!As-tu eu le plaisir de faire Dragon Quest XI ?
Je vais probablement faire un sujet dessus de toute façon !