@Dryanaide Pour le gameplay il est assez classique je dirais. On a la possibilité de bloquer, esquiver, et notre arbre de compétence.
Pour ma part je joue mage (je joue toujours mage sur DA ) et bien entendu j'ai pris la magie de glace pour commencer.
Voila à quoi ressemble mon arbre :
En gros :
Point de départ au centre :
La magie de glace/controle
Ensuite lorsqu'on est en explo on a les arbres de nos compagnons qui peuvent créer des combos :
En soit, le jeu va être plutôt linéaire je pense, plus dans le storytelling avec bien sur des affrontements.
Comme annoncé ce n'est pas un monde ouvert mais il faut quand même faire le tour de tous les recoins pour récupérer les matériaux pour améliorer notre équipement.
L'histoire est pour le moment très sympa et graphiquement, c'est très beau. Différent des DAI mais très chouette.
La création de personnage est top (perso j'ai fait une elfe mage). Le côté woke après 7h de jeu ne me semble pas trop appuyé (j'ai passé vite fait sur certains choix dans la créa de personnage et on a un menu que j'ai débloqué au bout de 6h de jeu permettant de "changer de genre" sur un object, j'y suis pas allée parce que ça m'intéresse pas).
Mon perso :
Avec Neve et Harding