• Lapin Lapin

    @LeaPierce 1440€ pour ce modèle-là, sans fioritures. Pour les autres tailles on a 1320€, 1680€ et finalement 1800€ pour la version "extrême", celle plus grande que certains lits 2 places.

    Il faut rajouter bien sûr quelques dizaines d'euros chaque fois que vous voulez rajouter de l'électroniques (lampes/prises usb), et vous pouvez acheter des petits accessoires type porte-dés, porte-cartes, porte-verre à vin, ...

    Il est également possible d'acheter des chaises assorties avec votre table, et ayant un compartiment secret elles aussi, pour y ranger des trucs juste sous le postérieur de vos invités. Tout ça pour la modique somme de plus de 200 balles. J'avoue être un peu dubitatif pour celle-là ...

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  • Lapin Lapin

    @orabig tu vois, ça te réussit mieux de ne pas chercher et de venir juste récolter les lauriers quand les autres ont fait quasi tout le boulot 😁

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  • Lapin Lapin

    @Spip Ab-so-lu-ment.

    Et oui, je me suis embêté à faire le petit détourage pour qu'il se découpe bien sur le fond du forum.

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  • Lapin Lapin

    Allez c'est parti pour la suite. Si les américains aiment bien jouer aux petits soldats, comment ça se passe de notre côté alors ?

    Les eurogames :

    Par chez nous, pendant longtemps les boss, ça a été les allemands. C'est d'ailleurs pour ça que le plus grand festival de jeux de société d'Europe est en Allemagne, à Essen.

    Si vous connaissez un peu leur mentalité, vous vous doutez que le fun et les explosions chatoyantes c'est pas vraiment leur principaux attraits. Nos voisins teutons sont plutôt réputés pour leur sérieux et c'est pareil pour les jeux de société. Ils ont été réputés mondialement pour des jeux basés sur des mécaniques solides, des jeux sans hasards où presque, plutôt cérébraux, globalement, des jeux de gestion. Contrairement aux améritrash où souvent le but est de "vaincre" un adversaire, ici le but est bien souvent d'avoir le plus de points. On va mettre en place une stratégie, acheter tel terrain pour gagner telle ressource et activer tel pouvoir de lieu qui va doubler les points de victoire, ... le tout réglé comme un coucou (crotte, pas le bon pays).

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    Il y a de fait peu d'interactions entre les joueurs, qui jouent au même jeu, sur le même plateau, mais un peu chacun dans son coin, aucun plaisir à se mettre des bâtons dans les roues, voire à s'affronter.

    Pour reconnaître un jeu à l'allemande, c'est facile, la moitié a un nom de lieu (Istanbul, Alhambra, Tikal, Maracaibo, Carcassonne, ...). Contrairement aux pitous en plastiques des américains, les jeux allemands préfèrent les pions en bois, ce qui leur a valu le surnom un peu moqueur de "kubenbois". Et beaucoup d'entre eux sont bruns. Et assez moches. C'est moins vrai aujourd'hui mais à une époque les eurogames faisaient assez peu d'efforts au niveau du design, l'important étant avant tout la beaucoup des mécaniques. Regardez-moi ça, ça donne envie n'est-ce pas ?

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    Les eurogames ce ne sont pas que les allemands. En France on s'est beaucoup inspiré de ce style aussi, en ajoutant un peu plus d'interaction et parfois même un peu de hasard. On a même appelé un moment "eurotrash" les jeux à mi chemin entre le hasard et les thèmes forts des jeux à l'américaine et les mécaniques poussées et intelligentes des jeux à l'européenne. Mais bon, appeler tout le monde "déchets" ce n'est pas très gentil donc on ne le fait plus.

    Suite dans un autre post...

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  • Lapin Lapin

    @shanna Tant pis, je trouve mon idée trop bien, je vais l'adapter en roman et en faire un best seller

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  • Lapin Lapin

    https://www.instagram.com/p/Cbe2P83MTIp

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  • Lapin Lapin

    Cette année je suis plus au taquet pour lancer le challenge, et ce, sans aucune pression extérieure 😁

    Petit rappel :

    Le Challenge 10x10 consiste, comme son nom peut le laisser deviner, à jouer à chaque fois 10 parties au moins de 10 jeux différents.

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    Donc au total au moins 100 parties de jeux sur l'année. Les plus gros joueurs n'hésitent pas à aller plus loin dans le challenge en tentant le 12x12 (12 jeux, 12 parties de chaque), le 13x13 voire le 15x15. Cela dit, je pense qu'on peut être déjà fier en arrivant à 5x5, tout le monde ne possédant pas une centaine de jeux différents.

    Il n'y a aucune restriction sur le type de jeu, cela dit les petits jeux dont on enchaîne facilement 5-6 parties à la suite en moins d'une demi-heure comptent chaque fois pour une partie par séance de jeu. Donc ceux qui enchaînent les parties de belote ou de Love Letter toute l'après-midi, ça ne compte quand même que pour un !

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    Pour l'édition de l'année passée, c'est ici.

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  • Lapin Lapin

    C'était le numéro de téléphone d'aide contre l'addiction aux jeux d'argent qui était sur le tract qui leur a été distribué. Heureusement pour ces gens, ça n'a pas franchement marché, et ils ont été s'inscrire immédiatement pour le prochain tirage.

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  • Lapin Lapin

    @shanna à vrai dire pas toujours … mais ça ne m'a jamais empêché d'essayer 😅 plus d'une fois j'ai mémorisé le numéro puis le lendemain quand je reprenais le livre je restais bloqué "et c'était 169 ou 196 ?". La technique dans ce cas-là c'est que si tu ne comprends rien à ce qui est écrit, c'est que ce n'est probablement pas la bonne page 😆

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  • Lapin Lapin

    Ca fait longtemps que je n'ai plus fait un topic jeu de société alors c'est parti pour une nouvelle découverte !

    Comme tant d'autres aventuriers, vous avez décidé d'explorer un donjon regorgeant de trésors pour pouvoir faire fortune et mettre la daronne à l'abri. Vous comptez bien vous en mettre plein les fouilles et rafler les objets les plus brillants au nez et à la barbe des autres voleu... hum preux aventuriers. Par contre ce bruit de ronflement tonitruant ne vous rassure pas vraiment. Il n'y a tout de même rien de dangereux dans ces grottes... n'est-ce pas ?

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    Clank! est un jeu pouvant se jouer jusqu'à 4 personnes, dans lequel le but est de descendre chercher un trésor. Malheureusement, se balader en armure dans des vieux couloirs de pierre, ça fait du bruit clank clank, et ça risque bien de réveiller le dragon qui garde le trésor.

    Le jeu est basé sur un système de deck-building. Kezako ? En gros chacun commence avec un nombre limité de cartes, les mêmes pour tout le monde. Des cartes pour se déplacer, des cartes pour taper sur les monstres, des cartes négatives qui font du bruit ... et des cartes pour acheter d'autres cartes. A son tour, le joueur doit jouer toute sa main, et peut acheter des nouvelles cartes dans une pioche commune. Ces nouvelles cartes vont lui apporter plus de choses, des pouvoirs spéciaux, des points de victoire, ... et une fois achetées, elles vont dans la défause du joueur. Une fois que toutes les cartes de la pioche du joueur ont été jouées, il prend toute sa défausse, la mélange, et ça devient son nouveau deck. Ce qui fait que plus un joueur achète de cartes, plus il va améliorer son jeu pour les prochains tours. C'est clair ? 😅

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    Mais comme dit précédemment, les aventuriers font du bruit. Chaque fois qu'ils jouent une carte "clank!" ou bien qu'ils ramassent un trésor, ils doivent mettre un cube de leur couleur dans le sac du dragon. Et parfois le dragon attaque, alors on pioche un certain nombre de cubes dans le sac. Chaque cube de la couleur d'un aventurier, c'est un dégât dans les dents. Donc se dépêcher d'aller chercher les meilleurs trésor, oui, mais c'est mieux si c'est fait prudemment pour ne pas donner trop d'occasion au dragon de croquer nos fesses ! Le jeu se termine quand tous les joueurs sont soit ressortis avec leur trésor sous le bras, soit morts carbonisés au fond d'une galerie.

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    C'est un des jeux les plus funs que je connaisse, avec un poil de traîtrise parce que c'est toujours mieux quand on peut être un peu roublard. Et en plus il y a un dragon, que demander de plus !

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  • Lapin Lapin

    Ils n'étaient pas au courant qu'il y avait un étage ? Du style on y accède par une échelle que les résistants avaient remontée ou quelque chose comme ça ?

    (Je suis conscient que c'est bien trop rationnel comme proposition pour avoir sa place dans ce topic où l'absurde est roi, mais je m'échauffe, là)

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  • Lapin Lapin

    @Elenwey a dit dans Darmanin censure un livre jeunesse :

    Et toi, qu'en penses-tu ? ^^

    Je suis un peu biaisé parce que je n'ai pas lu le livre non plus mais j'en avais déjà entendu parler avant cette affaire par une booktubeuse qui en avait dit beaucoup de bien, de même que de toute la collection "l'Ardeur", en disant entre autres qu'elle aurait adoré avoir une collection comme ça quand elle était elle-même ado. Donc j'avais déjà une vision très positive de ces livres quand l'affaire a éclaté, et ma première réaction a été "mais de quoi il se mêle encore celui-là ?".

    Mon avis est le même que tout le monde sur ce topic : on pourra interdire tout ce qu'on veut, les jeunes trouveront toujours un moyen de trouver de la pornographie. Et on sait les effets négatifs que ça a sur le développement des jeunes, il y a des études sur le sujet. Donc si on peut avoir des livres comme ceux-là qui contrebalancent ces effets négatifs, tant mieux, il en faudrait plus.

    Merci @Shanna pour l'explication, je ne comprenais pas non plus pourquoi c'était Gérald qui intertisait, ma théorie était qu'il avait trouvé son petit neveu en train de lire ce bouquin, avait feuilleté quelques pages et avait été si choqué par cette débauche qu'il lui avait fallu immédiatement lancer un arrêté.

    A priori si le livre a été retiré de la vente, l'éditeur compte le ressortir à destination des adultes, donc j'espère qu'effectivement les parents vont ses ruer en librairie pour l'acheter à leurs mômes grâce à ce super coup de pub.

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  • Lapin Lapin

    J'attendais qu'Hornet crée le topic mais visiblement je peux encore attendre. Je vais donc vous parler moi-même de cet objet ludique non-identifié incroyable qu'est MMCC.

    Bienvenue à Micro Macro Crime City, une ville comme il y en a beaucoup d'autres avec son marché de produits frais, ses musées, ses restaurants, ses meurtres sordides. Ah oui parce qu'on meurt beaucoup ici-bas. Il y a des cadavres à tous les coins de rue. Et évidemment comme toujours, à qui on fait appel pour faire baisser la criminalité ? Bibi. Par contre élucider autant de meurtres c'est pas simple, j'ai pas le temps, je suis commissaire moi madame. Il y a heureusement une caractéristique très bizarre mais très pratiques à Micro Macro Crime City: le temps n'existe pas.

    C'est à dire que tout se passe en même temps. Il me suffit d'observer la carte de la ville pour voir en même temps l'assassinat, le mobile, le chemin du tueur jusqu'à la scène du crime et où il s'est caché après son méfait. Le tout comme dans un sinistre "où est Charlie" en noir et blanc.

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    Il va falloir résoudre toute l'enquête en étant guidé par des questions. Et si vous êtes très très chauds, il y a le mode difficile: essayez de résoudre toute l'enquête d'abord, puis seulement lisez toutes les questions en espérant avoir répondu à tout. Et en espérant ne pas avoir manqué un détail.

    Expliqué comme ça c'est peut-être un peu abstrait, mais c'est pas grave, j'ai juste pour vos beaux yeux, en exclusivité mondiale, une démo !

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    Le jeu peut convenir à des enfants mais pas tous les scénarios, attention, il s'agit tout de même de morts, malgré le style dessin de BD tout mignon, parfois c'est assez sombre. Pour un ado ça va, hein, Monsieur n'est pas une tapette, Monsieur est commissaire de police, toi même tu sais. Mais pour un bout d'chou de 8 ans faut peut-être bien choisir le scénario.

    Avez vous déjà testé ce jeu hors du commun ? Qu'en avez-vous pensé ?

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  • Lapin Lapin

    @shanna Est-ce que la drogue était caché dans quelque chose de lié à une activité, et elle n'a pas su répondre aux questions sur cette activité qu'elle était supposé avoir faite, puisqu'elle avait cet objet ?

    [Exemple débile] La drogue était cachée dans des boules de pétanque, les douaniers ont demandé si elle était plutôt du genre à tirer ou à pointer, et elle ne savait pas ce que ça voulait dire.

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  • Lapin Lapin

    @Kallindra en plus dans nos étoiles contraires. Et avec l'anneau qui entoure de façon parfaite le mot "cancer". Ça c'est romantique dis-donc ! 😬

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  • Lapin Lapin

    Parfois, il y a des jeux avec des règles si complexes que je n'arrive pas à les expliquer sans me prendre des pieds dans le tapis. Des jeux que j'abandonne en cours de route parce que je suis complètement perdu.

    Et puis parfois il y a des jeux comme The Mind avec des règles si simples, si limpides, que les joueurs me regardent d'un air soupçonneux en se disant "quoi, c'est tout ?".

    The Mind est un jeu coopératif abstrait se jouant de 2 à 4.

    Le principe est le suivant : chaque joueur a des cartes en main. Pour gagner la partie il faut jouer ces cartes dans l'ordre croisant.

    Voilà.

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    Je vous avais dit, c'est court, c'est simple.

    Bon, je vais essayer de donner un peu plus de détails. La partie est divisée en différentes manche. A chaque manche, on reçoit un nombre de carte égal au numéro de la manche, comme à Skull King par exemple. Manche 1, une carte, manche 2 deux cartes, manche 5 cinq cartes, ... Et puis sans communiquer sur ce qu'on a en main, il faut que tous les joueurs classent collectivement leurs cartes par ordre croissant. Contrairement à son cousin The Game, il n'y a pas de tour de jeux. Chacun est libre de jouer sa carte quand il veut. Et c'est là que le jeu devient une expérience à nulle autre pareille. En l'absence de la parole et de repères clairs du moment où il faut jouer, la tablée devient soudainement télépathe, ou mentaliste. Le langage non-verbal est la seule chose sur laquelle on peut se baser. Mon voisin a l'air de vouloir jouer, mais à quel point est-il sûr de lui ? Plus que moi ? Par contre ma voisine de l'autre côté est parfaitement détendue, certainement, elle ne doit pas jouer avant un moment, si ?

    Évidemment, si il est assez simple de classer une seule carte par personne, quand on a chacun 7, 8 ou 9 cartes en main, et que l'un a les carte 55, 56 et 58, alors qu'un autre a les cartes 54 et 57, la sueur commence à perler sur les fronts.

    Chaque fois qu'une carte est jouée trop tôt, toutes les cartes plus basses et non jouées sont défaussées, et une des rares vies est perdue. Quand toutes les vies sont perdues, game over. La connexion spirituelle n'a pas tenu.

    Avez-vous déjà pu tester ce jeu ? Je le conseille au moins une fois, rien que pour l'expérience. Et pour bosser sur la communication au sein d'un couple, d'une équipe de travail, d'une famille, ... c'est un outil incroyable.

    posté dans Jeux de société En lire plus
  • Lapin Lapin

    Il faut dire que j'ai vécu longtemps avec la myopie mais sans lunettes, ça m'a donné une petite expérience de décryptage de choses floues 😄

    Ne reproduisez pas ça chez vous, c'est pas bon pour les yeux. Et mangez des carottes comme l'a dit @Biquette, c'est bon pour les yeux et pour la ligne. En plus il paraît que ça rend aimable.

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  • Lapin Lapin

    J'ai le nez qui bouge, et j'ai plein de fourrure aussi.

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  • Lapin Lapin

    Je suis sûr qu'Orabig a raison et qu'il y avait quelque chose à gagner pour la personne s'appellant "Dorade" et ils ont tous pensé être très malins en changeant leur nom pour pouvoir bénéficier de ce cadeau.

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  • Lapin Lapin

    @shanna Tu m'embêtes. Quand ce n'est pas Orabig qui trouve en 4 minutes, c'est toi qui trouve en 7.

    Effectivement les cambrioleurs sont revenus rendre ce qu'ils avaient volé.

    Avant de donner toute l'histoire, peut-être que vous pourriez deviner pourquoi ils ont soudainement eu des remords ?

    (Désolé pour tous les autres qui ont fait des très chouettes propositions)

    posté dans Animations Communauté En lire plus