Je vote pour Guizmo
Elle m'a bien plus marquée que l'autre, même si je l'ai trouvée un poil répétitive
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Elle m'a bien plus marquée que l'autre, même si je l'ai trouvée un poil répétitive
Un demi point ! Il est fort Peri :c
J'ai quasi fini, il me reste un épisode et puis je devrai attendre la suite comme tout le monde.
D'un point de vue de semi-fan des jeux, je dois dire que je suis particulièrement conquis par tout ce qui se passe à la surface, l'histoire de Lucy, de Maximus, de la Goule, … et qui retranscrit très bien le ressenti qu'on peut avoir dans les jeux. Alors que je suis un peu moins investi des autres lignes narratives liées plus particulièrement à Vault-Tech. L'abri 33, les flashback de Cooper Howard, … ne me parlent pas autant. D'un point de vue du lore, ça me semble aussi plutôt fidèle, les acteurs sont bons (je me rends compte que j'aime énormément Moisés Arias chaque fois que je le vois dans quelque chose). Mais le côté "espionnage et mystères" me coupe un peu dans l'aventure riche et palpitante au sein des terres dévastées, avec des péripéties et des personnages hauts en couleur.
Carrément. WandaVision reste ma série Marvel préférée malgré l'assassinat du personnage de Wanda par Raimi, et il faut dire que Kathryn Hahn volait vraiment la vedette dans cette série pourtant remplie d'excellents acteurs. Donc je suis impatient de découvrir ce que va devenir ce personnage.
Aujourd'hui je viens vous parler d'un style de jeux vidéos qui n'a pas encore de topic dédié. Pourtant c'est un genre très populaire (surtout sur ce forum) et dans lequel nous avons eu pas mal de pépites ces dernières années : le Metroidvania.
Vous l'avez peut-être deviné avec son nom, les pionniers de ce genre sont Metroid et Castlevania. Ce sont eux qui ont posé les bases, les mécaniques et le système si particulier et pourtant aujourd'hui si banal.
Donc, kessekessé ?
A la base il s'agit avant tout de jeux de plateformes (même si ce n'est pas nécessairement le cas, j'y reviendrai) se faisant de façon non-linéaire. Contrairement aux plateformers plus classiques à la Mario, le genre est découpé en plusieurs parties interconnectées, dans lesquelles le joueur va se balader et surtout faire des aller-retours. C'est le point principal du genre, il y a des portes fermées, des zones inaccessibles, et pour y accéder il faudra débloquer une compétence plus tard, et puis revenir pour débloquer ce nouveau passage, ou gagner des récompenses.
Je pense qu'il est inutile de sortir une liste exhaustive des œuvres du genre mais j'aimerais mentionner quelques uns des titans qui ont redonné au genre un vent de fraîcheur :
Ori and the Blind Forest (et sa suite), Hollow Knight (et un jour, peut-être, on y croit, Silksong),n Dead Cells, Guacamelee, ...
Et parce que la définition, même si elle colle surtout à des jeux de plateformes en 2D, n'est pas exclusivement ça, il existe aussi des jeux en 2D qui, au sens strict du terme, sont des metroidvania. On pense par exemple à Control, Prey ou Jedi : Fallen Order.
Et vous, quels sont vos metroidvania préférés ? Faites découvrir vos pépites !
La bonne nouvelle c'est que j'ai enfin atteint le 8x8 !
La mauvaise c'est que je suis en plein dans la partie la plus dure du challenge, ou chaque palier est plus dur que le précédent. Et comme je continue à tester plein de nouveaux jeux au lieu de jouer aux anciens, et que j'ai pas énormément de temps pour des parties ... je stagne un peu.
Captain Flip : 22 parties
The Game : 13 parties
Harmonies : 13 parties
Megalopolis : 11 parties
Piña Pirata : 11 parties
Welcome to (your perfect home) : 11 parties
Dorfromantik : 8 parties
Faraway : 8 parties
Maudit Mot dit : 7 parties
Gloomhaven : 7 parties
Evergreen : 7 parties
Eila a l'éclat de la montagne : 7 parties
Mino Dice : 6 parties
The Last Bottle of Rhum : 5 parties
The Game Duel : 5 parties
Trio : 5 parties
Avec les nouveaux arrivants dans le top, et les concurrents les plus sérieux qui sortent peu à peu du lot, j'enlève les 4 parties pour ne pas surcharger, a priori les 10 ne se trouvent pas parmi eux.
J'ai vu que le jeu était gratuit cette semaine, j'ai voulu le prendre ... et je me suis rendu compte que je l'avais déjà. J'ai donc profité de m'en être rendu compte pour enfin lancer le jeu.
Le jeu est un métroidvania assez sympathique, l'univers est original et intrigant même si l'histoire tombe souvent dans des clichés et tropes. Le lapin est bien badass comme il se doit, et la possibilité de switcher entre plusieurs armes avec leurs combos propres et leurs fonctionnalités est une chouette mécanique.
N'hésitez pas à le tester, donc, puisqu'il vous est gracieusement offert sur Epic.
De bonnes choses, j'ai beaucoup hésité
Je vote pour Hornet
Je vote pour Artelise
En ce moment, promo éditeur oblige, le jeu est à moitié prix sur Steam.
Oh ouah ! Mais l'oreille est beaucoup trop ronde et lisse, je voyais vraiment un verre de lunettes devant cet espèce d'oeil bizarre qui n'en était clairement pas un
@Peri ok celle-là, je ne sais pas ce que je regarde
@Guizmo Trop chouette ce morceau, je retrouve les vibes que j'aime particulièrement chez elle et que je ne retrouvais pas autant sur les morceaux précédents.
Charm, le 3eme disque de Clairo.
Evidemment. Parce que "third time's a charm". Malin.
Sinon j'aime bien les morceaux que @LeaPierce a d'elle, je devrais faire l'effort d'en écouter d'autres.
Je pense m'être plutôt bien débrouillé. Je suis curieux de voir si ceux qui m'ont posé problème sont les mêmes que pour les autres.
Je vote pour Biquette
Je ne sais pas de quel coin des Royaumes Unis vient cet accent mais il est succulent
Il reste de la place pour moi ?
Allez, demain matin réveil à l'aube. Pas pour faire barrage au RN, il n'est évidemment pas passé dans les circonscriptions des français de l'étranger (quoique 9% chez nous c'est énorme pour une circonscription remplie de binationaux ). Mais pour enfin botter les fesses à Pieyre-Alexandre, l'homme de Macron
@Shanna a dit dans SONDAGE : Le meilleur film Disney selon les popcorners ! :
Nous étions 18 lors du sondage n°2 à avoir pressenti Simba winner
La malédiction de Cassandre, connaître l'avenir, mais ne rien faire pour pouvoir l'empêcher