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    Messages postés par Lapin

    • RE: Lockwood and Co. (Lockwood & Co.)

      @Lu-a-lu c'est dommage mais assez prévisible, Netflix essayé d'économiser un maximum et la série n'a pas fait tant parler d'elle que ça 😕

      posté dans Liste de Séries
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    • RE: Dragon Age: The Veilguard

      @Kallindra Depuis quelques temps maintenant j'hésite à me procurer Dragon Age : Inquisition dont j'ai entendu beaucoup d'éloges. Mais je ne connais pas du tout la franchise et je ne sais pas si c'est une bonne idée de commencer par celui-là. Peut-être que l'arrivée du 4 sera le coup de pied au derrière nécessaire ?

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Les puzzles

      @annie1959 Je ne connaissais pas le système où il faut gonfler, le tapis que nous avons est juste enroulé autour d'un tube en carton, j'imagine que le côté "gonflé" est nécessaire pour éviter les mouvements avec autant de pièces.

      posté dans Loisirs
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    • RE: Quels sont vos prénoms favoris ?

      @Egon Je pensais plutôt à Jean-Chloé ou Jean-Emma. @LeaPierce est moyennement convaincue.

      posté dans Carte blanche
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    • RE: Quels sont vos prénoms favoris ?

      J'aime les prénoms Emma et Chloé. Par contre chez les garçons je n'aime aucun prénom, si j'ai un enfant un jour j'espère pour lui que ce sera une fille.

      posté dans Carte blanche
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    • RE: Battles du cinéma (5ème édition) - Egon a gagné !

      Je ne comprends pas trop cette marée bleue, pour moi ce sera

      Je vote pour Orabig.

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: Les puzzles

      @icescream jamais je n'aurais le temps pour ça 😮

      posté dans Loisirs
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    • RE: Les puzzles

      Ah oui et information importante : il pèse du coup 17kg 😅

      posté dans Loisirs
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    • RE: Les puzzles

      @Ouma en cherchant un peu j'en ai trouvé un de 32000 pièces qui fait 544 x 192 cm. Je pourrais me coucher dessus en étoile sans dépasser, et pourtant je ne suis pas un avorton 😬

      posté dans Loisirs
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    • RE: Les puzzles

      @Ouma il faut avoir de la place par terre parce que clairement aucune table ne peut contenir ce genre de puzzle !

      posté dans Loisirs
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    • RE: QUIZ - La réponse adéquate 4 - Hornet est le vainqueur !

      Je suis surpris qu'il y ait eu autant de "C'est de toute façon ..." à la question 3.

      Ravi par contre que le jus de chaussette soit le 4ème jus le plus populaire sur popcornfr, devant le jus d'orange.

      Et je tiens à pointer @Hilda-1 qui, alors que tout le monde répondait avec des menaces à la 26, a été la seule à mettre quelque chose de positif ?

      Et pour cette question @Barbouille, @jool, @Hornet et @Koursk vous avez une explication à donner ? 😬

      posté dans Animations Communauté
      Lapin
      Lapin
    • RE: QUIZ - La réponse adéquate 4 - Hornet est le vainqueur !

      @Spip Moi je considère que la question est réussie si je prends plus de place dans la tableau des réponse à moi seul que tous ceux qui ont donné la réponse la plus populaire mis ensemble.

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Challenge 2023 : 10x10 Jeux de société

      Chakra : 8 parties
      Skull King : 5 parties
      Gloomhaven : 5 parties
      Panic in the air : 4 parties
      Hanamikoji : 4 parties
      Love Letter : 3 parties
      Time Bomb : 3 parties
      The Game : 2 parties
      Dice Forge : 2 parties
      Hanabi : 2 parties
      Samsara : 2 parties
      Clank! : 2 parties
      Opale : 2 parties
      Tainted Grail : 1 partie

      Le 5x5 est si proche.

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • RE: L'horoscope Gorafi

      @ayamé Moi le gin tonic ça a plutôt l'effet inverse.

      posté dans Parler Médias
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    • The Mind

      Parfois, il y a des jeux avec des règles si complexes que je n'arrive pas à les expliquer sans me prendre des pieds dans le tapis. Des jeux que j'abandonne en cours de route parce que je suis complètement perdu.

      Et puis parfois il y a des jeux comme The Mind avec des règles si simples, si limpides, que les joueurs me regardent d'un air soupçonneux en se disant "quoi, c'est tout ?".

      The Mind est un jeu coopératif abstrait se jouant de 2 à 4.

      Le principe est le suivant : chaque joueur a des cartes en main. Pour gagner la partie il faut jouer ces cartes dans l'ordre croisant.

      Voilà.

      43_249461_4_60_FR.jpg

      Je vous avais dit, c'est court, c'est simple.

      Bon, je vais essayer de donner un peu plus de détails. La partie est divisée en différentes manche. A chaque manche, on reçoit un nombre de carte égal au numéro de la manche, comme à Skull King par exemple. Manche 1, une carte, manche 2 deux cartes, manche 5 cinq cartes, ... Et puis sans communiquer sur ce qu'on a en main, il faut que tous les joueurs classent collectivement leurs cartes par ordre croissant. Contrairement à son cousin The Game, il n'y a pas de tour de jeux. Chacun est libre de jouer sa carte quand il veut. Et c'est là que le jeu devient une expérience à nulle autre pareille. En l'absence de la parole et de repères clairs du moment où il faut jouer, la tablée devient soudainement télépathe, ou mentaliste. Le langage non-verbal est la seule chose sur laquelle on peut se baser. Mon voisin a l'air de vouloir jouer, mais à quel point est-il sûr de lui ? Plus que moi ? Par contre ma voisine de l'autre côté est parfaitement détendue, certainement, elle ne doit pas jouer avant un moment, si ?

      Évidemment, si il est assez simple de classer une seule carte par personne, quand on a chacun 7, 8 ou 9 cartes en main, et que l'un a les carte 55, 56 et 58, alors qu'un autre a les cartes 54 et 57, la sueur commence à perler sur les fronts.

      Chaque fois qu'une carte est jouée trop tôt, toutes les cartes plus basses et non jouées sont défaussées, et une des rares vies est perdue. Quand toutes les vies sont perdues, game over. La connexion spirituelle n'a pas tenu.

      Avez-vous déjà pu tester ce jeu ? Je le conseille au moins une fois, rien que pour l'expérience. Et pour bosser sur la communication au sein d'un couple, d'une équipe de travail, d'une famille, ... c'est un outil incroyable.

      posté dans Jeux de société
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    • Jungle Speed

      Ici on s'attaque à un classique, je jouais à ce jeu quand j'avais encore la grenadine qui coulait du nez. Et il est probable que ce soit un des jeux les plus connus dont j'ai parlé jusqu'à présent sur ce forum.

      Jungle Speed est un jeu d'observation et de rapidité. Il est basé sur un vieux jeu de carte, le jeu du bouchon qui avait un principe similaire mais se jouait avec un jeu de cartes classique de 52 cartes, et un bouchon de liège.

      Jungle Speed est constitué simplement de 80 cartes avec des symboles de couleur, et un totem en bois. Les symboles sur les cartes sont parfois extrêmement proches mais il n'existe qu'un seul exemplaire de chaque symbole par couleur.

      e846bfe5-c25b-4fe9-bfad-53ce883160a6-image.png

      Le principe du jeu est de se débarrasser entièrement de sa pile de carte. Pour ça, chacun à son tour dévoile la carte du dessus de sa pile. Si cette carte a un symbole le même qu'une autre carte actuellement dévoilée, ceux qui ont cette carte similaire doivent attraper le totem le plus vite. Celui qui n'a pas réussi à se saisir du précieux totem avant l'autre récupère les cartes jouées par son adversaire, ainsi que d'hypothétiques cartes posées sous le totem.

      product_9550453b.jpg

      Certaines cartes viennent troubler ces règles et rajouter une couche de chaos. Une carte change le principe, désormais il ne faut plus attraper le totem quand on a le même symbole mais quand on a la même couleur.
      Une autre demande à ce que tout le monde tente de saisir immédiatement le totem, celui qui réussit en premier se débarrasse de ses cartes jouées sous le totem.
      Après l'apparition de la troisième, tout le monde doit retourner une carte en même temps, au risque de voir apparaître plusieurs duels de totem à la fois.

      Ah, et point important qui fait le sel du jeu, si un joueur attrape le totem ou ne fût-ce que le fait tomber alors qu'il n'avait pas de raisons de le faire (parce qu'il a confondu deux symboles proches mais pas identiques par exemple) il récupère les cartes jouées par tout le monde autour de la table.

      jungle-speed-eco-box-2-ed-ro.jpg

      C'est un jeu qui rend fou, qui fait monter le niveau de stress de la pièce et qui risque bien de vous faire griffer par votre voisin, mais c'est un jeu très drôle et super simple à comprendre. Parfait pour que vos enfants dépensent un peu d'énergie sans bouger de leur chaise.

      Depuis la sortie du jeu il y a des années, il a connu de nombreuses extensions, des versions pour enfants avec des têtes d'animaux, des déclinaisons avec toujours plus de symboles étranges et si proches les uns des autres ...

      posté dans Jeux de société
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    • Concept

      Concept est un jeu familial s'inscrivant dans la grande famille des jeux à deviner.

      Le concept est simple (vous l'avez ?), il s'agit de faire deviner une idée en la déconstruisant à ses plus simples éléments. Un grand plateau couvert d'images est posé au milieu de la table. Ces images représentent les différentes caractéristiques que peuvent avoir les choses. Masculin, féminin, animal, plante, bâtiment, grand, véhicule, liquide, habit, film, petit, livre, rouge, œuvre d'art, blanc, vieux, creux, jeune, ...

      repos-production-concept-nl-jeu-de-questions-enfants-et-adultes-2.jpg

      Celui qui doit faire deviner, sans parler, doit mettre des pions pour donner des indices les plus précis possible. Le premier à trouver a gagné. Si au début on a des choses assez simple, des animaux, des personnages ou des œuvres célèbres, on peut corser le niveau et faire deviner des actions, ou des expressions françaises. Les mots à deviner sont sur des cartes et sont classés en 3 catégories en fonction de leur couleur.

      Concept-La-Recharge7.jpg

      Pour faire deviner, il y a plusieurs couleurs et formes de pions différentes. Le premier pion, le point d'interrogation vert, c'est celui du concept principal. C'est ce qu'on cherche à faire deviner, et les cubes verts servent à préciser cette idée-là. Les points d'exclamations de couleurs différentes servent à préciser une idée secondaire, et chacun a ses cubes colorés associés pour préciser tout ça.

      Peut-être que mes explications ne vous suffisent toujours pas, alors voici un exercice pratique. Si vous avez trouvé n'hésitez pas à mettre sous spoiler pour laisser chercher les autres.

      exemple_concept.jpg

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Les puzzles

      Il existe aussi des mallettes à puzzle qui servent à ranger un puzzle en cours à la verticale, et donc ne pas déranger.

      text alternatif

      Par contre pas sûr que ça soit assez grand pour 3000 pièces.

      posté dans Loisirs
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    • Mystery House

      Mystery House est un jeu coopératif d'énigmes et d'enquête boxant dans la même catégorie que la série Unlock par exemple.

      Comme pour son illustre collègue, une application mobile est nécessaire pour répondre aux différentes énigmes proposées par le jeu.

      La principale différence, et ce qui fait la force du jeu, c'est qu'il s'agit d'une sorte de labyrinthe dans lequel les joueurs vont devoir jeter un coup d'oeil pour résoudre les mystères. Je m'explique.

      Le jeu est sous forme de boîte, représentant la fameuse maison. Tout autour sont percées des fenêtres qui permettent de regarder dans la maison. Dans le "toit" il y a des fentes qui quadrillent toute la surface. Au début de chaque scénario, on glisse de nombreuses cartes dans ces fentes. Chaque carte représente un mur. Certaines ont des dessins représentant des objets, des meubles, des personnages, … certaines sont trouées et représentent des fenêtres, des portes, des arches, …

      mystery-house-plateau.jpg

      En regardant par les fenêtres, on peut apercevoir certaines de ces cartes, et d'autres seront cachées de l'autre côté de ces cartes. On peut "interagir" avec tout ce qu'on voit sur les cartes visibles. Un objet étrange ? Une porte en bois ? Un personnage mystérieux ? On utilise l'app qui nous informe plus en détail sur ce qu'on voit, et nous permet de faire des actions, de prendre des objets, de poser des questions, de rentrer un code, … si on récupère un objet, on genre la carte le représentant, qui servira plus tard.

      Au fur et à mesure qu'on résout les énigmes, les murs vont disparaître, on retire des cartes, et on peut voir plus profondément dans la maison, et s'approcher de plus en plus de la résolution du mystère caché en son centre.

      mystery-house-web.jpg

      Bien sûr, il y a un temps imparti, et il s'agit de ne pas faire d'erreurs. Si on ne reconnaît pas un objet, si on prétend avoir vu un livre mais qu'il s'agit d'un coffret, on perd du temps.

      Dans la boîte de base il y a deux scénarios mais il y a déjà eu des extensions. Chaque histoire se déroule dans un univers qui lui est propre, fantastique, horreur, western, science-fiction, …

      bundle-Mystery-house.jpg

      C'est une expérience assez particulière, qui ne plaira pas à tout le monde. Mais le gimmick fonctionne bien, les énigmes ne sont pas simples et devraient faire chauffer vos cerveaux. Je vous conseille de tester la chose si vous en avez l'occasion un jour.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Les Gardiens de la Galaxie (Guardians of the Galaxy, série de films)

      @Peri a dit dans Les Gardiens de la Galaxie (Guardians of the Galaxy, série de films) :

      D'autre part, le MCU a démarré dans un monde qui se voulait assez "normal", très semblable au notre. Un autre parti-pris qui contribuait à le rendre particulièrement immersif.
      Et passée la phase 4, qu'est-ce qu'on a ? Un univers qui compte des dieux, des sorciers, des aliens métamorphes pouvant prendre l'apparence de n'importe qui. Un monde où un royaume quantique permet de voyager dans le temps, où des célestes omnipotents utilisent carrément notre planète comme un oeuf pour y engendrer un des leurs, et où virtuellement même la mort devient anecdotique puisqu'il existe une infinité de version mutiverselles d'un même personnage pour le faire revenir si besoin.
      C'est devenu too much, et pour ma part je trouve particulièrement difficile de ressentir de l'enjeu et de m'impliquer émotionnellement dans un monde où il n'y a plus vraiment d'inéluctabilité, et où certaines règles écrites dans un film sont constamment réécrites dans les suivants.

      C'est totalement ça. Pour moi le parti pris du MCU qui fonctionnait face à DC, c'était justement ce côté plus "humain", plus ancré dans la réalité, bien sûr c'était des humains+, confrontés à des problèmes plus grands qu'eux, mais tout de même, on sentait l'imminence de la menace, on se projetait dans les personnages. Maintenant tout est trop cosmique, le voyage dans le temps, le multivers, d'un point de vue scénaristique ça gâche tout. On n'y croit plus. Il existe le mutlivers, ainsi que les mondes parallèles-cosmique je sais pas quoi de la mythologie nordique, le royaume quantique, un peuple sous-marin, un monde parallèle peuplé de djinns, la TVA qui existe en dehors du temps et même le monde méta de SHe-Hulk ...

      text alternatif

      posté dans Films
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