• S'inscrire
    • Se connecter
    • Recherche
    • Catégories
      • Communauté Actualité Cinéma Jeux Lectures Médias Musique Quotidien Séries Société
    • Récent
    • Mots-clés
    • Utilisateurs
    • Groupes
    1. Accueil
    2. Lapin
    3. Messages
    • Profil
    • Abonnements 0
    • Abonnés 2
    • Sujets 82
    • Messages 2933
    • Meilleur sujets 2031
    • Contesté 0
    • Groupes 2

    Messages postés par Lapin

    • RE: Too Good to Go - pour lutter contre le gaspillage alimentaire

      @icescream Ça dépend énormément des commerces, et de quand ça les arrange. Mais dans l'ensemble ça sera à la fin de leur service. Fin d'après-midi pour les boulangeries, fin de soirée pour les restaurants ... mais c'est vraiment chacun comme il préfère. J'ai par exemple déjà été chercher des tartes en fin de matinée.

      Exemple d'horaires :
      IMG_20230318_195302.jpg

      posté dans Écologie - Nature
      Lapin
      Lapin
    • RE: Les jeux évolutifs et legacy

      @Biquette a dit dans Les jeux évolutifs et legacy :

      ce qui me gênerait le plus serait de ne pas pouvoir rejouer avec d'autres joueurs, ça implique finalement de s'imposer toujours la même équipe ou de jouer avec le plateau déjà modifié par d'autres.

      En soi c'est possible d'y jouer avec quelqu'un d'autre, il n'y a pas toujours besoin d'avoir joué au parties précédentes puisque chaque partie est séparée des autres, c'est juste que le point de départ est influencé par les parties d'avant. C'est plus facile de changer de joueur que pour un jeu en campagne par exemple.

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • RE: Vos talents de cuisinier(ère)

      @Biquette Cette fois j'avais mis des nouilles de riz parce que plus digestes pour LeaPierce, mais la fois précédente j'avais fait avec des nouilles udon, des nouilles de blé bien épaisses, j'aime bien c'est plus gourmand 🤤

      posté dans Cuisine
      Lapin
      Lapin
    • RE: Figment

      @Biquette Je l'avais récupéré il y a longtemps et je ne l'ai jamais fini mais il est super chouette, l'histoire se passant dans la tête d'une personne est plutôt chou, la DA est très originale et jolie, c'est vraiment un jeu mignon et agréable.

      posté dans Jeux vidéo
      Lapin
      Lapin
    • RE: Vos talents de cuisinier(ère)

      Ce midi ayant des invités j'ai fait une recette que j'aime cuisiner pour les moyennes occasions, un pad thaï. Comme son nom l'indique c'est un plat originaire de Thaïlande. Globalement ce sont des nouilles sautées avec des légumes, des protéines, dans ce cas-ci de l’œuf et du poulet, et une fois le tout servi, on rajoute des fragments de cacahuètes et du jus de citron vert qui rajoutent du croquant et de la fraîcheur. Pour la sauce je mélange de la sauce soja, du citron vert, du beurre de cacahuètes et du sirop d'érable. Pour une fois j'ai tenté de faire mariner mes morceaux de poulet dans la sauce avant de le cuire, et ça fonctionne très bien !

      J'aurais bien pris une photo mais les invités ont tout dévoré et il ne restait pas une miette dans les assiettes.

      posté dans Cuisine
      Lapin
      Lapin
    • RE: Les jeux évolutifs et legacy

      @Artelise C'est quelque chose qui fait débat, beaucoup pensent comme toi. Les éditeurs de jeux se défendent en disant qu'une fois le jeu modifié complétement, il peut continuer à être joué dans son état final, et que du coup il s'agit d'un jeu unique au monde. Ce n'est pas un produit jetable, c'est juste que la partie évolutive n'est plus possible.

      D'autres ont trouvé des systèmes pour ne pas rendre la modification définitive. Par exemple un pack de remise à zéro avec de nouveaux autocollants, voire des autocollants qui peuvent être décollés et recollés à volonté.

      D'autres utilisent comme argument qu'il existe d'autres hobbys bien polluants et à usage unique (impossible de revivre un voyage à l'étranger à moins de racheter un nouveau billet d'avion par exemple). C'est l'argument qui me convainc le moins, ce n'est pas parce qu'il y a pire ailleurs qu'il ne faut pas faire d'effort.

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • RE: MicroMacro: Crime City (série de jeux de société)

      @Orabig c'est effectivement une très grande carte sur la table, et quand on joue à quatre ça commence à être un peu serré. Parce que pas de soucis quand on cherche un peu partout, on peut se diviser la tâche, chacun dans son coin. Mais quand on cherche à un endroit précis parce qu'on a vu un indice tout près, on s'agglutine un peu sur les mêmes 25 cm².

      À moins de 4 ça se joue très bien, on peut y jouer seul mais c'est plus chouette d'être au moins 2 pour pouvoir discuter des théories.

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • RE: Steam

      @Tigrette Il me semble que ce n'est pas la première fois qu'il est gratuit, mais c'était peut-être que Epic la première fois ?

      En tout cas je l'avais pris et je m'étais senti bête en me rendant compte que c'est en fait le DLC de Borderlands 2 que j'avais déjà fait

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • Les jeux évolutifs et legacy

      Vous connaissez Risk ? Il a un jour été un des jeux de société les plus appréciés, à une époque où il n'y avait malheureusement pas beaucoup d'alternatives. Pour trouver un jeu avec un peu de stratégie, pour avoir la sensation de participer dans une guerre à échelle mondiale, il n'y avait pas vraiment mieux dans les années 50, à sa sortie. Mais au début des années 2010, des jeux bien plus intéressants étaient sortis, et si le Risk restait un classique, il n'était plus placé sur un piédestal et avait perdu un peu la côte après des joueurs réguliers.

      Et puis un auteur a eu une idée plutôt chouette. Il a regardé ce bon vieux Risk et il s'est demandé comment le dépoussiérer, comment le rendre à nouveau intéressant. Et comme c'était un grand malade dans sa tête, sa solution ça a été de complètement désacraliser le jeu. Et vas-y que je te colle des autocollants, et pis tiens je vais déchirer des cartes …

      legacy.jpg

      Sa brillante idée était de faire des Risk un jeu évolutif, qu'il a appelé Risk Legacy. À chaque partie, le résultat influencerait sur le monde du jeu. Le plateau est modifié avec des autocollants pour en changer la disposition, des enveloppes secrètes sont ouvertes pour en sortir des nouvelles règles modifiant la façon de jouer, …

      Ça a été une petite révolution, soudainement le jeu n'était plus un support figé, mais pouvait évoluer, un privilège autrefois réservé au jeu vidéo. Le concept a tellement plus qu'un autre jeu célèbre mais un peu vieillot a eu le droit au même traitement, Pandemic. Et ça a été un encore plus grand succès, donnant lieu à plusieurs saisons, comme une série TV à succès !

      PandemieLegacy_large01.jpg

      Modifier le jeu en cours de retour permet de voir évoluer l'épidémie, d'incorporer des événements qui viennent bouleverser la partie. Chaque nouvelle paire est différente de la précédente et on sent l'impact que nos actions ont sur le monde du jeu.

      Depuis de nombreux jeux ont adopté ce système. J'ai pour ma part du mal à abîmer un jeu, et je sais que je suis loin d'être le seul mais pour certains c'est très satisfaisant d'imposer sa marque sur le jeu, de déchirer franchement une carte si ne sera plus jamais utile, …

      Avez-vous déjà joué à un jeu du genre ? Est-ce que ça vous dérangerait de modifier le matériel d'un jeu comme cela ?

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • Kids of London

      Vous avez déjà lu un roman de Dickens en vous disant que vous kifferiez trop pouvoir vivre dedans ? Vous aussi mourir de faim et voler des quignons de pain sec pour survivre un jour de plus ? Et bien réjouissez-vous, j'ai le jeu parfait pour ça !

      Kids of London se joue de 2 à 5 joueurs et vous met à la tête d'une bande de vauriens, de petits pickpockets en culottes courtes.

      En 9 manches, vous aller envoyer un par un chacun de vos 9 voleurs dépouiller 9 passants innocents.

      Chaque tour, un passant est dévoilé. Il peut rapporter plus ou moins de pièces. Les prêtres rapporteront de l'argent à vos voisins plutôt qu'à vous. Le mendiant vous prendra une pièce, ce vieux roublard connaît la rue depuis plus longtemps que vous. Et ce personnage richement habillé, est-ce un prince riche comme Crésus, ou seulement un acteur de théâtre pauvre comme Job ?

      Celui qui aura envoyé le voleur avec la valeur la plus élevée gagnera l'argent indiqué sur le passant. Mais par contre, celui qui aura envoyé le moins bon voleur, désespéré devant ses chances infimes de réussite, ira voler ailleurs et empochera donc la valeur du voleur. Ça roule dans la bouche, non ? Valeur du voleur valeur du voleur valeur du voleur.

      221703_1_large.jpg

      À la fin de toutes les manches, on compte l'argent et là survient le plus grand twist que j'ai jamais rencontré dans le milieu du jeu de société.
      Celui qui a amassé le plus d'argent s'est fait remarquer par la police. Quelques larcins, bon, ils peuvent fermer les yeux, mais là il a été trop loin. C'est pas contre lui, mais il faut qu'ils fassent un exemple sinon le bon peuple londonien n'aura plus confiance en eux. Le premier joueur au classement est donc d'office éliminé. C'est le deuxième meilleur joueur qui remporte la partie.

      Et ça, là, ça fait tout le sel de ce jeu. J'ai joué avec des gens compétitifs, du genre à mémoriser toutes les cartes déjà jouées et à trouver la stratégie gagnante à tous coups. Ce jeu-ci les a brisés. C'est si difficile d'optimiser sa façon de jouer pour être sûr d'être deuxième. À quel moment laisser les autres gagner, à quel moment rafler une grosse mise pour ne pas se faire distancer ? Et parfois on est super bien parti et puis ce crétin de Bruno utilise sa plus grosse carte alors qu'il aurait été logique pour qu'il gagne de ne pas tenter de gagner, ce qui fait que notre stratégie pour le contrecarrer s'effondre. Et que au final ben c'est lui qui gagne. Bref, ne parlons pas de Bruno.

      Ce jeu est une pépite de gameplay, en fonction du tirage des passants, et des personnes avec qui vous jouez, vous n'aurez jamais deux fois la même stratégie gagnante. Je conseille d'essayer cette expérience au moins une fois à tous les joueurs.

      Et vous, êtes-vous des compétitifs de l'extrême ? Êtes-vous plutôt l'éternel numéro deux à chaque jeu et vous êtes en train de vous dire "ça y est c'est mon moment de briller!" ?

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • MicroMacro: Crime City (série de jeux de société)

      J'attendais qu'Hornet crée le topic mais visiblement je peux encore attendre. Je vais donc vous parler moi-même de cet objet ludique non-identifié incroyable qu'est MMCC.

      Bienvenue à Micro Macro Crime City, une ville comme il y en a beaucoup d'autres avec son marché de produits frais, ses musées, ses restaurants, ses meurtres sordides. Ah oui parce qu'on meurt beaucoup ici-bas. Il y a des cadavres à tous les coins de rue. Et évidemment comme toujours, à qui on fait appel pour faire baisser la criminalité ? Bibi. Par contre élucider autant de meurtres c'est pas simple, j'ai pas le temps, je suis commissaire moi madame. Il y a heureusement une caractéristique très bizarre mais très pratiques à Micro Macro Crime City: le temps n'existe pas.

      C'est à dire que tout se passe en même temps. Il me suffit d'observer la carte de la ville pour voir en même temps l'assassinat, le mobile, le chemin du tueur jusqu'à la scène du crime et où il s'est caché après son méfait. Le tout comme dans un sinistre "où est Charlie" en noir et blanc.

      121839.jpg

      Il va falloir résoudre toute l'enquête en étant guidé par des questions. Et si vous êtes très très chauds, il y a le mode difficile: essayez de résoudre toute l'enquête d'abord, puis seulement lisez toutes les questions en espérant avoir répondu à tout. Et en espérant ne pas avoir manqué un détail.

      Expliqué comme ça c'est peut-être un peu abstrait, mais c'est pas grave, j'ai juste pour vos beaux yeux, en exclusivité mondiale, une démo !

      micromacro-crime-city-jeu.jpg

      Le jeu peut convenir à des enfants mais pas tous les scénarios, attention, il s'agit tout de même de morts, malgré le style dessin de BD tout mignon, parfois c'est assez sombre. Pour un ado ça va, hein, Monsieur n'est pas une tapette, Monsieur est commissaire de police, toi même tu sais. Mais pour un bout d'chou de 8 ans faut peut-être bien choisir le scénario.

      Avez vous déjà testé ce jeu hors du commun ? Qu'en avez-vous pensé ?

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • Sub Terra

      Sub Terra est un jeu de survie pour 1 à 6 joueurs.
      Vous jouez des spéléologues perdu dans des boyaux souterrains et essayant de trouver la sortie. Seulement voilà, vous n'êtes pas seuls dans ces couloirs obscurs. Faites attention aux créatures qui rôdent. Dans l'espace, personne ne vous entendra crier. Ou un truc du genre.

      Le jeu est composé de tuiles composant les tunnels. À son tour, chaque joueur peut effectuer une ou deux actions. Avancer, découvrir une tuile adjacente, ou plus risqué : découvrir une nouvelle tuile et avancer dessus, ce qui permet d'aller plus vite mais peut faire tomber dans un trou plein de piquants, dans une poche de gaz (attention coup de grisou !) ou pile dans le nid des monstres.

      SUBTERRA3.jpeg

      Pour s'en sortir vivant il faudra collaborer, être prudent et utiliser à fond les caractéristiques des personnages. L'un peut poser des cordes pour escalader les parois, l'autre peut faire péter un mur dans le chemin, …

      Le jeu est difficile, je pense que je n'ai jamais gagné réellement une partie, parce qu'il faut que tout le monde soit sorti pour atteindre la victoire, et bien souvent on se retrouve à abandonner un camarade derrière pour sauver sa peau.

      8756cd7a48bd9237c11eabd5d47370a8926ca58191c7e24157c2411a0896.jpeg

      À noter que pour ceux qui aiment se plonger dans l'ambiance avec petite musique de film angoissante, le jeu peu être joué dans le noir avec juste une lampe à lumière noire qui fait ressortir certaines choses fluorescentes. Un jeu très sympa pour Halloween.

      Aviez vous déjà entendu parlé de ce jeu ? Êtes vous capable de coopérer ou bien vous êtes plutôt du genre à prendre vos jambes à votre cou et abandonner vos amis dans les ténèbres ?

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • Love Letter

      Love Letter est un jeu pour 2 à 6 joueurs
      Le principe du jeu est on ne peut plus simple. Chaque joueur a une unique carte en main. Sur chaque carte, il y a un personnage associé à une valeur entre 0 et 9. Chaque carte a également un effet. Le but étant à la fin de la partie d'avoir le personnage avec la valeur la plus élevée. Chacun à son tour les joueurs vont piocher une carte, et si vous avez bien suivi, se retrouver avec deux cartes en main. Ils en choisissent une, la joue, appliquent l'effet et puis c'est au suivant.

      Les effets vont de "regarder la carte d'un autre", "vous êtes protégé contre les effets des cartes pendant un tour" à "comparez votre carte avec un autre, celui qui a la plus petite a perdu" ou "essayez de deviner la carte d'un autre, si vous tombez juste il a perdu".

      879_1_large.jpg

      Ce qui fait qu'il est rare que tous les joueurs arrivent jusqu'au dernier tour. Parfois les parties se terminent même faute de combattants, le dernier debout gagne même si la pioche n'est pas vide. Mais ce n'est pas bien grave, les parties durent entre 10 et 15 minutes à la grosse louche. Ce qui fait qu'on a tendance à les enchaîner à toute allure sans voir le temps passer. C'est fin, très fin, ça se mange sans fin. C'est le genre de jeu idéal pour jouer avec des collègues un midi ou une après-midi après le repas dominical pendant la digestion et la sieste de grand-papy.

      love-letter-1.jpg

      Bon, pour le thème c'est pas trop ça, soi-disant il faut transmettre une lettre d'amour à la princesse. Mouais. Autant les mécaniques sont vraiment fignolées aux petits oignons (ils sont forts ces japonais), autant cette histoire de lettre c'est bien joli mais c'est aussi adapté que n'importe quoi d'autre. D'ailleurs certains en ont bien profité et ont créé des versions fans avec des nouveaux thèmes. Batman, Marvel, Star Wars, même une version Lovecraft qui apporte des versions "folie" en plus des cartes classiques qui rajoutent du gameplay.

      Ce petit jeu vous tente-t-il ? Êtes vous du genre sans pitié dans les jeux avec vos amis parce que qui aime bien châtie bien ?

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • RE: Time Bomb

      @Shanna Je suis ravi que tu apprécies le Loup Garou, ça veut dire que tu vas pouvoir créer un topic sur le sujet 😁

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • RE: Le financement participatif et les jeux de société

      Parfois aussi, les campagnes sont un peu un moyen de récompenser les fans les plus fidèles. Clairement ceux qui participent ne sont pas le public de base qui va tomber par hasard sur une BD sympa et l'acheter, ça sera plutôt le fan qui connaît bien l'univers de l'auteur/la boîte, et suit un minimum ses actualités. Donc au lieu de lui permettre d'acheter le bouquin en librairie, il peut en payant plus et en finançant le livre avant son impression, avoir des goodies et des petits bonus. Tout le monde est gagnant dans l'histoire.

      Et puis il y a un truc dont je n'ai pas parlé mais qui est assez important, c'est le principe de stretch goals.

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • RE: Le financement participatif et les jeux de société

      @Elenwey Effectivement, pour certaines personnes comme Maliki, ou d'autres autrices de BD comme Laurel ou Yatuu, qui ont aussi fait des campagnes Ulules auxquelles j'ai participé, il s'agit d'une façon de gagner sainement leur vie. Parce que le milieu de l'édition est un milieu de requin, et qu'elles ne touchent que des clopinettes en suivant le parcours classique de l'édition.

      Pour des boîtes semi-pro comme Olydri, je me pose plus la question. Clairement, au début c'était vital pour survivre, quand Noob a commencé, c'étaient des amateurs qui faisaient ça sur leur temps libre, et avec leurs économies. Le film Noob n'aurait jamais pu voir le jour sans la campagne Ulule. Maintenant, ils ont des BDs, ils ont des jeux, ... je ne sais pas à quel point ça leur rapporte de l'argent au quotidien tout ça, si ça suffit pour en vivre pour toute l'équipe. Mais je pense qu'un film ça coûte cher, ils qu'ils n'ont peut-être pas assez de fonds en stock pour produire ça de façon classique, et peut-être que le petit boost apporté par des campagnes de financement participatif est nécessaire. Il faut aussi être conscient que cet argent récolté, il est utilisé pour le projet, ce n'est pas comme s'il était mis de côté et utilisable pour les projets suivants.

      Pour souligner mon propos, une anecdote :

      Comme je l'ai dit dans mon premier post, j'ai participé à la campagne de 7th Continent qui a récolté plus de 7 millions de dollars. Lors de la campagne de leur projet suivant, les gens se sont plaint que le jeu ne serait pas disponible avant au moins 2 ans, et ont dit que l'équipe irait certainement plus vite si ils engageaient plus de monde. Après tout, ils venaient de toucher 7M, c'était plus qu'assez pour engager une troisième personne. Oui mais. Non seulement le jeu avait été assez coûteux à produire (des centaines de cartes), non seulement il fallait rembourser les dettes des auteurs qui avaient bossé 3 ans sur le jeu sans arrivée d'argent, mais en plus il y avait un un petit soucis lors de la production. Quand les jeux sont arrivés, certains se sont rendu compte que l'arrière de certaines cartes n'avaient pas exactement la même teinte que les autres. Et donc les plus attentifs pouvaient les distinguer avant de les piocher, ce qui cassait le jeu. La méthode la moins coûteuse a été de réimprimer la totalité des cartes de la boîte et de renvoyer ces packs de plus de 900 cartes à tout le monde. Ce qui a probablement coûté une belle somme. Pas assez pour mettre les auteurs sur la paille, mais assez pour ne pas avoir un matelas trop confortable pour la suite.

      Les petites structures de ce genre ont encore besoin d'être régulièrement financés parce qu'au moindre couac, ça peut mettre en péril toute la boîte. Surtout qu'ils ont tendance à lancer des projets ambitieux.

      Après, je pense aussi que les campagnes de ce type ne sont pas seulement pour réunir de l'argent, c'est aussi pour d'une part vérifier si le projet intéresse les gens, si ça vaut la peine de se concentrer dessus ou si c'est voué à l'échec. On a déjà vu des projets réunir le financement demandé, mais pas tellement plus, et être annulé tout de même, parce que manifestement il n'y avait pas assez de monde intéressé pour que ça fonctionne sur le long terme.
      D'autre part ça sert à faire monter la hype, présenter un projet ambitieux, créer l'attente chez le public, faire monter l'intérêt en lâchant des infos au compte-goutte, en faisant le show, en distribuant des récompense. C'est un super coup de pub.

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • RE: Cryptide

      Ah oui je comprends mieux l'incompréhension ! Effectivement chaque carte donne une. configuration de plateau, et des indices précis en fonction du nombre de joueur pour cette configuration de plateau. Selon qu'il y a 3 ou 5 joueurs, les indices donnés seront différents et chaque fois indiqués par le jeu. Je pense qu'il y a un programme assez malin derrière qui calcule toutes les possibilités possibles pour chaque configuration de plateau, chaque nombre de joueur possible, chaque positionnement des structures, ...

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • RE: Carol

      À l'époque de la sortie de ce film je voulais absolument le voir, entre autres pour ce duo d'actrices exceptionnelles et l'histoire avait l'air touchante. Et je n'ai jamais pris le temps de le voir depuis toutes ces années. Il serait peut-être temps. En plus ta description fait vraiment envie.

      posté dans Films
      Lapin
      Lapin
    • RE: Cryptide

      @LeaPierce mais toi tu connais bien le jeu, c'est pour des gens comme @Hornet ce genre d'exercice 😛

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • RE: Cryptide

      Pour vous aider à comprendre, voici un exercice pratique :

      IMG_20230315_214751.jpg

      Ceci est le plateau et le cryptide se cache sur une des cases. Pour rappel, les déserts sont jaunes, les montagnes grises, les lacs bleus, les forêts vertes et les marécages bruns. Les triangles et les ronds sont des structures, respectivement des tentes et des piliers.

      Voici les indices que chaque joueur a :

      Bobby sait que le cryptide est dans un désert où un lac.

      Cindy a entendu dire qu'il est dans une zone de trois cases autour d'une structure verte.

      Amaury est certain que la bête est dans un marécage ou à une case touchant un marécage.

      Avec ces informations, pouvez-vous dire où se situe le cryptide ?

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • 1
    • 2
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 146
    • 147
    • 72 / 147