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Lapin
@Tigrette je n'ai pas fait le 3 mais j'ai passé pas mal de temps que Orcs must die 2 en coop et c'est effectivement très fun. Il me faut juste trouver une personne motivée pour tenter celui-ci
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Lapin
@icescream Le principe est accessible, mais c'est typiquement un jeu où la stratégie sera plus aboutie la deuxième partie, après avoir réellement compris comment il fallait jouer à la fin de la première partie
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Lapin
Je continue à jouer à beaucoup de nouveaux jeux, mais heureusement il m'arrive parfois de rejouer aux mêmes jeux. Voici la dernière mise à jour :
Captain Flip : 19 parties
Megalopolis : 10 parties
Piña Pirata : 9 parties
Welcome to (your perfect home) : 9 parties
Dorfromantik : 7 parties
The Game : 6 parties
Gloomhaven : 6 parties
The Last Bottle of Rhum : 5 parties
Palm Island : 4 parties
Tranquility : 4 parties
Keep the Heroes out : 4 parties
Canvas : 4 parties
Evergreen : 4 parties
Faraway : 4 partiesToujours 6x6 malheureusement
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Lapin
Faraway est un jeu de construction de tableau de Johannes Goupy et Corentin Lebrat, et illustré par Maxime Morin.
C'est probablement le jeu de ce début d'année, il est simple à comprendre, rapide à mettre en place et à jouer, et suffisamment cérébral pour faire chauffer les neurones juste ce qu'il faut.
Le principe est vu et revu : vous posez des cartes qui peuvent rapporter des points de victoire et/ou remplir les conditions des autres cartes.
Exemple : carte verte avec un animal : gagnez 10 points pour chaque ensemble de 4 couleurs différentes / carte rouge avec une plante et une pierre : gagnez 9 points si vous avez 2 animaux
Chacun à son tour on place une de ses cartes dans sa frise, puis on en récupère une parmi le marché central. Au bout de 8 cartes posées ainsi on arrête la partie et on compte les points ... mais avec un twist.
Avant de compter son score, on retourne toutes ses cartes, puis on les retourne une par une en commençant par la fin. C'est là le sel du jeu, il faut construire sa piste à l'envers, chaque carte ne comptabilise que ce qui est visible, et donc que les cartes qui auront été posées après durant la partie.
Vous avez une carte avec une condition de 2 animaux ? Il faudra bien penser à rajouter 2 animaux après, sinon c'est perdu. Vous avez déjà beaucoup de cartes jaunes, et vous pensez mettre une carte qui fait des point pour chaque jaune ? Probablement une mauvaise idée, il est trop tard pour ça. C'est une gymnastique cérébrale très fun, de la planification et de la prise de risque à la fois (Cette carte vaut beaucoup de point mais il me faut 3 pierres pour la débloquer, est-ce que j'aurai les cartes pour ça ?)
A ça s'ajoute le numéro des cartes. Les valeurs les plus basses prennent en premier une carte dans le marché. Mais si vous jouez une carte d'une valeur plus élevée que votre précédente, vous pouvez piocher des cartes sanctuaires qui ne sont jamais mises face cachée.
Tout ça mis ensemble fait un jeu redoutable d'efficacité et rejouable à l'infini. Il a d'ailleurs décroché l'As d'or Initié, une des récompenses les plus prestigieuse du jeu de société francophone.
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Lapin
@jool Oh ouah, je ne peux qu'admirer quand un jeu fait un usage aussi poussé de la technologie à sa disposition
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Lapin
@jool a dit dans Murasaki Baby :
Le seul défaut c'est peut-être le tactile car ça gêne la visibilité, avec les doigts sur l'écran en continu quoi!
Est-ce qu'il y a moyen d'utiliser un stylet tactile pour avoir une meilleure visibilité qu'avec nos gros doigts gras ?
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Lapin
D'après ce que je comprends, il faisait mieux le job que celui qu'il remplaçait, mais la direction voulait tout de même récupérer celui qui était remplacé, mais pour pour une histoire de pistonage ou copinage ?
Donc est-ce que ça veut dire que la direction préférait le job mal fait du premier ? Peut-être parce qu'il avait une autre plus-value ?
Pour expliciter mon propos, une mise en contexte : Bob nettoie les vitres d'un hôpital. Il bâcle son travail, mais par contre il fait rire les patients et leur remonte le moral en faisant le pitre sur sa nacelle, et les enfants hospitalisés l'adorent. Bob doit s'absenter et est remplacé par Bill, qui lui est très efficace et très technique. Les fenêtres n'ont jamais été aussi propres et transparentes. Mais sans Bob, le moral des patients chute, et la direction de l'hôpital doit virer Bill pour récupérer Bob le joyeux luron.
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Lapin
@Kallindra a dit dans Les Loups-garous de Corncelieux :
j ai faim, la biquette elle a un bon fumet, on la mange ?
Jamais je joue à ce jeu
Je suis bien trop délicieux avec des pruneaux
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Lapin
J'ai vu le premier épisode et rien d'original à dire
En effet tout est fidèle pour l'instant, mais même sans parler de l'aspect adaptation, c'est une bonne série pour le moment. J'aime qu'on passe d'un protagoniste à l'autre, ça nous permet de découvrir l'univers plus rapidement, et de faire des pauses pour digérer les événements d'une histoire avant de passer à l'autre.
Bref, la malédiction des adaptations foirées de jeux vidéos semble belle et bien terminée. A voir la suite de la série.
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Lapin
@Shanna
Non mais là elle exagère, la boîte est toute neuve en plus
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Lapin
Ce n'est que tout récemment que j'ai commencé à lire des fictions en anglais. Je ne lis pas des textes particulièrement complexes, donc ça va. Avant j'avais un peu l'impression d'étudier la langue quand je lisais en anglais, mais à force de consommer toutes sortes de médias en anglais au quotidien, je suis devenu suffisamment à l'aise pour lire sans efforts. Il y a bien parfois un mot spécifique ou l'autre dont je dois regarder la traduction, mais c'est assez fluide. Et maintenant quand j'ai des souvenirs de ces livres, c'est en français, comme si mon cerveau avait oublié qu'il avait découvert cette histoire dans une autre langue.
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Lapin
@Artelise C'est vrai, j'ai toujours trouvé que le jeu poussait à dépenser. Surtout avec le fait que des nouvelles extensions sortent régulièrement, et donc les cartes très fortes qu'on avait ne le sont peut-être plus autant.
Pour contrer ça j'avais un ami qui imprimait les cartes qu'il voulait depuis Internet, comme ça il avait le deck de ses rêves sans débourser une fortune pour obtenir la carte rare nécessaire à faire le combo qu'il voulait
Alors évidemment veux qui jouent en compétition ça doit leur coûter bonbon, mais quand tu joues avec des amis, tu peux dépenser plus ou moins la même chose pour que tout le monde sur un deck peut-être pas parfaitement optimisé mais t'amuser quand même. Et il existe des decks déjà construit et fonctionnel. Et donc déjà jouable pour pas grand chose.
Et enfin, même pour les tournois, il existe des tournois de draft. Pour un prix assez bas (moins d'une vingtaine d'euros je crois) on peut venir les mains dans les poches. Tout le monde ouvre des boosters et choisit des cartes pour construire un deck sur le moment, puis font des matchs. Ça permet de mettre tout le monde sur un pied d'égalité, et de s'amuser à bas coût.
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Lapin
@Nami Effectivement, d'après mes souvenirs, Magic est plus complexe que Pokemon, même s'il y a pas mal de point communs.
@Hassage J'ai l'impression qu'on est sur des publics un peu différents. A mon époque Pokémon et Yu-Gi-Oh étaient plutôt des jeux pour "jeunes", enfants pour l'un, ado pour l'autre, là où Magic était plutôt réservé aux adultes, plus précisément le stéréotype du nerd des années 90-2000, habillé en noir, antisocial et boutonneux, qui jouaient également à Donjons & Dragons et étaient forts en math. Depuis, les 3 se sont plus démocratisés, mais restent tous un hobby plutôt geek, avec des niveaux de complexité et des spécificités différentes.
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Lapin
Dans le monde du jeu de société il n'y a pas beaucoup d'énormes franchises "poids lourd" comme dans le jeu vidéo. Mais il en existe une, qui écrase toutes les autres et qui a inspiré de nombreux autres jeux tant physiques que vidéoludiques.
Magic: The Gathering ou en français Magic : L'Assemblée est un jeu de cartes à collectionner créé par le très prolifique Richard Garfield en 1993. Il s'agit du premier jeu de cartes à jouer et à collectionner (appelé couramment TCG) jamais créé et a inspiré d'autres énormes succès comme Pokémon TCG ou Yu-Gi-Oh!
C'est quoi le principe ?
Sans rentrer en détails dans les spécificités des TCG qui mériteraient leur propre topic, comment joue-t-on à Magic ?
Le jeu est entièrement composé de cartes, que ce soit les ressources (appelées mana), les créatures, les sorts, ... Le but est de réduire les points de vie adverses à 0, le plus souvent en l'attaquant avec des créatures. Il existe un nombre gigantesques de règles pour ce jeux, les plus courantes seront résumées par un mot clé.
Les cartes sont divisées par couleur, en fonction du type de mana nécessaire pour les jouer. Ce sont ces 5 couleurs de mana qui sont représentées en forme de pentacle au dos des cartes depuis plus de 30 ans.
Le blanc représente la lumière, l'ordre, la civilisation, ... Le vert représente la terre et la nature, la sauvagerie, la croissance, la vie, ... Le rouge représente le feu et la foudre, le chaos, la destruction, la guerre, ... Le bleu représente l'eau et l'air, l'intelligence et la connaissance, le contrôle, les rêves et les illusions, .... Et finalement le noir représente les ténèbres, le mal, la mort, la souillure, ...
Depuis toutes ces années, de nombreuses extensions sont sorties, rajoutant des nouvelles cartes, de nouvelles mécaniques, de nouvelles façons de jouer, ... ce qui fait qu'aujourd'hui ce jeu est titanesque avec près de 28000 cartes différentes. Si on faisait une pile avec chaque carte unique du jeu, elle mesurerait environ 8,43m. C'est beaucoup.
Forcément, depuis le temps, l'histoire du jeu est devenue de plus en plus complexe. A la base il s'agit d'un univers médiéval fantasy avec des nains, des elfes, des squelettes, ... Mais au fur et à mesure, de nouveaux univers se sont rajoutés, et ont donné à un petit twist pour garder une cohérence : l'univers de Magic est en fait un multivers, dans lequel on retrouve de nombreux plans d'existences, où l'un sera futuriste avec des robots, un autre sera inspiré des contes des 1001 nuits, ... Récemment Magic a également noué des partenariats avec des licences populaires pour des étranges crossovers : Le Seigneur des Anneaux, Warhammer 40k, DnD, Fallout et même Cowboy Bebop. Bref c'est la folie.
Le jeu fait environ 1 milliard de dollars de profit chaque année, et d'innombrables fans dépensent des fortunes pour acheter des boosters et espérer y trouver des cartes rares. On pourrait parler des heures de ce jeu, mais n'étant pas un spécialiste de la question, je préfère vous laisser la parole.
Avez-vous déjà touché à Magic ? Avez-vous réussi à en sortir ou perdez-vous toujours un rein à chaque sortie d'une extension ?
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Lapin
@Nami avait promis qu'elle remporterait la victoire à ce quiz, et malgré tous mes efforts je n'ai pas réussi à l'en empêcher. Bien joué.
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Lapin
Le jeu "L'île aux chats" a prévu le coup :
Une fois j'ai fait l'erreur de mettre un couvercle de boite de jeu sur le bord de la table, j'ai eu Azur la patate qui s'y est installée et menaçait de basculer dans le vide à tout moment, j'ai été obligé de la chasser.
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Lapin
@Hassage a dit dans Viva Piñata (série de jeux vidéo) :
Et en plus de ça, des pinatas aquatiques sont aussi ajoutées. Enfin des pinatas poisson !
Mais ... ça va mouiller le papier