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    Messages postés par Membre parti

    • RE: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

      @Hornet J'ai effectivement commencé à un peu toucher au mode chrono ! Que je trouve beaucoup plus fun que le mode hardcore. Même si je n'ai définitivement pas le niveau que j'avais sur le mode chrono de dkc2.

      Là je viens d'avoir la médaille d'or sur le niveau 1-1 mais je vais essayer les autres niveaux dont tu viens de me parler !
      Par contre, je suis deg. Je pensais avoir battu ton chrono sur le niveau 1-1 mais tu es toujours devant moi de 23 centièmes...

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Princess Peach: Showtime!

      Nouvelle bande-annonce annonçant de nouvelles transformations :

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

      @Hornet a dit dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze :

      Mais y a d'autres niveaux qui m'ont aussi faits abandonner devant leur longueur (les aquatiques, haut du level des jeux de plates-formes oui mais restent bien plus durs que la p-f pure, surtout les timés contre la pieuvre ou les scies qui se referment par ex).

      Ah ça, je veux bien te croire ! Je vois très bien de quels niveaux tu veux parler et je frémis rien qu'à l'idée d'y penser !

      @Hornet a dit dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze :

      Faudrait que je reprenne le jeu sérieusement notamment si on veut jouer du chrono, c'est surtout sur Wii U que j'ai investi le mode difficile et le clm.

      Alors par contre, si jamais une compétition se met en place sur Popcorn sur le mode chrono, je serais définitivement motivé à m'y mettre. Ca deviendrait carrément mon principal jeu sur la Switch aha.
      En en parlant de compétition, tu me fais d'ailleurs penser qu'il faut que je batte le dernier record de @jool sur Suika Game ! Je n'ai pas oublié 👀

      @Hornet a dit dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze :

      Si la démo est toujours dispo et n'a pas changé, elle propose les 4 premiers niveaux et la version "B" du 4eme pour montrer les variantes possibles.

      J'ai le jeu complet sur l'Epic Game Store donc pas besoin de demo ! Même si je dois avouer que je vais tellement sur l'Epic Game Store que je me suis rendu compte seulement après m'être intéressé au jeu que je l'avais en réalité déjà en ma possession !

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Fire Emblem Warriors: Three Hopes

      Après avoir bien aimé Three Houses, j'ai voulu prolonger mon expérience dans cet univers en testant ce Three Hopes au gameplay des Dynasty Warriors.

      Première difficulté : les quiproquos que peuvent amener le titre quand on le commande en magasin. Je demande Three Hopes, le vendeur me ramène Three Houses. Jusque-là pas de problème, c'est vrai que les titres se ressemblent. Je lui précise donc qu'il s'agit d'un Fire Emblem Warriors et que ce n'est pas un jeu de la série principale. Il me ramène alors... le premier Fire Emblem Warriors ! Je lui dis donc que c'est le nouveau que je veux et non pas celui-là. Je croyais enfin être compris et là... il me ramène Fire Emblem Engage !
      A ce moment-là, j'ai cru devenir fou. J'ai donc une ultime fois reprécisé que je voulais non pas le tout dernier Fire Emblem mais le dernier Fire Emblem Warriors dénommé Fire Emblem : Three Hopes. Et eurêka, j'ai enfin pu l'avoir entre mes mains.

      Mais passons cette déconvenue lors de mon achat, quelle a été mon expérience de jeu ?

      Eh bien, j'ai pu le terminer en environ 40H en ayant choisi la route de l'Empire et en ayant fait toutes les missions secondaires.

      Univers / scénario :

      Sur le plan de l'adaptation de l'univers de Three Houses, je n'ai pas été déçu. L'univers est davantage étendu avec certains personnages seulement évoqués dans Three Houses qui sont ici directement montrés. Et étant fan d'uchronie, j'ai plutôt bien aimé le fait qu'on ait le droit à une histoire alternative. C'est à mon sens une meilleure idée que d'adapter exactement la même histoire en changeant seulement le gameplay.

      Pour vraiment profiter de l'histoire de Three Hopes, je vous conseille cependant vivement de jouer à Three Houses avant. Sinon, vous passerez à côté de pas mal de références et vous ne serez pas autant attachés aux personnages. C'est un peu comme si vous vous intéressiez à l'univers étendu de Star Wars sans avoir vu les films.

      Gameplay :

      Et côté gameplay ? Ce qui est sympa, c'est qu'en plus de la mécanique traditionnelle des muso où on peut contrôler plusieurs personnages à la fois en les alternant, il y a aussi un petit côté stratégique ajouté. En effet, pendant qu'on ne contrôle pas un personnage, il est possible de leur donner des indications de ce qu'ils doivent faire tant qu'on est occupés avec un autre personnage : attaquer un ennemi, défendre un allié, capturer un bastion.

      Personnalisation :

      Fire Emblem oblige, on a aussi un large éventail de choix possible pour personnaliser ses personnages. Avec beaucoup de classes, d'objets et de mécaniques pour améliorer les stats. C'est un aspect important car pour le coup, si on maîtrise bien toutes les mécaniques de personnalisation des personnages et des armes, c'est possible de finir avec des persos plutôt cheatés. Et comme dans Three Houses, tout ceci est accessible depuis un hub où l'on peut aussi interagir avec les autres personnages.

      Une certaine répétitivité pouvant s'installer en enchaînant les missions secondaires :

      Malheureusement, tout n'est pas non plus rose. Le gros côté négatif, c'est que le gameplay peut finir par être un peu répétitif. Car même si au fur à mesure du jeu, nos personnages peuvent débloquer de nouvelles capacités, le gameplay en lui-même se renouvelle peu.

      Si les missions principales sont toutes intéressantes à faire car il y a beaucoup d'éléments à gérer en combat et car ça fait avancer le scénario, ce n'est pas le cas des missions secondaires.
      En effet, ces dernières ont toujours plus ou moins les mêmes objectifs : capturer des bastions et éliminer une série d'ennemis affichés sur la carte. Le tout en essayant de le faire dans un court laps de temps et en éliminant un maximum d'ennemis pour obtenir un rang S.
      En soi, je peux comprendre le fait qu'il y ait besoin de quelques missions secondaires plus simples pour souffler entre les missions principales et pour donner l'occasion de faire augmenter de niveau ses persos. Mais le soucis est qu'il y a pour moi trop de missions secondaires, si bien qu'on peut en faire une overdose si on les enchaîne sans faire de pauses. Alors certes on est pas obligé de toutes les faire. Mais comme ça peut pénaliser le joueur de ne pas en faire certaines en lui faisant manquer l'accès à certaines ressources, on est vite tenté de toutes les faire.

      Conclusion :

      Malgré tout, ce Fire Emblem Warriors reste une bonne expérience que je vous conseille si vous êtes un fan de Three Houses. En effet, ça reste plutôt sympa de pouvoir contrôler directement des personnages à qui on a pu s'attacher. Mais je l'avoue, avec la répétitivité du gameplay qu'il peut y avoir au bout d'un moment, je pense attendre un peu avant de potentiellement me lancer dans les 2 autres routes que je n'ai pas encore fais pour ne pas faire une overdose. Mais il est tout de même possible que je les fasse car j'avoue beaucoup aimer l'univers de Three Houses ! Apparemment, le new game + permet de plus facilement sauter les missions secondaires ce qui est plutôt une bonne chose.
      Cela dit, il n'y a bien évidemment pas d'obligation à faire toutes les routes pour bien apprécier le jeu ! Une route peut se suffire à elle-même.

      posté dans Jeux vidéo
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    • Fire Emblem Warriors: Three Hopes

      text alternatif

      Fire Emblem Warriors: Three Hopes est un Hack 'n' slash (aussi appelé muso) sorti en 2022 exclusivement sur Switch. Il s'agit du second crossover entre les séries Fire Emblem et Dynasty Warriors. On retrouve donc ici l'univers de Fire Emblem: Three Houses mais adapté avec le gameplay des Dynasty Warriors où l'on doit combattre des hordes d'ennemis.

      S'il s'agit du même univers que Three Houses, l'histoire est en revanche alternative avec de nouveaux scénarios. Et si l'on retrouve tous les personnages de Three Houses dont certains sont ici plus développés (ex : Monica), le personnage principal n'est en revanche plus Byleth mais Shez, un personnage inédit. Et comme dans Three Houses, il y a 3 histoires différentes disponibles en fonction du choix de votre maison (Empire, Alliance, Royaume). De quoi permettre une certaine rejouabilité.

      Bande-annonce :

      Avez-vous déjà joué à Three Hopes ou Three Houses ? Sinon, avez-vous envie d'y jouer ?

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

      @Hornet Personnellement, je n'ai pas eu la Wii U donc ça m'arrange de pouvoir jouer aux jeux de cette console sur Switch. Mais effectivement, si j'en avais possédé une, j'aurais aussi eu un peu le seum de voir le peu de jeux nouveaux face aux portages et remakes.

      Sinon, tu viens de me donner envie de tâter un peu plus le terrain du mode chronométré ! Je l'avais bien aimé dans DKC2 sur GBA donc ça devrait aussi normalement bien me plaire sur Tropical Freeze.
      Pour le mode hardcore, par contre, je suis vraiment moins sûr de m'y mettre. Comme tu dis, il n'y a pas trop de différence avec le mode normal pour les niveaux K. Par contre pour les combats de boss, c'est une autre paire de manche 😅
      Pour le moment, je n'ai terminé que le monde 1 qui n'est pas très compliqué mais je ne sais pas si j'aurai la foi de terminer les autres car je trouve que le principe de mourir à la moindre erreur d'inattention et de de devoir recommencer au début peut vite agacer. Si ça ne change pas grand chose pour les niveaux K qui sont durs mais courts, c'est en revanche beaucoup plus frustrant si tu dois tout recommencer dans un long niveau😅

      Quant à Yooka-Laylee and the Impossible Lair, j'ai vraiment envie de le tester maintenant. Une fois que j'aurai fini mon jeu actuel, je pense lui laisser une chance !

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

      @jool J'ai terminé le post-game plus récemment donc j'ai la mémoire plus fraîche. A mon avis, tu parles sûrement des 3 niveaux du monde spécial (le monde 7).

      En fait, tu as 6 mondes normaux. Dans chaque monde normal, tu dois récupérer toutes les lettres de tous les niveaux (même les niveaux optionnels A et B que tu débloques en trouvant des sorties secrètes dans certains niveaux) afin de débloquer les niveaux K. Ces niveaux K sont des niveaux moins longs mais plus durs que les niveaux normaux et sans checkpoint.
      Et une fois que tu termines les niveaux K des 6 mondes, tu débloques le 7ème monde qui est composé des 3 niveaux dont tu parles, eux aussi sans checkpoint ! Et c'est seulement en terminant ce 7ème monde que tu peux atteindre les 100%.

      Je suis d'accord avec toi, c'est vrai qu'ils sont funs, surtout le niveau avec des avions. Mais j'ai aussi bien aimé tous les autres niveaux spéciaux, je les ai vraiment trouvé réussis dans l'ensemble. Le post-game est pour moi vraiment à faire, ça vaut le coup d'atteindre les 100% !

      Après, il y a aussi le mode chrono qui peut être sympa à faire, où on peut se confronter aux meilleurs temps mondiaux de chaque niveau. Bon pour être honnête, je n'y ai pas encore trop touché. J'avais surtout poncé le mode chrono de DKC2 sur GBA.

      Et pour les plus fous, il y a aussi le mode hardcore à faire pour atteindre les 200% mais j'avoue que je n'ai pas eu la foi de le faire car tu n'as absolument pas le droit à l'erreur sur ce mode. Avoir 1 seule vie et devoir retourner à chaque fois au début du niveau même quand ils sont longs, ça peut être frustrant à la longue. Après ce qui est sympa, c'est que tu as la possibilité cette fois de contrôler un autre Kong que Donkey ! Ca c'est marrant.

      @jool a dit dans Donkey Kong Country : Tropical Freeze :

      Au lieu de ressortir 1000 remakes, ils feraient bien de bosser sur un nouveau DK!

      Les termes sont dits. Je suis aussi totalement d'accord. Ca fait maintenant 10 ans que Tropical Freeze est sorti, on ne peut pas dire qu'on a fait une overdose de Donkey Kong Country ! Donc ça serait en effet sympa qu'ils dépoussièrent la licence.

      P.S : D'ailleurs, en parlant de ça, il faudra que je teste Yooka-Laylee and the Impossible Lair comme il s'agit d'un jeu récent faisant office de successeur spirituel à Donkey Kong Country. Je l'ai reçu gratuitement sur Epic donc je n'ai pas d'excuses ^^

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    • Donkey Kong Country: Tropical Freeze

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      Dernier jeu en date de la licence Donkey Kong Country , DKC : Tropical Freeze est sorti à l'origine sur Wii U en 2014 puis ensuite sur Switch en 2018. Si les 2 versions sont relativement similaires, la version Switch dispose en plus d'un mode facile avec le mode Funky Kong.
      Il s'agit d'un jeu de plate-forme en défilement horizontal comme pour ses prédécesseurs. Jouable en solo ou en coopération à 2.

      Dans cet opus, l'île de Donkey Kong a été envahie par des vikings du nord appelés les Frigoths menés par leur chef Sire Frighorrifik. Ces envahisseurs pillent l'île des Kong et terrorisent les habitants. Donkey Kong, accompagné de Diddy, Dixie et Cranky Kong s'en va pour libérer l'île. Ou bien Funky Kong si vous choisissez son mode de jeu !

      Il est d'ailleurs à noter qu'il y a un retour des niveaux aquatiques qui étaient absents dans Returns, le jeu précédent. Je vois déjà ceux qui ne connaissent pas la licence râler. Mais je vous arrête, Donkey Kong Country est l'une des rares licences de jeux de plates-formes à avoir des niveaux aquatiques excellents. Donc c'est une bonne nouvelle !

      Bande-annonce :

      Si vous n'y avez encore jamais joué et que vous aimez le jeu de plate-forme, c'est pour moi un incontournable sur Switch, il s'agit tout simplement du meilleur jeu de plate-forme de la console (et oui, je n'ai pas oublié Celeste et Mario Bros Wonders, j'assume mes propos 👀 ).
      Le jeu est incroyablement beau, possède un bon gameplay, une difficulté bien dosée, une OST de folie, des niveaux variés et bien construits, de bons combats de boss et une durée de vie immense avec un bon contenu post-game. En effet, une fois que vous finissez le jeu à 100% en terminant aussi tous les niveaux optionnels, vous avez encore du contenu avec le mode hardcore et chronométré qui se débloquent !

      Avez-vous déjà joué à Tropical Freeze ou à un autre Donkey Kong Country ? Si oui, qu'en pensez-vous ?

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    • RE: Professeur Layton (série de jeux vidéo)

      @Hornet a dit dans Professeur Layton (série de jeux vidéo) :

      la Switch n'est pas une console faite pour le jeu portable.

      N'importe quoi, il suffit d'acheter un pad spécial à 60€ pour que la prise en main soit agréable en mode portable 😀

      Sinon hors troll, je suis totalement d'accord avec toi par rapport au fait que la prise en main des joy-cons est peu agréable. Une console hybride demande forcément des concessions sur certains points mais ils auraient en effet dû améliorer la finition des joy-cons. Clairement, quand je dois jouer à un jeu d'action, je le lance toujours en mode docké.
      Mais après honnêtement, pour des jeux comme Layton, je trouve que ça passe en mode portable. Tous les RPG, jeux cozy ou en tour par tour, j'y joue souvent en mode portable sans aucun problème

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    • RE: Professeur Layton (série de jeux vidéo)

      @Hornet a dit dans Professeur Layton (série de jeux vidéo) :

      surfant sur le succès de la Switch, Level-5 a sorti de son chapeau un nouvel opus qui arrivera en 2025 (soit 12 ans après le dernier jeu de la série principale) sur la console hybride de Nintendo !

      C'est vraiment confirmé que ça sortira sur la Switch ? Car sur la dernière bande-annonce du jeu, aucune plateforme de sortie n'est mentionnée. Et au vu de la date annoncée, ça ne me surprendrait pas que ça sorte sur la prochaine console de Nintendo même si pour le moment, ça reste de la spéculation vu qu'il n'y a encore eu aucune annonce officielle sur cette potentielle console.

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    • RE: Princess Peach: Showtime!

      @Lapin Je suis d'accord ! C'est pour ça que j'attends d'avoir des vidéos montrant davantage de gameplay pour vraiment me faire un avis car pour le moment, on a réellement des infos que sur les transformations en elles-mêmes.

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    • Princess Peach: Showtime!

      text alternatif

      Princess Peach: Showtime! est un jeu d'action-aventure qui sort le 22 mars 2024 en exclusivité sur Switch.

      Ce n'est pas la première fois que Peach a un jeu en son honneur puisqu'il y avait déjà eu Super Princess Peach en 2005 sur Nintendo DS. Mais cela fait donc tout de même presque 20 ans qu'il n'y en a plus eu !

      Dans cette aventure inédite, Peach et ses amis se rendent au théâtre de l'étincelle pour assister une représentation. Mais c'est à ce moment que l'infâme Syrah et sa Grappe maléfique apparaissent pour s'emparer de la scène. C'est alors à Peach de sauver la situation !

      Pour y arriver, elle utilise le pouvoir du ruban de Stella, la gardienne du théâtre. Ce pouvoir permet à Peach d'acquérir plusieurs transformations qui lui donnent aussi accès à de nouvelles techniques. Ainsi, elle peut se transformer en épéiste, détective, pâtissière, pratiquante de kung-fu...

      Bande annonce :

      Bande annonce des transformations :

      Le jeu est déjà annoncé depuis un petit moment mais je me suis dis que c'était l'occasion d'ouvrir le topic puisque la date de sortie commence à s'approcher !
      Personnellement, je suis content qu'il y ait un nouveau jeu Peach car je trouve que c'est un personnage sous-exploité de l'univers Mario. Mais même si c'est un jeu que je surveille, je pense quand même attendre des vidéos plus précises de gameplay pour vraiment me décider si je dois le prendre ou pas.. Je trouve le concept de transformations sympa mais j'ai peur en revanche que le jeu consiste en une succession de mini-jeux au vu des bandes-annonces.

      Et vous, que pensez-vous de ce jeu ? Comptez-vous y jouer ?

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Pauvres Créatures (Poor Things)

      Je viens de le voir et c'est vraiment un bon film traitant de plein de thèmes : l'avilissement, l'émancipation féminine, l'émancipation politique, l'hypocrisie des relations humaines...
      En tout cas, je comprends pourquoi Emma Stone a été nominé aux Oscars pour la meilleure actrice car sa performance est tout simplement magistrale. Elle est parfaite dans son rôle de Bella.
      Sinon, @Elenwey , ça ne m'étonne pas que ça te fasse penser à Edward aux mains d'argent car la mise en scène de Poor Things ressemble effectivement à du Tim Burton, avec un univers visuel assez délirant mais pas déplaisant car l'imagination de ce film est tout simplement débordante.

      posté dans Films
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    • RE: New Super Mario Bros. U

      J'ai désormais terminé les 8 mondes de NSMBU. J'ai au final un peu traîné pour le faire n'étant pas emballé plus que ça à l'idée de le finir. Mes remarques supplémentaires par rapport à ce que j'ai déjà dis : le monde final ici est... vraiment court ? Je pense que c'est le monde final le plus facile que j'ai fais dans un Mario, c'était assez surprenant.

      En plus d'avoir fini les 8 mondes, j'ai aussi terminé le 1er monde à 100% en récupérant toutes les pièces spéciales ce qui m'a permis de débloquer le 1er niveau du monde spécial. Qui était d'ailleurs facile bien que sympa mais c'est en général le cas pour les premiers niveaux de monde spécial, la difficulté augmentant certainement pour les suivants. Mais je ne sais pas si j'aurai la patience de récupérer toutes les étoiles dans les 8 mondes comme j'ai pu le faire avec Wonders.

      Car oui, il y a un détail qui me saoule tout particulièrement dans NSMBU. Un détail qui fait d'ailleurs que j'ai traîné pour arriver jusqu'à Bowser. Et qui fait que je ne le terminerai certainement pas à 100%. Le temps de chargement hyper long à chaque fois qu'on meurt pour revenir dans un niveau. Environ 20 secondes à chaque fois. Sur un jeu de plateformes où on est amenés à souvent mourir, c'est pour moi un problème rédhibitoire. Normalement, ça doit prendre quelques secondes maximum, ce qui est le cas sur Wonders par exemple.
      Mourir est une véritable torture dans NSMBU et à cause de ce problème d'attente, ça ruine le plaisir de jeu sur le moyen et long terme. Comme ça me saoulait à l'avance de mourir, ça m'a incité à prendre moins de risques. J'ai du coup fais les niveaux en ligne droite sans chercher à trop explorer ou prendre les pièces spéciales ce qui enlève de l'intérêt au jeu...

      Sinon, j'ai aussi testé les 2 premiers mondes de Super Luigi U Deluxe. Qui revisite les niveaux de NSMBU en les rendant plus durs et plus courts. Avec un Luigi qui saute plus haut que Mario mais qui dérape aussi plus. Ca ne m'a pas emballé plus que ça pour le moment. Les niveaux sont tellement courts que je trouve qu'ils sont limite plus faciles que ceux de NSMBU, malgré le fait qu'il y ait plus d'obstacles et d'ennemis. Cette très courte durée fait que pour moi, on enchaîne les niveaux tout en les oubliant très rapidement. Et même si les niveaux sont revisités, ils restent quand même similaires sur plusieurs points à ceux du mode Mario puisqu'on retrouve les mêmes ennemis, mécaniques et environnements dans les 2 modes de jeu. Sans même parler des combats de boss qui sont exactement pareil dans les 2 modes. Donc je ne sais pas si je vais finir le mode Luigi car je sens que je vais faire une overdose sinon. Surtout qu'il y a le problème du temps de chargement à chaque mort qui risque de me saouler dans les prochains mondes si la difficulté augmente.

      Bref, en finissant NSMBU, mon avis n'a pas changé. Ce n'est pas un mauvais jeu mais c'est un mauvais Mario. C'est très clairement celui que j'ai le moins apprécié, c'est le premier Mario sur lequel je n'ai pas envie de revenir. En plus de manquer d'originalité, ses longs temps de chargement ruinent le plaisir de jeu sur le long terme.

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    • RE: La Fabuleuse Madame Maisel (The Marvelous Mrs. Maisel)

      @Elenwey Cool suis contente que tu aies apprécié 🙂 C'est une série rythmée, pétillante on s'ennuie très peu, mention spéciale pour Suzie et les parents complètement barjes de Midge et Joel 😁.

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    • New Super Mario Bros. U

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      New Super Mario Bros. U Deluxe, sorti en 2019 sur Switch est un portage d'un jeu Wii U sorti en 2012 contenant aussi ses DLC. Il s'agit du dernier épisode de la série des New Super Mario Bros, une série lancée en 2006 sur DS qui est une sorte de refonte des Super Mario Bros.

      Pour tout vous dire, je me le suis pris récemment car après avoir terminé Mario Wonders que j'ai beaucoup aimé, j'étais en manque de Mario. Mon choix s'est donc naturellement porté vers ce titre vu qu'il s'agit du seul autre Mario 2D disponible sur la Switch. En le prenant, je savais que j'allais avoir affaire à un gameplay bien plus classique et moins original que Wonders mais ça ne me posait pas trop de problème car le gameplay d'un Mario 2D reste en général efficace même quand il est plus classique. Et je ne me suis pas trompé, ça reste un bon jeu. Toutefois, si je le compare aux autres Mario Bros auxquels j'ai joué, sans même parler de Wonders, je pense malheureusement que c'est celui que j'aime le moins. C'est j'imagine le revers de la médaille d'avoir fait un Mario trop classique sans beaucoup d'inventivité bien qu'il y ait 2-3 nouveautés sympa comme le power-up gland. Pour ceux qui y ont joué, qu'en avez-vous pensé ?

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    • RE: La Fabuleuse Madame Maisel (The Marvelous Mrs. Maisel)

      @Elenwey a dit dans La Fabuleuse Madame Maisel (The Marvelous Mrs. Maisel) :

      La série est sur Netflix actuellement

      Arf j'ai arrêté mon abonnement, avec Prime et Disney ça commençait à faire beaucoup 😅 . Mais je vais aller jeter un œil sur le topic et sur Sens Critique, merci @Elenwey ! 😉 👍

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    • RE: La Fabuleuse Madame Maisel (The Marvelous Mrs. Maisel)

      @Elenwey Je ne connais pas du tout la série "Gilmore girls", c'est sympa ? Pour Mrs Maisel je te conseille de regarder plusieurs épisodes, je n'avais pas accroché particulièrement dès le premier épisode. La série est vraiment très sympa, la seule chose qui m'a un peu insupporté, mais dont j'ai fait abstraction, est comme je l'ai dit le débit de paroles...certains acteurs débitent le texte comme s'ils étaient branchés sur du 220...je pense que c'est pour apporter une dimension comique mais c'est parfois un peu saoulant.

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    • RE: One Piece

      @Hassage j’ai vu ça aussi.
      À voir si ça se confirme mais physiquement en tout cas ça passerait sans problème.

      J’ai lu aussi que Jamie Lee curtis n’était pas contre l’idée de jouer la médecin qui est avec chopper avant qu’il ne rejoigne l’équipage.
      https://www.journaldugeek.com/2023/09/26/one-piece-lactrice-jamie-lee-curtis-veut-ce-role-dans-la-saison-2/

      Ce serait fou que des gros noms du cinéma se retrouve dans cette série.

      posté dans Liste de Séries
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    • RE: One Piece

      Pour incarner Robin dans la saison 2, Netflix aurait choisi l'actrice Erin Monaley.

      posté dans Liste de Séries
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