75% de complétion en une quinzaine d'heures : pas de doute le contenu est solide. Je fais le tour des régions avec tous mes pouvoirs élémentaires avant d'aller botter le cul du boss final.
SpoilerOu ce que je suppose être le boss final, car le roi des fées vendu comme antagoniste n'est plus. Le jeune garçon et son loup blanc qui m'ont mené à eux sont certainement pas si blancs.
C'est super doux de parcourir ces aussi belles que dangereuses régions dans leurs moindres recoins, bien que la carte soit pas toujours super lisible : je rage souvent sans comprendre comment atteindre un point d'intérêt indiqué non loin de moi.
Le jeu a une composante metroidvania : on acquiert des pouvoirs élémentaires (la forêt, la terre, l'eau, le feu) qui permettent d'ouvrir de nouvelles régions et de revenir dans celles parcourues pour trouver de nouveaux secrets.
On trouve ainsi des coffres, des perles lunaires pour Cereza ou fruits du démon pour Chouchou qui permettent de booster nos capacités en combat par un arbre de compétence, mais aussi des wisps : des âmes d'enfants perdus dans la forêt qui rejoignent leur refuge quand on les sauve. J'aurais bien mis ici la merveilleuse musique du refuge mais l'OST complète est introuvable !
On a aussi les Tír na nÓg, sortes de donjons comparables aux sanctuaires de Breath of the Wild qui altèrent les environs. Le plus souvent des bêtes combats en arènes optionnels, mais aussi des obligatoires plus longs avec des énigmes. Dommage il y a pas assez de ces derniers : les énigmes sont de loin plus intéressantes que les arènes redondantes. Quand on finit un Tír na nÓg les brumes environnantes se lèvent et on peut découvrir de nouveaux chemins et secrets.
Enfin il y a naturellement bcp de combats contre les fées (comme leur nom ne l'indique pas ce sont les antagonistes) souvent redondants mais pas suffisamment longs pour être vraiment pénibles, à l'exception de boss plus retors. Notamment le dragon Jabberwock, 3eme boss qui constitue un pic de difficulté franchement surprenant au regard de la 1ere moitié du jeu qui est vraiment facile. Dommage car le jeu est bien équilibré sauf ce combat (le 4eme boss est bien plus facile et court !)
Parait que le boss final est un nouveau pic de difficulté : je vais le découvrir rapidement. Mais avant : on ratisse la forêt d'Avalon pour trouver tous les collectables.