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Hornet
Mort de Benoît Allemane, voix française de Morgan Freeman ou encore... du père Noël à 82 ans.
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Hornet
On revoit les films et si je maintiens que les 2 premiers sont de super adaptations et me suis découvert une franche estime pour le 3eme et notamment son dernier tiers, en revanche le 4eme me fait toujours autant bondir par ses oublis béants et ses moments malaisants as fuck.
Le film me révolte tant que sitôt fini... j'ai rouvert le roman pour me dessouiller, sans passer par les 3 premiers.
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Hornet
Bilan catastrophique ici. Outre les Harry Potter lus pour la 3eme fois mon nombre de romans lus en 2024 atteint le score ahurissant de 1 : Avant toi.
Et c'est pas tellement mieux pour les BD : surtout des relectures comme ma collec Largo Winch, et seulement une nouvelle : le dernier tome des Vieux Fourneaux.
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Hornet
Moins de 2 semaines avant Donkey Kong Country Returns Returns Returns !
Encore une feignasserie de Nintendo mais comme souvent je vais les encourager en leur donnant mes sous
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Hornet
Bienvenue sur le forum Bee !
Tout mon amour pour les Marie Kondō des Internets
les autres ne peuvent pas nous comprendre !
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Hornet
Hophophop je veux absolument pas brusquer un nouvel arrivant au contraire. Je suis en demande de nouveaux échanges et c'est précisément pour ne pas me retrouver ou retrouver les membres déçus que je prends les devants pour dire attention, le forum ne sera pas fait pour rappeler dans chacune de tes interventions que tu as une chaine, mais bien pour que chacun ait une considération désintéressée pour les autres.
Pardonne ma maladresse si cela renvoie une image stricte, encore que je préfère cette image que celle d'une commu sans fondation ou livrée à elle-même comme on en rencontre trop souvent.
Bien sur que si cela s'inscrit dans une démarche pertinente, comme intégrer un échange en cours, remonter un sujet qu'on trouve important etc. et que ce n'est pas lourdement répété et ne constitue pas ton unique participation il est autorisé - et bienvenu ! - de parler de ton rapport au sujet, et par là de ton travail.
Je vois par ailleurs au nombre d'abos de ta chaine et aux vues et commentaires de tes publications que tu es pas franchement en demande de visibilité et pour moi c'est assez rassurant. (et tu parles de Cool Spot et Indy and the Fate of Atlantis et ayant fait ces jeux dans ma prime jeunesse cela ne peut que me remuer ma nostalgie)
Enfin pour être complet, on a bien sur le forum une zone de carte blanche totale pour parler de ses travaux artistiques persos qui s'appelle Le coin des artistes, mais ouverte aux membres VIP uniquement (et pour être VIP nullement question de couvrir gracieusement d'or les administrateurs mais bien... de le devenir en ayant une participation naturelle et raisonnable au forum). Mais naturellement on peut en parler aussi publiquement, toujours quand cela s'inscrit dans un cadre pertinent. Par ex tu peux rebondir raisonnablement sur le message de Fenixia dans ce sujet. Et n'attends pas mon approbation pour tout parce que j'ai été brusquement maladroit, ou maladroitement brusque ; normalement si tu fais pas le forceur tu n'en auras jamais besoin.
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Hornet
Absolument on n'est pas un forum de pub et toute venue ici pour une autre raison que faire partie de la commu n'est pas recevable, et au risque de passer pour un gros dictateur j'aime mieux le dire clairement.
Maintenant je vois plus loin que cela et choisis de croire en de bonnes intentions, je regarde ce que les membres font sur le forum et pas ce qu'ils pourraient potentiellement y faire. Par ailleurs j'ai bien l'intention d'aller voir ta production sur Youtube parce que les sujets me parlent et font partie de ceux que j'aime aborder et lire aussi sur le forum. Alors la partie de mon message la plus importante reste la bienvenue !
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Hornet
Bienvenue et merci pour cette belle introduction !
Je demanderai seulement que tu sois ici davantage Lordpaddle de PopcornFr que Lord Paddle de Youtube et pour le reste impatient de te lire sur le forum
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Hornet
@Elenwey a dit dans Popcorn Challenge Lecture 2025 : On y va ? :
un livre avec un personnage avocat
Je vais devoir encore propagander...
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Hornet
Pour suivre la vague (de résolutions du nouvel an ?) SwimmingPoule a aussi supprimé son compte.
On lui souhaite une bonne continuation.
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Hornet
Fez est un jeu vidéo de plates-formes et d'énigmes sorti en 2012 et dispo sur de nombreuses machines dont PC et Switch.
Ce fer de lance de la 1ere vague du JV indé nous vient du cerveau bien complexe du controversé Phil Fish. Mais pas les controverses communes comme metoo ou racisme, seulement un fou qui insulte sans filtre ses contradicteurs ou les journalistes qui le contrarient. Un Fez 2 aurait ainsi du voir le jour, annulé par Fish sur un coup de tête après une énième dispute avec un contradicteur. Un monsieur pas trop sain. Comme les génies le sont souvent.
Fin de digression.
On joue le petit personnage plus haut : Gomez, habitant d'un village tranquille en 2D dont les habitants le vivent plus que bien, qui va recevoir d'une mystérieuse entité cubique un fez (petit chapeau rouge grec et arabe) lui permettant de parcourir le monde en 3D.
En sus des mouvements classiques de jeux de plates-formes : se déplacer, sauter, s'accrocher... la feature principale du jeu permet de tourner la caméra sur 90 degrés pour révéler les 4 faces du monde. Les déplacements restant en 2D dans un monde en 3D, des obstacles lointains selon un angle peuvent alors former de nouveaux chemins en changeant cet angle comme ici :
Cette partie est facile mais certaines zones peuvent être plus dures à parcourir et-ou comprendre avec ce pouvoir. Mais le vrai apport du jeu réside dans son lore : le scenario est volontairement confus et le monde comprend une multitude de zones plus ou moins grandes contenant des énigmes parfois obscures.
Au cours de notre périple, on obtient ainsi des cubes jaunes servant au scenario principal du jeu ou la 1ere fin ; ces cubes sont obtenus surtout par l'exploration. Mais on a aussi des anti-cubes bleus, sortes de cubes contraires des jaunes en résolvant des énigmes environnementales, sonores ou cryptiques. En fouillant les zones on peut trouver notamment des écoles dont on comprend que ce qu'on y apprend permet de résoudre bon nombre de ces énigmes !
Le jeu possède ainsi tout son propre alphabet dont une bonne connaissance de l'anglais est malheureusement presque indispensable pour comprendre ; les membres qui me connaissent bien seront pas surpris que je n'aie pu le traduire et ainsi pas finir le jeu au maximum absurde de 209,4%.
Mais on trouve aussi des signes de chiffres et un ingénieux système de calcul plus abordables que j'ai le déplaisir de confesser ne pas avoir non plus résolus. J'ai pourtant eu des bons bouts de raisonnements, mais pas suffisamment mis ensemble. Des feuilles gribouillées témoigneront (au moins tant que je les jette pas) de mon souhait inassouvi d'y arriver, et cela restera ma plus grosse déception, car la seule de mes manques que j'aurais pu, que j'aurais du résoudre.
Les énigmes d'observation et les plus environnementales notamment celles des tetrominos m'ont en revanche apporté de la satisfaction, me rappelant mes meilleures heures sur Tunic (dont les énigmes sont très certainement inspirées de Fez !) ce sont des jeux qui rendent fier quand on en comprend des rouages.
Finalement je pose les armes avec les 32 cubes jaunes et 27 anti-cubes bleus soit 184,4%. Un score qui me satisfait pleinement. Et la découverte de ce qui m'a manqué m'a pas laissé de regrets si ce ne sont ces fichus chiffres.
Je pose une BA qui est celle de la sortie Switch en 2021 :
Et parce que tendresse infinie pour la délicieuse musique chiptune de Disasterpeace (qui a aussi composé des OST de films notamment It Follows - coucou @Shanna qui ne comprendra pas pourquoi je la mentionne ici sans presque tout lire
), je pose mon titre préféré : Flow
Faites Fez. En 2024 il reste une folie aussi douce que furieuse et le connaitre maintenant fut un plaisir.
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Hornet
Perspectives est un jeu collaboratif d'enquêtes créé par Dave Neale et Matthew Dunstan pour 2 à 6 joueurs.
Comme les Unlock! une boite de Perspectives contient une sorte de tutoriel sous forme de court scenario et 3 scenarios longs. Mais ici ce sont en particulier des enquêtes. 2 boites sont dispos pour le moment :
Ce qui suit concerne au moins la boite orange, seule que je connais au moment de faire ce sujet :
Le tuto et les 3 enquêtes sont faisables indépendamment ; ce sont des histoires fictives sans lien entre elles ayant lieu dans des pays et timelines distinctes.
On y élucide entre autres des vols ou des meurtres et si elles ne sont pas ouvertement classées par représentation, l'ordre naturel dans lesquelles elles sont disposées en boite va dans le sens de représentations de plus en plus explicites : la 1ere concerne un vol, la 2eme un meurtre par empoisonnement et la 3eme un meurtre par balles. Alors attention aux plus jeunes joueurs, bien que le concept s'adresse plus naturellement à des joueurs plus murs car il exige une concentration importante pour décrire des images et partager des informations.
Le trailer de Space Cowboys/Asmodee :
Maintenant qu'on a parlé de quoi qu'on joue, on va parler de comment qu'on joue.
Et contrairement au Unlock! qui donne à tous les joueurs les mêmes informations, la particularité de Perspectives est que chaque joueur va n'avoir qu'une partie d'informations, sous formes de cartes (représentant le plus souvent des photos ou des documents) et c'est la communication qui va aider les joueurs à répondre aux questions qui leur sont posées. Un joueur va par ex avoir des photos d'une partie d'un lieu et un autre joueur des photos d'une autre partie de ce lieu. Le partage d'infos va alors leur permettre de reconstituer une vue d'ensemble.
Il faut noter que rien n'interdit dans le jeu de prendre des notes ou faire des dessins mais je pense que la recommandation implicite est de partager uniquement oralement (ce que nous avons fait).
Chaque enquête a ainsi 3 premiers actes ouverts par une introduction, puis par une question principale auquel les joueurs doivent répondre ; ils se partagent alors 12 cartes en alternant la distribution (par ex à 2 joueurs, les 1-3-5-7-9-11 pour un joueur et les 2-4-6-8-10-12 pour l'autre) et commence la phase de partage des informations entre les joueurs. Le jeu autorise le partage commun d'une seule carte parmi les 12 sans pénalité. Mais le jeu est accessible et nous n'avons même pas systématiquement profité de cette carte gratuite.
Quand les joueurs pensent pouvoir répondre à la question de l'acte, ils rangent les cartes et le dossier de l'acte pose alors 4 questions, la dernière étant la principale, auxquelles les joueurs doivent répondre. Puis ils découvrent les réponses, marquent un point par bonne réponse et peuvent lire la solution et passer à l'acte suivant qui est la suite du scenario.
Vient enfin un 4eme et ultime acte qui pose une question finale, et c'est le moment de ressortir les 36 cartes des 3 premiers actes et d'enfin les mettre en commun librement, pour y répondre. Quand les joueurs pensent avoir la réponse vient enfin la dernière série de 4 questions qui se termine par la principale. Les réponses et la fin du scenario sont alors découverts et les joueurs peuvent calculer leur score final, de 0 à 16 points.
Chaque enquête nous a pris entre 1h et 1h30 je dirais, mais je pense qu'à 2 c'est plus facile et qu'à plus de joueurs cela peut largement corser et allonger les échanges. On n'a jamais fait les 16 points, nos scores se situant entre 12 et 15.
Comme les scenarios d'Unlock! les enquêtes de Perspectives n'ont évidemment aucune rejouabilité
sauf si on a Alzheimeralors il vous faudra trouver des curieux pour le faire connaitre !La review sur Ludovox :
Bon jeu !
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Hornet
Je confesse ne pas avoir pensé aux ressortissants francophones de pays pas francophones. (y en a-t-il seulement d'autres que Mnemmeth et toi ?)
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Hornet
Je pense que cela n'a jamais été fait dans les challenges annuels : un livre pris dans une boite à livres.
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Hornet
@icescream Mais justement c'est nul, si tu joues 10 min ou 1h ou toute une aprèm c'est absolument pas pareil, raisonner en une partie = j'ai touché à un jeu un jour sans tenir compte de rien d'autre c'est un gros biais pour le concept sur le papier excellent
Tu fais une partie d'un gros jeu qui prend 1h30 = 1
T'en fais 2 le même jour du même jeu = 1
T'en fais 2 le même jour de jeux différents = 1 + 1
Tu fais vite fait une ou qq parties d'un petit jeu pendant un creux de 30 min = 1
Tu joues vite fait à 3 petits jeux pendant ce même creux = 1 + 1 + 1
Tu vas en bar à jeux, t'essaies 3 jeux = 1 + 1 + 1
Tu vas au même bar, tu fais une partie d'un plus gros jeu = 1Tant mieux si cela a du sens pour toi ou d'autres, je suis heureux que vous soyez heureux, moi cela me rend juste inconfortable. J'ai prévenu plus haut j'encule les mouches, je réfléchis trop et tout ce que vous voulez, te prends pas le chou Hornet c'est un jeu on gagne rien à la fin, et c'est vrai mais au moins vous savez pourquoi je ne participe plus : le challenge est trop sujet à des interprétations qui peuvent n'avoir aucun sens pour moi pour m'animer. On parle précisément ici de jeux de société avec des règles le plus souvent limpides, celles de ce challenge, un jeu aussi, le sont pas assez pour moi.