Fire Emblem: Three Houses
-
Après mon bide sur le topic d'Engage où je voulais savoir quel Fire Emblem on me conseillait, je me risque à déterrer ce topic quitte à ce que personne ne s'y intéresse pour faire part de mon expérience sur Three Houses. Car oui finalement, j'ai choisi cet opus qui paraissait être le plus apprécié sur Switch. Auparavant, je n'avais joué qu'au premier Fire Emblem occidental sur GBA. C'était donc ma première expérience avec un Fire Emblem plus moderne.
Et au final, je ne regrette pas ce choix. Le jeu est vraiment super. J'ai passé 65H pour finir ma première route (celle de l'église) mais je n'ai pas vu le temps passer ce qui est plutôt bon signe sur la qualité d'un jeu. La grand point fort du jeu, c'est son univers et son histoire. Ca pousse vraiment à faire le jeu en profondeur pour en savoir plus. Le système de combat est toujours bien et il y a une grande variété de personnages ce qui est sympa car ça permet de varier les stratégies. Le seul défaut, c'est que le jeu est un peu trop facile, même en mode difficile. Mais heureusement, quelques missions sortent du lot en proposant un challenge un peu plus relevé.
Comme j'ai bien aimé et que je souhaite en découvrir plus sur l'univers du jeu, je viens de commencer une seconde route en NG+ : celle de l'Alliance avec Claude. Mais j'ai un peu peur en revanche que le jeu devienne un peu répétitif vu que la première partie est similaire à chaque route. Et aussi car les combats intermédiaires commencent aussi un peu à me saouler car on doit les faire pour farmer mais une fois qu'on connaît bien le jeu, ils ne sont plus du tout intéressants à faire. C'est tout le temps les mêmes cartes et il y a 0 challenge . Et si j'aimais bien le monastère au début, j'ai peur qu'il finisse aussi par devenir plus ennuyant qu'autre chose. Heureusement, le new game + a l'air de permettre de pouvoir écourter ces passages. Et le fait de jouer avec d'autres personnages permet aussi d'avoir des stratégies de combat différentes. Mais pour ne pas faire une overdose, je vais du coup peut être attendre un peu avant de me relancer sérieusement dans une autre route ^^ .
Sinon je rejoins pas mal l'avis de @KypDurron . Si le jeu est bon, il a quand même des défauts.
-
@Hassage
Mon fils me dit que, en effet, la première partie de l'histoire est un peu répétitive, mais qu'il y a moyen de prolonger le plaisir et de découvrir d'autres aspect de l'univers en faisant d'autres choix. Car il y a effectivement 4 voies différentes pour découvrir le scénario est les subtilités de l'univers.
Mon fils confirme que pour mieux redécouvrir le jeu, il vaut mieux laisser passer un peu de temps entre les différentes parties.
-
@Artelise Wow, je ne pensais pas avoir une réponse aussi rapide. Merci à ton fils aha
Je pense suivre son conseil et souffler un peu avant de m'engager dans une autre partie du coup ^^
-
Bon eh bien j'ai fini les 4 routes de ce Fire Emblem. En New Game + et en connaissant mieux le jeu, ça aide à jouer plus vite et à moins se lasser.
Mon classement des routes : Cerfs > Eglise > Lions > Aigles
Je ne regrette pas d'avoir fait les 4 routes malgré une certaine répétitivité sur certains éléments. C'est en effet compensé par le scénario ainsi que l'écriture des personnages qui sont les éléments principaux m'ayant poussé à vouloir faire toutes les routes. D'autant plus que comprendre tout le lore et tous les différents points de vue, il est nécessaire de faire les 4 routes. C'est ce point-là qui met vraiment en avant pour moi la rejouabilité du titre.
Après malheureusement, certains points nuient à la rejouabilité. Sans parler des premières parties de routes toutes similaires que ce soit en terme de missions ou de scénario, il y a un peu trop de recyclage de missions et de cartes dans les secondes parties. 2 routes sont trop similaires en terme de mission (Cerfs et Eglise qui n'ont que 2 missions différentes). Il n'y a que les protagonistes qui changent ce qui modifie un peu le scénario mais pas de beaucoup. Les lions et les aigles heureusement se différencient davantage. Avec un point négatif toutefois pour les aigles car leur route est trop courte par rapport aux autres (18 missions contre 22 pour les autres) ce qui laisse un goût d'inachevé car certains éléments scénaristiques sont un peu expédiés dans cette route.
Cependant, l'intérêt de la rejouabilité surpasse à mon sens les défauts que j'ai cité pouvant entraver cette rejouabilité.
Et si jamais ces entraves à la rejouabilité sont trop grandes, il y a aussi la possibilité de ne faire qu'une route. Une route en soi peut se suffire à elle-même. C'est juste qu'on a dans ce cas le point de vue que d'une partie des personnages de l'histoire ce qui fait que certains éléments du lore peuvent échapper. Dans le cas d'une personne ne souhaitant faire qu'une route, je conseillerais de rejoindre les Cerfs (Maison de Claude). C'est la route qui selon moi est la plus complète sur le lore.