
L'île des chats est un jeu de gestion ressource/placement/draft de chez Lucky Duck Games. Le jeu se joue de 1 à 4 joueurs (oui, il y a une règle 1 joueur spéciale pour scorer en solitaire) pour des parties de 1h à 1h30.
Le but du jeu est de sauver le maximum de chats de l'île avant l'arrivée du bateau de Vesh qui vient tout défoncer (j'ai grossièrement résumé l'histoire hein).
Que dire de ce jeu, il est "complet". Il y a des phases de draft, des cartes actions, des objectifs personnels et des objectifs communs, des ressources (poissons, paniers et bottes), du placement... Bref c'est un peu déroutant quand on a l'habitude de jeux assez "mono-mécanique", il peut sembler complexe au premier abord et pourtant, une fois la première des cinq phases identiques terminée, le jeu devient plus fluide.
Pour ceux qui veulent en profiter plus aisément, il y a des règles familiales qui permettent de simplifier les règles. (On a jamais essayé, étant nous même adeptes de petits cubes en bois et de calculs alambiqués).

Coté matériel, c'est beau, c'est lourd, la boite est massive. Il y a des plateaux "bateaux" qu'on va remplir de nos félins préférés, ainsi que de trésors de l'île. Les chats et les trésors s'emboîtent de manière à ce qu'on les "tetrisse" le mieux possible pour optimiser nos embarcations.
En ce qui concerne les ressources, on utilise des poissons comme monnaie, des paniers pour récupérer des chats, et des bottes pour déterminer l'ordre de jeu (mécanique qui peut tout faire basculer en jeu.
Il y a également des cartes à drafter au début de chaque manche, le paquet est assez énorme, mais ça défile assez vite (7 par joueurs chaque manche, avec des cartes qui te permette d'en piocher d'autres, même si c'est pas la mécanique première il y a moyen de comboter un peu).

On interagit pas directement avec nos adversaires, juste on dépense des bottes pour jouer en premier afin de gratter un chat que l'autre convoiterait avant qu'il ne joue. Il y a des objectifs communs à piocher, et dont on peut choisir certaines conditions, là aussi on regarde le jeu des autres afin de choisir la condition qui nous arrange le plus par rapport à nos acolytes.
On y a joué 3 parties avec ma femme, et c'est un jeu qu'on ressortira volontiers tant il est agréable. Il y a une part de chance, mais le jeu est principalement stratégique, on peut pas trop blâmer le hasard si on performe pas ^^. En tout cas, un jeu qui apporte un aspect tetris et gestion ne pouvait que me plaire (étant déjà grand fan de Project L)