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Spelunky 2 est un roguelite plateformer sorti en 2020, développé par Mossmouth et BlitWorks et réalisé par Derek Yu.

Il est dispo sur PS4/5, PC et Switch.

Petite histoire : le tout premier rogue auquel j'ai joué, et qui m'a fait aimer à la folie le genre c'était Spelunky 1 sur PS Vita en 2013, depuis j'ai dû enquiller pas loin de 100 autres rogues, donc cette licence est très importante pour moi ❤️

Pour les plus vieux ici, l'inspiration de ces 2 jeux c'est Rick Dangerous, un très vieux jeu de l'époque Amstrad dans les années 90...une espèce d'Indiana Jones qui devait survivre à des temples, des ruines...

On voit bien le lien de parenté là...
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Bien-sûr dès sa sortie sur PS4 je l'ai acheté, mais le support idéal c'est la Switch donc je n'y ai pas joué des masses, et pendant le Black Friday d'il y a quelques jours il était en promo sur Switch donc j'ai fait ma spécialité : je l'ai repris sur ma petite nomade 🤦 (bientôt j'aurai 50% de mes jeux en double sur plusieurs consoles...)

Venons-en au gameplay, on arrive dans une caverne avec un fouet, 4 coeurs, 4 bombes et 4 cordes, et c'est parti pour de la difficulté élevée...

On débute toujours en haut du niveau et il faut atteindre le bas où il y a une porte qui fait passer au niveau suivant. Simple non?

Sauf qu'absolument tout veut notre mort, les chauves-souris, les serpents, les hommes des cavernes, les araignées, les pièges, les chutes, et le jeu a la particularité de faire des enchaînements mortels, 1s d'inattention et on perd ses 4 coeurs, fin!

On peut déglinguer les ennemis avec le fouet, on peut péter le sol avec les bombes, et on peut atteindre une plateforme trop haute avec les cordes, vu que c'est du procédural, on doit à chaque partie faire avec l'agencement des niveaux pour s'en sortir.

Pour faciliter tout ça on trouvera plein d'or et joyaux qui permettent d'acheter des objets au vendeur (qui a un fusil à pompe au cas où on le vole...et il ne plaisante pas!) comme un boomerang, un pistolet à toiles d'araignée, des sacs de bombes, des lunettes montrant les gemmes cachées, un parachute pour amortir les chutes, ...

Et il y a plein de petites choses dans les niveaux comme un éleveur de dindes qui demande d'en trouver 3 dans le niveau, il faudra les apprivoiser, et ensuite elles deviennent notre monture, sympa! Ou encore trouver notre chien et le ramener à la porte de sortie : il nous fait une léchouille et hop un coeur en plus. Et encore plein de secrets à découvrir !

Chaque biome comporte 4 niveaux et ensuite on passe au biome suivant (pas chose aisée du tout rien que pour atteindre le deuxième!), on a la caverne, la jungle, le monde de la glace, du feu, ...

On peut débloquer des raccourcis pour aller directement au biome 2, 3, ...

Et chaque chose nouvelle est consignée dans un carnet qui nous donne donc la progression totale, très cool pour les complétistes!

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Graphiquement c'est très mignon, et l'envie de lancer encore et encore des runs pour aller plus loin est très forte! Ce qui est cool c'est qu'il est extrêmement punitif, mais quand on échoue c'est toujours parce qu'on a fait une bêtise, le jeu est très juste! Et on peut aussi y jouer à plusieurs !

Si vous aimez vous faire mal, foncez, il est génial et très addictif !
Ou pour s'initier aux rogues, le premier est également dispo à la moitié du prix du deuxième !