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The Cycle: Frontier peut être un jeu difficile à maîtriser, mais il existe un certain nombre de trucs et astuces qui peuvent vous donner le dessus lorsque vous vous aventurez dans Fortuna III.
Vous essayez de jouer en toute sécurité et de conserver ces précieuses ressources ? Prenez note de nos trucs et astuces The Cycle: Frontier qui vous seront le plus utiles lorsque vous explorerez le monde impitoyable de The Cycle: Frontier.
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Ne tirez pas sur les marcheurs
Les marcheurs sont les petits animaux bipèdes que vous verrez partout dans Fortuna III. Comme les autres formes de vie sur la planète, ils sont immédiatement hostiles, mais au lieu de les allumer avec des coups de feu, il est préférable de sortir votre couteau en appuyant sur « V », puis de les balayer. Si vous jouez sur la carte Bright Sands, il s'agit d'une mise à mort en un coup.
Pour cette raison, non seulement vous conservez des munitions pour des menaces plus valables, mais vous dissimulez également mieux votre emplacement à ceux qui essaient de vous rechercher. REMARQUE : cela ne fonctionne pas sur Crescent Falls, la plus difficile des deux cartes disponibles, car toutes les créatures sont considérablement améliorées en termes de santé et de dégâts.

Rationnez vos ressources
The Cycle: Frontier a un système de butin hardcore, où à la mort, vous perdez tout votre inventaire (à l'exception des objets que vous placez dans vos poches sécurisées). Vous pourriez être enclin, en particulier au début de votre aventure dans le jeu, à être aussi bien équipé que possible pour vous donner les meilleures chances de succès, similaire au chargement détaillé dans l'image ci-dessous.
Bien que cela puisse techniquement être vrai, vous serez bien mieux loti si vous rationnez votre équipement. Alors peut-être qu'au lieu d'un sac à dos, d'un bouclier, d'un casque et de 2 armes bien garnies, dirigez-vous vers Fortuna III avec seulement 1 arme et un sac à dos. De cette façon, vous pouvez toujours collecter des objets et du matériel et vous pouvez toujours vous défendre, mais en fin de compte, vous ne vous blâmerez pas trop pour vous être trop préparé si quelqu'un ou quelque chose prenait le dessus sur vous.

Rappelez-vous les emplacements des chutes mortes
Au fur et à mesure que vous continuez dans le jeu et progressez dans les différentes quêtes disponibles dans The Cycle: Frontier à travers différentes factions, certains objectifs vous demanderont de collecter des objets spécifiques, puis de les déposer dans des conteneurs uniques disséminés sur la carte.

Gardez votre endurance sous contrôle
Comme dans de nombreux autres jeux, votre compteur d'endurance dicte les actions que vous pouvez et ne pouvez pas effectuer. Bien qu'il puisse être tentant de vouloir sprinter d'un endroit à l'autre ou de traverser un bâtiment en essayant de récupérer autant de butin que possible, manquer d'endurance peut souvent s'avérer être une condamnation à mort.
Une fois que vous êtes à court d'Endurance, vous ne pouvez pas sauter, balancer votre pioche ou votre couteau, vous ne pouvez pas courir et votre personnage émet de forts bruits de respiration, qui peuvent agir comme une balise de retour pour les joueurs ou les créatures à proximité que vous essayez d'échapper. En tant que tel, utilisez-le avec modération, abordez presque tous les scénarios (aussi insignifiants soient-ils) avec prudence et patience, et vous vous en sortirez presque toujours mieux.

Retenir l'évacuation
Ce qui s'avère souvent être le moment le plus palpitant d'une course dans The Cycle: Frontier, c'est lorsque vous avez collecté suffisamment de ressources et que vous devez quitter Fortuna III et retourner à Prospect Station. Vous remarquerez quelques icônes rouges sur la carte qui indiquent où se trouvent vos options personnelles de point d'évacuation ; chaque joueur sur la carte aura des emplacements uniques, alors ne vous inquiétez pas pour les autres).
Cependant, cela ne signifie pas que les autres joueurs qui sont du côté hostile ne peuvent pas espionner votre vaisseau d'évacuation qui arrive à terre, le suivre et vous attraper juste au moment où vous êtes sur le point de partir. L'intérieur de l'Evac Ship a peu ou pas de couverture et est ouvert dans toutes les directions. Ce que vous ne savez peut-être pas, c'est qu'une fois que vous avez appelé le navire et qu'il atterrit, si vous n'entrez pas à l'intérieur, il se préparera à partir automatiquement peu de temps après. En tant que tel, vous pouvez (et devriez) élaborer une stratégie pour vous précipiter dans le vaisseau et vous échapper juste à temps, afin de passer le moins de temps possible exposé.