Civilization VI



  • "Tu veux la drogue ?" - Gad Elmaleh, philosophe français

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    Civilization VI est un jeu de gestion/stratégie au tour par tour, représentant phare du style 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) depuis les débuts de la série en 1991. Sorti le 21 octobre 2016 sur PC, le jeu a depuis fait son petit bonhomme de chemin en s'implantant également sur Mac, Ipad, Iphone, et Nintendo Switch. Pour l'instant le jeu dispose de deux extensions, Rise and Fall et Gathering Storm, la première se concentrant sur la gestion des villes et la seconde sur les catastrophes climatiques.

    Le but du jeu est simple : le joueur incarne le leader d'une civilisation qu'il va devoir guider à travers les ages et dont l'objectif à long terme est de remplir les conditions de l'une des six types de victoires disponibles :

    ° Militaire : capturer les capitales de tout les autres joueurs.
    ° Culturelle : convertir tout les autres joueurs à votre culture grâce au tourisme.
    ° Scientifique : envoyer des colons sur Mars
    ° Religieuse : convertir au minimum la moitié de la population de chaque civilisation à votre religion.
    ° Diplomatique : se faire élire chef du monde à l'ONU (disponible uniquement avec l'extension Gathering Storm).

    La carte se présente comme une sorte de jeu de plateau avec des cases hexagonales sur lesquelles vous aller implanter vos villes, déplacer vos unités, construire des merveilles,... Vous pouvez régler dans les paramètres le type de carte souhaitée : des continents, des archipels, une Pangée, une carte reflétant la Terre,...

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    Si vous n'avez jamais touché à un jeu de ce type c'est la porte d'entrée idéale. Le jeu est complexe sans être compliqué, et la difficulté paramétrable permet de se prémunir de barbares trop envahissants ou de voisins trop belliqueux durant nos premières parties. Petit conseil si vous débutez : jouez avec des cartes de taille "petite" et non pas "standard".

    Bon je vous laisse, j'ai encore un dernier tour à jouer, juste un dernier tour...



  • Avec mon meilleur ami on a passé de longues nuits (voire des week-end entiers) sur le V que j'adorais. À sa sortie, nous nous sommes acheté le VI mais nous n'y avons qu'une vingtaine d'heures au total. J'ai beaucoup moins apprécié les mécanismes, notamment le fait de devoir rusher l'expansion de son territoire en tout début de partie sous peine de se faire engloutir par les civilisations voisines. Cela a peut-être été rééquilibré depuis, mais malheureusement je n'ai plus le temps de m'investir dans un jeu aussi chronophage.



  • @SkybenZ Je suis exactement dans le même cas que toi, des centaines d'heures sur le 5, seulement 35 sur le 6 😓



  • @SkybenZ Je n'ai pas remarqué de différence flagrante entre le 5 et le 6 concernant la vitesse d'expansion de l'IA. Peut-être que cela dépend du niveau de difficulté. En revanche les barbares sont devenus TRÈS relous. Si tu comprends pas qu'il faut absolument tuer les éclaireurs avant qu'ils retournent à leur camp tu es bon pour te prendre 3/4 unités ennemies dans la tronche, ce qui est toujours agréable en début de partie 🤐



  • @Drakkaru

    @Drakkaru a dit dans Civilization VI :

    @SkybenZ Je suis exactement dans le même cas que toi, des centaines d'heures sur le 5, seulement 35 sur le 6 😓

    Haha c'est quand tu te plains de n'avoir joué "que" 35 heures que tu te rends compte à quel point Civilization est un jeu qui aspire ton âme !

    Et vous venez de me donner une idée géniale de topic !!



  • Je joue à Civ depuis le tout premier volet, j'ai plusieurs milliers d'heures de jeu à mon actif sur Civ 4, mais j'ai detesté le 5 et sa philosophie, je me ferais pas avoir en jouant au 6.



  • @Doc-Cranium Tu devrais lui donner sa chance, en dehors des cases hexagonales et des cités états il est très différent du cinquième opus.
    D'autant plus qu'il est quasiment toujours soldé à -50% en périodes de soldes Steam (uniquement la version de base par contre).



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