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    Road 96

    Jeux vidéo
    digixart aventure
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    • Trichemire
      Trichemire last edited by Hornet

      Road 96 est un jeu d'aventure sorti récemment (16 août) dans lequel nous incarnons un jeune ado qui cherche à quitter son pays.

      text alternatif

      L'originalité de ce jeu vient du système procédural : chaque partie propose des routes différentes pour parvenir jusqu'à la frontière et la traverser. Les choix que nous effectuons dans notre partie influent légèrement sur le chemin pris.

      Lorsqu'une partie est finie avec notre ado, nous recommençons ainsi avec un autre. L'important dans ce jeu n'est pas vraiment la destination mais le chemin : certaines réponses que nous apportons auront un impact sur la fin du jeu.

      Lors de nos voyages, nous rencontrons 7 personnages de façon récurrente, que nous apprenons à connaître au fur et à mesure. Le plus intéressant se nomme Jarod.

      Le jeu est plutôt joli sur PC même si l'on voit les limites techniques. La version Switch souffre d'un manque d'optimisation comme bon nombre de portages.

      Comptez 5 heures de jeu pour finir le jeu. La durée de vie est un peu courte ainsi que le contenu.

      Le système procédural est une fausse bonne idée : en fait il y a un certain nombre de scènes dans le jeu (la plupart avec les 7 personnages), quelques unes sont obligatoires et dans un certain ordre. Pour les autres, l'ordre est aléatoire. Et vu que c'est aléatoire, c'est parfois mal amené. En effet il est pénible d'entendre le secret d'un personnage alors que c'est la troisième fois que l'on l'entend. Et parfois on ne comprend pas trop la scène car l'on n'a pas assez de recul sur le personnage en question.

      Le jeu aurait gagné en immersion à ne pas adopter un tel système.

      Quant à la qualité des scènes, certaines m'ont assez ennuyé alors que d'autres étaient fort intéressantes. Il y a de bonnes idées mais pas suffisamment.

      Un autre défaut concernant l'immersion, c'est la question du choix. La plupart du temps, nous n'avons pas le choix. Notre réponse n'influera en rien et c'est dommage. Par exemple, on nous demande à plusieurs fois de l'aide. Si l'on répond non, on est malgré tout obligé d'aider. Pourquoi laisser l'illusion du choix ?

      Le jeu est assez simpliste niveau narration... cela reste un jeu moyen...

      La rejouabilité est nulle à partir du moment où l'on a fait toutes les scènes avec les 7 personnages. Le côté procédural n'y change rien.

      A acheter en solde si vous aimez ce genre de jeu.

      1 Reply Last reply Reply Quote 3
      • Egon
        Egon last edited by Egon

        Bah je pense le tester pour de bon (parce que la démo est hyper courte et ne laisse pas voir grand chose) mais plutôt en promo oui. 20€ ça fait cher pour seulement 5h de jeu.

        Je précise tout de même qu'il sort en boîte sur Switch le 8 octobre prochain.

        Je ferme les yeux alors et m'enroule comme une boule.

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • jool
          jool last edited by

          Testé la démo, trop de dialogues, ça m'a saoulé, j'ai rage-effacé 😁

          Trichemire 1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • Trichemire
            Trichemire @jool last edited by

            @jool a dit dans Road 96 :

            Testé la démo, trop de dialogues, ça m'a saoulé, j'ai rage-effacé 😁

            C'est un jeu assez narratif aussi. 😆

            1 Reply Last reply Reply Quote 1
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