Challengers !
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Chose promite, chose duse !
Bien convaincu que @LeaPierce ne me lachera pas tant que je n'aurai pas écrit ce topic (et elle a raison !), je vais donc vous présenter Challengers!
Ce jeu se joue jusqu'à 8 joueurs en mode tournoi, et sa mécanique n'est pas sans rappeler ... la bataille de notre enfance ! (note pour la team "premier-degré" : c'est une blague !)
Mais non, ne fuyez-pas, ce n'est pas aussi simple ! En fait, si les règles du duel s'explique en quelques secondes, tout le sel se trouve dans la construction de son "deck".
Une partie se déroule en 7 manches, au cours desquelles chaque joueur va affronter un adversaire différent sur l'une des 4 pistes. Mais avant chaque duel, il luisera possible d'ajouter une ou deux cartes à son paquet de base, et ainsi mettre au point une stratégie. Au terme des 7 manches, les deux joueurs ayant remporté le plus de point s'affrontent alors dans une ultime bataille épique ce qui permet de déterminer le grand vainqueur du tournoi.
Le paquet de base (identique pour tous
les joueurs) et deux cartes "spéciales"J'ai pu faire plusieurs parties ce week-end, et que ce soit à 2, à 4 ou à 8, à chaque fois tous les joueurs ont été comblés. Que ce soit le hardcore gamer fan des deck builders pointus, les joueurs occasionnels, ceux qui n'ont pas envie de trop réfléchir et qui choisissent leurs cartes "parce qu'elles sont sympas" (avec généralement un gros coup de coeur pour le canard géant) et ceux qui veulent un jeu avec de l'ambiance autour de la table. Pour ces derniers, le fait que les joueurs doivent changer de place entre chaque duel est très apprécié, car cela anime la partie d'un joyeux bordel (entre ceux qui n'ont pas fini leurs duels, ceux qui cherchent leur prochain champ de duel et ceux qui choisissent parmi "l'aspirateur" ou le "T-rex" quelle est la carte qui leur apportera la victoire, on ne s'ennuie pas une seconde)
Bien placé, le canard géant pourrait
bien avoir raison du terrible KrakenLe hasard a clairement une place importante dans le résultat des parties, mais il est suffisamment bien dosé pour ne pas frustrer les joueurs confirmés qui ne jurent que par la stratégie. De plus, le vainqueur ne sera pas forcément celui qui a les meilleurs cartes, mais bien celui qui a le deck le plus équilibré, car un système de "banc" (qui signe la défaite du joueur qui le remplit en premier) nécessite de devoir se défausser de certaines cartes en cours de partie.
Le style du visuel des cartes est assez simpliste, mais finalement colle assez bien avec le coté régressif d'un jeu de bataille amélioré. Le matériel est lui aussi assez sympa, les tapis de duel étant vraiment très agréables.
Point à noter, les créateurs ont eu la bonne idée d'intégrer un deck "robot" qui permet de compléter un nombre de joueur impair. C'est très malin.
Le système des "cartes de tournoi" est lui aussi très pratique, car il permet à chaque joueur de savoir sur quel tapis aura lieu son prochain duel, et quelles cartes il a le droit de piocher à ce tour.
Il faut compter une dizaine de minutes pour expliquer les règles à de nouveaux joueurs, ce qui est finalement très court pour un jeu de ce genre. La partie en elle-même dure environ 45 minutes.
Bref, dès la première partie de découverte (grâce à un ami qui tient un bar à jeu), j'ai été séduit par le jeu, et je ne suis pas le seul. Je suis persuadé que c'est un jeu qui ne prendra pas beaucoup la poussière dans notre ludothèque !
Et vous, vous y avez joué ? Il vous tente ?
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J'aime bien les jeux où il faut créer son deck (Clank par exemple). J'avoue j'ai eu très peur avec ton "un peu comme bataille", j'étais prête à fuir. Ça semble suffisamment complexe pour plaire, et pas trop pour pas perdre de nouveaux joueurs.
Si j'ai l'occasion de le tester, pourquoi pas.
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@Orabig c est intriguant. Je ne suis pas sur d'avoir déjà joué à un jeu de deck building, ce serait peut être un bon candidat pour débuter.
Selon toi il faut etre combien pour que ce soit intéressant ? -
@icescream Comme je disais, on s'est amusé à chaque fois, qu'on ait été 2, 4 ou 8, donc je pense que ça importe peu (évidemment, plus on est de fous...)
Théoriquement, on peut aussi jouer tout seul contre le bot, mais pour le coup, je pense que ca doit être un peu tristoune.
@LeaPierce a dit dans Challengers ! :
J'avoue j'ai eu très peur avec ton "un peu comme bataille", j'étais prête à fuir.
J'ai dit ça pour la provoc, c'est vraiment bien plus subtil que ça
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@Orabig Il a reçu l'As d’Or-Jeu de l’Année « Initié » 2023 au Festival International du jeu à Cannes !
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J ai testé hier sur une partie à 8 joueurs, dont des confirmés mais surtout des personnes qui découvraient, donc je viens donner mon avis
@Orabig a dit dans Challengers ! :
Ce jeu se joue jusqu'à 8 joueurs en mode tournoi, et sa mécanique n'est pas sans rappeler ... la bataille de notre enfance ! (note pour la team "premier-degré" : c'est une blague !)
Mais non, ne fuyez-pas, ce n'est pas aussi simple ! En fait, si les règles du duel s'explique en quelques secondes, tout le sel se trouve dans la construction de son "deck".Très bon résumé
ceux qui veulent un jeu avec de l'ambiance autour de la table. Pour ces derniers, le fait que les joueurs doivent changer de place entre chaque duel est très apprécié, car cela anime la partie d'un joyeux bordel (entre ceux qui n'ont pas fini leurs duels, ceux qui cherchent leur prochain champ de duel et ceux qui choisissent parmi "l'aspirateur" ou le "T-rex" quelle est la carte qui leur apportera la victoire, on ne s'ennuie pas une seconde)
C'est clair que cette ambiance tournoi j ai trouvé ça sympa aussi
Le hasard a clairement une place importante dans le résultat des parties, mais il est suffisamment bien dosé pour ne pas frustrer les joueurs confirmés qui ne jurent que par la stratégie. De plus, le vainqueur ne sera pas forcément celui qui a les meilleurs cartes, mais bien celui qui a le deck le plus équilibré, car un système de "banc" (qui signe la défaite du joueur qui le remplit en premier) nécessite de devoir se défausser de certaines cartes en cours de partie.
Honnetement ce coté beaucoup de hasard je ne suis pas très fan mais probablement parce que je n ai pas pu avoir en main les cartes qui permettent de jeter un oeil a son deck et le réorganiser
Le style du visuel des cartes est assez simpliste, mais finalement colle assez bien avec le coté régressif d'un jeu de bataille amélioré.
Je trouve ça quand meme dommage, ce coté simpliste. Il aurait été possible de faire des visuels plus travaillés mais avec un coté fun pour le coté régressif
Le matériel est lui aussi assez sympa, les tapis de duel étant vraiment très agréables.
Carrément ils sont chouettes, je trouve ça d autant plus dommage que les dessins des cartes soient si simplistes
Le système des "cartes de tournoi" est lui aussi très pratique, car il permet à chaque joueur de savoir sur quel tapis aura lieu son prochain duel, et quelles cartes il a le droit de piocher à ce tour.
Oui a 8 c'était très appréciable !
Il faut compter une dizaine de minutes pour expliquer les règles à de nouveaux joueurs, ce qui est finalement très court pour un jeu de ce genre. La partie en elle-même dure environ 45 minutes.
Nous on était plus proche de 1h30
Bref, dès la première partie de découverte (grâce à un ami qui tient un bar à jeu), j'ai été séduit par le jeu, et je ne suis pas le seul. Je suis persuadé que c'est un jeu qui ne prendra pas beaucoup la poussière dans notre ludothèque !
J'ai été séduit par le fait d'avoir réussir à gagner le tournoi
( chance du débutant certainement
), le coté dynamique du jeu. Je trouve que le principe de perte par remplissage du banc est pas mal parce que ça oblige à faire des choix et équilibrer le deck comme tu dis mais il y a quand même beaucoup beaucoup de hasard à mon gout. Certes on essaie de le gérer au mieux avec la construction du deck mais c'est quand meme super frustrant et je trouve que choisir ses cartes est loin d'être évident notamment avec les cartes qui dépendent du contexte.
Je ne suis pas sur qu il soit super simple à prendre en main pour des enfants ou des non-joueurs par exemple parce que les textes d explications en bas des effets je ne trouve pas ça facile à comprendre et on a vite fait en cours de jeu de rater un truc ou de mal interpéter l effet d une carte ( par exemple quand tu as du + en attaque seulement, les effets pertes de drapeau qui n ont plus lieu si la carte est recouverte). Pour débuter c est bien quand ton adversaire connait le jeu !Ceci dit j ai quand meme passé un bon moment mais j ai un avis un peu mitigé, y jouer de temps en temps pourquoi pas mais peut etre pas assez regulièrement pour avoir envie de l acheter
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icescream