La démo est généreuse y a 2 mondes pas tout petits et un boss.
C'est pas un monde ouvert au sens que la route est linéaire et la présence de murs invisibles peut dérouter mais c'est assez épuré pour sentir une liberté bienvenue.
En terme de level design et trouvailles de gameplay c'est super généreux je le poserais à mi-chemin entre un Astro Bot et un Mario Odyssey. Le transmorphisme est cool et ouvre plein de possibilités j'espère que c'est pas jusqu'à l’écœurement comme justement dans Odyssey qui a plein de métamorphoses inutiles pour faire le nombre.
Chaque monde a des objectifs annexes bienvenus. C'est super coloré la fluidité est un bonheur c'est presque parfait jusqu'au boss que j'ai trouvé nul. (mais j'ai utilisé le pouvoir des bombes je pense qu'il faut faire les boss sans pouvoir pour mesurer le travail de pattern ; les pouvoirs forcent leur utilisation au bourrinage bête et méchant).
C'est très bien si la durée de vie est honnête (a contrario d'un très court Yoshi's Crafted World par ex) il peut être un must-have de la console. Un Kirby quali plus ambitieux que la moyenne.