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    Meilleurs messages postés par Lapin

    • RE: Les OST de jeux vidéo

      Personne n'a encore parlé du travail de Darren Korb sur les jeux de Supergiant Games ? Aujourd'hui ils sont surtout connus pour le jeu Hadès qui a fait un carton et dont la musique a été acclamée (et elle est excellente, c'est certain), mais moi c'est avec Transistor que je les ai connu en premier.

      Je suis tombé amoureux de ce jeu, de cette histoire distillée subtilement tout au long du jeu, et surtout de sa musique. Tant les morceaux avec la voix d'Ashley Barrett que ceux où le personnage ayant perdu sa voix, elle fredonne la musique.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Présentation de LeoPierce

      Merci à tous pour votre accueil très chaleureux, je ne m'attendais pas à pareille hospitalité !

      @Hornet viens ici, ô admin à la robe virevoltante.
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      #nohomo
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      @Mai-Tai merci, je suis bien d'accord, mais si le mien est mignon, le tien est délicieux !

      Tous vos messages sont adorables, même si je risque de dormir sur le canapé cette nuit.

      posté dans Présentations
      Lapin
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    • RE: La consommation de viande

      Pour un peu venir défendre agathe, il faut bien avouer que pendant longtemps il y a eu un lien dans nos cultures entre la consommation de viande et la virilité. Les guerriers mangeaient de la viande pour être forts, avec cette idée que manger une proie forte comme un bœuf donnait un peu de sa force vitale et ce genre de choses.

      Ce n'est évidemment pas vrai mais c'est indéniable que c'est toujours beaucoup dans l'inconscient collectif, ça arrive un peu moins maintenant mais il y a eu plein d'anecdotes de couple où l'homme prenait une salade et la femme un steak, et que le serveur se trompait en apportant les plats. Le sexisme il est encore bien là et je ne jetterai pas la pierre à agathe pour avoir répété quelque chose qu'elle a certainement vu et expérimenté depuis des années.

      posté dans Bien-être
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      Lapin
    • Bananagrams & Mixmo

      Un topic double pour deux jeux qui se ressemblent énormément :

      Bananagram et Mixmo sont des jeux dont le principe est de faire une "grille de mots" comme au Scrabble ou dans un mot croisé, mais le plus vite possible.

      IMG_20230212_221924.jpg

      Ce sont des jeux compétitifs où on puise dans le même ensemble de lettres pour compléter sa grille. On reçoit le même nombre de tuiles au début de la partie, et on essaie de former des mots avec ces lettres. Chaque nouveau mot doit croiser un autre mot déjà posé. Dès que quelqu'un a posé toutes ses tuiles, tout le monde en reproche, et la partie se continue avec ces nouvelles lettres, jusqu'à ce que la pioche commune soit vide. Le premier à avoir posé sa toute dernière lettre a gagné, sauf bien sûr s'il y a une faute. Dans ce cas il est éliminé et les autres continuent la partie sans lui.

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      La différence entre les deux jeux, c'est le nombre de lettres. On commence avec 21 lettres à Bananagram et on pioche les nouvelles lettres 1 à 1, contre 6 lettres de départ et les lettres piochées 2 à 2 chez Mixmo. L'autre difference c'est que dans Mixmo un des joueurs choisira un thème, et chaque joueur devra avoir au moins un mot correspondant au thème dans sa grille.

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      Alors, est-ce que c'est bien ?

      C'est très bien. Un Scrabble, un mot croisé, c'est bien, avec une tasse de thé le dimanche après-midi, à faire gentiment chauffer ses méninges. Mais ces jeux-là c'est autre chose. C'est un combat à mort où tous les coups sont permis. Peu importe si vous avez trouvé un beau mot, de plus de 10 lettres. Pendant ce temps-là votre adversaire en a aligné 5 de 3-4 lettres chacun et il vous met la pâtée. La vitesse est le meilleur élément du jeu, ça fuse tellement qu'au bout de 10 minutes vous ne savez même plus comment orthographier "carotte".

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      posté dans Jeux de société
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    • RE: Horizon Forbidden West

      @cuillère J'en suis beaucoup moins loin dans l'histoire mais je comprends tout à fait le sentiment. De ce que je vois dans l'histoire actuellement, il me semble évident qu'il n'y aura pas de Horizon 3. Et ça me fend déjà un peu le coeur de savoir que je découvre cet univers riche et passionnant pour la dernière fois, ç me donne envie de savourer. Je pense que quand j'aurai terminé ce jeu, j'attendrai quelques mois puis je referai les 2 jeux à la suite, comme si c'était un seul grand jeu.

      Pour l'instant, je flânais un peu dans l'Ouest avant d'aller chercher Ether, je voulais faire un maximum d'éléments secondaires avant d'avancer dans l'intrigue principale. Une des choses que j'aime particulièrement faire, c'est le piratage de Grand Cou, je commence souvent par ça quand je découvre une nouvelle zone, ça me permet de découvrir la carte. Je voulais donc faire le premier Grand Cou du territoire Tenakth mais il est impossible d'accès pour l'instant, j'ignore pourquoi. J'ai donc été au deuxième plus proche, loin vers le sud pour faire le piratage.

      J'aime beaucoup remonter sur les Grand Cous après les avoir piraté, ça me permet de me poser tout en haut et d'admirer la vue, mais pour celui du sud, c'est visiblement impossible de remonter dessus une fois le piratage terminé, je suis déçu.

      J'ai donc découvert plein de missions secondaires, et j'étais en route pour une mission de bas niveau quand je suis passé par Las Vegas ... du coup après hésitation j'ai décidé de m'occuper de Poséidon, puis d'aller me coucher. Grave erreur, après Poséidon, le jeu s'est emballé et je n'ai plus pu m'arrêter de jouer pour au moins 2 bonnes heures. Ce jeu est incroyable.

      message d'Eleuthia et récupération de Beta, pour ceux qui sont déjà arrivés là

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: [Jeu-thème] Saison 3

      @orabig c'est exact, très mauvais argument de ma part 😄

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: Jeux en physique ou démat ?

      Pour les consoles j'achète un maximum en physique parce que j'achète d'occasion, ça me permet de payer des jeux à moins de la moitié de leur prix sur le store.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: La consommation de viande

      @Jabba-the-Hutt Ah mais clairement, je ne dis pas que c'est une bonne chose hein ! Bien au contraire, je préfèrerais qu'on laisse ce genre de considération au placard, selon moi c'est extrêmement rare qu'il y ai vraiment des choses qui soient "pour les hommes" ou "pour les femmes". Je déplore ce genre de remarques et de comportement, mais je les comprends parce que je sais que c'est bien ancré et qu'il va falloir du temps avant qu'on serve sans erreur du premier coup le steak frites et la bière de madame, et la salade végane et le daïkiri fraise de monsieur.

      posté dans Bien-être
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    • Love Letter

      Love Letter est un jeu pour 2 à 6 joueurs
      Le principe du jeu est on ne peut plus simple. Chaque joueur a une unique carte en main. Sur chaque carte, il y a un personnage associé à une valeur entre 0 et 9. Chaque carte a également un effet. Le but étant à la fin de la partie d'avoir le personnage avec la valeur la plus élevée. Chacun à son tour les joueurs vont piocher une carte, et si vous avez bien suivi, se retrouver avec deux cartes en main. Ils en choisissent une, la joue, appliquent l'effet et puis c'est au suivant.

      Les effets vont de "regarder la carte d'un autre", "vous êtes protégé contre les effets des cartes pendant un tour" à "comparez votre carte avec un autre, celui qui a la plus petite a perdu" ou "essayez de deviner la carte d'un autre, si vous tombez juste il a perdu".

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      Ce qui fait qu'il est rare que tous les joueurs arrivent jusqu'au dernier tour. Parfois les parties se terminent même faute de combattants, le dernier debout gagne même si la pioche n'est pas vide. Mais ce n'est pas bien grave, les parties durent entre 10 et 15 minutes à la grosse louche. Ce qui fait qu'on a tendance à les enchaîner à toute allure sans voir le temps passer. C'est fin, très fin, ça se mange sans fin. C'est le genre de jeu idéal pour jouer avec des collègues un midi ou une après-midi après le repas dominical pendant la digestion et la sieste de grand-papy.

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      Bon, pour le thème c'est pas trop ça, soi-disant il faut transmettre une lettre d'amour à la princesse. Mouais. Autant les mécaniques sont vraiment fignolées aux petits oignons (ils sont forts ces japonais), autant cette histoire de lettre c'est bien joli mais c'est aussi adapté que n'importe quoi d'autre. D'ailleurs certains en ont bien profité et ont créé des versions fans avec des nouveaux thèmes. Batman, Marvel, Star Wars, même une version Lovecraft qui apporte des versions "folie" en plus des cartes classiques qui rajoutent du gameplay.

      Ce petit jeu vous tente-t-il ? Êtes vous du genre sans pitié dans les jeux avec vos amis parce que qui aime bien châtie bien ?

      posté dans Jeux de société
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    • Cult of the Lamb

      Vous aimez Hades ? Vous aimez Animal Crossing ? Vous avez un penchant pour l'occulte et les sacrifices à la gloire de divinités démoniaques ?

      Alors vous allez adorer Cult of the Lamb !

      Moitié Rogue-Lite, moitié gestion de village, ce jeu suit l'histoire d'un agneau sacrificiel qui est devenu l'avatar d'un puissant démon, et doit désormais guider le culte autour de sa personne vers de meilleurs lendemains.

      Ça sort ce mois-ci, et ça a l'air incroyable.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Saurez-vous retrouver *collectivement* ces films ? - 6ème édition ! - Jeu terminé

      9: Entre les murs ?

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: Les prochaines sorties de Jeux vidéo !

      @hornet
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      posté dans Parler Jeux
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    • Dice Throne

      Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage.

      Le principe est très simple, chacun a 5 dés à 6 faces avec des symboles. La plupart du temps, un même symbole pour les faces 1, 2 et 3, un autre pour les faces 4 et 5, et un dernier symbole pour le 6. À leur tour, les joueurs lancent les dés, peuvent relancer deux fois autant de ces dés qu'ils veulent, dans le but de faire des combinaisons. Les différents combinaisons déclenchent des pouvoirs, des attaques, des soins, des bonus ou malus, …

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      Tout ça est consigné sur le tableau récapitulatif de chaque personnage. Le jeu est disponible en boutique sous forme de boîtes de duels, avec deux personnages disponibles à la fois. Chaque personnage peut être joué contre n'importe quel autre. Chacun aura ses propres spécificités, le ninja pourra user de poison, le moine est très doué pour parer les attaques, le Paladin se soigne, …

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      En plus des dés, chaque joueur a des cartes lui permettant soit de modifier les lancers de dés, les siens pour avoir un meilleur résultat ou ceux des autres pour les court-circuiter, soit d'améliorer les différentes capacités activables par combinaisons de dés.

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      Tout cela donne un jeu simple à comprendre mais plutôt stratégique, avec une belle profondeur et une belle complexité au fur et à mesure qu'on découvre les personnages.

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      Avez vous déjà entendu parler de ce jeu ? Avez vous pu le tester ?

      posté dans Jeux de société
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    • Ghost of Yōtei

      Ghost of Yōtei est un jeu vidéo d'action en monde ouvert développé par Sucker Punch dont la date de sortie est prévu en 2025 pour PlayStation 5.

      Il s'agit de la suite de l'excellent Ghost of Tsushima dont j'ai déjà fait l'éloge sur ce forum.

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      Cette fois-ci l'histoire se déroulera en 1603, donc plusieurs siècles après l'intrigue du premier. Le seul lien est ce concept de "Ghost", un guerrier fantôme qui n'a pas peur de briser les codes des samurais pour triompher.

      Pour les rares connaisseurs de l'histoire japonaise ici, 1603 c'est le tout début de la période Edo, et du shogunat Tokugawa. C'est un peu l'âge d'or des samurais. Mais ici visiterons les abords du pic de Yōtei, situé dans sur l'actuelle île d'Hokkaido et qui à l'époque n'était pas japonaise. Nous devrions donc assister à la colonisation de l'île par les japonais, cette fois-ci les envahisseurs.

      Pas de samurai ici donc, nous jouerons Atsu, une rônin en quête de vengeance. Et évidemment le jeu sera magnifique.

      Trailer :

      Êtes-vous aussi impatients que moi d'atteindre 2025 ? Est-ce que vous aussi vous pestez de ne pas avoir une PS5, et vous vous dites qu'attendre la sortie PC qui ne manquera pas d'arriver quelques années plus tard, c'est long ?

      posté dans Jeux vidéo
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      Lapin
    • RE: Saurez-vous retrouver *collectivement* ces films ? - 6ème édition ! - Jeu terminé

      @mai-tai On dit une ? Incroyable, j'ai appris un truc aujourd'hui 😮 Mais tous les autres mots se terminant par -gramme sont masculins, pourquoi personne ne m'a rien dit avant ? (Et là quelqu'un va me sortir un autre mot féminin en -gramme ...)

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: Top 10 Jeux vidéo

      Slay the Spire
      L'amateur de jeux de société en moi, s'est tellement amusé sur ce deck-buildibg en jeu vidéo. Tout le plaisir d'un jeu de cartes, mais en permettant ce qu'un jeu de cartes physique ne permettrait pas.

      Hades
      Ils sont forts chez Supergiant Games. Jamais un Rogue n'aura été aussi beau, fluide, engageant.

      Fallout New Vegas
      Mon premier RPG, et selon moi le meilleur de la série. Et je sais que je ne suis pas le seul à penser ça.

      Bioshock
      Le jeu le plus horrifique que j'ai pu tolérer. Un univers incroyable, une histoire prenante, un gameplay efficace. En plus j'ai fait un travail de groupe dessus, avec @LeaPierce .

      Life is Strange
      Le jeu qui m'a fait apprécier les jeux narratifs. Je n'ai plus eu d'expérience aussi prenante depuis.

      Binding of Isaac
      Mon plus fidèle compagnon sur les bancs des amphis, les gens se demandaient pourquoi je venais. Ils n'avaient pas tort.

      Transistor
      Ce jeu … pfiouuu… Il y a des choses à dire.

      Borderlands 2
      Probablement celui qui j'ai le plus saigné, j'ai joué toutes les classes et fait la dizaine de DLC.

      Horizon Zero Dawn
      Le deuxième est excellent et ajoute pas mal de très bonnes choses, mais n'a pas été autant une claque ludique

      Portal 2

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • Jungle Speed

      Ici on s'attaque à un classique, je jouais à ce jeu quand j'avais encore la grenadine qui coulait du nez. Et il est probable que ce soit un des jeux les plus connus dont j'ai parlé jusqu'à présent sur ce forum.

      Jungle Speed est un jeu d'observation et de rapidité. Il est basé sur un vieux jeu de carte, le jeu du bouchon qui avait un principe similaire mais se jouait avec un jeu de cartes classique de 52 cartes, et un bouchon de liège.

      Jungle Speed est constitué simplement de 80 cartes avec des symboles de couleur, et un totem en bois. Les symboles sur les cartes sont parfois extrêmement proches mais il n'existe qu'un seul exemplaire de chaque symbole par couleur.

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      Le principe du jeu est de se débarrasser entièrement de sa pile de carte. Pour ça, chacun à son tour dévoile la carte du dessus de sa pile. Si cette carte a un symbole le même qu'une autre carte actuellement dévoilée, ceux qui ont cette carte similaire doivent attraper le totem le plus vite. Celui qui n'a pas réussi à se saisir du précieux totem avant l'autre récupère les cartes jouées par son adversaire, ainsi que d'hypothétiques cartes posées sous le totem.

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      Certaines cartes viennent troubler ces règles et rajouter une couche de chaos. Une carte change le principe, désormais il ne faut plus attraper le totem quand on a le même symbole mais quand on a la même couleur.
      Une autre demande à ce que tout le monde tente de saisir immédiatement le totem, celui qui réussit en premier se débarrasse de ses cartes jouées sous le totem.
      Après l'apparition de la troisième, tout le monde doit retourner une carte en même temps, au risque de voir apparaître plusieurs duels de totem à la fois.

      Ah, et point important qui fait le sel du jeu, si un joueur attrape le totem ou ne fût-ce que le fait tomber alors qu'il n'avait pas de raisons de le faire (parce qu'il a confondu deux symboles proches mais pas identiques par exemple) il récupère les cartes jouées par tout le monde autour de la table.

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      C'est un jeu qui rend fou, qui fait monter le niveau de stress de la pièce et qui risque bien de vous faire griffer par votre voisin, mais c'est un jeu très drôle et super simple à comprendre. Parfait pour que vos enfants dépensent un peu d'énergie sans bouger de leur chaise.

      Depuis la sortie du jeu il y a des années, il a connu de nombreuses extensions, des versions pour enfants avec des têtes d'animaux, des déclinaisons avec toujours plus de symboles étranges et si proches les uns des autres ...

      posté dans Jeux de société
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      Lapin
    • Clair Obscur: Expedition 33

      Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG au tour par tour* et le premier jeu du studio français Sandfall Interactive.

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      La brioche Pasquier :

      Les habitants de la ville de Paris Lumière vivent dans la crainte de la crainte de la Peintresse. Chaque année, cette entité divine mystérieuse peint un nombre, et tout ceux ayant l'âge correspondant à ce nombre sont effacés. Et chaque année le nombre diminue.

      text alternatif

      Nous suivrons les membres de l'expédition 33, envoyés pour tuer cette mystérieuse Peintresse pour qu'elle ne puisse plus continuer à effacer la population. Ils n'ont tous plus qu'un an à vivre, et n'ont plus rien n'a perdre.

      C'est un peu la sensation de la saison, un RPG au tour par tour inspiré des classiques japonais et créé par un petit studio méconnu, mais qui fait un peu trembler les grands dans leurs bottes. Plus de 2 millions de ventes en quelques jours et des critiques élogieuses qui pleuvent de partout.

      On est donc dans une sorte de Paris de la Belle Epoque alternatif, avec des créatures aux designs très originaux et une ambiance tragique et mélancolique.

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      C'est un jeu au tour par tour dynamique, ce qui signifie qu'il faudra être alerte pour placer des esquives et des parades au bon moment pour ne pas finir en charpie.

      Avez-vous testé ce jeu ? Ou bien comme moi votre machine est trop vieille et décrépite pour faire tourner le jeu, tout indie et pas AAA du tout qu'il soit ?

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Le jeu des mauvais pitchs de films - Tout a été trouvé !

      @peri Honnêtement c'est celui que je trouve le plus dur, et ce depuis le premier jour, parce que c'est un des plus génériques. Comme on l'a constaté, il y a énormément des films qui peuvent coller à ce pitch. Et il manque le petit détail précis qui fait dire "oui c'est ça !" quand on l'a trouvé. Comme le "sympathisant communiste" pour La Cité de la peur ou le "elle a un cœur" pour Titanic. Le genre de détails qui ne te fait pas trouver, mais qui sert de confirmation une fois que tu as une piste. Chaque fois que j'ai une idée pour ce' film, je mdis "oui mais ça pourrait tout aussi bien être cet autre film" et donc je n'ai jamais rien proposé.

      posté dans Animations Cinéma
      Lapin
      Lapin
    • RE: Test : Quel type de Pokémon es-tu ?

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      posté dans Parler Jeux
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