c'est quoi cette arnaque de pas reprendre où on a laissé la bêta...
Ha ben oui, le reset, c'est normal, et c'était bien annoncé (et sans surprise).
Concernant les objets de set, peut-être que ça arrivera en saison (la première est en juillet), mais pour le moment, je n'ai rien entendu à ce sujet. Il y a bien des objets légendaires, et uniques, qui ne sont droppables qu'à partir du niveau de monde 3 (niveau de perso 50 environ), et qui sont encore plus puissant au niveau de monde 4.
Mais oui, ca manque beaucoup. Et je regrette de plus en plus le manque de diversité des sorts, je n'arrive pas à comprendre pourquoi pratiquement aucun test ne mette le sujet sur le tapis. Quand on compare avec toutes les variantes qui étaient disponibles dans D3, c'est le jour et la nuit.
Par contre, j'ai oublié de parler d'une énorme nouveauté qui est vraiment très très bien : le scaling. Cet anglicisme barbare signifie que le niveau des monstres s'adapte au niveau du joueur. Jusque là, rien de révolutionnaire, et le système a ses avantages et ses inconvénients. Mais il permet surtout à deux joueurs ayant des personnages d'un niveau très différent de jouer ensemble, et ça, c'est absolument génial ! Si votre perso est de niveau 50, et que vous avez un pote qui commence juste le jeu, il vous sera possible de grouper et de jouer ensemble, et chaque personnage tapera les mêmes monstres proportionnellement à sa force. Ce qui veut dire que tout le monde s'amuse (alors que dans la plupart des jeux, seul l'un des deux joueurs va vraiment s'amuser, l'autre va s'ennuyer, soit parce que les monstres sont trop forts pour lui, soit parce qu'ils sont trop faciles)