je pensais à un petit clin d'oeil à la trilogie Cornetto
J'ai failli me faire avoir, et répondre ça moi aussi.
Mais au dernier moment, je me suis "mais non, c'est complètement con, c'est quand même la machette le mieux !"
T'inquiète @Hornet , tu me l'as suggéré sur le thread 6128, mais il était bien évident que je donnerai mon avis ici (même si c'est surement un peu prématuré après seulement une soirée passée sur ce jeu)
A la base, je pensais que je n'accrocherai pas. En effet, je suis un joueur PC dans l'ame, donc donnez moi une souris, et je suis dans ma zone de confort... Par contre, avec une manette, je suis une quiche !
Et j'ai vite compris qu'il faudrait que je maitrise le A-X pour passer quelques combats. Hé, ho, je n'ai qu'un pouce, moi !
Bref, devant l'avis quasi unanime, et l'insistance de mon fils (et surtout la peur de mourir idiot), je me suis lancé dans le jeu, et franchement, je dois dire que j'ai bien aimé.
La courbe de progression est assez tranquille, les boss les plus compliqués m'ont demandé plusieurs essais, mais il y en a un ou deux que je n'étais pas peu fier de passer du premier coup.
Et du coup, le sentiment de progression est réel et très satisfaisant.
Evidemment, inutile de préciser que la direction artistique est magnifique, je crois que c'est un point acquis pour tout le monde.
Bref, je vais surement y retourner régulièrement, et je ferai un update après quelques autres soirées, si je m'accroche.
Ce qui est chouette, c'est que malgré la difficulté de mes indices du lundi, il y avait presque toujours au moins quelqu'un pour répondre correctement.
Vous êtes 14 à avoir trouvé le premier jour au moins une fois, bravo !
C'est marrant, car ca ressemble à un jeu très classique connu depuis longtemps sous de nombreux noms, mais l'idée de pouvoir rentrer dans la boite est originale, et rafraichit le concept.
Et la video du trailer est diaboliquement brainfuck ! J'adore
Absolument, mais j'ai déjà passé 20 niveaux sur la dernière beta à découvrir l'acte 1, si je refais ça dans 1 semaine, je crois que j'aurai "un petit peu" une impression de déjà quand il faudra enfin que je me monte mon vrai perso...
Les betas, c'est comme les cacahuettes à l'apéro. Au début, c'est bien, mais faut pas en abuser.
@Cinéphile petit rappel : nous sommes déjà le 21, la fin du mois approche, et nous avons bien peu de validation ce mois-ci.
En plus, la plupart des gens sont en vacances cette semaine....
c'est tellement le moment rêvé pour regarder des films le soir !
Et comme je suis moi-même très à la bourre, je vais d'ailleurs m'en jeter un, par plus tard que tout de suite-maintenant !
Bon, je l'ai essayé, et j'y ai joué un peu moins de 2h (je sais, c'est peut-être assez court pour un premier avis).
Bon, la première chose, c'est que c'est magnifique ! L'ambiance, les animations, les mécaniques, les boss : tout est magnifique et original.
Mais par contre... Ben c'est à peu près tout. Je trouve le jeu vraiment trop facile, on a l'impression que c'est moins un jeu à énigme qu'un jeu de découverte. La plupart du temps, pour résoudre une énigme, il suffit de se laisser guider et de faire la seul action qui soit vraiment possible, et paf, on avance à l'énigme suivante.
J'ai vraiment l'impression d'être une souris dans un labyrinthe avec 1 seul couloir...
C'est clair ! Bref, je verrai sur la suite du jeu, c'est normal qu'il y ait une courbe d'apprentissage, mais bon, généralement, les niveaux faciles durent pendant quelques minutes dans ce genre de jeu, avant d'entrer dans le vif du sujet. Mais là, ça traine (et pourtant, c'est dommage, il y a plein de mécaniques assez sympas et originales.)
Je reviens surement dans quelques jours pour donner une impression après avoir joué un peu plus longtemps. J'ai l'espoir que ça s'améliore.
EDIT : (environ 1 heure de jeu plus tard) Je confirme ce que j'ai pressenti. Je viens de faire l'intégralité du 3ème niveau sans la moindre hésitation...
(c'est le niveau violet) : Il me suffisait de considérer les options qui s'offraient à moi, et j'ai juste suivi le chemin tout tracé pour résoudre toutes les énigmes.
Et ce n'est pas parce que je suis fort dans la résolutions d'énigmes ! Pas du tout ! C'est juste qu'il me suffisait de faire l'interaction prévue, puis regarder ce qui se passe, avancer, puis constater qu'un chemin s'est ouvert me permettant de réaliser une nouvelle interaction, et ainsi de suite...
Très honnêtement, j'ai réfléchis à un seul moment, et ça m'a pris 20 secondes.
Il s'agissait du moment où on doit se débrouiller pour se désolidariser de la sorte de clé volante afin de lui faire passer une barrière. Je me suis dit "comment faire pour qu'elle ne me suive pas ? Les boules ont un mécanisme de retardement avec les tuyaux, mais pas la clé". A ce moment, je n'avais à ma disposition que l'accès au deux mondes vert et rose. En jetant un oeil dans le monde vert, j'ai vu que juste à coté du portail ("comme par hasard"), il y avait l'endroit où la clé se trouve "coincée" après s'être faite capturer par une barrière, laquelle barrière se trouvait (encore par hasard) juste à coté... Bref
Et même pour le boss lui-même, je l'ai battu en 3 essais (c'est à dire à peu près le temps de comprendre les 2-3 mécaniques présentes).
C'est dommage, le jeu est vraiment réussi graphiquement, mais je pense qu'il y a un gros soucis de level design.
Direction Artistique :10/10
Level Design : 2/10 (pour l'effort)
J'en profite pour rappeler à tous les @Cinéphile que le mois touche à la fin, et qu'il ne reste que quelques heures pour donner votre avis sur l'un des 8 films proposés ce mois-ci.
Et vous pouvez commencer à m'envoyer par MP vos films pour le challenge de mars (mais je vais ouvrir un nouveau topic pour ça....)
Découvert un peu par hasard ce week-end, je suis tombé sur la démo de ce jeu, qui doit sortir dans quelques semaines. J'ai poncé la demo, en quelques heures, et terminé tous les achievements (notamment monter les deux persos disponibles au niveau 99 pendant une partie).
Il s'agit d'un jeu de tir survival, dans un monde futuriste (et spatial) où vous incarnez un mineur nain qui va devoir résister à des hordes d'aliens. il aura heureusement à sa disposition tout un arsenal qu'il faudra débloquer et upgrader avec soin pour ne pas se faire déborder par les vagues de monstres. C'est fun, nerveux et addictif...
Si les premières missions commencent assez doucement, elles vont vite se compliquer, et vous devrez vous adapter si vous ne voulez pas être submergé par des centaines de bestiaux extra-terrestres...Vous apprendrez vite à repérer l'arsenal le plus efficace pour dégommer de l'alien... Fusils à plasma, drones, grenades, chaque partie sera différentes grace aux multiples combos que vous pourrez tester (selon ce que le hasard vous aura mis entre les mains)
La démo est évidemment gratuite, si vous êtes fan de jeu de tirs, que Starship Troopers est pour vous un chef d'oeuvre, et que vous trouvez qu'il n'y a pas assez de nains dans la SF, ce jeu est peut-être fait pour vous.
Alors, tenté ?
(Vous l'aurez compris, j'attend la sortie avec impatience...)
Merci pour le quizz @delnis , et félicitation à @Biquette , joli score !...
Effectivement, je suis aussi un peu surpris de la faible participation. Je pense que c'est dû au manque global d'intérêt sur ce forum pour la SF, ce qui est un peu triste. (mais c'est la vie...)