@jool a dit dans Elden Ring :
La surface de jeu est immense, au départ on a rien d'indiqué sur la map, comme dans la partie à droite là (en vert). J'ai compris seulement maintenant qu'on trouve des stèles à activer qui donnent des couleurs à la map 
Et avant la première stèle, on peut uniquement dézoomer jusqu'au rectangle que j'ai mis en orange...je trouvais déjà ça énorme en m'y promenant, mais en voyant maintenant l'étendue totale, pouah y'a vraiment de quoi faire 
(Les espèces de cercles dorés sont les "sites de grâce", les anciens feux de camp où on peut se téléporter quand on veut, et il ne sont pas très proches les uns des autres quand on est à pied...pour donner une idée de la grandeur ce monde!)

Au moins c'est motivant parce que quand t'as un jeu qui dure 10 ou 15 h maxi c'est frustrant. Cela me rappelle Skyrim ou l'inventaire
t'alourdissait, pour éviter les aller retours, je prenais tout et je marchais à 2 a l'heure jusqu'à la prochaine ville.,ça me prenait un temps fou. L'inventaire ça toujours était ma plaie dans les jeux 