Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
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Quand je l'ai vu...
ça a bloqué d'entrée... Quelle erreur de casting !!!
Alors que celui du dessin animé était cohérent, c'est le vieux qui louche depuis toujours sur la couronne et qui est prêt à tout pour l'obtenir, en plus son âge indique que c'est un sorcier puissant, alors que je le jeune n'a aucune crédibilité à ce niveau.
La voix française du dessin animé était juste parfaite !
Ce rêve bleu.... Et quel interprétation magnifique de Robin Williams en génie ...
Des pouvoirs cosmiques phénoménaux dans un minuscule mouchoir de poche...
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Petit point à 16h de la Fin.
Égalité. Entre Thanos et Jafar.
6 - 6
DEMAIN.
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Jeudi 04 Février 2021
Le Capitaine Crochet dans (Peter Pan)
Manager @SylareenBenjamin Linus, (Lost série)
Manager @jool========================
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Ah excuse moi, je plussoie.
J'étais restée sur la version française.. -
Pas de souci !
Même si je trouve que l'Aladin avec Kev Adams m'avait agréablement surpris, alors que le deuxième était juste HONTEUX !
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@want-wish a dit dans Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans) :
@Doctor-Mox Mais non les gagnants, les prochaines séries de duels, je suis perdu je ne sais même plus qui il me reste à présenter pfffff mais ne t'inquiètes pas je vais remonter le post et retrouver les infos je sais qu'elles y sont, tu boss déjà assez. Je vais faire le tri
Alors il reste. 2 Duel pour le Groupe E.
Ensuite il reste Le groupe F. Le groupe G et le Groupe H...pour les 16 ème de groupe...A raison de 8 Duel par groupe.
Ensuite on part sur les Quarts de groupe (4 Duel par Groupe). Ensuite les Demis de groupe (2 duel par groupe). Ensuite les Finales de Groupes. (1 duel).
Ensuite chaques vainqueur de groupe va en Quart de Finale Générale Du Tournois. (4 duels)
Puis les demis Finale générales du Tournois. (2 Duels)
Et pour finir Vers Avril ou début Mai je ne sais pas trop (Faut que je calcule) la GRANDE FINALE du Tournois.
Toi il te reste à presenter pour le premier tour:
Groupe F.
DEXTER Vs Nosferatu de Delnis.PERCY Vs l'Iceberg de Jool.
Groupe G.
GASTON Vs Ivar de Delnis.
Groupe H.
Le seigneur des ténèbres Vs Lucretia de Kallindra.
Pour les gagnants.
Je fait un peu plus tard.
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@Doctor-Mox Merci t'inquiète c'est déjà bien je ne me souvenais plus de mes méchants peut être que je vais t'envoyer les présentation à l'avance je te dirai au cas où je n'ai pas le temps le jour où ça tombe !!
Et le presque 4 c'était ça les gagnants, j'en ai perdu pas mal ces derniers temps -
Version Rapide
Pour le moment Les Gagnants et Duel de Quarts:
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GROUPE A.Daleks VS VOLDEMORT.
Dio Brando Vs Commode.
Joker Vs Stuntman Mike.
Freezer Vs Freddy Krueger.
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Groupe B.
Cercei Vs William Tavington.
Hanibal Lecter Vs Lucifer
Alien Vs Jig Saw
Anthon Cigurth Vs Vador.
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Groupe C
Griffith de Berserk Vs Shan Yu
Beef Vs Sylar
Keiser Sauze Vs Double Face
O ren Ishii Vs Negan
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Groupe D :
JR Ewing Vs Annie Wilkes
Yagami Vs Ghirahim
T-Bag Vs Alex de Large
Juge frolo Vs Mister Blonde
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Groupe E. (Pas finis):
Palpatine Vs Scar
Sephiroth Vs John Doe
Hades Vs le vainqueur de aujourd'hui...
A suivre....
Désolé pour les orthographe des noms de méchants ce post est un résumé rapide. Un plus détaillé avec les nom des Manager viendra a la fin des 16eme de groupe...
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Bonjour à tous et toutes. Voici le résultat du Duel d'hier.
Avec ses 7 votes (6 plus le mien) Thanos l'emporte
Les Screens :
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Voici le Duel de ce Jeudi.
A ma gauche le Poulain deSylareen
Capitaine Crochet
A ma droite le Poulain de Jool
Benjamin Linus de Lost. -
Voici le Poulain de @jool
(Présentation faite par Jool.)Benjamin Linus est l'ancien chef des Autres. Arrivé sur l'île environ à l'âge de dix ans avec son père qui travaillait en tant qu'agent d'entretien pour le Projet DHARMA, Ben se lie d'amitié avec une jeune fille nommée Annie et souffre du comportement de son père qui le tient pour responsable de la mort de sa mère.
Il rencontre également les natifs de l'île qu'il aidera une fois adulte à organiser une violente purge contre les membres du Projet DHARMA. Il devient par la suite le chef de ces natifs, appelés aussi les Autres. Quelques années plus tard, Ben est à de nombreuses occasions confronté aux survivants du vol 815. Lorsqu'il tente de les arrêter alors qu'ils sont en route vers la Tour radio pour appeler le cargo de Naomi, il est battu puis fait prisonnier par Jack. Il est finalement récupéré par le groupe de Locke qui l'emmène aux Baraquements. Ben réussit néanmoins à convaincre Locke de le libérer en échange de réponses à propos du cargo.
Il échappe quelques jours plus tard aux mercenaires du navire venus le capturer mais ne parvient pas à empêcher la mort d'Alex. Il accompagne ensuite Locke et Hurley jusqu'à la Cabane d'Horace pour savoir que faire. Il apprend ainsi que l'île doit être déplacée pour être protégée et décide de le faire lui-même, ce qui le contraint à ne plus pouvoir revenir sur l'île.
Après avoir tourné la roue gelée derrière la chambre forte de l'Orchidée, Ben atterrit dans le désert du Sahara en 2005.
Il profite alors de l'occasion pour recruter Sayid en tant que tueur à gages et pour prévenir Charles Widmore, l'homme qui a envoyé le cargo, qu'il tuera sa fille Penelope pour venger la mort d'Alex. Par la suite, il étrangle John Locke dans sa chambre d'hôtel et entreprend de terminer sa mission : réunir les Six du vol Oceanic pour les ramener sur l'île. Il tente également d'abattre Penny mais il abandonne en apercevant son fils Charlie. Après être revenu sur l'île à bord du vol Air Ajira 316, Ben est jugé par le Monstre qui le manipule en prenant l'apparence d'Alex et de John Locke pour qu'il assassine Jacob.
Pour l'envoyer en Quart de Finale du groupe E. Cliquez sur le coeur de ce post.
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Et Voici le Poulain de @Sylareen
Capitaine Crochet.
(Présentation faite par Sylareen)
James Crochet, capitaine du Jolly Roger, est un pirate faisant régner la terreur sur le Pays Imaginaire. Fréquemment opposé aux enfants perdus, il souhaite tout particulièrement se venger de Peter Pan depuis que ce dernier lui a coupé la main gauche.
Obstiné et cruel, il est prêt à tout pour accomplir sa quête de vengeance. Il fait d’ailleurs passer cette quête avant les intérêts de son équipage, qui souhaite repartir en mer. Sa vengeance le pousse à traquer Peter à travers tous le Pays Imaginaire. Pourtant, Crochet aussi est traqué : il est suivi sans relâche par Tic-Tac, le crocodile qui a mangé sa main gauche et qui aimerait bien manger le reste.
A la place de sa main gauche, Crochet porte un crochet acéré. C’est un dandy : il prend soin de son apparence qui est toujours soignée, à l’inverse de celles de son équipage
Il porte un long manteau rouge, un large jabot, et un chapeau muni d’une longue plume.
Surnommé le Roi des Voleurs par son équipage, il agit avec ruse et fourberie, à grand renfort de belles promesses faites à ses ennemis pour les amadouer puis les trahit sans vergogne. Il est violent et sanguinaire, n’hésitant pas à faire usage de son pistolet pour tuer. Il n’a aucun scrupule à s’en prendre à des enfants, les kidnapper ou tenter de les assassiner.
Obstiné et cruel, il est prêt à tout pour accomplir sa quête.
Si vous voulez le voir atteindre les Quarts de Finale du groupe E. Cliquez sur le coeur de ce post.
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Il tente également d'abattre Penny mais il abandonne en apercevant son fils Charlie
Serait-ce un faux méchant ?
Il n’a aucun scrupule à s’en prendre à des enfants, les kidnapper ou tenter de les assassiner.
Tenter. Donc pas réussi. Un faux méchant contre un faux méchant ?
Après c'est vrai qu'il a un chapeau...Je vais réfléchir. Les présentations sont bien faites, GG à vous deux.
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Je vote la Diva au chapeau, je ne me souviens plus du tout de la série Lost, faudra que je retente un jour, et bravo pour les présentations tous les deux.
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@LeaPierce Bah il se fait battre par Peter, mais il est clairement méchant, ce n'est pas un méchant qui finit par devenir gentil ou quoi que ce soit.
Et même s'il échoue à assassiner Peter et les enfants perdus (c'est pas faute d'essayer, en combat, à l'aide de bombes, etc.), il réussit à assassiner des adultes (à un moment il tue un pirate qui faisait du bruit et qui le dérangeait). -
@Sylareen Je sais, j'voulais juste mettre en avant les deux contradictions des méchants proposés !
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Petit Point à 17 de la fin.
Avec ses 7 votes Crochet prend l'avantage sur Ben Linus et ses 4 votes.
Pour demain le Derniers Duel du Groupe E.
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Vendredi 05 Février 2021
Les Oris, (Stargate SG1)
Manager Doctor Mox.Jason Voohrees dans Vendredi 13.
Manager @Dirty-Cop========================
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@Doctor-Mox a dit dans Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans) :
@want-wish a dit dans Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans) :
@Doctor-Mox Mais non les gagnants, les prochaines séries de duels, je suis perdu je ne sais même plus qui il me reste à présenter pfffff mais ne t'inquiètes pas je vais remonter le post et retrouver les infos je sais qu'elles y sont, tu boss déjà assez. Je vais faire le tri
Alors il reste. 2 Duel pour le Groupe E.
Ensuite il reste Le groupe F. Le groupe G et le Groupe H...pour les 16 ème de groupe...A raison de 8 Duel par groupe.
Ensuite on part sur les Quarts de groupe (4 Duel par Groupe). Ensuite les Demis de groupe (2 duel par groupe). Ensuite les Finales de Groupes. (1 duel).
Ensuite chaques vainqueur de groupe va en Quart de Finale Générale Du Tournois. (4 duels)
Puis les demis Finale générales du Tournois. (2 Duels)
Et pour finir Vers Avril ou début Mai je ne sais pas trop (Faut que je calcule) la GRANDE FINALE du Tournois.
Toi il te reste à presenter pour le premier tour:
Groupe F.
DEXTER Vs Nosferatu de Delnis.PERCY Vs l'Iceberg de Jool.
Groupe G.
GASTON Vs Ivar de Delnis.
Groupe H.
Le seigneur des ténèbres Vs Lucretia de Kallindra.
Pour les gagnants.
Je fait un peu plus tard.
C'est carrément l'organisation d'un tournoi du grand chelem !
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Bonjour à tous et toutes. Voici le résultat du Duel d'hier.
Avec ses 7 votes le Capitaine Crochet l'emporte
Les Screens :
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Voici le Duel de ce Jeudi.
A ma gauche le Poulain de moi-même Doctor Mox.
Les Oris de Stargate SG1.
A ma droite le Poulain Dirty-Cop
Jason voorhees des Vendredi 13.
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Voici mes Poulains.
Les Oris
Résumé Rapide.
Ce sont Des êtres Évolués qui ont atteint l'ascension. Une faction séparatiste des Alterans, l'autre faction étant les Anciens.
Ils ont des pouvoirs démesurés et sont des Dieux dans leurs galaxie qu'ils ont dailleur nommé ORIS.
Ils exigent des humains qu'ils les vénèrent et tirent leurs pouvoirs des prières des humains. Plus ils en on sous leurs commandement, plus ils ont de pouvoir.
Organisé sous forme "De Caste".
Les Oris eux mêmes désincarnés sont une sorte de fantôme de feu.
L'Oricy. La plus haute autorité incarnée. Homme ou femme elle ou il apparaît pour mener les armées lors d'une croisade.
Le Doci. Super Prêcheur avec des pouvoirs immense qui reste généralement à Celestis.
Les Prêcheurs. Humains évolués avec de super pouvoir. Ils utilisent leurs cerveau a 90 % de sa capacité. Ce qui leurs donne des pouvoir tels que:
- Créer des virus.
- Télékinésie.
- Destructions par le feu.
- Créer des formes de vies tel que des insectes tueurs.
Et bien d'autres...
En bas On a les Soldats sortes de croisés Galactique.
Ils ont aussi de Super vaisseaux Spatiaux quasi invulnérables. 3 de ses derniers peuvent défaire une armada entière de vaisseaux Coalisés Goaoulds, Terriens, Asgards...
Petite vidéo avec toutes les composantes des Oris (attention 1 ou 2 spoils)
Résumé Long
Les Oris sont l'une des deux factions des Alterans, rivaux des Anciens. Ils ont défait ces derniers lors de la guerre civile qui ravagea leur civilisation il y a 50 millions d'années, et les ont contraints à l'exil. Demeurés seuls dans la galaxie natale, ils se sont renommés « Oris », et ont continué leur progression en parallèle de leurs rivaux, jusqu'à atteindre l'Ascension.
Mais, alors que les Anciens vivent sans interférer avec les plans d'existence inférieurs, les Oris exigent des êtres les peuplant, comme les humains, de les vénérer comme des dieux. En échange, les Oris promettent à leurs adorateurs de leur enseigner la voie de l'Illumination, c'est-à-dire l'Ascension. Cependant, selon Orlin, cette promesse d'Illumination est fausse. Les Oris ne souhaitent pas partager leurs pouvoirs. La seule raison pour laquelle ils recherchent la vénération est qu'elle leur permet d'accroître davantage leur puissance, grâce à l'énergie psychique que leur fournissent les adorateurs en priant et en se conformant aux rites qu'ils leurs prescrivent. Cependant, pour que le phénomène soit remarquable, il faut les assujettir en grand nombre ; raison pour laquelle les Oris cherchent à en convertir toujours plus, au-delà d'un potentiel orgueil mégalomane.
Les Oris apprécient d'autant plus leur supériorité qu'ils peuvent se comparer aux êtres inférieurs.
Par ailleurs, ce comportement des Oris est aussi la source du principe fondamental des Anciens, à savoir le principe de non-ingérence, que ces derniers mettent un point d'honneur à respecter et faire respecter. Ils veulent en effet éviter que certains ne soient tentés de tirer un intérêt personnel de leur position en se servant des pouvoirs que procure l'Ascension, même avec de nobles intentions, car il semble qu'au départ les Oris étaient identiques. Nul ne peut expliquer leur basculement dans la mégalomanie, même si l'on peut soupçonner qu'ils aient été grisés par leur propre pouvoir. On remarquera aussi que la différence entre les Oris et les Anciens se concrétise visuellement : quand ils apparaissent dans notre plan d'existence, les Anciens ont la forme d'une sorte de fantôme d'un blanc immaculé et informe (même s'ils peuvent apparaître avec une forme humaine) alors que les Oris sont une sorte de fantôme de feu.
Ayant tenté de les détruire à plusieurs reprises, et ayant longtemps cru y être parvenu, les Oris nourrissent une haine mortelle vis-à-vis de leurs cousins parce que ceux-ci ont refusé d'adhérer à leur point de vue, et de partager le savoir nécessaire pour parvenir à leurs fins. Aussi est-ce autant par esprit de conquête que de vengeance que les Oris ont entrepris de conquérir la Voie lactée
La Religion des Oris.
La religion des Oris a pour nom Origine, ou la Voie des Origines. Bien que son fondement même soit dans son cas clairement erroné, elle n'a, à l'instar de beaucoup de religions, rien de foncièrement mauvais puisqu'elle incite ses fidèles à méditer sur l'Univers et proclame que la pureté et la vertu mènent à l'Illumination. Cependant, malgré les beaux principes qu'elle inculque, les Oris l'ont fondée afin de se faire passer pour des dieux et en cela, cette religion repose sur de fausses croyances. En effet, les Oris prétendent être d'origine divine alors qu'ils sont nés mortels et n'ont fait que trouver comment s'élever. En outre ils se présentent à leurs fidèles comme leurs créateurs (ou tout du moins comme guides de l'Humanité), or rien n'est moins sûr, les humains ayant déjà pu être présents et coexister avec les Oris et les Anciens, à l'époque où ils ne formaient qu'une seule communauté ; enfin, la principale raison de la fausseté d'Origine est que les Oris promettent l'Ascension mais n'aident en fait personne à la réaliser. Cependant, même si ce ne sont pas des dieux, l'Ascension leur procure des capacités inimaginables ; ils n'ont donc aucun mal à se faire passer pour des dieux, leur promesse étant par ailleurs très alléchante. Qui plus est, pour obtenir l'énergie spirituelle qu'ils puisent dans la vénération pour accroître leurs pouvoirs, les Oris exigent une foi aveugle (bien qu'ils prétendent le contraire) et anéantissent tous ceux qui refusent de se soumettre à leur volonté, d'où le fait que beaucoup n'osent leur résister. C'est cette pratique de la mise à mort de tout non-croyant qui pervertit véritablement cette religion et la mue en une arme d'oppression, cela d'autant plus que certains fidèles fanatiques appliquent avec un surcroît de zèle cette prescription divine.
L'armée des Oris.
En Haut de cette Armée on à L'Oricy
Le plus haut statut connu dans la société ori, encore supérieur au doci, c'est un ou une envoyée des dieux, un enfant ori ayant reçu forme humaine, et dont la venue, exceptionnelle, est destinée à éclairer les fidèles dans une période cruciale.
Ensuite on à Le Doci
Le doci est pour ainsi dire une sorte de « super-prêcheur », le plus haut représentant des Oris dans le monde matériel, en quelque sorte leur bâton de prêcheur. Il est « celui qui transmet la parole des Oris », l'intermédiaire direct entre le monde humain et les Oris, ceux-ci pouvant parler directement en s'incarnant brièvement en lui. C'est lui qui décide si un humain croyant fortement aux Oris et leur étant complètement dévoué peut devenir un prêcheur, en lui insufflant le pouvoir des Oris grâce aux feux de Célestis. C'est lui en outre qui à la charge de veiller sur les feux de Célestis, bien que ceux-ci demeurent perpétuellement allumés par le pouvoirs des Oris.
Ensuite on a Les Prêcheurs
des humains évolués, c'est-à-dire ayant un cerveau très développé pouvant être utilisé à plus de 50 %, à la limite de l'Ascension (qui peut être effectuée naturellement lorsque plus de 90 % du cerveau sont utilisés). Les Oris leur transmettent leurs grands pouvoirs lors d'une sorte de rituel pratiqué devant les « Flammes de l'Illumination » sur Célestis. Les modifications alors effectuées sur le corps des prêcheurs sont si violentes qu'ils en deviennent aveugles. Leurs yeux deviennent laiteux et leur visage est affaissé de rides à cause du rituel. Par la suite, ils sont capables de faire preuve d'extraordinaires capacités de télékinésie : soulever des objets à distance, arrêter les balles ou étrangler quelqu'un à distance. Les prêcheurs peuvent également faire appel à des pouvoirs spéciaux via leur sceptre. Ils peuvent engendrer des virus à partir de leur ADN, soigner des blessures ou encore ressusciter des morts, voire s'immoler par le feu.
Il existerait trois possibilités de devenir prêcheur : soit suivre des études pour cela dans la cité sacrée, à Célestis, soit se faire remarquer par une foi particulièrement fervente (pour ne pas dire fanatique), soit, exceptionnellement, être fait prêcheur par les Oris lorsqu'ils souhaitent particulièrement convaincre et contrôler un individu.
Les prêcheurs, comme leur nom français l'indique, ont pour fonction principale de répandre et entretenir la foi auprès des fidèles. Le plus souvent, ils usent de harangues et sermons accompagnés de la lecture d'un passage du Livre des Origines (voir plus haut). Ce sont également eux qui communiquent la volonté des Oris à leurs adorateurs. Lorsqu'il apprirent l'existence de la Voix lactée, les Oris envoyèrent des prêcheurs en guise de première vague, par le biais de la porte des étoiles.
À chaque fois qu'un prêcheur des Oris visite une planète peuplée par des humains, il exécute à peu près le même plan. Il commence par leur présenter les Oris et leurs vertus, leur lisant quelques fables du Livre des Origines. Ensuite, il prouve le pouvoir de ses maîtres en réalisant quelques miracles : il soigne les malades, il fait pousser les récoltes de la terre. Puis il s'en va, en demandant au peuple de la planète de réfléchir sur les promesses des Oris, le plus souvent leur laissant un exemplaire du Livre des Origines et en ayant très clairement laissé entendre que tous ceux qui refuserait de se soumettre seraient punis de mort. Peu après, il revient afin de recevoir la réponse. Si elle est défavorable, ou s'il en reste certains qui ne sont pas convaincus, le prêcheur repart, après avoir généré, grâce à ses pouvoirs, une peste mortelle et extrêmement virulente qui se répand très vite sur la planète. Le prêcheur revient encore une dernière fois pour vérifier que son pardon et celui des Oris sont implorés par les humains. Le prêcheur éradique ensuite la peste et ressuscite les morts grâce à ses pouvoirs, prouvant définitivement la nature divine des Oris aux yeux des individus réfractaires. Cette tactique a été utilisée avec succès par un prêcheur des Oris sur la planète anciennement gouvernée par le Goa'uld Qetesh (dont l'hôte était Vala). Si une civilisation persiste dans son refus, elle est entièrement anéantie en quelques jours par la maladie. Dans le cas où le peuple dont ils convoitent la vénération serait à même de résister à une attaque de type bactériologique, les Oris ont cependant d'autres fléaux dans leurs sacs :
Leurs pouvoirs
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Créer un virus à partir de leur ADN
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Sont capables d'engendrer une race d'insectes ravageurs à la prolifération ultra-rapide. Une fois implantés sur une planète, ceux-ci commencent par dévorer toute la végétation. Puis, lorsqu'au bout de plusieurs jours ils ne trouvent plus aucune nourriture végétale, ils changent de régime et deviennent carnivores, s'en prenant alors à la faune et en particulier aux êtres humains de la chair desquels ils sont très friands. Le principal avantage de ces créatures réside dans leur sonar dont ils se servent autant pour se protéger de leurs éventuels prédateurs que pour repérer leurs proies ; cependant cela les rend très sensibles aux sons et certains bruits peuvent les repousser.
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Les prêcheurs sont capables d'irradier un individu avec des radiations semblables à celles de la machine régénératrice des Anciens dont les Goa'ulds se sont inspirés pour créer leurs « sarcophages ». La personne infectée, une fois revenue de l'évanouissement causé par l'irradiation, semble dans un premier temps présenter tous les signes suggérant une apparente normalité. Cependant, au bout de quelques jours, elle se retrouve prise de convulsions et de tremblements ; il s'ensuit une forte fièvre au terme de laquelle celui qui a été irradié se retrouve complètement privé de sa raison, en même temps qu'il entre dans un état de rage intense et extrême. Il devient alors une sorte de redoutable mort-vivant : les effets de l'irradiation se manifestant alors totalement, on le voit doté d'une endurance et d'une agressivité hors du commun ainsi que d'une propension à s'auto-régénérer, ce qui le rend capable de ressusciter. Ainsi transformée, la malheureuse victime se fait le bourreau de son propre peuple, devenue la parfaite machine à tuer et ne pouvant être elle-même vaincue que si son corps est totalement détruit.
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Les prêcheurs peuvent détruire un monde refusant de se convertir au moyen d'un tremblement de terre cataclysmique comme un Jaffa le raconte dans l'épisode 9x08 - Pour l'honneur.À partir de la saison 10, les Oris, pour éradiquer une civilisation récalcitrante à leur foi, peuvent également se servir de leurs vaisseaux spatiaux. Quoique généralement, après s'en être servi couplés avec leurs chasseurs pour annihiler toute résistance aérospatiale, ils préfèrent les faire atterrir afin de déployer leurs armées sur une planète, ce qui leur permet de la conquérir et de la maîtriser plus rapidement et efficacement.
Pour les envoyer en Quart de Finale du groupe E. Cliquez sur le coeur de ce post.
Enfin tout en bas de l'échelle de l'armée des Oris on a Les soldats des Oris
Lors de leurs croisades, les Oris placent des combattants de base sous les ordres des prêcheurs, des croisés fanatisés, afin de les appuyer en combat. Les soldats des Oris portent des cottes de maille métalliques et parfois des casques ; leurs armures pouvant faire penser à un croisement entre celles portées par les paladins et celles portées par les samouraïs. Ils se battent au corps à corps à l'aide d'une épée, ou à distance à l'aide d'un épieu qui peut projeter des salves énergétiques, de la même façon qu'un long bâton jaffa. Les croisés se déplacent habituellement en groupe d'une dizaine de combattants, menés par un prêcheur. En dessous de ceux-ci s'intercalent dans la hiérarchie des commandants qui ont pour rôle essentiel de diriger les troupes sur le champ de bataille, n'ayant pas ou très peu à voir dans la tactique à grande échelle. Qui plus est, leur rang ne leur permet pas non plus de s'opposer aux décisions d'un prêcheur.
L'Oricy:
Le Doci:
Les prêcheurs:
Les Soldats Croisés:
Les Vaisseaux Spatiaux.
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