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    Meilleurs messages postés par Dryanaide

    • RE: Conan Exiles

      Le nouveau chapitre, le numéro 2, est sorti pendant les vacances de noël. Il apporte deux ou trois petites choses comme la mécanique de "chasse aux sorcières" qui permet d'obtenir des récompense dans les camps kithan. J'ai même trouvé un nouvel animal de compagnie: un chat errant que j'ai apprivoisé et qui se ballade librement dans ma maison.

      Bref, ce n'est pas une révolution, mais les ajouts sont plutôt sympa même si pour en profiter il faut quand même avoir un petit niveau.

      EDITION:

      Voilà quelques images pour illustrer un peu.

      conan-0011.png
      Voici mon petit Matou. Pas très intuitif pour le domestiquer, juste lui donner à manger ... de la viande.

      conan-0012.png
      Voici la nouvelle armure qui arrive avec cette MàJ.

      conan-0013.png
      Puis des petites animations que je n'ai pas vu avant ... lorsque le perso attend, maintenant il prend une pose plus chill comme là avec son épée sur l'épaule au lieu de rester indéfiniment en position de combat.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Dragon Age: The Veilguard

      @Lapin Salut !

      Perso, j'ai joué les trois. J'ai aimé. Personnellement, je te conseillerai de commencer par le 1 et si possible avec ses DLC (vu son âge, il ne doit plus coûter si cher que ça) et même s'il commence à se faire vieux, je trouve qu'il fait toujours le travail graphiquement. Le scénario est vraiment bon et sa rejouabilité exceptionnelle puisque tu as un début différent pour chaque race jouable (qui varie même un peu suivant ton choix de sexe). Le 2 est dispensable (pour le joueur qui n'a pas d'intérêt particulier pour l'univers développé) même si tu retrouve des ref et personnages dans le trois. Le trois s'appuie beaucoup sur le DA1. C'est un bon opus avec de bonne idée même si DA3 n'est pas aussi topissime que le un de mon point de vu.

      En conclusion, si tu veux vraiment te lancer sur DA3, fait toi plaisir, mais je conseillerai tout de même de faire le 1 pour vraiment s'immerger dans l'univers du jeu (même si chacun se suffit à lui-même en terme de scénario.

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      Dryanaide
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    • RE: Dragon Age: The Veilguard

      @Lapin DA1, peut faire penser à Divinity au niveau gameplay avec la caméra en vu de haut, un groupe de perso à gérer, etc. Par contre, DA3 ce n'est pas du tout ce style.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Baldur's Gate III

      J'en suis à 80h de jeux environ et je rencontre mon premier Bug bloquant. Je vais devoir attendre la sortie du gros patch prévue (dans pas longtemps ?) et espérer que le pb soit résolu. Outre le bug "Ennemi de la Justice" dans le chapitre 1, il y a le bug "Le trône de fer" dans le chapitre 3 (le bug qui me bloque).

      En résumé, je dois délivrer des gens et le méchant pas beau te demande de faire demi tour où il fait tout péter. Le bug se déclenche si on fait demi tour et que l'on revient ensuite pour libérer les gens. Bref, très handicapant, car tu ne peux pas sauver les gens puisque le bug fait qu'ils restent sur place dans leur cellule même quand tu ouvres la porte. Au final, tu ne peux sauver personne et cela fait échouer tout une série de mission qui sont relativement importante pour la trame principale. On peut faire autrement, mais c'est quand même bien gênant.

      Ces deux gros bugs ont été remonté à Larian Studio qui devrait normalement régler le pb dans le prochain gros patch qui prévois d'apporter un bon millier de solution à divers pb sur le jeu.

      Malgré cela, je trouve que le jeu est superbe et probablement l'un des tout meilleur de cette année (pour ceux qui aime ce genre et même pour beaucoup de gens néophytes).

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      Dryanaide
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    • RE: Baldur's Gate III

      Pour répondre à la question de @Barbouille :


      Les premiers choix, c'est quand même dans le nautiloïde qu'on les fait.

      • Donc, je parle avec le cerveau, mais je n'arrive pas à l'extraire.
      • Je décide de sauver Ombrecoeur de son sarcophage et je réussi.
      • Ensuite, je décide de latter la tronche du diable et on arrive à le défoncer. Cela fait une belle épée pour mon guerrier du groupe.
      • Je sauve le bosquet même si à un moment j'étais à deux doigts de mettre une claque sur le museau de Kagah. Je voulais surtout aider les Tieffelins même si Zevlor je le trouvais louche.
      • Au village de Château-Suif, j'ai discuté avec les gobelins. En tant que Drow, je leur fait peur à tous. Cela facilite les dialogues. J'en profite pour récupérer tranquillement le grimoire de Thay qui attend dans mon inventaire avec sa clef que l'on trouve dans le village. Je papote avec les Ogres et je les recrute.
      • J'ai purement et simplement défoncé la guenaude et j'ai réussi à sauver l'autre cruche. Par contre, je la laisse pleurnicher sur le cercueil de son époux à l'entrée du marais.
      • Les Giths du pont, j'ai prit exprès Lae'Zel pour leur parler, et leur général à décidé de tous nous faire tuer. Donc, je les ai tous trucidé. Fallait pas me chercher des poux.
      • Je nettoie totalement le temple parce que Zut quoi ! Ils sont crades, ils ont tout salopé la moquette et la tapisserie. J'en profite pour sauver Volo qui me propose de me soigner de la larve. Contre toute logique de préservation je le laisse faire et ... Bah ! je perds un œil ... mais comme il s'en veut il me donne un super oeil de verre qui me permet de voir ce qui est invisible si la personne rate son jet de dé de sauvegarde car l'œil agit comme un sort pour dissiper l'invisibilité.
      • Perso, je décide de passer par les tréfonds où j'ai quasiment échoué tout ce que je voulais faire. Je voulais sauver les gnomes, sortir l'autre couillons de son éboulement, etc ... mais je suis allée dodoter car Gayle n'avait plus de sort et Ombrecoeur commençait aussi à être à cours. Le couillons est mort, les gnomes volatilisés. La forge, je n'est pas trouvé comment la faire fonctionner, donc j'ai abandonné l'idée de me faire arme top moumoutte. Par contre dans la première partie je n'ai pas eu besoin d'attaquer les champi et j'ai aussi éradiqué le bonnet rouge et tous ses adorateur. Ouais, j'ai pas mal donné dans le génocide dans le chapitre 1.
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      Dryanaide
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    • RE: Cyberpunk 2077

      CD Red Projekt annonce une nouvelle MàJ pour le 5 décembre. S'ils tiennent leurs promesses, on va bien s'amuser en terme d'immersion avec des ajouts que l'on retrouve développé par des moddeur comme par exemple le voyage en métro.

      Attendons de voir ce que cela apportera réellement au jeu, mais il y a quelques petites annoncent qui hyppent pas mal (surtout pour les gens qui ne moddent pas leur jeu).

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Dragon Age: The Veilguard

      @Kallindra Je joue une garde des ombre magicienne que j'oriente vers "lame sacrée".

      Quand je parle de couloir en opposition à un openworld, ce n'est pas l'écriture quête principale, annexe et fedex, mais plus sur comment est gérée la carte. Le couloir pour moi, c'est tu as une entrée et une sortie, tu ne peux pas aller faire ce que tu veux ailleurs, te perdre (comme c'est le cat dans Morrowind ou Ghost of tsushima par exemple).

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Dragon Age: The Veilguard

      Jeu terminé avec environ 80h.

      Est-ce que certain seraient intéressés par un retour factuel sur le jeu avec aussi mon ressenti sur les points que j'énoncerai ? Je pose la question parce que beaucoup de choses ont été dites sur le net à propose de ce jeu souvent à tord, parfois à raison. Cet avis serait une façon de faire un peu la part des choses en essayant d'être la plus objective possible avant de donner mon avis. Evidemment, cette question est surtout posée aux gens qui serait hésitant à cause de toute cette mauvais pub autour de ce titre.

      Bonne soirée.

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    • RE: Civilization VII

      Salut !

      J'ai mit la main sur Civ 7. Il est enthousiasmant et décevant à la fois de mon point de vue.

      Les points négatifs:

      • Les aménagements des tuiles de nos villes ne sont pas lisibles. On ne sait pas comment les bonus s'appliquent par exemple. Les informations sont peu lisibles.
      • Je trouve que le jeu est moins intuitifs que les versions précédentes.
      • Les leaders au charisme digne d'une huître desséchée. Le manque de diversité de leaders en terme de bonus afin de vraiment varier les gameplays.

      Les points positifs:

      • Pouvoir choisir son leader (en fonction des ses bonus) et sa civilisation (qui a ses propres bonus) pour vraiment varier les plaisirs.
      • L'arbre culturel qui se divise en deux branches. Une qui est commune à toutes les civilisation et un autre qui est spécifique à notre civilisation.
      • Le découpage du jeu en aire.
      • L'aspect militaire avec le général qui peut constituer une armée. Les unités ne gagnent plus d'XP, mais c'est le général qui devient un personnage intéressant et important de cet aspect.
      • la simplification du développement et aménagement des villes avec la suppression de l'ouvrier pour se concentrer uniquement sur la construction en ville et cliquer sur la carte la tuile que l'on veut aménager.

      Dans l'ensemble, ma première impression reste plutôt positive. Ceci, je n'ai joué qu'environ 90 minutes, donc bien trop peu pour vraiment découvrir tout ce que le jeu a à nous offrir. Cependant, c'est souvent dans le première heure que les gens se font un avis sur un jeu. Les habitué de la licence retrouveront leurs automatismes et se sentiront un peu perdus à la fois. Un sentiment étranger qui pourrait rebuter plus d'une personne. Malgré tout, je conseil de passer outre cela pour explorer un peu plus le jeu afin de voir ce qu'il a dans le ventre.

      Bonne soirée.

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      Dryanaide
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