Je suppose que l'on croule tous plus ou moins sous les abonnements de chaînes youtube et ce dans différents domaines (histoire, psycho, physique, jv, cinéma, humour, lecture, sciences nat...), l'idée serait donc plutôt de partager celles que l'on suit le plus et d'expliquer en quoi elles sortent du lot (surtout si elles ne sont pas des plus connues).
Bon, dans mon cas c'est essentiellement des chaînes dédiées aux livres et à la littérature et ça porte un nom sur tutube : on appelle ça "booktube". Je pense en faire plutôt un topic à part entière pour mieux présenter les chaînes qui valent le détour (donc exit les nanas qui sont juste là pour nous montrer combien de livres elles ont acheté dans le mois parce que osef de sa môman).
Après, je reste dans le classique du classique avec JDG, OC, Data Gueule, Ginger Force (qui a arrêté sa chaîne d'ailleurs, snif)...
J'avoue aussi que je crée ce topic dans le but d'élargir mon horizon youtubien.
The Last Of Us Part II est la suite de The Last Of Us et se déroule quelques années après les événements du premier opus. L'histoire se déroule dans un univers post-apocalyptique où les zombies peuplent un peu tous les recoins et où la survie et le chacun pour soi règnent en maîtres. On y suit la lutte de Joël et de la jeune Ellie pour essayer de trouver un havre de paix dans le chaos ambiant.
Je mettrai un vrai résumé quand on en saura plus sur l'intrigue de ce second jeu !
Si je fais ce topic, déjà c'est parce qu'on vient ENFIN après des années d'attente (je rappelle que le premier jeu est sorti en 2013 hein) d'avoir un un vrai trailer et une fucking date de sortie : il est prévu pour le 21 février 2020 !
Rendez-vous compte que ce jeu, je l'attends depuis 7 ans maintenant ! Ce qui signifie que lorsqu'il va sortir, vous allez me perdre un bon moment !
À part Jool et moi, il y a a-t-il d'autres joueurs PS4 ? Si oui, comptez-vous l'acheter ? Avez-vous joué au précédent TLOU et qu'en avez-vous pensé ?
Depuis le premier confinement, je me suis mise à un peu plus regarder Youtube que j'utilise d'habitude à 95% pour écouter de la musique et donc à rattraper un peu mon retard dans mes abonnements. Et en plus, comme je me suis mise un objectif très passionnant d'atteindre les 1 000h de tutube sur la Switch, j'ai passé un peu de temps à élargir mes horizons youtubesques.
Du coup, j'ai envie de montrer un petit panel des chaînes que je suis (de près ou de loin) :
En JV : Monsieur Plouf, Savun, Sheshounet, le JDG, Benzaïe. Je me suis aussi abonnée au Hooper mais il fait plus que des lives qu'il balance par douzaine chaque semaine, on s'y noie totalement.
En ciné : Le Fossoyeur, M. Bobine, Tales From the Click, La Manie du cinéma.
Popculture : Iconoclaste (juste découvert), ValWho Artworks (que je suis depuis un moment notamment par rapport à TWD),
Divers : La chaîne de P.A.U.L., Natoo, La Carologie, Odieux Connard, Gregoire Simpson (pour la sociologie), Cyrus North, Doc Seven, DanyCaligula (même si il fait plus essentiellement que des lives Twitch).
Lecture : HajarRead, Antastesia, TwoFaceLizzie (qui est quasi que sur Twitch aussi en ce moment), Nabolita, Better Than Food.
Ici, j'entends aussi que des coups de klaxons et je suis pas loin du centre ville.
(Putain, le taf était chiant ce soir (genre blindé de monde, tout ça) mais y'avait un collègue qui m'avait pas vu depuis quasiment un mois, eh bah on s'est fait une bonne bataille d'eau toute la soirée pour la peine, car nous sommes évidemment des adultes responsables).
Si Twitter finit par couler, ce ne sera finalement pas si mal que ça. Il est impossible de discuter sur ce réseau, les gens partent tout le temps dans les extrêmes et ne s'écoutent pas entre eux, peu importe le sujet.
Je conseille surtout d'avoir toujours deux antivols. Un grand qui permet d'attacher la roue avant à un point fixe ainsi qu'au cadre du vélo. Un plus petit pour attacher la roue arrière au cadre. À quoi ça sert ? Aucun antivol n'est incassable, même si les plus solides sont les U.
Par contre, outre la qualité de l'antivol, ce qui importe, c'est le temps qu'un voleur peut mettre à piquer le vélo. Plus il y a d'antivol, plus c'est dissuasif car ça va demander plus de temps pour les casser.
Inévitablement, Je vote pour Diana. Un des films de mon enfance ! Quant à Gus Van Sant, je n'ai jamais pu finir ce film que j'avais trouvé affreusement nul et même là l'extrait m'a tellement ennuyée que je me suis stoppée à la moitié, c'pour dire.
AJA le mot paréidolie qui signifie : "Type d’illusion qui fait qu’un stimulus vague ou ambigu est perçu comme clair et distinct par un individu. Autrement dit, tendance instinctive à trouver des formes familières dans des images désordonnées (dans les nuages, les constellations…). " selon wiki.
Je squattais les comptes Netflix et Amazon Prime de ma mère. Elle a viré Prime et je ne me connecte plus à Netflix depuis qu'ils ont fait chier pour le partage de compte. Eh bien, c'est vraiment pas un souci car le téléchargement a toujours un bel avenir devant lui et un choix plus infiniment plus vaste que ce que ne proposeront jamais les différentes plateformes.
@Sylareen Non, loin de là. J'ai beaucoup apprécié le jeu mais ce n'est pas le coup de cœur que ça a pu être avec le 1. En gros, il ne vaut pas un 20/20 mais il peut clairement viser les 17/20 sans problème et les gens qui lui mettent une note de merde juste pour exprimer leur désaccord avec le scénario et la construction de personnages abusent totalement.
Déjà, parce que le jeu prend le parti de faire un coup d'éclat dès le début qui remet complètement les choses en perspective
(tuer de manière très brutale le personnage central qu'est Joël), puis suit la vengeance et tout ce qu'elle va engendrer (poursuite, plus de morts...).
Puis, le jeu nous présente la spirale de la vengeance sous un angle particulier que l'on a pas coutume de voir dans un jv : on joue le personnage d'Ellie mais aussi celui d'un antagoniste. L'idée est très bonne puisqu'il s'agit de nous montrer que les choses sont souvent plus complexes qu'elles n'y paraissent, que nous ne jouons pas nécessairement du côté du bien depuis le début, que chacun a ses raisons pour agir avec violence et que si chacun fait passer ses émotions et l'attachement à son camp en priorité, ça conduit fatalement à un enchaînement d'actions répréhensibles qui mènent à un bain de sang inutile.
Bref, je le redis, c'est plutôt intéressant de nous montrer les raisons des divers camps et de les humaniser au lieu de les cantonner à des catégories aussi simplistes que "gentils" VS "méchants" mais là où ça pèche, c'est que : perso, je n'ai éprouvé aucune empathie pour Abby du début à la fin, j'ai toujours voulu qu'elle finisse par mourir ou, du moins, qu'elle se retrouve dans une situation fort peu enviable et qui lui permette de sentir peser sur elle le poids de toutes ses actions. Pourtant, tout au long du jeu on nous fait comprendre ses motivations et l'on nous montre qu'elle n'est pas si détestable que cela, que si elle s'en prend ainsi à Joël, c'est parce qu'il a, à la fois, détruit l'espoir de l'humanité en faisant un acte égoïste, mais aussi parce qu'il a tué son père. Sauf que, bah ça ne marche pas, la compassion ne prend pas le dessus surtout quand on se rappelle le début du jeu où elle se fait sauver par Joël et Tommy sans que cela ait une incidence sur ce pour quoi elle est là, la haine ne cesse pas de l'animer.
Pour moi, c'est vraiment le gros point noir du jeu. J'aurais préféré ne jouer qu'avec Ellie ou, alors, jouer un antagoniste avec qui il aurait été possible de ressentir de l'empathie, auquel on peut s'attacher (ça aurait rendu les phases où l'on joue avec moins laborieuses).
Sinon, je surkiffe la musique comme pour l'opus précédent et il y a de grandes chances que l'OST finisse sur mon tel. Je vous mets la vidéo pour en profiter aussi :
J'ai aussi apprécié les nouvelles armes que l'on trouve dans le jeu (et qui diffèrent selon le personnage que l'on joue) :
le fusil d'assaut (puté, j'en rêvais depuis le premier jeu !), l'arbalète (histoire de se la jouer Daryl dans TWD), les bombes artisanales de la WLF (qui font penser un peu aux bombes de Left 4 Dead). Bref, ça envoie du pâté quand il s'agit de dézinguer du zombies et surtout des humains pas chentils.
Il y a aussi les classiques que l'on avait dans le 1 et qui sont de retour dans le 2 : le fusil à pompe de sa maman qui te fait des dégâts tout jouissifs (éclater des jambes, des têtes, des mains, des bras... entendre les ennemis agoniser et pleurer leur race quand ils se retrouvent avec un membre explosé par l'impact, ça n'a pas de prix. °_°).
Je voudrais aussi revenir sur le fait que le jeu est vraiment BEAU ! Les animations faciales sont très réalistes. Là où en 2013 The Last of Us nous en mettait déjà plein les mirettes, The Last of Us Part II nous les éclate complètement. Il y a des tas de passage que je faisais exprès de faire lentement juste pour pouvoir prendre le temps d'observer les paysages et les décors.
Le son est aux petits oignons aussi, par exemple, quand on marche dans la neige ça fait vraiment "scroutch scroutch" comme en vrai.
Il y a pas mal de scènes qui m'ont émues :
déjà, toutes celles dans lesquelles apparaissent Joël et où l'on perçoit autant l'amour de celui-ci pour Ellie que l'affection de celle-ci pour cette figure paternelle. Mais aussi, le passage où Ellie tient le fils de Dina et Jesse dans ses bras, alors qu'elle est assise sur le tracteur, pour lui faire admirer un coucher de soleil. Elle l'appelle "Potato...Potato". Puis chantonne "My little baby Potato. My Potato, my Potato. My little buddy Potato. What a big boy. Yeah... that's my buddy." Dans la version française, ça sonne encore mieux : "Patate. Patate. Ma patate sur pattes. Ma patate, ma patate. Ma patate m'épate. Comme tu es grand." C'est tout con hein, mais l'ambiance du coucher de soleil + la musique + la plénitude de cette scène, ça m'a vraiment touché.
J'aime toujours autant le côté réaliste de l'univers du jeu où tout s'est arrêté en 2013 au moment de l'apocalypse et le moindre détail du décor nous le rappelle : une PS3 que l'on va voir au détour d'une fouille dans une maison, les affiches de films, de théâtre. Tous les détails de la vie quotidienne qui a été laissé à l'abandon au moment où le monde tel qu'on le connaissait a sombré. L'effet du temps qui a passé aussi, avec les couches de poussière sur les meubles, les vêtements qui sont là où les ont laissé les propriétaires qui ont disparu, avec l'usure du mobilier, des constructions, de tous les matériaux construits par l'homme et qui ne sont plus utilisés ni entretenus et donc subissent le temps et les éléments. Avec, aussi la forte présence de la nature qui, une trentaine d'années après a complètement repris ses droits et fait d'anciennes autoroutes des prairies voire des bois. Ça participe à nous immerger complètement dans l'histoire.
Maintenant, je suis en attente de l'adaptation en série prévue par HBO, j'ai hâte de voir ce que ça va donner parce qu'il y a matière à faire quelque chose de vraiment bien (surtout que Neil Druckmann aura l'oeil dessus, que les producteurs de la série Chernobyl seront là et que Gustavo Santaolalla sera toujours présent pour la composition de la BO).
je ne parle à personne et pourtant je m’adresse à quelque chose, quelqu’un d’immatériel
Non, non, nous sommes des vrais gens, certes derrière des écrans mais tout de même.
Il y a énormément de gens qui ont du mal à se projeter facilement et qui galèrent quelques années avant de trouver des projets qui vont leur permettre d'évoluer et de créer leur petit bonheur à eux. Je dirais même qu'il n'est pas si courant que ça d'avoir un chemin tout tracé dès le départ et de le suivre jusqu'au bout parce que la vie est pleine d'aléas et d'événements inattendus qui vont forcément influencer notre parcours.
Je vote pour Jool.
Parce que ce film met bien en vrac même si ça fait fort longtemps que je ne l'ai pas revu ! Rien que de revoir ce passage, ça m'a bien retourné.
Il n'empêche que la scène proposée par Kallindra collait aussi parfaitement à la thématique, seulement j'ai moins accroché.