@Gaip a dit dans Le jeu de l'image inadéquate :
J'ai tout un tiroir à rouleaux : papier alu, cuisson, cellophane. Dans le même tiroir, y a les sachets à glaçons et de congélateur.
Pareil !
@Gaip a dit dans Le jeu de l'image inadéquate :
J'ai tout un tiroir à rouleaux : papier alu, cuisson, cellophane. Dans le même tiroir, y a les sachets à glaçons et de congélateur.
Pareil !
Repas au soleil sur la terasse sans être harcelé par les moustiques
Avec quoi vous mangez les crèpes ?
Moi j adore avec
@leapierce bien daccord !!
Avec ce soir Flavio aura bien eu 5minutes d antenne sur toute la saison
Le mal que font les hommes vit après eux; le bien est souvent enseveli avec leurs cendres
William Shakespeare - Jules César, III, 2, Antoine
Vélo parade en famille dans la joie et la bonne humeur
c était sympa d avoir la route rien que pour nous
@agathe je fais pareil, un peu de semoule pour absorber l eau qui est rendu ça marche bien
Clémentine va péter un cable 
Je me lance dans mon permier sujet jeu de société avec Smallworld: un jeu de stratégie de conquête et d'affrontement pour 2 à 5 joueurs édité par Days of Wonder dans lequel différents peuples luttent pour conquérir des territoires dans un monde ou il n'y a pas de la place pour tous.

Principe du jeu
Votre but, conquérir et contrôler un maximum de territoire pour gagner le plus de points de victoire possible.
A chaque tour chaque joueur va conquérir des territoires, répartir ses unités pour se protéger des attaques des joueurs suivants, gagner des points en fonction des territoires qu'il occupe.
Le nombre de tours est fixe et dépend du nombre de joueur.
Mécanismes du jeu
Si la mécanique du jeu et de conquête est relativement simple l'intéret du jeu vient de la diversité des peuples disponibles: ils sont au nombre de 14 avec chacun des caractéristiques différentes dont voici quelques exemples:

Ils se combinent avec 20 caractères spéciaux ce qui donne une excellente rejouabilité, voici quelques exemples:

Le plateau de jeu est divisé en territoires de différents types: montagnes, marais, champs,
collines, forêt, eau. Certains terrains possèdent des mines, sources magiques, cavernes
Certains peuples ou pouvoir spéciaux font que l'on gagne plus de points en occupants certains terrains, que l'on peut attaquer certains types de terrains plus facilement

A la fin de son tour chaque joueur gagne des points en fonction du nombre de territoires occupés par ses peuples. Le nombre de tours est fixe et dépend du nombre de joueur.
Le jeu est fournir avec les plateaux pour 2-3-4-5 joueurs Le monde étant trop petit il y a en permanence des attaques sur les autres peuples ce qui rend le jeu dynamique. La diversité des peuples, des pouvoirs spéciaux, la situation très changeante sur le plateau font qu'aucune partie ne se ressemble et qu'il faut choisir soigneusement son peuple.

Pour les conquêtes le nombre d'unité nécessaires va dépendre du nombre d'unité adverse qui occupe un territoire, si celui-ci est plus facilement attaquable par les pouvoirs spéciaux, la derniere conquete d'un tour peut éventuellement bénéficier de renfort en fonction d'un lancer de dé
Un des grand intérets du jeu est aussi le mécanisme du déclin. Au fur et à mesure du jeu, le peuple va étendre son territoire, avoir moins d'effectifs disponibles pour les conquetes et perdre des unités si il est attaqué. On va donc finir par être limité et il sera temps de le mettre en déclin, le peuple restera sur le plateau continuera à rapporter des points mais moins, il n'a plus de pouvoir spécial et on ne pourra plus le jouer. Au tour suivant on choisira un nouveau peuple pour continuer. Il faut donc bien choisir le moment pour passer son peuple en déclin ce qui rajoute une composante stratégique au jeu.
Le mécanisme de sélection des peuples est également intéressant:
En début de partie on va tirer aléatoirement 6 peuples et 6 caractères spéciaux que l'on va associer et parmi lesquels les joueurs vont devoir faire leur choix. A chaque fois qu'un peuple est choisi tous les peuples situés en dessous remontent et un nouveau peuple apparait. Pour prendre un peuple il faut laisser une piece sur chacun des peuples au dessus ce qui permet aux peuples de gagner en intérêt au fur et a mesure de la partie étant donné qu'on prend un peuple avec les pièces laissées dessus.

Matériel
Un petit mot sur le matériel que je trouve d'excellente qualité: j'aime beaucoup les illustrations, la règle du jeu est claire et complète, les cartons sont épais, il y a une boite thermoformée avec couvercle pour ranger tous les pions de peuple avec un casier pour chaque peuple, des emplacements pour ranger les différentes pièces du jeu, des fiches pour chaque joueur qui résument les caractéristiques des peuples et pouvoirs spéciaux. C'est un véritable plaisir d'ouvrir la boite et de découvrir son contenu.

Vous l'aurez sans doute compris j'aime beaucoup ce jeu notamment pour son excellente rejouabilité, sa richesses grâce aux différents type de peuple/pouvoirs/terrains, aucune partie ne se ressemble, le coté fun des attaques permanentes, le coté stratégique du choix du peuple et du déclin tout en ayant une mécanique de jeu simple avec juste ce qu'il faut d'aléatoire par le dé de renfort.
Avez vous déjà entendu parler de ce jeu ? Y avez vous déjà joué ? Cela vous tente-t-il ?
@jool peut importe le flacon tant qu il y a l ivresse !!! je me suis éclaté sur des jeux super moches et fais chier sur des tueries graphiques..... c est sur que si il y a les 2 c est mieux mais j ai toujours admiré Nintendo pour le fait qu ils cherchent à innover sans juste faire une course à l armement contre Sony et Microsoft
Je vote pour Egon.
J adore de Funès mais c est loin d être sa meilleure scène désolé @Kallindra
@Shanna oh yeah un nouveau quizz !!!

@Biquette dans liste de Noel de ma fille il y a entre autres meccanos, légos, avion radio commandé 🥰
@Shanna ralalalala y en a plein que j adorais qui font partie de la charette 
@shanna a dit dans Koh-Lanta – La Légende :
Une soirée pleine de révélations !
T as grillé ma couverture 
@ostara a dit dans Koh-Lanta – La Légende :
@jade je te rassures avant ton message je pensais que c’était une fille aussi.
@jade a dit dans Koh-Lanta – La Légende :
@icescream excuse-moi j'ai cru que tu étais une fille, c'est vrai que sans le sexe et avec ton pseudo je ne pouvais pas savoir
Pas grave, ça doit etre mon cote feminin 
@shanna a dit dans Koh-Lanta – La Légende :
C'est cool Loïc (parce que je le connais
). Le meilleur ami de tlm...
C est vrai qu il était cool 
Cascadia est un jeu de stratégie et de placement de tuiles pour 1 à 4 joueurs édité par Lucky Duck Games. Il a reçu le prix du jeu de l'année en 2022 en Allemagne.

La thématique du jeu est basée sur la nature, Cascadia est une région du grand Nord Américain, et le principe consiste à développer l'écosystème le moins fragmenté et le plux harmonieux possible en terme de faune et d'habitat.
Principe de base
Ici point d'affrontement ou de coups bas, chaque joueur construit tour à tour son propre écosystème en piochant une paire jeton faune tuile habitat parmi les 4 paires proposées et les ajoute à son écosystème.
Il y a 5 espèces ( Wapiti, Saumon, Renard, Buse, Ours) qui ont chacune a des besoins spécifiques et 5 types de tuiles habitats qui ne peuvent recevoir que certaines espèces, ll faut donc choisir judicieusement pour être en mesure de place son jeton faune dans son écocsystème tout en essayant de respecteur leurs besoins pour obtenir des points d'objectif.

Plus de détails
Parmi les besoins de bases des espèces ( 4 niveaux de besoins différents suivant que l on joue en mode débutant ou expert )
En terme de terrain, il y a les rivières, les marais, les prairies, les montagnes et les forêts. Chaque tuile de terrain indique quelle faune elle peut abriter. Certaines tuiles ne peuvent accueillir qu un seul type de faune: c est un habitat idéal. Il faut arriver à placer ses tuilles de fàçon à avoir les plus grandes étendues de terrain possible.
Quand on arrive a place un jeton faune sur son habitat idéal on gagne un jeton nature ce qui va permettre de "casser" les paires au moment du choix et donne plus de marge de manoeuvre pour arriver à maximiser ses points
Quand il y a 4 jetons faunes identiques dans la pioche, il y a surpopulation, on les vire et on en repioche d'autres
Quand il y a 3 jetons faunes identiques dans la pioche le joueur dont c'est le tour peut choisir des les écarter et d'en piocher d'autres à la place

Comptage des points
En terme de faune:
En terme d'habitats:
Pour chaque type d'habitat on gagne autant de points que de tuiles formant le plus grand habitat + des points bonus pour le joueur ayant le plus grand habitat
Modes avancés
Je n ai donné ici que les objectifs simples mais le jeu en possède d'autres plus complexes. Par exemple l objectif B pour les buses est toujours d'être isolé mais il faut en plus être aligné avec une autre buse.
Il y a 4 niveaux d objectifs par espèce.

Mon avis ?
Cascadia est un jeu relativement simple et accessible mais absolument pas simpliste même en utilisant les objectifs de base. Il faut faire les bons choix au bon moment tout en essayant de de remplir aux mieux tous les objectifs, bien gérer son placement pour pouvoir accueillir la faune mais ne pas fragmenter son écosystème.
Ja jouabilité est très bonne et le fait de pouvoir augmenter la difficulté avec différents niveaux d'objectif fait qu il va falloir du temps pour se lasser à mon avis
J'aime beaucoup la thématique du jeu, ces idées d'espèce et d'habitats différents je trouve que ça marche très bien avec la mécanique, c'est également parfait pour les personnes qui n'aiment pas l'affrontement ou qui chercent des sujets positifs
La boite est belle, le matériel de bonne qualités avec de jolies illustrations, la règle du jeu est également très bien faite.
Au final j'aime beaucoup ce jeu pour toutes ces raisons 
Avez vous déja joué à ce jeu ? Entendu parler ? Êtes vous tentés ?
Autre type d'archive, un passionné a récupéré tous les manuels papiers des jeux SNES: Article
@Kallindra J adore les paysages de montagne
🤩
Je vote pour Kallindra.