@Guizmo
Un de mes meilleurs souvenirs en multi coop c'est ça :

Comme c'était bon la diversité des armes et des situations !!!
@Guizmo
Un de mes meilleurs souvenirs en multi coop c'est ça :

Comme c'était bon la diversité des armes et des situations !!!
Retour sur Forspoken...
Les tests confirment que c'est assez naze, 68% sur Metacritic (63 tests), 16/20 chez JVC (c'est bas chez eux).
Vu le gros succès de ce topic, je l'étaie avec quelques vidéos de jeux qui sortent en même temps que le casque/légèrement plus tard et que je me prendrai 
Il faut savoir qu'un jeu peut sembler basique/pas génial sur télé mais prend une dimension folle en VR (faut tester pour comprendre!)
The Dark Pictures: Switchback
Très proche d'un autre déjà sorti sur le PSVR1, c'est un train fantôme qui fait peur, avec du tir en même temps !
En VR, les sensations déjà de descente du wagon sont très bonnes, on se croirait à Disneyland, et ensuite la peur avec les jump scares est bien là !
Ici on nous promet une aventure terrifiante.
@Shanna je suis sûr que tu aimerais l'expérience !
Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord
Ça risque d'être bien fun !
Song in the Smoke: Rekindled
La préhistoire, la survie, l'immersion !
Zenith: The Last City
Des centaines d'heures de RPG!
The Walking Dead : Saints and Sinners Retribution
Le zombie en VR ça marche bien ! Déjà dans le 1 il y avait moyen de jouer sur le poids des armes, genre un gros coup de couteau dans la tête d'un zombie, il fallait faire un effort pour le retirer, superbes sensations. Ça sera encore meilleur ici j'espère !
C'est déjà un très bon début 
Pikmin 4 risque d'être vraiment cool !
Samba de Amigo ooooh les souvenirs sur Dreamcast !!! J'aurais payé pour un kit de maracas qui font tchhhi tchhhi en les remuant comme à l'époque, avec les joycons ça sera plus triste, dommage !
Dead Cells Castelvania mwarf quel génie, probablement la meilleure annonce de ce live 
Baten Kaitos 1&2 Remaster oh bordel 20 ans que j'attends ça 🤩
Zelda ne me rassure pas du tout
le reste sans intérêt
Le Néo Fest est de retour avec une avalanche de démos à télécharger !
Par exemple
Enjoy !
Vous vous souvenez sûrement de ce jeu que j'avais présenté et qui avait déchaîné les foules, passer de la plateforme au match-3 hardcore et rogue, très bonne idée !
V'la pas que d'autres font pareil, chez les Meat Boy cette fois, j'ai hâte 
@Lapin
Tu peux te mettre en facile dans GoW pour éviter toute frustration !
Les idées et les dialogues dans Tina's sont très cool, vu que c'est axé sur le JdR ils se sont faits plaisir! Et y'a même le retour d'étalon du cul 
Metroid Prime c'est plus de l'exploration avec des routes à ouvrir selon les pouvoirs que tu obtiens. Mais il y a aussi de la plateforme oui. Mais ici pas de PNJ avec qui parler, toute l'histoire se comprend en scannant des ruines sur la planète.
Et Elden, c'est très cryptique mais il y a une histoire, et même 3 fins selon les choix faits. Quelques quêtes annexes avec des petites histoires. Cependant on ne jouera pas à celui-ci pour son histoire, plus pour la découverte de la map et se surpasser.
Time Wasters, le shoot'em up du VS
Si en plus on est fan des shoot'em up, celui-ci est fait pour nous!
On contrôle un vaisseau qui peut booster pour s'éloigner du danger, et tire plein de projectiles divers et variés. Quand on levelup on a les DPS additionnels qui sont marqués, très bon point.
On a aussi un système de bonus (avec cooldown) donné par des planètes sur le terrain de jeu, réparation de la coque, plus d'or, magasins, cubes qui améliorent de manière permanente les stats, ...une bonne mécanique qui fait aller un peu partout sur la map!
Il y a plein de vaisseaux à obtenir et pour chacun plusieurs niveaux d'amélioration.
Très sympathique alternative spatiale aux autres où l'on dirige un bonom!
@Orabig
Ah ces défauts je ne les trouve pas très pénalisants!
Pour le truc de ESC je sais pas, je joue à la manette et j'ai pas rencontré de soucis particuliers, le seul truc bizarre c'est de devoir appuyer sur une touche pour les améliorations, d'habitude dans ces jeux les 3 choix apparaissent directement !
Justement pour les planètes j'aime bien que ce soit en plein milieu, ça oblige à devoir contourner/faire bouger la masse d'ennemis pour avoir le bonus. C'est pareil que dans d'autres du genre où il faut par exemple rester dans un cercle pour ouvrir un coffre. Et je comprends pas comment une minimap pourrait remplacer ça puisqu'il faut passer par le centre de la planète pour récupérer le bonus.
Par contre il y a bien la map sur le menu pause, que j'utilise très souvent pour savoir où les bonus sont prêts (en plus de l'indication en bord d'écran avec le point vert là).
Faudra que je fasse attention à ces deux armes que tu cites, j'ai pas remarqué une arme trop forte, bien que ce soit le but à un moment d'avoir une puissance folle pour tout défoncer sur son passage, mais si ça arrive trop tôt c'est sûr que ça ruine le plaisir !
Et pour le boost il faut mettre l'amélioration "pas de dégâts pendant le boost", j'avais ça + un boost x7, très cool de faire toute la map en un très long boost!
Mais je partage un peu le sentiment, quand un boost est présent on a tendance à l'utiliser à outrance, là c'est moins gênant parce que c'est un shoot'em up mais pour les jeux où l'on contrôle un perso je ne suis pas fan (dans Army of Ruins il y a une compétence/perso qui se recharge assez lentement, et pour l'un des persos c'est un boost d'esquive, dans ce cas c'est parfait je trouve).
Perso je prends essentiellement du plaisir dans les jeux vidéo quand ils sont très difficiles 
Je suis également passé par la courbe d'apprentissage des Guitar Hero depuis le 1 en 2005!
Ça me semblait impossible de passer de 3 à 4 frettes, mais le plaisir associé était très bon, puis de 4 à 5 où on perd ses repères, mais le plus intéressant fut de passer au mode expert et claquer des solos en hammer-on et pull-off, vraiment très difficile dans le 1, j'ai des souvenirs douloureux de Bark at the Moon!
Puis l'idée des ho-po a été abandonnée bien heureusement à partir du 2, et là j'ai pu claquer du Dragonforce, Metallica, Lynyrd Skynyrd à 5 frettes 
Bien-sûr la série des souls et dérivés fut une grande étape dans ma vie de gamer, c'est probablement sur Dark Souls premier du nom que j'ai pris beaucoup de skill, les combats de boss resteront mémorables, et surtout en NG+ pour le plat !
Elden Ring aussi a été un bon exercice, je l'ai fait 8 fois pour me frotter à la difficulté maximale contre les boss, ça piquait mais j'ai triomphé !
Actuellement je suis sur le plat de Lords of the Fallen, après 150h je lance ma 3ème partie, et il faudra au moins une de plus pour tous les trophées, abusé ce qu'ils ont mis les développeurs 
Et du côté de la plateforme, il y a de bons candidats, Super Meat Boy a été une belle gourmandise, mais son successeur The End is Nigh m'a donné du fil à retordre !!
Et comment ne pas citer Celeste pour ses faces B et C!! J'ai du mourir 18.000 fois la première fois pour faire le 100%! Puis son DLC assez punitif, un plaisir!
Maintenant la prochaine étape c'est le DLC de Elden Ring prévu pour décembre, j'espère que quelqu'un m'accompagnera ici, dans la découverte et la discussion 
@Egon a dit dans Nintendo Switch :
(Une date pour Outer Wilds sur switch après trois ans d'attente ? o/; je déconne, Nintendo a déjà oublié son existence. è_é).
Tu as été exaucée 
@Tigrette
Mais non!!! Il est dur mais pas autant qu'on peut le penser, faut juste se lancer 
Une assez marquante fût le passage des jeux sur télé cathodique aux jeux sur télé HD (enfin HD ready pour commencer) et c'était sur le jeu MotorStorm pour moi.
Bien-sûr maintenant ça n'impressionne plus personne mais la première fois c'est assez incroyable !

Plus récemment j'ai été bluffé par 2 jeux PS5, God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West
(sur télé LG OLED G2)


@Hassage
Très bonne idée au passage (j'ai de vagues souvenirs d'un jeu similaire il y a longtemps !)
La relance :

(très belle trouvaille que je suis en train de faire et qui va avoir son sujet bientôt 🤩)