@icescream
Mission accomplie alors, faut le voir maintenant

Messages postés par jool
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RE: Jeu intérieur (It's What's Inside)
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Jeu intérieur (It's What's Inside)
Jeu Interieur est un film de Greg Jardin sorti en 2024 et dispo sur Netflix.
Il est vendu comme de l'épouvante-horreur/science-fiction/thriller, j'aurais plutôt dit de type mindfucking (et après l'avoir vu, ce mot est à double sens ici
).
Les acteurs principaux sont :
Brittany O'Grady, James Morosini, Gavin Leatherwood, Nina Bloomgarden, Alycia Debnam-Carey...vous les connaissez ? Moi non plus
Insindopsis (qui sera traduit par "coloscopie" en french
) :
Un ancien pote de fac va se marier...ne serait-ce pas le moment de faire une soirée avec les potes de promos ? Je crois bien que si...sauf que l'un d'entre eux, un peu bizarre dans leurs souvenirs, va se pointer avec une valise !
Y'a quoi dedans ? Des chaussettes ? Non non, autre chose, et pas sûr que l'ouvrir c'est une idée fabuleuse !
Mon avis :
Déjà, j'en dis le moins possible pour ne pas parler du vrai sujet du film, même si c'est assez "devinable"...je conseille de le voir sans rien savoir !
Le sujet est super bien exploité, et c'est malin la façon dont c'est tourné, avec des petits artifices qui aident!
Les personnages sont des stéréotypes et c'est exactement ce qu'on veut dans ce film, ouais carrément !
Le moment "culminant" de l'intrigue est assez jouissif, et à partir de là on a l'esprit chamboulé ! Jusqu'à une fin et une conclusion tout-à-fait satisfaisante! Et la mise en scène finale est franchement classieuse!
Beaucoup de choses à ne pas dire, mais à lire une fois le film vu...
En conclusion j'ai beaucoup aimé, enfin un film qui propose un truc vraiment différent
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Jump King
Jump King est un jeu développé par Nexile et sorti en 2019.
Dans la série "Jool fait découvrir des jeux chelous", aujourd'hui ça sera un jeu de plateforme et de saut pour, comme le nom du jeu l'indique, "monter tout en haut car il y a une nana canon"
En effet, le sous-titre du jeu est Jump King - There is a Smoking Hot Babe at the Top
On fait quoi dans ce jeu? On grimpe de plateforme en plateforme et on espère voir la meuf canon, mais c'est vraiment pas facile...un mauvais saut et c'est la dégringolade !
Notre point de départ
On doit doser la force du saut en appuyant plus ou moins longtemps sur la touche et y mettre une direction. Pas plus ! Assez minimaliste comme gameplay...mais c'est super accrocheur.
Enfin je m'entends, c'est bien-sûr fait pour être frustrant étant donné qu'un mauvais saut peut nous faire redescendre de plusieurs étages/écrans et ruiner la belle préparation et prouesse jusqu'à cet instant ! Une sorte de die&retry du saut quoi
Vas-y mec, elle est juste un peu au dessus
On a des subtilité une fois quelques hauteurs atteintes comme devoir rebondir sur des murs, gérer le vent...
Et aussi frustrant que cela puisse être, bizarrement on y revient toujours pour monter "un peu plus haut".
On passe à droite? On dose à gauche ?
Le jeu a même le tag "Horreur psychologique" sur Steam, c'est dire
In action
Pas le jeu de l'année, mais une petite expérience de self-control assez cool et originale ! A prendre en promo plutôt (il est à 12€ sans), et il propose deux extensions incluses pour un total de 3 ascensions, de quoi rager sur plusieurs heures -
Demon's Tilt
Demon's Tilt est un jeu de flipper développé par WIZNWAR.Il est sorti en 2019 sur tous les supports, même la GameBoy (non hein
, mais sur Switch c'est oui!).
C'est une sorte d'hommage aux jeux de flipper 16bit comme le très célèbre Devil's Crush sur Megadrive.
On a donc ici des graphismes et une bande son venant directement de la Megadrive, et un gameplay délicieux que je vais détailler, incluant une grosse dose de shoot'em up
Alors d'abord, je précise que je ne suis pas un fan hardcore de flipper à la base, je peux même rester 2 ou 3 ans sans faire un partie de flipper réel ou virtuel et ne pas tomber en dépression...
J'aimais bien comme tout le monde tâter de la boule et faire des beaux scores quoi, mais depuis ce jeu je suis totalement accro et j'enchaîne les heures sans les voir passer
️
Donc que propose ce jeu? Une table de flipper unique qui contient trois étages, avec pour chacun son lot d'éléments : flippers, bumpers, rampes, ...et un boss aussi!
L'étage du bas, le plus dangereux puisque c'est ici qu'on perd ses boules
Pour chaque étage on a un mot à épeler, 6 lettres qui sont en fait 6 missions, appelées des rituels. On déclenche un rituel en prenant une rampe spécifique et ensuite on a la mission à réaliser. Ça peut être tuer des ennemis (souvent), toucher des tuiles spécifiques, toucher des bumpers, ...et ça déclenche des modes, des combos, etc.
L'étage du milieu, avec Lilith et sa coupe qui permet d'utiliser la magie verte
Comme dit au dessus on a des boss aussi et tout un tas d'ennemis à tuer, qui peuvent dévier la boule et donc nous la faire perdre.
On a des jackpots, des mega jackpots des multiplicateurs, et plein de choses pour faire gonfler le score pour le voir exploser !
On a aussi le multiball avec 2-3 boules à gérer et là c'est la folie, les millions de points s'engrangent rapidement !
L'étage du haut et son triple boss Serpent/Lion/Scorpion
Niveau gameplay, cest pas très compliqué, flipper gauche, flipper droit et voilà c'est du flipper
Mais on a une petite subtilité ici, on peut dévier sa boule avec les sticks, ce qui permet d'orienter la trajectoire pour viser plus précisément, et surtout, lorsque la boule semble tomber au milieu des flippers du bas, mettre un coup pour la sauver (ça simule un coup dans un flipper réel quoi). Attention si on utilise trop cette fonction, on tilt et la boule est perdue, on a une barre de tilt à l'écran.
Alors ça paraît très utile et je l'utilise parfois mais c'est pas très naturel je trouve, j'ai du mal à maîtriser cet aspect du gameplay... j'ai vu des mecs parler de techniques avancées en backflip nudge, j'en suis pas encore à ce niveau
L'intégralité du plateau avec toutes les zones importantes, ça donne une bonne idée de la richesse du jeu
Ce que j'adore dans ce jeu c'est comment petit à petit, tout devient chaotique : on commence tranquillement, puis on débute les rituels, la musique de très bonne facture évolue en fonction du score, on gère plusieurs missions en même temps, ça pète à l'écran !
On a des options utiles, comme désactiver le tremblement de l'écran (beaucoup plus confortable), ou zoomer/dezoomer la vue, donc avoir une vision plus globale mais la boule est plus petite et difficile à suivre, ou avoir quelque chose de plus centré et mieux voir les éléments (mon choix)
Tout ce qui j'ai dit jusque là s'applique au mode normal, 3 boules pour faire le score le plus haut.On a aussi un mode hardcore, avec une seule boule et des flippers plus petits, et un mode Extra qui propose des tables bonus comme un mini-bowling ou un combat de boss.
Le mini-bowling ici
Petit moment de gameplay : étage centrale, la boule atterrit dans la coupe de Lilith puis est expulsée en haut et frappe le serpent
Et profiterole sur le tiramisu, en novembre 2024, les développeurs ont sorti une suite à ce jeu, Xenotilt qui paraît-il, est encore meilleur que Demon's Tilt
(j'ai acheté les 2 en même temps mais le premier étant tellement bon, j'ai pas encore essayé sa suite)
PS: si l'un(e) d'entre vous avait l'extrême bon goût d'acquérir ce jeu, on pourrait faire une petite compèt au high score (très sympa comme challenge sur un forum !). Mon high score actuel est de 317,607,663
Il y a un trophée "faire un billion", c'est ce que je vise maintenantPS2: il semble être en promo actuellement à -50%, ~12€ donc, c'est donné
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RE: Isles of Sea and Sky
@Orabig
C'est ce que j'avais fait, en wishlist pendant des mois et bim quand en solde -
Isles of Sea and Sky
Isles of Sea and Sky est un jeu développé et publié par Cicada Games, sorti en mai 2024.
Il est dispo uniquement sur Steam, ce qui est dommage, mais vu qu'il n'est pas gourmand du tout du tout, n'importe qui avec un PC très daté peu le faire
Son genre est le puzzle-game, en monde ouvert océanique (mais ne vous attendez pas à BotW hein), metroidvaniesque, le tout sur de jolis graphismes type NES et de belles musiques.
Assez gros coup de cœur, tellement c'est bien pensé !
Chaque île a plusieurs "écrans" qui la constituent, et le jeu se joue ainsi : chaque écran à plusieurs énigmes, si on passe à l'écran suivant, la salle se reset et reprend à zéro les énigmes.
On peut ainsi obtenir plusieurs éléments, le plus important étant les étoiles bleues, qui ouvrent de nouvelles voies aussi bien sur les îles que sur la map générale.
Les énigmes commencent easy, pousser des caisses, etc...puis on débloque des amis éléments, la goutte d'eau qui comble les trous, le bonom de terre qui roule, et des capacités comme la nage en eau profonde, ...
Exemple de gameplay
Ce qui est génial c'est le sentiment de liberté, on bloque sur une énigme? On prend une tortue et on quitte l'île, pour découvrir d'autres secrets ailleurs et on revient plus tard.
Il y a beaucoup de bonnes idées qui s'ajoutent, une foultitude de secrets et la satisfaction de réussir une énigme après plusieurs essais.
On peut reseter l'écran d'une simple pression sur une touche, ou annuler le dernier mouvement, très pratique quand on a juste poussé sa caisse dans le mauvais trou...
Il y a l'île du feu, de l'eau, du vent, des nuages, ...et chacune d'elles a sa propre mécanique.
Une carte bien pratique aussi, qui montre ce qu'il reste à trouver par écran :
Les graphismes comme vous l'aurez déjà vu rappellent les bons vieux jeux 8 bits et les mélodies sont agréables.
Je n'ai pas fini le jeu, il est long et généreux !
La map générale sur laquelle on va d'île en île
Je vous conseille d'y jeter un œil, ça pourrait être une belle surprise pour vous aussi
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RE: Queen
J'adore cette pub en ce moment
Très bonne la fin également avec du DMX
(je m'en vais faire le même post dans le sujet des pubs)
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RE: Les souls-like
@Artelise
Oui, il faut aimer le die&retryTon fils a terminé le DLC Shadow of the Erdtree? Son dernier boss est abusivement difficile, enfin...les joueurs étant des chialeurs, la difficulté a été baissée par la suite avec une mise à jour, mais j'ai eu le plaisir de le vaincre à son plein potentiel
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RE: Les souls-like
@Kallindra
Bah je crois que personne n'est nul(le) en souls, c'est une histoire de persévérance et de motivation -
RE: Les Metroidvania
@Lapin
Je l'ai pas encore fini mais de ce que j'en ai tâté, c'est très bien dosé. Pas de frustration ici, les boss ne se gagnent pas dès la première rencontre mais ils ont un pattern très lisible et en les connaissant un peu, y'a pas de gros problèmes.Les ennemis normaux ont tous un schéma différent, mais il suffit de se rappeller que lui te fonce dessus, lui saute et fait des vagues de pics, etc...
De plus c'est très maniable, on peut sauter, dasher et dasher dans les airs donc on esquive naturellement
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RE: Star Academy – Saison 11 (2023, vainqueur : Pierre Garnier)
@jool a dit dans Star Academy – Saison 11 (2023, vainqueur : Pierre Garnier) :
Je suis tombé par hasard sur Lénie qui dansait tout à l'heure, elle envoie bien
Je confirme une fois de plus, elle est dans Danse avec les Stars et elle est incroyable !
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RE: Pâques
Pas spécialement beau (et je m'y connais en lapins , j'ai une petite relation avec l'un d'eux
) mais spécialement bon!
Le fameux chocolat de Dubaï, j'en suis à mon 3ème, un délice
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RE: Les souls-like
@Lapin
C'est pas un parfait cadeau d'anniversaire à demander à sa meuf/sa famille/son patron?