Jeux en physique ou démat ?
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Tout est dans le titre : quel format préférez-vous pour vos jeux (notamment console - les jeux PC étant presque exclusivement en démat) ?
La bonne vieille boite qui prend de la place mais permet la collection ou la revente et de jouer ad vitam æternam ? ou le démat qui permet de changer de jeu facilement mais en interdit la revente et n'assure pas de pouvoir jouer plus de qq années ?
Ou... au cas par cas ?
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je préfère dématérialisé
le physique cela s'abime, se perds se vol voir pire. et ça prends de la place
je vois pas en quoi on peut y jouer que quelques années. j'ai pharaon en gog et je continue a y jouer -
De manière générale je préfère le physique, car pour moi la boîte fait partie de la collection. Mais c'est vrai que ça prend de le place...
Il y a certains jeux où ça ne me dérange pas de l'avoir en demat, mais pour les jeux que j'aime vraiment comme Pokémon ou Zelda, je reste sur le physique. -
@guy_lee Les serveurs ferment. C'est surtout vrai pour les consoles comme je l'ai introduit.
Par ex les serveurs 3DS et Wii U (vous savez les consoles que ne remplaceront pas la Switch selon Nintendo) vont fermer prochainement. Il sera d'abord impossible d'alimenter son compte puis impossible d'acheter de nouveaux jeux avant à terme qu'il soit impossible de télécharger les jeux achetés si on ne les a plus sur la console. Le seul moyen d'y jouer sera de les avoir toujours gardés dans la mémoire de la console.
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oui c'est comme Apple tout les 2 ans tu es has been. la société de surconsommation. perso je joue pas en ligne et pour la console tu viens chez moi et on joue.
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Je préfère les jeux disponibles en physique, je jouais (car mon matériel est dépassé et le neuf coûte trop cher) sur PC. Certains jeux ont nécessité que le CD/DVD soit présent dans un lecteur, mais ça n'est pas systématique. Les Assassin's Creed n'en avaient pas besoin après installation. Je ne sais pas pour les deux-trois derniers.
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Perso :
Avant je prenais simplement les jeux peu dispos en boite (comprendre les indés notamment) en démat. Plusieurs avantages : les jeux sont le plus souvent pas trop volumineux et moins chers qu'en boite (quand elle existe !) sans parler des promos.
Pour les gros jeux à gros tirages (tiers ou constructeur) je prenais toujours en boite. Pour la collection et pour la raison inverse des indés : les jeux constructeur en boite sont moins chers qu'en démat.
C'est le covid qui a changé ma conso physique : j'ai annulé une préco boite d'Animal Crossing: New Horizons pour ne pas faire une livraison inutile en confinement pour privilégier l'achat en démat (plus cher mais moralement plus sain). Et en fait... c'est nettement mieux pour un jeu chronophage comme AC fait de courtes sessions sur une durée infinie. En boite il aurait fallu changer incessamment le jeu selon les autres jeux du moment pour faire ces courtes sessions. Impensable pour moi maintenant.
Je privilégie à présent davantage la boite pour les jeux qui ont un début et une fin (yc pour l'indé quand c'est possible - par ex Eastward en commande en cours) et le démat pour les jeux infinis (AC) ou multis qu'on sort souvent de leur boite. Je n'envisagerais plus aujourd'hui de prendre Mario Kart ou Tennis ou Smash Bros. en boite.
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c'est au cas par cas.
Certain jeux offrent, selon moi, une plus grande convivialité lorsqu'ils réunissent tous les joueurs autours d'une table. Toutefois, pour certains jeux, qui demandent de la place (tant en terme de stockage, qu'en terme d'espace de jeu) j'ai tendance à leur préférer la version dématérialisée. Certains jeux m'offrent carrément plus de plaisir en dématérialisé qu'en plateau.Prenons l'exemple du monopoly. Lorsqu'il s'agit de jouer avec le plateau, il faut commencer par trouver une table assez grande pour accueillir tous les joueurs et les différents du jeu. Ensuite, en cours de jeu, il passe beaucoup de temps à compter - ce qui n'est pas un soucis pour ceux que le calcul mental ne rebute pas, mais je ne suis pas de ces gens-là. Avec la version dématérialisée, plus de soucis de place, plus de temps perdu à la mise en place, plus de risque d'erreur dans les comptes et les échanges, possibilité d'introduire un joueur tiers pour compléter le nombre de joueur et éviter de s'acharner sur un seul véritable adversaire.. Bref, j'avais perdu totalement le plaisir de jouer au monopoly. Depuis que nous avons une version dématérialisé, j'y rejoue avec plaisir.
Même type d'arguments avec Risk.
Par contre, pour le scrabble, je continue de préférer le jeu en version plateau et je ne m'imagine pas m'amuser à jouer à la belote ou au poker sans avoir les joueurs à mes côtés, autours d'une seule et même table. -
@guy_lee Salut !
Tu parles de GoG, mais il faut savoir que cette plateforme vend ses jeux (pour la plus grande majorité) sans DRM au contraire des autres plateformes. Si un jour Steam ferme, tous les jeux que tu possèdes dessus seront perdus car ils sont avec DRM, autrement dit une identification via ta connexion internet pour y jouer et garder le jeu à jour. De plus, tu as des sociétés qui cherche à limiter les dépenses en arrêtant certain vieux jeu (cf le "scandale" avec UBISOFT qui arrête certain jeux jugés trop "vieux" pour être rentable et ils ont même tenté de retirer les DLC).
https://www.presse-citron.net/ubisoft-va-fermer-les-serveurs-en-ligne-de-90-jeux-voici-la-liste/
Bref, le démat est pas mal pour une question de rangement, mais c'est à double tranchant puisque tu es à la merci du bon vouloir du studio de développement. Après tout, dans la la charte de licence d'utilisation d'un jeu tu signes pour un droit d'accès à un jeu et non sa possession.
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sinon, mon homme me fait remarqué que je suis passée à côté d'une partie de la question.. voir, à côté de la question tout cours...
pour les jeux vidéo, j'ai tendance à préférer la version physique - avec boîte et cartouche mémoire - pour le côté "collector" plus que pour le côté "revendable". Maintenant, curieusement, les jeux que l'on est pas sûr d'aimer, on a tendance à acheter la version dématérialisé comme si, d'une certaine façon, ça ne valait pas le coup de se déplacer en boutique et d'encombrer notre placard avec la boite ^^ On ne repense sans doute pas assez à la revente. Toutefois, nous sommes plus du genre à attendre d'avoir l'occasion d'acheter des jeux que l'on va être sûrs d'aimer plutôt que d'acheter dans l'esprit "on teste, et si ça ne nous plait pas, on revend".
En fait, il est juste très rare qu'on achète en dématérialisé. -
j'achete plus que du démat.
Par contre en effet c'est a double tranchant vu que certains éditeurs vont dire : bon aller, ça fait longtemps que j'ai sorti celui la, j'ai besoin de place sur mes serveurs, hop je le rend indisponible. Je trouve que ce n'est pas normal. Le client a payé son jeu, la société a eu son argent, elle devrait mettre à disposition aussi longtemps que le souhaite le client son jeu. A elle avec ses bénéficices d'agrandir ses serveurs. -
coucou
j'aimais petit avoir ma collection de bd ,que ma mère jeta car j'avais fais ma collection en vendant sa collection de comtesse de segur qu'elle m'avait offert. au passage j'ai été conteur et la comtesse c'est du sadomasochisme refoulé mais c'est pas le sujet
et donc depuis fini avoir une collection. tout ce qui me plait tiens dans une seule clef USB. en fait 2 une de sauvegarde et une que j'utilise.
après je suis un vieux. le dernier jeu sorti m’intéresse pas a de rare exception (grim dawn,skyrim stellaris et encore je joue surtout a nwn 1 avec un mod "time of heroes" voir infinite dungeon mais ce dernier scenario est nul a mes yeux...le défaut du jeux c'est qu'il y a une magie qui te donne une chance sur 2 de mourir quand tu la rencontre. dans le scenario de base tu as un objet qui t'immunise avant que tu la rencontre. ailleurs c'est si tu as du bol. too bad). bref les jeux sont plus équilibrés sauf si tu as 10 000 ans de jeu, dommage. ou que tu triche c'est pas mieux.
et j’achète que du gog. enfin sauf skyrim mais c'est la seule exception. et puis j'ai un programme qui programme a ma place (gdevelop). la je fait un citybuilder genre rebuild 3. pour moi en mieux car basé sur des photos libres de droit et donc c'est ce que je veux en photo. bon cela me prends du temps mais j'ai que cela a faire. apres je ferai un gaunlet like en lpc (Liberated Pixel Cup) genre rpgmaker mais aussi avec mes photos libres de droits. donc je joue a mes jeux qui sont ultra light car sans 3d et ses contraintes et super joli car plein de photos que je choisie. j'en ai actuellement 1500 mais j'ai un choix de plus de 400 millions pour pas trop cher. actuellement cela m'as couté environs 300 euros pour les 2 projets. tout le reste est gratuit et libre de droits ou variantes (genre lpc)
je fais ce que je veux de très bonne qualité juste avec des principes de codage super simple. au pire je fais des codage pas optimisés mais comme j'utilise pas des codages lourds c'est un détail.
j'aime jouer a certains jeux mais bon je me fais des jeux a mes yeux idéal pour moi donc bon. tout dématérialisé avec une sauvegarde des fois que ma USB a un problème.
j'avoue qu'il faut oser ma démarche mais ça change la vie la place dans mon appart et le porte monnaie
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le but d'une entreprise c'est de faire des sous pas de s’intéresser a ses clients. au contraire faut pas les perdre donc faut qu'ils se ruinent régulièrement pour l'entreprise.
le cas Apple est emblématique mais c'est le cas de toutes les entreprise. skyrim cela fait 10 ans qu'on attends une suite et on as eu 3 variantes avec un truc de plus pour 60 euros chaque variantes bien sur incompatible.
tant que cela marche comme arnaque ils lâcheront pas l'affaire
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@kallindra
le monde du jeu vidéo est un monde qui brasse beaucoup d'argent, c'est vrai. Mais c'est aussi un monde qui en demande beaucoup. Un jeu, demande beaucoup d'investissement en amont lors de sa production. Pour les éditeurs qui ont déjà un catalogue, les bénéfices des jeux déjà sortis vont directement dans la production du/des suivants qui demanderont souvent des mois, voire des années avant que les éditeurs commencent à avoir un retour sur investissement.
Économiquement parlant, ce n'est pas pertinent de continuer de faire tourner des serveurs pour des jeux qui ne leur rapportent plus d'argent, voire qui leur en fait perdre. D'un point de vue écologique non plus, d'ailleurs. On n'y pense que rarement, mais notre vie numérique est une grande source de pollution, en réalité ! Les serveurs sont très gourmands en électricité (tant pour leur alimentation directe que pour les systèmes de climatisation indispensables au maintien de la température ambiante qui leur permet de fonctionner de manière optimale). -
juste 2 choses. les jeux vidéo sont hyper rentable et très facile a faire. vraiment très facile a faire même les meilleurs. je le sais je programme moi tout seul et si je sais pas faire les 3d le codage est sur le même principe
la preuve est le nombres de jeux vidéo qui sortent par mois. pour la plupart des gens c'est que des blockbusters qu'ils voient, mais il y a une tonnes de navets aussi et eux aussi sont rentables. et d'une telle pauvreté que s"en est affligeant . pour faire un modèle héros mâle et femelle cela demande de doubler le nombre de ligne de codage. d’où tous les jeux ou tu as pas le choix male/femelle. en fait c'est comme les médicaments générique. si tu es dans la rnd (recherche et développement) ça cout cher et demande du temps. mais si tu fais dans ce qui existe deja c'est du quasi gratuit et quasi facile a faire. tout ce qui existe deja. vraiment tout.
après oui il y a des boites qui coulent. mais parce qu'ils ont les yeux plus grands que le ventre. je prends troika . ceux qui ont fait bloodline vampire the mascarade. leur jeu était génial. mais injouable au bout de 5 mn. on pouvez pas allez dans les égout choses obligatoire des le début. donc tu achète un jeu et 5 mn plus tard tu attends le patch qui arrivait pas. et hop tu coule. les fans on repris le jeu et on fait leur patch. et le jeu est devenu ce qu'il devait être génial. mais la boite a coulé avant. ça c'est les année 2000. aujourd'hui le problème est que les navets sont des navets et les blockbusters coutent des millions qui si tu rentabilise pas dans les 15 jours tu coule. entre il y a quasiment rien sauf 10% qui vont devenir des blockbusters. mais les navets sont rentables quand même. tu met 15 jours a les faire a 10 euros tu en vends 15 000 ce qui est rien cela te fais ta journée de travail a 1 000 euros. franchement qui dit mieux ?
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J'ai toujours été plus boîte que version dématérialisée. Avec la Switch je me suis mise un peu plus au démat avec les achats de jeux indés et notamment les petits jeux qui se finissent vite mais finalement, avec le temps, je trouve que c'est mieux de miser un max sur les boîtes parce que je veux pas avoir à repayer un jeu dans quelques années si je veux y rejouer parce qu'il sera plus dispo sur le store où je l'avais acheté.
Ton sujet fait fortement écho à la vidéo de Monsieur Plouf que j'ai vu cette semaine :
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ton youtubeur abuse sur rentabiliser sa vidéo.
en plus plus d'une heure pour pas grands choses. un constat certes juste mais qui demande pas plus d'une heure.enfin sa voix de je me la joue, bof bof
en 8mn le même thème sans pub et par un pro
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J' les boîtes physiques !
Mais comme je joue sur pc, j'ai comme une idiote acheté la dernière fois un ordi sans lecteur de disque il faut que je m'en rachete un...Le dématérialisé c'est vraiment quand je ne peux faire autrement...
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@biquette Les boites c'est souvent du démat déguisé contenant rien d'autre qu'un code Steam.
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c'est pour cela que quand tu te connecte a steam ben tu télécharge le jeu en fait a ta première connexion.