Baldur's Gate III
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@Dryanaide Ah non je me suiis planté. le chef gnoll oui c'est crade et le faire se dévorer de l'intérieur mais c'est jouissif, après j'ai décidé de ne pas l'envoyer sur les membres de la caravane du coup j'ai pas fait cette option.
C'est le chef ogre qu'on peut recruter dans le village dévasté
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@Kallindra Et quand il décède, le chef ogre, il a un énorme loot super intéressant.
Le chef Gnoll, je l'ai envoyé sur ses congénères puis après, je l'ai forcé à se dévorer lui-même. J'ai eu un peu de chance au Dés.
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@Kallindra je l'ai pas fait se faire bouffer, je me suis préparé au combat, il a détruit mon tank, tout les autres était low lvl sauf mon palouf il a bien tanker et ombrecoeur à bien réussi ses jets pour le finir.
J'ai la corne de l'ogre... j'en ai pas eu besoin... faudra que je les appelles pour les poutré... je vais faire le piège que j'ai fait au camp gobelin... à base de tonneaux explosifs et d'alcool. En une action sa sera fini.
EDIT: Question, vous penez que se jeu est accessible aux nons rolistes?
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@Barbouille a dit dans Baldur's Gate III :
Question, vous penez que se jeu est accessible aux nons rolistes?
Oui je le pense, cela se voit d'ailleurs avec sa popularité.
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Franchement, ce jeu est largement accessible aux gens. Pas besoin de connaître l'univers du jeu ou les règles de D&D pour y jouer. Il faut juste avoir envie de découvrir le jeu et lire un peu les menus et/ou les aides.
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J'en suis à 80h de jeux environ et je rencontre mon premier Bug bloquant. Je vais devoir attendre la sortie du gros patch prévue (dans pas longtemps ?) et espérer que le pb soit résolu. Outre le bug "Ennemi de la Justice" dans le chapitre 1, il y a le bug "Le trône de fer" dans le chapitre 3 (le bug qui me bloque).
En résumé, je dois délivrer des gens et le méchant pas beau te demande de faire demi tour où il fait tout péter. Le bug se déclenche si on fait demi tour et que l'on revient ensuite pour libérer les gens. Bref, très handicapant, car tu ne peux pas sauver les gens puisque le bug fait qu'ils restent sur place dans leur cellule même quand tu ouvres la porte. Au final, tu ne peux sauver personne et cela fait échouer tout une série de mission qui sont relativement importante pour la trame principale. On peut faire autrement, mais c'est quand même bien gênant.
Ces deux gros bugs ont été remonté à Larian Studio qui devrait normalement régler le pb dans le prochain gros patch qui prévois d'apporter un bon millier de solution à divers pb sur le jeu.
Malgré cela, je trouve que le jeu est superbe et probablement l'un des tout meilleur de cette année (pour ceux qui aime ce genre et même pour beaucoup de gens néophytes).
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EDIT 18h20
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Les bug que j'ai eu c'est mon perso qui a glissé dans un gouffre et ombrecoeur qui est apparu sous le terrain après un retour du camp.
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J'ai commencé le jeu hier mais je regrette mon choix de classe : rôdeur, je n'y trouve pas trop de valeur ajoutée...
Je me suis spécialisé dans l'archerie mais ça ne me permet même pas de tirer plusieurs flèches par tour comme je l'aurais pensé, adepte de AD&D il faut dire que je connais mal D&D5...
Je vais sûrement recommencer avec une autre classe genre Paladin.
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Il me semble que @Dryanaide joue rodeur.
Perso j'ai testé paladin et le fait que les palouf ne soit plus des guerriers divins (donc des guerriers liés à une divinité) mais juste des chevaliers avec des sorts de paloufs ça me rebute trop. La classe est totalement dénaturée pour moi.
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@El-Pistolero t'as pas deux attaques avant le lvl 5 il me semble
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@El-Pistolero Salut !
Oui, je joue rôdeur sur Baldur's Gate 3. Cela ne sert à rien de recommencer, tu peux changer de classe une fois que tu as trouvé et recruté le personnage qui s'appelle Flétris. En ce qui concerne ton grief sur les attaques multiples, aucune classe ne l'obtient avant un certain niveau. Le rôdeur, il faut le jouer Full Dext. C'est un gros avantage à l'archerie, mais il peut aussi jouer au CaC grace à des compétence comme combat à 2 armes ou épée bouclier. L'avantage du rôdeur, c'est son lien à la nature avec des sort qui sont plutôt intéressant comme appel d'un familier (chat, araignée ou corbeau par exemple), parler avec les animaux (très utile tout au long du jeu pour glaner des infos avec les animaux que tu croises et même débloquer des quêtes que tu n'as pas autrement) et puis a haut niveau tu peux invoquer un gros animal (genre ours, loup ou tigre par exemple).
Après, cela dépend de ta façon de jouer, peut-être qu'un roublard serait plus dans ton style de jeu surtout si tu l'oriente comme assassin. Ils sont vraiment fort pour éliminer les cibles discrètement. C'est plus ou moins le rôle qu'Astarion doit tenir dans l'équipe.
Comme le dit @Kallindra , le Paladin est décevant. C'est un guerrier qui a connu un mash-up avec le Clerc. D'ailleurs, comme le Paladin, je mettrai le Clerc dans la catégorie classe ayant perdue sont intérêt puisque l'on ne peut pas choisir sa Déité, même si tu as des choix de serment à faire, mais je trouve cela très limité en terme de "contrainte" de jeu pour un RPG. Si tu veux refaire un perso du début et que tu veux faire du CaC, je te conseillerai plus le guerrier dans ce cas.
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@Barbouille Attention tu as "déspoiler" ma réponse dans ton post
@Dryanaide a dit dans Baldur's Gate III :
je mettrai le Clerc dans la catégorie classe ayant perdue sont intérêt puisque l'on ne peut pas choisir sa Déité
Le clerc a le choix entre un bon petit paquet de déités bonnes et neutres et très peu de mauvaises par contre.
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@Kallindra a dit dans Baldur's Gate III :
@Barbouille Attention tu as "déspoiler" ma réponse dans ton post
BG3 c'est 19/20.
Pour le 20/20 se sera Neverwinter Night 3, avec la reprise des règles 3.5 et le choix de toute les divinités hors demi dieu et le système aurora pour faire ses propres serveurs.
(Le rêve)
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@Barbouille j'pense qu'on peut rêver pour un retour aux règles 3.5 :s
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@Kallindra et du système aurora... xD
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Pour répondre à la question de @Barbouille :
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@Dryanaide Rodeur chaotique neutre