@Hassage
J'ai longtemps cru que Minecraft était un jeu de pure survie particulièrement rude qui demandait ténacité et envie de se coltiner des monstres régulièrement.
Mes enfants ont donc eu du mal à me convaincre de l'intérêt du jeu. Finalement, de guerre lasse et me disant que, "après tout, pourquoi pas?", puisque les graphismes, bien que particuliers n'avait rien de choquant ou de violent, j'ai cédé à leur requête.
C'est à ce moment-là que j'ai découvert la richesse de ce jeu.
Mon fils a bien accroché au côté Rogue du jeu, avec le côté aléatoire du mode survie. Et ma fille a été séduite par le mode créatif.
J'ai moi-même testé et j'ai trouvé un côté amusant au défi qui consiste à trouver de quoi se construire un abri rapidement avant la première nuit pour échapper au monstre et trouver de quoi se construire un lit pour pouvoir dormir et ainsi échapper aux monstres nocturnes tout en continuant de construire son habitat dans la journée.
je n'ai jamais été jusqu'à aller chercher le matos nécessaire pour aller affronter le boss final du jeu (car, oui, il y en a un !), le défi et le plaisir de la construction me suffisant amplement. Par contre, l'âge n'aidant pas, je suis loin d'être aussi rapide que mes gamins qui empilent les cubes à une vitesse que je trouve hallucinante. Il m'arrivait de jouer avec eux, parfois et je m'amusais à aller miner des blocs de pierre pour leur trouver la matière première que, eux, s'amusaient à transformer et utiliser pour fabriquer tout un tas de trucs.
Ce qui me fascine le plus, c'est de voir mes enfants utiliser le mode créatif et créer des machines automatisées (pour leurs fermes, leurs usines ou encore pour leurs "maisons" avec des ascenseurs, etc).
Dans ce jeu, finalement, la vraie limite, c'est l'imagination du joueur et je trouve ça très motivant et instructif.