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    Meilleurs messages postés par jool

    • Blue Fire

      IMG_20210413_104932.jpg

      Blue Fire est un jeu créé par ROBI Studios, qui est dispo sur Switch, PC et je crois PS4 et Xbox One.

      Je l'ai fait sur Switch totalement en mode nomade et je l'ai adoré !

      Il s'inspire de plusieurs jeux pour donner un mix excellent : Zelda pour ses donjons/pouvoirs à récupérer ainsi que pour son inventaire (très similaire à BotW), Hollow Knight pour son ambiance et ses "esprits" équipables ainsi que ses âmes collectées qui restent à l'endroit de sa mort une seule fois (truc déjà pompé sur Demon's Souls au passage) et Celeste pour ses phases de plateforme hardcore mais en 3D ici!

      On incarne un petit chevalier dans le royaume de Penumbra, qui se trouve en lévitation dans le ciel, on a au départ un saut et un dash, et une épée.

      On est dans ce royaume désolé aux 1000 secrets et on vit une aventure géniale, on a nos quêtes principales qui nous mèneront dans des égouts, un cimetière de glace, un lac de feu, une ville luxuriante et des donjons par-ci par-là.

      L'histoire est plaisante à suivre, et on a aussi des quêtes annexes à mener, qui donneront des objets utiles pour l'aventure.

      On part avec 4 coeurs et on rencontre souvent des statues avec l'entrée dans le "vide" , des phases de plateforme assez hardcores qui permettent de gagner un coeur, mais aussi des petites sphères qui seront utilisées pour augmenter le nombre d'esprits qu'on peut équiper en même temps.

      Ces niveaux sont classés de 1 à 5 étoiles selon leur difficulté, et parfois c'est vraiment très chaud! Mais extrêmement grisant quand on virevolte sans faute jusqu'à la fin (il faut savoir que chaque chute dans le vide nous fait tout recommencer depuis le départ)

      Un exemple :

      Les capacités grandissent au fil des donjons réussis : course murale, double saut, bouclier, attaque verticale...et les esprits qu'on trouve nous facilitent également la tâche, entre un second dash, un triple saut, doubler les âmes trouvées, ...

      Avec tout tout ça on gagne des accès à des parties hautes un peu partout, il y a beaucoup de choses cachées dans les hauteurs et combiner un double saut avec une dash et une course murale devient un réflexe, c'est vraiment excellent cette liberté de mouvement !

      A cela s'ajoutent quelques éléments à augmenter : la jauge de mana (avec les orbes rouges laissées par les ennemis morts), le nombre d'emplacements d'esprits (orbes des vides), les réceptacles d'âmes pour retrouver sa santé et plein de choses à acheter aux marchands.

      On a aussi la possibilité d'acheter des petits mouvements genre saluer, danser, applaudir, et on trouvera des plaques au sol qui demandent la bonne emote pour faire apparaître un coffre, plutôt sympa !

      Niveau graphismes c'est super joli, j'aime beaucoup le style, et les décors sont grandioses, niveau musique y'en a des splendides, ma préférée est celle de la première ville 😍 :

      Notre héros est très fashion...on trouvera/achètera 24 tenues, c'est comme une mini-quête de tous les trouver ! Pareil pour les épées au nombre de 12.

      Pour tout faire j'ai mis un peu plus de 20h, et ça a été un bonheur du début à la fin!

      Attention cependant à quelques points...la plateforme est parfois difficile, et il ne faut pas avoir peur de recommencer 20-30-40 fois les vides les plus hard, et cela n'est pas aidé par la caméra qu'on doit presque constamment bouger manuellement pour bien voir où on va atterrir, on s'y fait mais c'est pas simple parfois.

      Il n'y a pas du tout de carte donc il faut bien se souvenir des endroits et choses à faire une fois la bonne compétence acquise sous peine de tourner un peu en rond, aucun indicateur, on n'est pas pris par la main!

      Globalement j'ai trouvé les boss un peu faciles à battre, j'aurais voulu me casser les dents un peu plus quand même !

      Voilà un jeu excellent qu'il est difficile de lâcher une fois commencé ! ❤️

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • I Spit on Your Grave (2010)

      IMG_20210430_174157.jpg

      I Spit on your Grave est un film du genre thriller (en fait pas totalement, le vrai genre je le mets sous spoiler plutôt, genre que je ne connaissais pas d'ailleurs)


      Le vrai genre c'est "rape and revenge" (c'est doublement malsain comme vous pouvez l'imaginer...)

      Il est réalisé par Steven R. Monroe

      Il est sorti en 2010, dispo sur Amazon Prime Video.

      Les acteurs principaux sont :

      Sarah Buttler , Chad Lindberg , Jeff Branson , Andrew Howard

      Spitopsis :

      Jennifer est une jeune écrivain qui s'isole au fond d'une forêt pour être au calme et trouver l'inspiration...(très bonne idée non? 😃)

      Note : exactement le même début de scénario que Pas un bruit (sauf que la meuf est sourde et qu'elle joue dans The Haunting au passage)

      Elle ne va pas écrire son roman de façon cool'n'groove, un groupe d'individus pas très bien intentionnés va lui faire subir des choses vraiment détestables...mais il y aura vengeance ! 👊

      Mon avis :

      Déjà avec le titre le ton est donné... Je crache sur vos tombes , et on n'est pas déçus ! Il ne conviendra certainement pas à tout le monde !

      Le film est assez dur à regarder par moment, la première partie quand Jennifer est confrontée au groupe, ça n'y va pas avec le dos de la cuillère !


      Les différents viols et humiliations qu'elle subit sont dégueulasses, on souffre avec elle!

      Quelle équipe de dingues, le shérif le premier, il joue parfaitement le salaud ultime

      Puis dans la deuxième, quand les rôles s'inversent, c'est jubilatoire, quel pied !


      Les façons de tuer sont vraiment top et impressionnantes, bien gore et satisfaisantes !

      La baignoire d'acide yeah, les paupières accrochées avec l'hameçon et les corbeaux qui viennent picorer l'oeil yepaaa, les dents arrachées puis le scoubidou sectionné BIM et pour finir le fusil à pompe bien enfoncé dans le fondement du shérif oh que oui!!!!

      Et j'aime le malin plaisir qu'elle prend à répéter les mêmes phrases que ses bourreaux pendant son calvaire 👌

      Bon il y a quelques incohérences/trucs pas très crédibles...


      La meuf fait le plein, voit bien que les mecs de la station sont pas clairs mais elle dit quand même où elle va en toute confiance 😁

      Quand le plombier vient réparer tes toilettes tu l'embrasses direct sur la bouche, c'est normal quoi 👍

      La meuf saute d'un pont, en état de choc, mais réussi à échapper à la vigilance des 5 mecs 😎

      Elle assome les mecs et les traîne dans les endroits où elle les torture, les attache, etc...avec son petit gabarit elle fait tout ça sans problème, tout est bien réglé et organisé...bon c'est pas la crédibilité folle qu'on cherche dans ce genre de film c'est sûr, on veut du sang et c'est tout 😡

      J'ai passé un très bon moment, c'est pas un film d'une subtilité folle, mais c'est bien gore/violent et l'alternance pendant le film est super bien faite ! J'adore la vengeance dans les films, ici elle est au top 🥳



      Connaissez-vous ce film ? L'avez-vous vu, aimé ?

      Si vous deviez écrire un livre, vous iriez plutôt dans un châlet perdu en forêt ou dans un manoir hanté ?

      posté dans Films
      jool
      jool
    • RE: Moss (série de jeux vidéo)

      Le Book II va arriver 🥰

      https://www.jeuxvideo.com/news/1435155/moss-book-ii-polyarc-nous-en-dit-plus-sur-ce-nouveau-jeu-psvr.htm

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Your Name. (Kimi no na wa)

      @leapierce
      C'est pas un genre le Ghibli ? C'est juste un studio ?

      Première nouvelle... bientôt on va m'annoncer qu'il n'y a plus de roi en France ?!
      FlakyScarceIvorybilledwoodpecker-small.gif

      posté dans Films
      jool
      jool
    • RE: The Legend of Zelda: Skyward Sword

      Arrêtez de râler, vers 2028 quand ils auront ressorti la totalité des jeux de leurs anciennes consoles sur la Switch, ils développeront des jeux vraiment pour la Switch 😁

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Babycall

      Vu hier nuit, c'est un film un peu bizarre, un peu paranoïque, un chouilla lent mais une belle ambiance glauque et de plus en plus en allant vers le dénouement !

      Noomi Rapace délivre un sacré jeu d'actrice, on y croit à 1000% et les autres acteurs aussi sont tous un peu étranges (le charme à la nordique 😁), en plus en VO c'est toujours plus classe ("Andeshhhhh")

      J'ai bien aimé comment le décor contribue au malaise, un vieux HLM moche, un pont rouillé, c'est froid et pas du tout glam'

      Le film est vaguement angoissant par moment mais ne fait pas peur du tout parcontre. Comme dit plus haut c'est une ambiance qui se crée et elle est plus lugubre que joyeuse quoi !

      Concernant l'histoire, on suit, on doute, on se demande puis on comprend (pas très bien). J'aime bien le genre de fin qui demande au téléspectateur de faire ses propores conclusions ( @Shanna faut vraiment que tu voies La Plateforme !)

      La fin est sympa, et voilà ce que j'ai compris :

      Donc Anders est mort il y a deux ans, ok on a compris que tout ce qu'on a vu à travers les yeux d'Anna c'était dans sa tête (d'ailleurs un très gros doute là-dessus arrive au milieu du film quand elle est au café avec son fils et que Helge la prend en photo, et qu'elle est seule en fait...j'ai tout de suite pensé à 6ème Sens , la fameuse scène de la table)

      On apprend que l'inspecteur de la DDASS c'était en fait le concierge et qu'il venait réparer un truc dans l'appart (sa collègue n'a probablement jamais existé dans la vie réelle)

      Elle a dû réellement aller à l'école, mais seules les scènes du début sont réelles : quand elle attend dans la cour la première fois, le directeur vient lui parler et on voit la scène uniquement, on ne l'entend pas. On peut imaginer qu'il demande ce qu'elle fait la sans enfant, ensuite elle sort et se met sur un banc en face de l'école, là le directeur sort et elle prend vite le bus, là encore on peut imaginer qu'il vient lui dire qu'il appelle la police pour harcèlement, qu'une femme seule n'a pas à épier la sortie d'une école.

      La scène quand elle vient récupérer Anders en salle de musique est imaginée et pas réelle (sinon ça fout un sacré coup au scénario, le directeur ne peut pas tenir de tels propos pour un enfant imaginaire).
      D'ailleurs cette scène survient juste après l'espèce de trauma qu'elle a subit après avoir confondu lac et parking, et vu qu'elle saute dans "l'eau" et qu'elle a des égratignures sur le visage, elle a sûrement tapé la tête sur le béton, puis elle a été trouvée en état de choc --> ça ajoute au fait qu'elle imagine cette scène.

      (cependant ici grosse incohérence : pourquoi a-t-elle les cheveux et habits mouillés? Oui pour nous faire douter de ce qui est vrai et faux, mais ça ne se justifie pas du tout dans l'histoire ! La scène de l'hôpital est pour moi vraie, donc aucun besoin qu'elle soit mouillée !)

      Ensuite les fantômes... là on a un deux choses bien distinctes qui cohabitent dans la même histoire et je ne comprends pas vraiment...

      Donc Andrews, du point de vu d'Anna, n'est pas un fantôme, c'est juste son fils qui a failli être tué par son ex-mari mais il a survécu. C'est faux il est mort et vit maintenant uniquement dans sa schizophrénie/dans son esprit qui travestit la réalité, ok c'est un fait.

      Sauf que Anders rencontre ce copain qui est battu par sa mère...et à la fin on voit la scène additionnelle quand Anders et lui parlent sur son lit. Anders lui dit qu'il va l'aider, que sa mère n'est pas assez forte pour s'occuper d'eux deux (là interviendra Helge plus tard) et qu'une fois qu'il sera trouvé (son corps donc), il dormira mieux.

      Ok ici on a une histoire de deux enfants fantômes, et l'un va rendre service à l'autre.

      Ce bon vieux Helge, quand il va dîner chez eux, il va ouvrir la porte et se trouve confronté au copain qu'il prend pour Anders (moi aussi en fait, j'avais pas saisi que c'était le copain tout de suite...). Donc Helge peut voir les fantômes...une solution serait, comme dit le copain "on se reconnaît entre nous" , entre enfants battus donc. Avec l'histoire de la mère de Helge ça a un sens, il a été lui aussi un enfant violenté. Et donc il a la capacité de voir les morts, bon y'a rien de plus qui pourrait expliquer le pourquoi alors je l'ai pris comme ça.

      Et donc grâce au pacte des deux enfants fantômes, le dessin du HLM est modifié avec l'ajout d'un petit enfant mort sur la droite, vers la forêt. Suite à cet indice, Helge arrivera à trouver où l'enfant à été enterré et voilà, mission accomplie !
      (question : pourquoi y'a t'il une tâche de sang sur le dessin?)

      Et Anna a vu la scène au lac quand le père noie le copain, donc c'est elle qui a mis cette indication (oui en fait il y a une scène où Anders s'énerve parce qu'Anna a dessiné sur son dessin je me souviens).

      Donc là c'est pas très lié : Anna vit toujours avec Anders (que dans sa tête), Anders est un vrai fantome (puisqu'il aide le copain, et que le copain est vu par Helge donc de proche en proche c'est validé) mais le fait d'imaginer son enfant encore en vie ne permet pas de faire des actions qui vont aider par ricochets un autre enfant fantôme à priori 😮

      Et au final, l'objet babycall n'a rien de spécial et n'apporte pas grand chose au film, c'est très optionnel je trouve. Ça donne un beau titre et un beau pitch, on peut imaginer des cris venant de l'au delà, du passé, du futur mais il est peu utilisé (les cris qu'elle entend ne trouvent pas de justification non? Ça aurait été le copain qui criait quand ses parents le maltraitaient ? Non ça n'a qu'une portée de 50m).

      La fin quand Anna saute pas la fenêtre et se retrouve parterre comme dans la scène qui ouvre le film c'était cool parcontre 👍

      Voilà un film très sympa à suivre, avec une ambiance comme j'aime, et avec une interprétation plutôt ouverte (mais qui aurait mérité un peu plus de clés...)

      posté dans Films
      jool
      jool
    • RE: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

      N'ayant pas eu le coup de cœur espéré la première fois (acheté le jour de la sortie de la console), j'ai retenté l'expérience il y a quelques mois, acheté en démat' comme un con 😎

      Et bien toujours pas de coup de coeur 😔

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Babycall

      @shanna

      Ah oui au point que voir Noomi dans un autre film (et j'ai lu qu'elle joue dans je sais pas quoi là) où elle serait souriante et/ou non-névrosée serait très bizarre, elle incarne vraiment trop bien son rôle dans ce film 👌


      Oui je suis d'accord, en fait il faut presque être méthodique : une scène avec Anders n'est pas réelle et si un personnage extérieur au duo mère-fils évoque Anders comme un enfant réel, c'est fantasmé. Mais au final ça donne des fausses pistes et à la fin en sachant ce qui est vrai on peut démêler la réalité et le faux. J'aime bien pouvoir échafauder une théorie et avoir des éléments du film qui confirment. Ce qui me déplaît plus ce sont les incohérences mises juste pour dérouter le spectateur mais qui ne trouvent pas d'explication (typiquement les cheveux mouillés). Dans ce cas c'est un peu nous prendre pour des idiots, faire un effet de style juste comme ça et rendre le tout un peu bancal (on pourrait à la limite se dire que la scène et mi-vraie - elle est réellement à l'hôpital après avoir heurté le parking - mi-imaginée - elle a encore la certitude d'avoir plongé dans un lac alors elle s'imagine mouillée ? - Mouais c'est un peu trop tordu là).

      Bon peut-être qu'on pinaille, on cherche une cohérence à toute épreuve mais au final ce qui est cool c'est qu'on arrive encore à donner différents avis sur une fin pas claire, et ça c'est génial après un film ! Pari réussi du scénario 👌

      posté dans Films
      jool
      jool
    • Unbound: Worlds Apart

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      Unbound : Worlds Apart est un jeu de plateforme très beau, avec des mécaniques originales : bon c'est un peu metroidvania, avec acquisition de compétences (double saut, saut mural, dash, ...) mais dans chaque section on a peut changer le monde succintement en créant plusieurs choses comme une bulle qui fait apparaître des plateformes, transforme les monstres en rochers, ou inversion de la gravité, ou éclairage de la zone, ...c'est super frais et vraiment agréable à jouer !

      Il n'y a pas de combats, sauf pour des boss des fois, et on doit retrouver des habitants bien cachés avec des phases de plateforme plus difficiles (avec une personne qui recense les trouvés comme dans Hollow Knight)

      En plus la musique est franchement jolie!

      Je viens de le finir à 100% et j'ai adoré du début à la fin !

      Pour chopper les succès restants il y a des phases de plateforme totalement hardcores, j'ai chialé mais j'ai kiffé!

      Très bon jeu sur toute la ligne !

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: I Spit on Your Grave (2010)

      @Shanna @Delnis

      Merci de l'avoir vu, ça faisait deux mois que mes films étaient matés par personne, alors là je suis content 🤠

      posté dans Films
      jool
      jool
    • Flynn: Son of Crimson

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      Flynn : Son of Crimson est un jeu action-plateforme en 2D, qui a plein de qualités et qui est bon comme du bon pain 😍

      Flynn est le personnage qu'on contrôle, dans un monde en 2D en pixel art de toute beauté !
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      On suivra son aventure avec une histoire classique mais efficace, assez oldschool dans sa construction mais avec des touches de nouveauté tout-à-fait appréciables !

      On a une map, avec les différents niveaux, tout se fait donc à la façon d'un Mario, on passe de niveau en niveau classiquement. Dans chaque niveau on a un élément caché à trouver (qu'on pourra donner à un PNJ dans la ville principale contre des gemmes) et parfois une clé. Les niveaux comportent parfois une deuxième sortie qui mène à un niveau défi.

      On a une ville principale avec quelques PNJ qui nous permettent d'évoluer : on a en effet un arbre de compétences pour devenir super fort !

      On commence avec une épée, mais on aura ensuite une hache, et des griffes, et aussi des orbes pour le fight à distance (déclinées en feu, électricité et glace). On a également une furie bien pratique contre les ennemis un peu plus résistants !

      Le système de combat est exemplaire ! On a une roulade (pareil que dans Dead Celles) pour éviter les attaques et taper dans le dos, et les ennemis ont une barre d'étourdissement, une fois remplie ils sont KO et on peut bien les finir! C'est super fluide et très agréable !

      Les niveaux sont variés et très beaux, la forêt, le désert, sous l'eau, dans les nuages, avec des phases de plateforme jamais très difficiles, un très bon mix entre l'action et la plateforme !

      La musique accompagne toujours bien les niveaux, très jolie !

      Le seul point négatif c'est peut-être sa faible durée de vie, je l'ai fini à 101% en une dizaine d'heures environ ! Mais quand c'est aussi bon de bout en bout, pourquoi rallonger pour rien?

      Je le conseille vraiment, un beau moment indé!

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Capitaine Orgazmo (Orgazmo)

      C'est de là que vient la fameuse DADV 😍

      Et aussi la super réplique "j'ai mon pass-partouze" 😄

      posté dans Films
      jool
      jool
    • RE: Metroid Dread

      Comme dit dans le topic des jeux finis, claqué à 100% en un peu plus de 15h, c'est honnête je trouve!

      Graphiquement c'est joli, surtout les zones en extérieur ou avec de la nature en arrière-plan. Une des zones est une espèce de forêt, avec des cascades, vraiment chouette sur l'écran Oled 👌

      Bon bien-sûr on n'apprend pas à Metroid le metroidvania...les niveaux sont très bien gamedesignés avec raccourcis, zones cachées, zones bloquées, téléporteurs etc...

      C'est toujours un plaisir de revenir dans les zones avec le bon pouvoir pour ouvrir de nouvelles voies!
      J'ai pas vraiment eu le sentiment de tourner en rond, et ce malgré le fait que les maps sont assez complexes. En effet le système de marquage est super bien fait, on peut mettre en surbrillance un type d'obstacle et ça les met en évidence sur chaque map! Très pratique !

      J'ai bien aimé le système de contre introduis, et il s'avère même indispensable pour certains boss (le dernier notamment).

      Il est très équilibré, on apprend à chaque défaite contre un boss et ensuite ça passe tout seul! Sur la toute fin on est assez surpuissant, et plus aucun ennemi ne nous ralentit avec le dernier tir et les réserves d'énergie accumulées.

      Avant de tuer le boss final j'ai refait chaque zone pour le 100%, agréable mais j'ai beaucoup galéré sur certains items vraiment chauds à obtenir, ceux qui sont bloqués par les blocs accélération 😬

      Il faut un méga repérage du terrain pour trouver une distance suffisante pouvoir activer l'accélération, puis appuyer sur bas pour activer la charge, mais comme elle dure peu de temps, parfois c'est à la demi-seconde près, je m'y suis repris 50 fois parfois (faut pas trembler en activant chaque pouvoir dans l'ordre...). Bon ça donne un côté items rares à chopper, et j'aime les jeux de plateforme hardcore donc j'y ai un peu retrouvé l'esprit. Pas sûr que tous aiment ce genre de truc...

      Le boss de fin est très cool, classieux et il a 4 phases donc ça donne un long combat intéressant !

      Très bonne surprise ce jeu!

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: The Mist

      @leapierce a dit dans THE MIST :

      @doc-cranium Tu commences à me connaitre sur le bout des doigts, ça me fait flipper.

      Une osmose digne de film romantique porno. 😍

      De rien 😘

      posté dans Films
      jool
      jool
    • RE: Kena: Bridge of Spirits

      Et encore vous n'avez pas la vraie télé 4K devant vos yeux ni la mélodie magnifique qui accompagne ces paysages 😮
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      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • Le Fléau de Breslau (Plagi Breslau)

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      Le Fléau de Breslau est un thriller polonais écrit, coproduit et réalisé par Patryk Vega

      Il est sorti en 2018, dispo sur Netflix.

      Les acteurs principaux sont :

      Małgorzata Kożuchowska, Daria Widawska et Tomasz Oświeciński

      Breslaupsis :

      Helena Ruś est une inspectrice de police à la coupe asymétrique et aux airs de Marina Fois vieille...


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      Elle est dépêchée sur un meurtre assez chelou : un cadavre non identifié est trouvé cousu dans une peau de vache...et ça ne sera que le premier !

      Mon avis :

      Alors c'est pas le film du siècle, je le dis tout de suite, mais un bon divertissement qui accroche de par sa construction et son final bien senti!

      On peut le dire sans crainte, on a ici le Se7en polonais! Ce qui est vraiment cool, ça suit le même processus mais j'en dis pas trop pour ne rien gâcher si certain(e)s se lancent, mais sachez qu'il y a des meurtres et qu'ils sont très bien mis en scène👌


      Le coup du mec attaché à deux chevaux qui partent dans deux directions opposées c'est bien senti!

      La fin est mi-surprenante mi-devinable mais très cool à suivre!


      J'ai aimé que la flic bascule et rejoigne la cause de la tueuse, la vengeance a finalement triomphé, pour l'une comme pour l'autre 👍

      Niveau acteurs, on est pas à l'américaine, c'est toujours cool de voir un jeu un peu différent !

      En conclusion, c'est un bon polar/thriller qui refera vibrer la fibre sevenesque qui est en nous !



      Connaissez-vous ce film? L'avez-vous vu?

      posté dans Films
      jool
      jool
    • Maskmaker

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      Maskmaker est un jeu VR dispo sur les casques PC et sur le PSVR.

      Développé par InnerspaceVR et édité par MWM Interactive, il est sorti le 20 avril 2021.

      On incarne un apprenti qui va devoir confectionner des masques qui, en les portant, vont nous faire voyager dans un univers étrange et assez envoûtant !

      J'ai adoré cette courte aventure (6h et il me manque un seul trophée), au gameplay vraiment sympa et intelligent !

      Après l'intro on se retrouve dans l'atelier secret de notre maître artisan, et on va pouvoir se balader dans 3 zones (la plage, la forêt, la montagne) une fois les bons masques crées.

      C'est là toute la magie du jeu, on a d'abord un établi pour positionner un morceau de bois, un modèle de masque, un marteau et un burin et on va vraiment sculpter le masque (bon c'est assisté hein, faut pas le faire millimètre par millimètre).

      Ensuite on se retourne et on place notre masque sur un modèle amovible et on peut mettre différentes pièces dessus, puis on le peint : on a une cuve avec 3 robinets, les 3 couleurs primaires et à nous de faire la bonne couleur, on trempe le masque/les éléments dans la cuve (par la suite on aura un pinceau pour être plus précis).

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      Chaque zone du jeu permet de trouver des éléments pour confectionner de nouveaux masques, c'est vraiment génial de fabriquer ses masques !

      Ensuite le gameplay...il suffit d'enfiler le masque (en faisant un mouvement très réaliste vers son visage) pour entrer dans une zone, mais ces zones sont parfois restreintes et il faudra fabriquer un nouveau masque pour y accéder, mais d'une façon intelligente ! Par exemple on arrive sur un pont coupé et on voit en face un automate avec un masque, on sort sa longue vue et en l'observant on acquiert le schéma de son masque...on retire le masque qu'on a sur le moment pour revenir à l'atelier, on fabrique le nouveau masque et en l'enfilant, on incarne l'automate et donc on arrive dans une nouvelle partie de la zone! C'est super frais comme concept !

      Chaque zone a des petites énigmes pour avancer, ça se manie très bien aux moves, on peut avancer normalement ou se téléporter de point en point pour ceux qui ne supportent pas le déplacement dynamique ! Mais franchement c'est pas violent !

      Le jeu est très joli et intéressant jusqu'à la fin !

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      Je le conseille largement, en plus il est intégralement en français, même les voix 👌
      @Hornet @Chibi @Sky

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: A Classic Horror Story

      @so-phie
      Je me suis permis de mettre sous spoiler


      "J'avais capté le truc"
      Si on sait qu'il y a un truc à capter, ça part moins bien déjà

      posté dans Films
      jool
      jool
    • Spelunky 2

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      Spelunky 2 est un roguelite plateformer sorti en 2020, développé par Mossmouth et BlitWorks et réalisé par Derek Yu.

      Il est dispo sur PS4/5, PC et Switch.

      Petite histoire : le tout premier rogue auquel j'ai joué, et qui m'a fait aimer à la folie le genre c'était Spelunky 1 sur PS Vita en 2013, depuis j'ai dû enquiller pas loin de 100 autres rogues, donc cette licence est très importante pour moi ❤️

      Pour les plus vieux ici, l'inspiration de ces 2 jeux c'est Rick Dangerous, un très vieux jeu de l'époque Amstrad dans les années 90...une espèce d'Indiana Jones qui devait survivre à des temples, des ruines...

      On voit bien le lien de parenté là...
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      Bien-sûr dès sa sortie sur PS4 je l'ai acheté, mais le support idéal c'est la Switch donc je n'y ai pas joué des masses, et pendant le Black Friday d'il y a quelques jours il était en promo sur Switch donc j'ai fait ma spécialité : je l'ai repris sur ma petite nomade 🤦 (bientôt j'aurai 50% de mes jeux en double sur plusieurs consoles...)

      Venons-en au gameplay, on arrive dans une caverne avec un fouet, 4 coeurs, 4 bombes et 4 cordes, et c'est parti pour de la difficulté élevée...

      On débute toujours en haut du niveau et il faut atteindre le bas où il y a une porte qui fait passer au niveau suivant. Simple non?

      Sauf qu'absolument tout veut notre mort, les chauves-souris, les serpents, les hommes des cavernes, les araignées, les pièges, les chutes, et le jeu a la particularité de faire des enchaînements mortels, 1s d'inattention et on perd ses 4 coeurs, fin!

      On peut déglinguer les ennemis avec le fouet, on peut péter le sol avec les bombes, et on peut atteindre une plateforme trop haute avec les cordes, vu que c'est du procédural, on doit à chaque partie faire avec l'agencement des niveaux pour s'en sortir.

      Pour faciliter tout ça on trouvera plein d'or et joyaux qui permettent d'acheter des objets au vendeur (qui a un fusil à pompe au cas où on le vole...et il ne plaisante pas!) comme un boomerang, un pistolet à toiles d'araignée, des sacs de bombes, des lunettes montrant les gemmes cachées, un parachute pour amortir les chutes, ...

      Et il y a plein de petites choses dans les niveaux comme un éleveur de dindes qui demande d'en trouver 3 dans le niveau, il faudra les apprivoiser, et ensuite elles deviennent notre monture, sympa! Ou encore trouver notre chien et le ramener à la porte de sortie : il nous fait une léchouille et hop un coeur en plus. Et encore plein de secrets à découvrir !

      Chaque biome comporte 4 niveaux et ensuite on passe au biome suivant (pas chose aisée du tout rien que pour atteindre le deuxième!), on a la caverne, la jungle, le monde de la glace, du feu, ...

      On peut débloquer des raccourcis pour aller directement au biome 2, 3, ...

      Et chaque chose nouvelle est consignée dans un carnet qui nous donne donc la progression totale, très cool pour les complétistes!

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      Graphiquement c'est très mignon, et l'envie de lancer encore et encore des runs pour aller plus loin est très forte! Ce qui est cool c'est qu'il est extrêmement punitif, mais quand on échoue c'est toujours parce qu'on a fait une bêtise, le jeu est très juste! Et on peut aussi y jouer à plusieurs !

      Si vous aimez vous faire mal, foncez, il est génial et très addictif !
      Ou pour s'initier aux rogues, le premier est également dispo à la moitié du prix du deuxième !

      posté dans Jeux vidéo
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      jool
    • RE: Titane

      @egon
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      posté dans Films
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