@Hornet
Ça a l'air encore plus chiant que ce que j'avais en tête Poketruc!
@66
Welcome ami gamer ! La Switch, ma petite chérie d'amour !!!!
Pour moi c'est LA console des jeux indés, je suis fou de rogues, et aussi de jeux originaux indés. Cette console est tellement pratique pour des petites sessions qu'elle est indispensable selon moi!
Tous les bons metroidvania's y sont (Monsterboy, Ori, Blasphemous, Hollow Knight, ...), les petites tueries telles que Celeste, Showel Knight et autres aussi, et bien entendu les rogues de qualité comme Dead Cells, Enter the Gungeon, Into the Breach, ...
Et à côté de cela tu as les AAA Nintendo qui sont un délice et qu'on ne trouve pas ailleurs (Splatoon 2, Mario Odyssey, Mario Kart, Luigi Mansion 3, ...) et les AAA non-Nintendo (Diablo III, Witcher comme tu le disais, ...)
Avec tout ça, tu ne peux pas ne pas la reprendre 🥳
Tu verras, en assimilant les différents types de gameplay, qui changent dans chaque niveau, c'est très faisable en mode histoire ! Faut pas lâcher avant d'avoir gravi la montagne!
C'est ensuite que les choses intéressantes sérieuses commencent ️
Je me suis pris une dizaine de jeux "platorme et précision" pendant les récents soldes Steam, dont deux qui sont directement inspirés de Celeste, du régal et du sang en perspective
Le nouvel opus est sorti depuis peu, Shadows de son petit nom.
Immersion en plein Japon des années 1500 avec un système de combat bien foutu, du contre ou de l'esquive pour briser la garde de l'ennemi, c'est appréciable et intéressant à jouer !
Le Japon est très beau et on a le cycle des saisons maintenant, une région peut être assez différente sous la neige ou sous un gros soleil, bien joué
Je retrouve l'intérêt pour la série que j'avais perdu depuis Origins!
Les points de vue quand on débloque un point en hauteur sont toujours aussi majestueux ️
M'enfin je suis très blindé de jeux en cours en ce moment alors pas trop le temps de m'y consacrer.
Une nouvelle décennie signifie de nouveaux jeux et nous envisageons un excellent début avec des tonnes de titres incroyables qui arriveront exclusivement sur Epic Games Store en 2020. Pour commencer, nous étendons notre programme hebdomadaire de jeux gratuits tout au long de 2020. Chaque semaine, revenez réclamer votre jeu. Une fois réclamé, il vous appartient pour toujours.
Jump King est un jeu développé par Nexile et sorti en 2019.
Dans la série "Jool fait découvrir des jeux chelous", aujourd'hui ça sera un jeu de plateforme et de saut pour, comme le nom du jeu l'indique, "monter tout en haut car il y a une nana canon"
En effet, le sous-titre du jeu est Jump King - There is a Smoking Hot Babe at the Top
On fait quoi dans ce jeu? On grimpe de plateforme en plateforme et on espère voir la meuf canon, mais c'est vraiment pas facile...un mauvais saut et c'est la dégringolade !
Notre point de départ
On doit doser la force du saut en appuyant plus ou moins longtemps sur la touche et y mettre une direction. Pas plus ! Assez minimaliste comme gameplay...mais c'est super accrocheur.
Enfin je m'entends, c'est bien-sûr fait pour être frustrant étant donné qu'un mauvais saut peut nous faire redescendre de plusieurs étages/écrans et ruiner la belle préparation et prouesse jusqu'à cet instant ! Une sorte de die&retry du saut quoi
Vas-y mec, elle est juste un peu au dessus
On a des subtilité une fois quelques hauteurs atteintes comme devoir rebondir sur des murs, gérer le vent...
Et aussi frustrant que cela puisse être, bizarrement on y revient toujours pour monter "un peu plus haut".
On passe à droite? On dose à gauche ?
Le jeu a même le tag "Horreur psychologique" sur Steam, c'est dire
In action
Pas le jeu de l'année, mais une petite expérience de self-control assez cool et originale ! A prendre en promo plutôt (il est à 12€ sans), et il propose deux extensions incluses pour un total de 3 ascensions, de quoi rager sur plusieurs heures
Crypt Custodian est un metroidvania développé par Kyle Thompson et édité par Top Hat Studios, dispo sur PC, Xbox, PS5, Switch.
Kyle Thompson c'est le même mec qui avait fait Islets, que j'avais beaucoup apprécié ! On part en terrain connu et en confiance
L'histoire est très sympathique, un petit chat tout mignon, Pluto, vit sa plus belle vie de chat mais un soir il traverse la rue et bim, une voiture...
Il se retrouve donc aux portes du paradis des chats, mais elles lui seront fermées pour un motif vraiment pas rigolo, et aura le rôle de nettoyeur de déchets pour l'éternité !
On fera la rencontre d'une dizaine de fantômes, comme Pluto, bannis du paradis, et on s'en fera des potes. D'ailleurs la quête principale et le "projet" est assez sympa
Graphiquement c'est totalement charmant, il suffit de regarder les images dans le sujet! Les différents biomes sont un plaisir à parcourir, c'est varié, une forêt, de la neige, un parc d'attraction abandonné, une cave...
La musique est un gros point fort du jeu, on est bercé tout le long, c'est doux c'est beau! La musique des boss ou affrontements est super dynamique, comme dans Death's Door on se bat en kiffant le son
Ce qui est assez original ici pour un metroidvania, c'est une vue non pas en 2D horizontale mais en vue du dessus, et comme notre brave chat peut sauter, puis très vite dasher dans les airs, on se déplace super aisément. Comme tout bon metroidvania, on va devoir faire et refaire les biomes pour revenir débloquer les passages fermés par une compétence pas encore acquise. Et bien pendant ce jeu j'ai trouvé les va-et-vient très fluides, pas relous comme ça peut l'être parfois.
Notre unique arme est un balai, vu notre rôle dans le jeu, et on a comme dans Hollow Knight, des compétences à équiper, 32 pour être précis. Assez variées, elles permettent de s'adapter à toutes les situations, contre un boss pour faire plus de dégâts, en exploration pour être plus rapide ou avoir une indication sur les objets cachés, ...
On a aussi une attaque spéciale (parmis 8 à la fin du jeu) qui aident bien contre les boss.
Pour la difficulté, c'est très bien dosé, pas trop facile mais jamais frustrant, il suffit de voir et comprendre les patterns des boss pour les vaincre. À chaque victoire on obtient une nouvelle compétence de terrain qui ouvre de nouvelles voies (oui c'est le principe du genre ).
On a des collectibles à trouver bien-sûr, 20 petits chats égarés, 20 CD qui donnent la possibilité d'écouter les musiques du jeu, des photos de nos amis animaux fantômes, avec leur histoire, toujours très mignonne à lire et des petites sphères qui permettent d'équiper plus de compétences. Ça donne lieu à des mini-défis, soit de combat, soit d'agilité en chronométré.
Côté non-frustrant, on a de petites choses bien pratiques, comme la possibilité de retourner directement au point de sauvegarde, qui fait aussi office de téléporteur, donc pas besoin de faire 5 minutes de déplacements pour aller à un endroit précis.
On peut équiper une compètence qui montre si un objet caché est présent dans la salle, superbe plutôt que de fouiller chaque recoin à la fin pour tout trouver ! On a même la possibilité d'acheter une aide qui met carrément un point sur la carte et montre le collectible.
En ce qui concerne la map, elle est très bien pensée, c'est important dans un metroidvania ! On a une couleur par biome, on peut y mettre des balises, on a 2 niveaux de zoom, un global et un détaillé. Et on voit clairement les zones pas encore explorées
Tout ça mis ensemble ça donne une belle variété au jeu, un superbe kiff sur les un peu plus de 15h passées avec Pluto!
Un bémol juste, après le générique de fin, bien-sûr il nous reste un petit truc à faire. On nous l'indique, et l'endroit aussi, mais la façon d'y accéder est très obscure et j'ai dû chercher la solution. Une fois connue, c'est effectivement assez logique, mais jamais j'aurais eu l'idée d'aller là-dessus
On arrive devant une porte fermée, et on a des statues de chats disposées d'une certaine façon. Ces statues ont les yeux allumés ou éteints...ce qu'il fallait comprendre ici c'est que la disposition des statues est la même que nos compétences dans le menu, et donc il fallait équiper les compétences correspondant aux positions des statues, vas-y pour trouver ça seul
On a aussi un boss rush, on peut défier chaque boss en facile/normal/difficile et obtenir une note. Il y a un trophée "avoir chaque boss en chaque difficulté en S+" pour les acharnés.
En conclusion, j'ai adoré ce jeu, et je pense que tout amateur de metroidvania devrait le faire !
Avec mon nouveau joli smartphone réputé pour être pensé pour le jeu vidéo, je me suis pris quelques jeux gratuits et certains valent vraiment le coup d'œil et de doigt !
Je vais faire un sujet par jeu pour faire les choses correctement !
Spoiler :
Dice Hunter , un jeu avec de dès à l'esthétique très haut de gamme et aux mécaniques intelligentes!
Dead Shell , un rogue très prenant dans lequel on amélioré ses persos, des armes!
PPKP , un jeu de baston (Punch Punch Kick Punch) dans lequel on a deux boutons, un pour le Punch et un pour le Kick, avec des combos trop sympas et des références aux jeux de baston connus!
Match Land , un match-3 avec de belles évolutions et des graphismes tout mignons, déjà évoqué par @Godzapon
Solitairica , un rogue avec cartes qui se joue à la façon du solitaire, avec des pouvoirs et des améliorations !
Leap Day , un jeu de plateforme qui se joue comme Koloro sur Switch ( @Hornet 🥳), avec même un double saut et chaque jour un nouveau niveau !