@jool Clairement, me connaissant je passerais plus de temps coincé dans le chargement que dans le gameplay en lui-même.
Meilleurs messages postés par Lapin
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RE: Elden Ringposté dans Jeux vidéo
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RE: Fête de la musique (21 juin)posté dans Sorties - Voyages
Ce soir c'est dégustation de spiritueux, donc pas de musique prévue, mais comme ce sera dans la ville la plus étudiante de Belgique, ça ne m'étonnerait pas qu'on entende quelques beuglements en arrière plan.
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RE: Neil Gaimanposté dans Auteurs
J'ai lu pas mal de livres de Gaiman, je ne dirais pas que je suis un fanboy mais j'aime bien son style et surtout les univers qu'il crée.
Je crois que mon premier contact avec son œuvre ça a été un recueil de nouvelles. "Des choses fragiles", qui contient aussi un roman court qui suit le personnage d'American Gods après la fin du roman, et je n'ai donc pas tout compris à l'époque, même si c'est une histoire indépendante. Mais je trouve que les nouvelles sont une des grandes forces de Gaiman, il écrit d'excellentes nouvelles fantastiques et horrifiques dans la tradition d'un Maupassant ou d'un Poe. J'ai lu depuis Miroirs et fumée, un autre recueil qui est dans le même ton.
J'ai beaucoup aimé Coraline, le livre comme le film, j'ai adoré De Bons présages, le livre comme la série, que j'ai relu et revu avec plaisir. Stardust était très chouette, le livre comme le film. Le roman était bien plus étoffé que le film, bien plus dans le dépaysement et tout ça, mais le film a pour lui un certain charme qu'on retrouvait dans les films d'aventure de cette époque, un montage aux petits oignons et d’excellentes prestations des acteurs. J'ai bien aimé American Gods mais j'ai été un peu moins convaincu, et je n'ai pas tenté la série. Et la suite, Anansi Boys, était sympa mais sans plus, ça ne m'a pas marqué, sans doute celui que j'ai trouvé le plus faible de son oeuvre. L’Étrange vie de Nobody Owens est très court mais très chouette, et très Burtonien dans ses thèmes, je le conseille, c'est sans doute une bonne porte d'entrée pour décider si on aime ou pas le style de l'auteur.
Côté BD, je n'ai pas accroché à Sandman. Je sens le potentiel de l'univers mais j'ai du mal à passer outre le dessin très daté. J'ai par contre dévoré 1602, que Gaiman a écrit pour Marvel. Il s'agit d'une revisite des héros classiques de Marvel mais transposés dans l'Angleterre élisabéthaine du début du 17ème siècle, comme son nom l'indique. C'est très amusant de voir les personnages qu'on connaît dans des circonstances très différentes.
Voilà j'ai fait le tour de ce que je connais, je crois. En conclusion un très bon auteur que je continue à suivre de loin.
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RE: Transphobie de J. K. Rowlingposté dans People
J'ai l'impression que l'incompréhension de @Barbouille vient du fait que le terme "transphobe" n'est pas hyper adapté, malheureusement c'est le seul qu'on ait. Une personne transphobe n'a pas "peur" des personnes trans de la même façon qu'une personne alektorophobe a peur des poulets. C'est plus de la haine que de la peur. Et c'est surtout un refus d'accorder aux personnes trans le même respect qu'à n'importe qui d'autre. Quand Rowling refuse les femmes trans dans son centre mais accepte les hommes trans, ce n'est pas parce qu'elle en a peur, c'est parce qu'elle refuse de considérer les femmes trans comme étant des femmes, et les hommes trans comme des hommes. Et en faisant ça, se donne le pouvoir de juger l'identité même des personnes qui n'ont rien demandé à personne.
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RE: Horizon Forbidden Westposté dans Jeux vidéo
Ça y est, c'est terminé !
Bon par contre j'ai plein de questions, certaines à propos de la suite, d'autres à propos de bizarrerie qui n'ont rien à voir avec l'histoire.
Par exemple dans les piratages, il y en a un avec un gros point d'interrogation, et le jeu me dit de trouver les creusets pour pouvoir débloquer les piratages. Sauf que je sais que j'ai trouvé tous les creusets. J'ai regardé sur internet, personne ne parle de ce piratage supplémentaire. Peut-être c'est en prévision pour un hypothétique DLC ?
Et pour la suite … je me demande à quoi ressemblera le jeu. Est-ce que toutes les révélations de cet épisode-ci ne vont pas changer en profondeur certaines des mécaniques ?
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RE: Énigmes tirées de faits réelsposté dans Animations Communauté
@orabig À force de trainer sur ce topic tu devrais savoir que l'idée la plus farfelue qui te vient en tête est souvent la plus proche de la réalité

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RE: Me présenter, je vaisposté dans Présentations
Trop ravi que tu sois de retour pour égayer nos topics musiques !

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Pandémieposté dans Jeux de société
Ça fait très longtemps que je n'ai plus fait de topic jeu de société, vous ne trouvez pas ? Pour recommencer en douceur, j'ai décidé de m'attaquer cette fois à un papy du genre, le très célèbre Pandemic. J'avoue aussi profiter que les virus ne soient plus autant des sujets à la Une pour ne pas froisser les gens avec un thème pareil.

La première édition du jeu est sorti en 2008Pandemic, ou en français Pandémie, est un jeu coopératif se jouant de 2 à 4 joueurs. Comme beaucoup de jeux coopératifs sans que quoi que se soit de caché, il est évidemment possible d'y jouer tout seul.
Le principe, contrairement à son homonyme du côté jeu vidéo, est de d'éradiquer une pandémie mondiale en trouvant des vaccins à temps. Chaque joueur se voit attribuer un rôle spécial qui lui donnera un avantage tout au long de la partie, et il faudra se coordonner pour arriver à créer les 4 vaccins nécessaires.
A leur tour, les joueurs peuvent faire un nombre limité d'action comme se déplacer, donner une carte à un joueur situé sur la même ville, soigner la population locale, créer un laboratoire de recherche dans lequel terminer le vaccin, ... Mais attention, dès que le joueur a terminé, l'épidémie se répand un peu plus. Et si une ville est trop touchée par le virus, il se répandra dans les villes voisines, créant une réaction en chaîne redoutable.

Le principe est très facile à comprendre, ce qui fait que le jeu est très populaire et a connu de nombreuses déclinaisons. Certaines avec le même thème médical, bien sûr, mais d'autres utilisent le système très simple pour l'adapter à d'autres thématiques. On peut par exemple lutter contre des inondations en Hollande dans Pandemic : Montée des eaux, contre des invasions barbares dans Pandemic: La Chute de Rome ou même contre l'arrivée des Grands Anciens dans Pandemic: Cthulhu. Le jeu a aussi eu pas mal de petits frères qui se sont inspirés de la mécanique pour la faire à leur sauce comme L'Île interdite, Le Désert interdit ou Le Ciel interdit, des jeux où le plateau disparaît peu à peu, et où il faut récupérer des trésors et s'enfuir avant qu'il ne soit trop tard.

Pandemic a aussi été parmi les tout premiers à avoir une déclinaison "Legacy". C'est à dire des jeux où à chaque partie, la fin de la partie modifie le jeu, que ce soit le plateau, les règles, certaines mécaniques, ... et la partie suivante repart de ces nouvelles bases. Donc au fil des parties, le jeu a une histoire, et chaque boîte de jeu finit par être unique, façonnée par les décisions et les victoires ou défaites des joueurs. A l'époquede la sortie du premier Pandemic Legacy, ça avait créé la controverse, en effet le jeu demandait de coller des autocollants sur le plateau, de déchirer des cartes, ... et beaucoup de joueurs étaient réfractaires à cette idée. Aujourd'hui c'est entré un peu plus dans les moeurs, même si beaucoup de jeux Legacy proposent des autocollants "décollables" pour ceux qui veulent revendre leur jeu, ou faire une nouvelle partie en partant de 0 sans devoir racheter un jeu neuf.

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RE: Les célébrités qu'on consommerait bienposté dans People
@Mai-Tai Surprenant que @LeaPierce n'ait pas sauté sur l'occasion pour dire "Hé mais c'est l'amoureux de Lapin !!"

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RE: Horizon Forbidden Westposté dans Jeux vidéo
Tu l'achèterais les yeux fermés mais tu n'as toujours pas fini le 2 alors que tu l'as acheté depuis des mois ?

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RE: Énigmes tirées de faits réelsposté dans Animations Communauté
Je vais tenter de prendre ma revanche, en espérant que l'énigme résiste plus de 5 minutes cette fois !
Une évasion avortée
Quatre prisonniers ont tenté de s'échapper d'une prison. Ils ont planifié l'évasion pendant des semaines mais le jour J, un problème est survenu. Un seul des 4 a pu s'enfuir, les 3 autres ne sont même pas sortis de l'enceinte du pénitentiaire. Alors, qu'est-ce qui a bien pu mal se passer ? Quel a été le défaut de leur plan ?
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Tainted Grail : La Chute d'Avalonposté dans Jeux de société
Cela fait longtemps que je n'avais pas créé un topic jeu de société alors je m'attaque à un titan, et l'un de mes jeux préférés: Tainted Grail.

Il s'agit d'un jeu narratif polonais de survie et d'exploration basé principalement sur des cartes diverses et sur un gros bouquin de scénarios.
L'histoire :
Cela fait des siècles qu'Arthur, accompagné du puissant druide Merlin et des ses preux chevaliers, a fui le continent dévasté par une terrible épidémie pour se réfugier sur l'île d'Avalon. Des siècles qu'ils ont établi des villes sur cette île étrange et dangereuse, recréé la Table ronde à la nouvelle Camelot et érigé des menhirs pour se protéger du wyrd, une brume dangereuse qui rend les hommes fous et déforme la réalité-même.
Depuis Arthur est mort, Merlin aussi, et les descendants des chevaliers de la Table ronde ne sont plus capables de faire régner l'ordre sur l'île.
Le menhir qui protège votre village est en train de mourir. Votre communauté a donc décidé d'envoyer ses meilleurs héros pour trouver une solution. Il ont échoué. Il ne reste plus grand monde à envoyer, à part ... vous. Les parias, ceux que personne n'aiment et qui sont cabossés par la vie, à moitié fous ou éclopés. Pas vraiment capables de sauver qui que ce soit. Le destin de tout Avalon pèse sur votre chétives épaules.
Le jeu :
Les amateurs de jeux vidéos seront ici en terrain connu, il s'agit purement et simplement d'un RPG en open-world. Mais en jeu de société. Les joueurs parcourent l'île, composée de grandes cartes superbement illustrées mises bout à bout. Au cours de l'aventure ils doivent résoudre des quêtes en explorant les lieux et en prenant des décisions, le tout géré par le livre de scénarios, fonctionnant un peu comme un "Livre dont vous êtes le héros". Ce faisant ils pourront améliorer leurs caractéristiques, acquérir des compétences, trouver des objets utiles... Mais attention à ne pas sombrer dans la folie ou pire, à mourir face aux innombrables dangers qui parcourent l'île : population désespérée, créatures mutantes qui furent autrefois des animaux ou des humains, ou entités magiques séculaires qui régnaient sur l'île avant que l'humain n'y pose le pied.

Mon avis :
Ce jeu est fantastique, c'est l'un des plus immersifs auxquels j'ai eu l'occasion de jouer. Ce sentiment de vivre une épopée fabuleuse, d'explorer un univers riche et de contrôler un personnage pour en faire une légende, je ne l'avais jamais ressenti si ce n'est une manette entre les mains. Mais ici, c'est autour d'une table qu'on se retrouve, avec des amis pour partager l'aventure. Les créateurs du jeu ne s'y sont d'ailleurs pas trompé et ont créé un jeu vidéo basé sur l'univers du jeu de société, tant le lien semblait évident. (Il s'agit d'un jeu de carte à la Slay the Spire, pas mauvais du tout, d'ailleurs)
C'est un sacré bestiau qui ne plaira pas à tout le monde. Par son prix, déjà, par la taille massive de la boîte, et par son univers très sombre et poisseux, à la Mad Max mais perdu dans la forêt de Brocéliande.
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RE: Horizon Forbidden Westposté dans Jeux vidéo
Je ne comprends pas trop la critique de "trop" de contenu. Parce qu'on ne fait que ce qu'on veut faire. Il y a beaucoup de trucs qui ne me plaisaient pas dans Horizon et que je n'ai pas fait, par exemple les zones de chasse, ce n'est pas mon truc. Si j'avais voulu uniquement suivre la quête principale, j'aurais eu un jeu tout à fait correct, bien suffisamment riche, et qui justifiait sans mal le prix que je l'avais payé. Je préfère un jeu trop rempli et où je peux ignorer ce qui ne me plait pas qu'un jeu qui me force à subir des mécaniques pesantes

Après, je ne peux pas vous forcer à aimer ce jeu, parfois le courant ne passe tout simplement pas. Par exemple je n'arrive toujours pas à rentrer dans The Witcher 3, qui était pourtant le jeu le plus plébiscité avant l'arrivée d'Elden Ring. Je peux comprendre qu'il plaise, mais moi je n'arrive pas à m'y plonger, et je lui préfère toujours d'autres jeux. Et il m'a fallu du temps avant d'être séduit par God of War. Donc parfois, ce n'est juste pas le moment, et il vaut mieux lâcher l'affaire et y revenir peut-être un autre jour où on sera plus d'humeur.
Ah, et pour la surabondance de points sur la map, la plupart des open worlds actuels permettent de choisir qu'est-ce qui est affiché et qu'est-ce qui est masqué. Je joue pas mal avec ça, et je sais que ça peut être plaisant de tout désactiver pour trouver les choses par hasard/en observant des choses étranges sur la carte.
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RE: Énigmes tirées de faits réelsposté dans Animations Communauté
@shanna Parce que c'est pile la moitié entre la naissance de l'enfant et 18 ans, la majorité dans nos pays ?
Donc les 9 ans passés + les 9 ans à venir -
RE: Chronicles of Crimeposté dans Jeux de société
@leapierce le légiste, qui donne des informations sur les victimes et les causes de sa mort, là où le médico-légal donne des informations sur les substances retrouvées par exemple.
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RE: Horizon Forbidden Westposté dans Jeux vidéo
@jool ENFIN ! La meilleure feature du jeu, clairement !
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RE: Énigmes tirées de faits réelsposté dans Animations Communauté
@orabig a dit dans Énigmes tirées de faits réels :
(j'aime allitérations. A moins que ce soit une assonance ?)
C'est bien une assonance, en l’occurrence.
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RE: Unlock! (série de jeux de société)posté dans Jeux de société
Cette série de jeux est formidable, c'est impressionnant comme ils réussissent toujours à se renouveler tant au niveau des mécaniques et des énigmes. On ne se lasse jamais d'une boîte à l'autre parce qu'il y a toujours des choses à découvrir.
À noter qu'il existe depuis peu une boîte de Unlock Kids. Les scénarios sont plus simples et plus courts que ceux pour adultes, il n'y a pas de limite de temps. Cela ne nécessite pas non plus d'écran, et je sais que c'est quelque chose d'important pour beaucoup de parents. Une autre différence avec la version classique, c'est que les joueurs peuvent trouver des choses pendant la partie qui ne vont pas les aider à résoudre les énigmes mais vont leur donner des étoiles. Une fois la partie terminée, on sait en comptant les étoiles si on a bien tout vu dans le scénario ou si on est passés à côté de quelque chose.
Il existe aussi Unlock Star Wars mais ça c'est nul.
