Je ne comprends pas trop la critique de "trop" de contenu. Parce qu'on ne fait que ce qu'on veut faire. Il y a beaucoup de trucs qui ne me plaisaient pas dans Horizon et que je n'ai pas fait, par exemple les zones de chasse, ce n'est pas mon truc. Si j'avais voulu uniquement suivre la quête principale, j'aurais eu un jeu tout à fait correct, bien suffisamment riche, et qui justifiait sans mal le prix que je l'avais payé. Je préfère un jeu trop rempli et où je peux ignorer ce qui ne me plait pas qu'un jeu qui me force à subir des mécaniques pesantes 
Après, je ne peux pas vous forcer à aimer ce jeu, parfois le courant ne passe tout simplement pas. Par exemple je n'arrive toujours pas à rentrer dans The Witcher 3, qui était pourtant le jeu le plus plébiscité avant l'arrivée d'Elden Ring. Je peux comprendre qu'il plaise, mais moi je n'arrive pas à m'y plonger, et je lui préfère toujours d'autres jeux. Et il m'a fallu du temps avant d'être séduit par God of War. Donc parfois, ce n'est juste pas le moment, et il vaut mieux lâcher l'affaire et y revenir peut-être un autre jour où on sera plus d'humeur.
Ah, et pour la surabondance de points sur la map, la plupart des open worlds actuels permettent de choisir qu'est-ce qui est affiché et qu'est-ce qui est masqué. Je joue pas mal avec ça, et je sais que ça peut être plaisant de tout désactiver pour trouver les choses par hasard/en observant des choses étranges sur la carte.