Aujourd'hui le jeu est un soul-like, Mortal Shell. J'espère que cette fois @jool aura un avis à nous donner sur la question.
Demain, je suspecte Dishonored, on peut reconnaître le symbole.

Aujourd'hui le jeu est un soul-like, Mortal Shell. J'espère que cette fois @jool aura un avis à nous donner sur la question.
Demain, je suspecte Dishonored, on peut reconnaître le symbole.

J'ai pensé aussi à une crypto-monnaie qui se serait effondré alors qu'ils venaient juste d'en gagner 
Peut-être un bug du truc virtuel qui a fait que la somme entière a été effacée purement et simplement ?
@Orabig a dit dans Love Letter :
Je me demande si je vais pas acheter ça en prévision des vacances...
Vu le prix exorbitant et la taille immense que ça prend dans une valise, tu aurais tort de t'en priver
Désolé pour ceux qui ne parlent pas anglais, la vidéo n'a pas de sous-titres, mais je pense que ça reste compréhensible.
@zazoute je suppose que la grammaire approximative est voulue ? 
@orabig est-ce que c'est une robe carmin ?
The Hunger est un jeu de société créé par Richard Garfield et publié par Origames et Renegade Game Studios.

Le vampitch :
Vous êtes un vampire, un seigneur immortel, vivant dans votre somptueux château avec vos copains et copines vampire. Vous vous cachez du soleil la journée, mais quand vient la nuit vous sortez pour un sanglant buffer à volonté. Cette nuit vous vous sentez joueurs, et décidez de lancer une petite course entre vous. Lequel parviendra à se nourrir du plus d'humains avant le lever du soleil ? La course est lancée, les babines sont léchées, mais gare aux trainards qui ne seront pas rentrés à temps, le soleil les réduira en cendres sur le perron du château.

Comment ça se joue ?
The Hunger est un jeu pour 2 à 6 joueurs basé sur le principe du deck-building. Chaque joueur a les mêmes cartes de départ, et dois jouer sa main pour se déplacer, se nourrir d'humains, enrôler des compagnons animaux et remplir des missions secrètes. Au fur et à mesure de la partie, les joueurs récupèrent de nouvelles cartes qui viennent grossir leur paquet (
) et soit leur permettre de nouvelles choses, soit alourdir inutilement leur main.
A son tour chaque joueur peut, grâce à ses cartes :
Attentions les tours ne suivent pas un ordre défini, c'est le joueur le plus éloigné du château qui joue d'abord.

Ce que j'en pense
Le côté déplacement grâce au deck-building et amasser un maximum de points avant de rentrer à l'abri fait évidemment penser au jeu Clank! dont j'ai déjà parlé ici. Si le principe est similaire, je trouve The Hunger un peu plus lourd, moins évident à prendre en main. Il est également moins porté aux coups de couteaux dans le dos, et la stratégie du "je rentre, je prends le premier truc de valeur puis je remonte" n'est ici pas possible, puisque c'est l'aube qui déclenche la fin de la partie, au 15ème tour, et non les joueurs eux-mêmes comme à Clank!
C'est un jeu qu'il faut sans doute jouer plus d'une fois pour vraiment profiter à fond des stratégies possible et du sel du jeu, mais un jeu très amusant avec un thème sympa et de magnifiques illustrations.
Et vous qu'en pensez-vous ? Y avez-vous déjà joué ? Ça vous tente ?
@Cygoris Sans oublier que la neige est toujours fraîche et blanche. Il peut être 14h et l'action peut se situer dans la rue la plus fréquentée du petit patelin, il y a toujours des beaux tas de neige bien blanche sur les bords de la route au lieu de la vieille gadoue grise qu'on a dans la réalité.
Oh bah a priori je serai disponible vendredi soir !
@Lapin
Panic in the air : 3 partie
Hanabi : 2 parties
Samsara : 2 parties
Love Letter : 2 parties
Time Bomb : 2 partie
Dice Forge : 1 partie
Je pense avoir été pas trop mauvais.
Mais clairement, les réponses où il faut écrire, on est d'accord que c'est juste pour qu'on marque n'importe quoi et que tu puisses te moquer de nous ?
De passage à Essen, j'ai pu récupérer la mini extension Le peuple du dessous et la tester immédiatement revenu à l'airbnb.

Le jeu de base avait des cartes de 1 à 68, l'extension rajoute une carte 0 et les cartes 69 à 76. Elle rajoute aussi plusieurs sanctuaires.

Mais plus en détail, qu'est-ce que ces quelques cartes apportent ?
Déjà des cartes "incolores", avant ce n'était possible que pour les sanctuaires, et du coup de nouvelles cartes pour marquer des points en fonctions des cartes incolores.
Il y a aussi une nouvelle façon de faire des points avec certaines cartes, en réunissant des ensemble des 3 éléments du jeu, animal, plante, pierre.
Enfin des cartes aux conditions encore plus dures sont rajoutées, avec par exemple une carte qui demande 6 pierres pour gagner un nombre incroyable de points.
Parfois ça m'arrive sur ce forum, je viens parler d'une œuvre qui m'a touché et qui est très personnelle et ça me rend un peu triste quand les autres membres du forum font une critique négative. Par contre IRL j'ai beaucoup moins ce sentiment parce que je connais mieux les gens, et donc je sais d'avance ce qui parlera à l'un et beaucoup moins à l'autre, et donc je discuterai plutôt des films et séries qui pourront potentiellement plaire, et je garderai pour moi ce qui n'a que peu de chances de rencontrer l'unanimité.
Je vote pour LeaPierce
Le prochain jeu, Call of the Sea, est très sympa. C'est un jeu d'aventure et d'énigmes à la première personne
Ce n'est pas très long mais c'est très sympa, ça vaut le coup d'y jouer gratuitement.
C'est dans le but que les fans de l'équipe adverse connaissent déjà son nom avant le match, pour qu'ils sachent qui est en train de les ratatiner ? Le gars étant très confiant dans ses capacités ?