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    Meilleurs messages postés par Lapin

    • RE: Les cadeaux que vous avez reçus

      J'ai le nez qui bouge, et j'ai plein de fourrure aussi.

      posté dans Famille - Amis
      Lapin
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    • RE: Des publicités qu'on aime

      J'ai hésité à la mettre dans un autre topic mais elle a toute sa place ici :

      posté dans Parler Médias
      Lapin
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    • RE: Les jeux des société dans le monde

      Allez c'est parti pour la suite. Si les américains aiment bien jouer aux petits soldats, comment ça se passe de notre côté alors ?

      Les eurogames :

      Par chez nous, pendant longtemps les boss, ça a été les allemands. C'est d'ailleurs pour ça que le plus grand festival de jeux de société d'Europe est en Allemagne, à Essen.

      Si vous connaissez un peu leur mentalité, vous vous doutez que le fun et les explosions chatoyantes c'est pas vraiment leur principaux attraits. Nos voisins teutons sont plutôt réputés pour leur sérieux et c'est pareil pour les jeux de société. Ils ont été réputés mondialement pour des jeux basés sur des mécaniques solides, des jeux sans hasards où presque, plutôt cérébraux, globalement, des jeux de gestion. Contrairement aux améritrash où souvent le but est de "vaincre" un adversaire, ici le but est bien souvent d'avoir le plus de points. On va mettre en place une stratégie, acheter tel terrain pour gagner telle ressource et activer tel pouvoir de lieu qui va doubler les points de victoire, ... le tout réglé comme un coucou (crotte, pas le bon pays).

      text alternatif

      Il y a de fait peu d'interactions entre les joueurs, qui jouent au même jeu, sur le même plateau, mais un peu chacun dans son coin, aucun plaisir à se mettre des bâtons dans les roues, voire à s'affronter.

      Pour reconnaître un jeu à l'allemande, c'est facile, la moitié a un nom de lieu (Istanbul, Alhambra, Tikal, Maracaibo, Carcassonne, ...). Contrairement aux pitous en plastiques des américains, les jeux allemands préfèrent les pions en bois, ce qui leur a valu le surnom un peu moqueur de "kubenbois". Et beaucoup d'entre eux sont bruns. Et assez moches. C'est moins vrai aujourd'hui mais à une époque les eurogames faisaient assez peu d'efforts au niveau du design, l'important étant avant tout la beaucoup des mécaniques. Regardez-moi ça, ça donne envie n'est-ce pas ?

      text alternatif

      Les eurogames ce ne sont pas que les allemands. En France on s'est beaucoup inspiré de ce style aussi, en ajoutant un peu plus d'interaction et parfois même un peu de hasard. On a même appelé un moment "eurotrash" les jeux à mi chemin entre le hasard et les thèmes forts des jeux à l'américaine et les mécaniques poussées et intelligentes des jeux à l'européenne. Mais bon, appeler tout le monde "déchets" ce n'est pas très gentil donc on ne le fait plus.

      Suite dans un autre post...

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
      Lapin
    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @orabig tu vois, ça te réussit mieux de ne pas chercher et de venir juste récolter les lauriers quand les autres ont fait quasi tout le boulot 😁

      posté dans Animations Communauté
      Lapin
      Lapin
    • RE: MrBeast

      Je crois n'avoir jamais vu de vidéo de MrBeast mais la réputation du zozo est arrivée jusqu'à moi. Et une histoire issue de la tradition orale me vient en tête quand je lis les échanges ci-dessus.

      Il y avait dans un village un homme qui était devenu riche en ayant réussi dans le domaine des affaires. Il voulait devenir une meilleure personne donc il va voir le sage du village et lui dit "j'aimerais devenir une meilleure personne, et je comptais pour cela fait une grande fête dans le village pour annoncer que je vais construire un orphelinat. Qu'en penses-tu, grand sage ?"

      Le sage lui répond "Il existe plusieurs niveaux de charité. Le plus bas, c'est quand tu fais le bien autour de toi en l'annonçant publiquement. L'intention derrière n'est pas la bonne puisqu'elle sert plus à te mettre en valeur qu'à faire le bien.

      La deuxième c'est de faire le bien discrètement, aider les gens sans le crier sur toutes les toits, mais le faire avec humilité. Simplement aider ceux dans le besoin sans impliquer d'autres personnes.

      Et le plus haut niveau de charité, c'est celui envers les morts puisque dans ce cas même le bénéficiaire n'est pas au courant de la bonne action. C'est la forme la plus pure et la plus désintéressée, dont on ne retire rien si ce n'est le bonheur de faire le bien."

      L'homme riche réfléchir puis dit "Je comprends que mes intentions étaient égoïstes. Je vais renoncer à ce projet."

      Le sage lui répond alors "Construis ton fichu orphelinat ! Tu penses que les orphelins en ont quelque chose à faire de ta moralité, quand ils ont faim et froid ?"

      Bref, tout ça pour dire qu'on peut apprécier ou pas les vidéos du gars. Et très clairement 90% de son contenu ne m'intéresse pas du tout. Mais on ne peut nier qu'il a fait de très bonnes choses dans le cadre de sa chaîne, il a littéralement changé la vie de dizaines de personnes pour le mieux, ce qu'il n'aurait probablement pas fait sans ça 🤷‍♂️

      posté dans Parler Médias
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      Lapin
    • Elise Trouw

      Bonjour,

      Pour mon premier topic je me suis dit que j'allais vous faire découvrir une pépite un peu méconnue et vous parler d'Elise Trouw, une jeune artiste américaine de 22 ans bourrée de talents.

      C'est youtube qui m'a conseillé une de ses vidéos, sachant que j'étais un grand fan des Foo Fighters.


      Et je me suis pris un peu une claque, ça n'avait rien à voir avec les autres mash ups que je vois parfois. Déjà faire un morceau en "loop", c'est à dire en enregistrant les différents instruments les uns après les autres pour les faire tourner en boucle tous en même temps, je connaissais mais je n'avais jamais vu une telle maîtrise technique. Ensuite, elle est excellente au clavier, à la batterie (c'est son instrument de prédilection et je trouve que ça s'entend, j'adore le son précis et sec de sa batterie), elle gère la guitare, la basse, a la voix d'un ange ... le genre de personne énervante à force d'avoir trop de talents.

      Ce n'est pas son seul mashup dans le style:

      Et bien sûr elle a composé depuis ses propres morceaux que j'aime aussi énormément. C'est toujours léger, envoûtant, ...

      Est-ce que certains d'entre vous la connaissent ? Et si vous avez des artistes dans ce style, n'hésitez pas à me partager vos recommandations !

      posté dans Artistes
      Lapin
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @shanna Tant pis, je trouve mon idée trop bien, je vais l'adapter en roman et en faire un best seller

      posté dans Animations Communauté
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      Lapin
    • Clank!

      Ca fait longtemps que je n'ai plus fait un topic jeu de société alors c'est parti pour une nouvelle découverte !

      Comme tant d'autres aventuriers, vous avez décidé d'explorer un donjon regorgeant de trésors pour pouvoir faire fortune et mettre la daronne à l'abri. Vous comptez bien vous en mettre plein les fouilles et rafler les objets les plus brillants au nez et à la barbe des autres voleu... hum preux aventuriers. Par contre ce bruit de ronflement tonitruant ne vous rassure pas vraiment. Il n'y a tout de même rien de dangereux dans ces grottes... n'est-ce pas ?

      pageclank-header-800x554-800x554.png

      Clank! est un jeu pouvant se jouer jusqu'à 4 personnes, dans lequel le but est de descendre chercher un trésor. Malheureusement, se balader en armure dans des vieux couloirs de pierre, ça fait du bruit clank clank, et ça risque bien de réveiller le dragon qui garde le trésor.

      Le jeu est basé sur un système de deck-building. Kezako ? En gros chacun commence avec un nombre limité de cartes, les mêmes pour tout le monde. Des cartes pour se déplacer, des cartes pour taper sur les monstres, des cartes négatives qui font du bruit ... et des cartes pour acheter d'autres cartes. A son tour, le joueur doit jouer toute sa main, et peut acheter des nouvelles cartes dans une pioche commune. Ces nouvelles cartes vont lui apporter plus de choses, des pouvoirs spéciaux, des points de victoire, ... et une fois achetées, elles vont dans la défause du joueur. Une fois que toutes les cartes de la pioche du joueur ont été jouées, il prend toute sa défausse, la mélange, et ça devient son nouveau deck. Ce qui fait que plus un joueur achète de cartes, plus il va améliorer son jeu pour les prochains tours. C'est clair ? 😅

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      Mais comme dit précédemment, les aventuriers font du bruit. Chaque fois qu'ils jouent une carte "clank!" ou bien qu'ils ramassent un trésor, ils doivent mettre un cube de leur couleur dans le sac du dragon. Et parfois le dragon attaque, alors on pioche un certain nombre de cubes dans le sac. Chaque cube de la couleur d'un aventurier, c'est un dégât dans les dents. Donc se dépêcher d'aller chercher les meilleurs trésor, oui, mais c'est mieux si c'est fait prudemment pour ne pas donner trop d'occasion au dragon de croquer nos fesses ! Le jeu se termine quand tous les joueurs sont soit ressortis avec leur trésor sous le bras, soit morts carbonisés au fond d'une galerie.

      renegade-game-studios-clank-a-deck-building-advent.jpg

      C'est un des jeux les plus funs que je connaisse, avec un poil de traîtrise parce que c'est toujours mieux quand on peut être un peu roublard. Et en plus il y a un dragon, que demander de plus !

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • The Pretty Reckless

      The Pretty Reckless est un groupe de rock alternatif américain, originaire de New York. Formé en 2009 par l'actrice Taylor Momsen (connue pour son rôle de Jenny Humpfrey dans Gossip Girl) alors qu'elle n'avait que 15 ans. Elle est rejointe en cours de route par les musiciens du groupe Famous. Ils ont actuellement sorti quatre albums : Light Me Up en 2010, Going to Hell en 2014, Who you Selling For en 2016 et Death by Rock and Roll en 2021.

      11130164_996685703676030_8556877652377397376_n.jpg

      Le groupe est connu pour un son hard-rock/metal et la voix envoutante et puissante de Taylor. Le morceau qui les a fait connaître, My Medecine :

      On retrouve d'autres morceaux un peu moins "calmes" comme Make me wanna die :

      Ou bien Going Down et sa suite Going to Hell sur l'album suivant :


      edit 18.06.2024 : la vidéo n'existe plus

      Je ne vais pas citer tous les morceaux de ce groupe car ils en ont fait beaucoup de bons, mais je vais tout de même vous partager un de mes préférés sur leur dernier album, 25, dans un style lent et très jazzy qui ne choquerait pas dans un générique de James Bond, vous ne trouvez pas ?

      Et maintenant, les anecdotes de Lapin

      Le groupe a fait les premières parties de grands noms comme Marilyn Manson, Evanescence, Nickelback ou Soundgarden. Ils ont accompagnés ces derniers sur plusieurs tournées, et ils étaient en première partie en 2017, lors du tout dernier concert du groupe avec Chris Cornell, juste avant son suicide.

      Plus tôt cette année-là, le groupe est également le premier à avoir joué à la réouverture du Bataclan.

      posté dans Artistes
      Lapin
      Lapin
    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      C'était le numéro de téléphone d'aide contre l'addiction aux jeux d'argent qui était sur le tract qui leur a été distribué. Heureusement pour ces gens, ça n'a pas franchement marché, et ils ont été s'inscrire immédiatement pour le prochain tirage.

      posté dans Animations Communauté
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    • Root : Conflit dans les Sous-Bois

      Aujourd'hui je m'attaque à un gros morceau !

      Root est un jeu qui peut se jouer de 1 à 6 joueurs et dans lequel on joue des petits animaux qui se battent pour le contrôle de la forêt.

      root-couverture-vonguru-images-culturegeek.jpg

      Mais ne vous fiez pas à son apparence mignonne et sylvestre, il s'agit d'un jeu complexe et stratégique, principalement dû à son asymétrie. En effet, chaque faction a sa propre façon de jouer et sa propre façon de marquer des points.

      • La Marquise de Chat, nouvelle puissance industrielle, vient de conquérir la forêt en repoussant ses anciens maîtres, les oiseaux. Elle est en train d'asseoir sa domination en construisant des scieries partout dans la forêt pour construire sans cesse de nouveaux bâtiments, et rien ne semble pouvoir arrêter l'avancée de ces pourritures capitalistes.

      • Sauf peut-être La Canopée, ceux qui régnaient en maître sur la forêt avant l'invasion féline. Les oiseaux, regroupés sous la bannière de cette vieille puissance aristocratique n'ont pas dit leur dernier mot. Ils se sont retranchés dans une dernière clairière à l'orée de la forêt, dont ils comptent bien lancer la contre-offensive. Malheureusement pour eux, leur façon archaïque de gérer les choses pourraient bien leur causer du tort, leurs lois sont immuables, et si leur dirigeant ne les respecte pas, il doit s'attendre à passer sur le billot.

      • Pendant ce temps L'Alliance de la forêt en a marre d'être toujours sous le joug de ces tyrans. A force de se faire exploiter, que ce soit par les bourgeois ou par les nobles, la révolution gronde dans le petit peuple. Ils n'ont pas d'armée pour le moment, mais chaque clairière de la forêt est une bombe à retardement qui ne demande qu'un affront de plus pour qu'explose la révolte et que soit renversé le pouvoir en place.

      • Ce climat tendu est l'occasion parfaite pour Le Vagabond, qui pourrait bien sortir son épingle du jeu. Il est peut-être seul, mais avec une solide paire de bottes et du bon acier, il vaut une armée à lui tout seul. Si il réussit à être du côté des bonnes personnes pendant cette guerre, c'est peut-être bien lui qui aurait le plus à gagner.

      root-board-game-map-setup.png

      Il s'agit des 4 factions de base du jeu, mais dans la boîte de base en français on retrouve aussi La Compagnie de la Rivière dont les mercenaires loutres vendent leurs épées et leur barques aux plus offrant, et Le Culte des Lézards qui répandent leur religion grâce à de sombres sacrifices.

      Je ne vais pas rentrer dans les spécificités de comment chaque faction se joue mais sachez que ce sont des façons très différentes de considérer la partie, et pour gagner il vous faudra bien connaître votre faction, mais peut-être connaître encore mieux les factions des autres. Chacun a ses propres façons de marquer des points, souvent en remportant des batailles mais parfois aussi en construisant des bâtiments où en nouant des alliances.

      Le jeu a eu beaucoup de succès, combinant à la fois un visuel attirant des joueurs de tous horizons et une profondeur digne des plus gros jeux de stratégie. Il y a en ce moment même un tournoi à l'échelle nationale en France.

      Est-ce que vous en avez déjà entendu parler ? Est-ce que ce genre de jeu vous intéresse ?

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Videoclub

      C'est très triste que ce groupe se soit séparé, ils apportaient vraiment une super chouette énergie et de la nouveauté bienvenue dans la pop française.

      Leur dernier morceau, qui parle un peu leur histoire, jusqu'à leur séparation, est magnifique je trouve (et le clip est 'achement bien fait aussi !) :

      J'aime aussi beaucoup Suricate :

      Depuis ils essaient tous les deux une carrière solo, avec des premiers morceaux très sympas même si on ne retrouve pas l'alchimie qui faisait que Videoclub était aussi bien.

      Mathieu a sorti 2 morceaux sous le nom Mattyeux, dont l'un a déjà été partagé sur le topic Princess Chelsea et voici l'autre :

      De son côté Adèle n'a sorti qu'un seul single pour le moment, Impala :

      posté dans Artistes
      Lapin
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      Ils n'étaient pas au courant qu'il y avait un étage ? Du style on y accède par une échelle que les résistants avaient remontée ou quelque chose comme ça ?

      (Je suis conscient que c'est bien trop rationnel comme proposition pour avoir sa place dans ce topic où l'absurde est roi, mais je m'échauffe, là)

      posté dans Animations Communauté
      Lapin
      Lapin
    • MicroMacro: Crime City (série de jeux de société)

      J'attendais qu'Hornet crée le topic mais visiblement je peux encore attendre. Je vais donc vous parler moi-même de cet objet ludique non-identifié incroyable qu'est MMCC.

      Bienvenue à Micro Macro Crime City, une ville comme il y en a beaucoup d'autres avec son marché de produits frais, ses musées, ses restaurants, ses meurtres sordides. Ah oui parce qu'on meurt beaucoup ici-bas. Il y a des cadavres à tous les coins de rue. Et évidemment comme toujours, à qui on fait appel pour faire baisser la criminalité ? Bibi. Par contre élucider autant de meurtres c'est pas simple, j'ai pas le temps, je suis commissaire moi madame. Il y a heureusement une caractéristique très bizarre mais très pratiques à Micro Macro Crime City: le temps n'existe pas.

      C'est à dire que tout se passe en même temps. Il me suffit d'observer la carte de la ville pour voir en même temps l'assassinat, le mobile, le chemin du tueur jusqu'à la scène du crime et où il s'est caché après son méfait. Le tout comme dans un sinistre "où est Charlie" en noir et blanc.

      121839.jpg

      Il va falloir résoudre toute l'enquête en étant guidé par des questions. Et si vous êtes très très chauds, il y a le mode difficile: essayez de résoudre toute l'enquête d'abord, puis seulement lisez toutes les questions en espérant avoir répondu à tout. Et en espérant ne pas avoir manqué un détail.

      Expliqué comme ça c'est peut-être un peu abstrait, mais c'est pas grave, j'ai juste pour vos beaux yeux, en exclusivité mondiale, une démo !

      micromacro-crime-city-jeu.jpg

      Le jeu peut convenir à des enfants mais pas tous les scénarios, attention, il s'agit tout de même de morts, malgré le style dessin de BD tout mignon, parfois c'est assez sombre. Pour un ado ça va, hein, Monsieur n'est pas une tapette, Monsieur est commissaire de police, toi même tu sais. Mais pour un bout d'chou de 8 ans faut peut-être bien choisir le scénario.

      Avez vous déjà testé ce jeu hors du commun ? Qu'en avez-vous pensé ?

      posté dans Jeux de société
      Lapin
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    • RE: Metric

      Le morceau qui m'a fait découvrir Metric c'est ce morceau-ci

      Peut-être que ça vous évoque vaguement quelque chose, si comme moi vous avez découvert ce morceau dans une scène incroyable du film culte Scott Pilgrim vs the World, où il est interprété par Brie Larson.

      posté dans Artistes
      Lapin
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @shanna Est-ce que la drogue était caché dans quelque chose de lié à une activité, et elle n'a pas su répondre aux questions sur cette activité qu'elle était supposé avoir faite, puisqu'elle avait cet objet ?

      [Exemple débile] La drogue était cachée dans des boules de pétanque, les douaniers ont demandé si elle était plutôt du genre à tirer ou à pointer, et elle ne savait pas ce que ça voulait dire.

      posté dans Animations Communauté
      Lapin
      Lapin
    • Concept

      Concept est un jeu familial s'inscrivant dans la grande famille des jeux à deviner.

      Le concept est simple (vous l'avez ?), il s'agit de faire deviner une idée en la déconstruisant à ses plus simples éléments. Un grand plateau couvert d'images est posé au milieu de la table. Ces images représentent les différentes caractéristiques que peuvent avoir les choses. Masculin, féminin, animal, plante, bâtiment, grand, véhicule, liquide, habit, film, petit, livre, rouge, œuvre d'art, blanc, vieux, creux, jeune, ...

      repos-production-concept-nl-jeu-de-questions-enfants-et-adultes-2.jpg

      Celui qui doit faire deviner, sans parler, doit mettre des pions pour donner des indices les plus précis possible. Le premier à trouver a gagné. Si au début on a des choses assez simple, des animaux, des personnages ou des œuvres célèbres, on peut corser le niveau et faire deviner des actions, ou des expressions françaises. Les mots à deviner sont sur des cartes et sont classés en 3 catégories en fonction de leur couleur.

      Concept-La-Recharge7.jpg

      Pour faire deviner, il y a plusieurs couleurs et formes de pions différentes. Le premier pion, le point d'interrogation vert, c'est celui du concept principal. C'est ce qu'on cherche à faire deviner, et les cubes verts servent à préciser cette idée-là. Les points d'exclamations de couleurs différentes servent à préciser une idée secondaire, et chacun a ses cubes colorés associés pour préciser tout ça.

      Peut-être que mes explications ne vous suffisent toujours pas, alors voici un exercice pratique. Si vous avez trouvé n'hésitez pas à mettre sous spoiler pour laisser chercher les autres.

      exemple_concept.jpg

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Record du monde: une pizza avec 834 fromages !

      @leapierce text alternatif

      posté dans Insolite
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    • RE: QUIZ - Le quiz flou 2

      Il faut dire que j'ai vécu longtemps avec la myopie mais sans lunettes, ça m'a donné une petite expérience de décryptage de choses floues 😄

      Ne reproduisez pas ça chez vous, c'est pas bon pour les yeux. Et mangez des carottes comme l'a dit @Biquette, c'est bon pour les yeux et pour la ligne. En plus il paraît que ça rend aimable.

      posté dans Animations Communauté
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    • The Mind

      Parfois, il y a des jeux avec des règles si complexes que je n'arrive pas à les expliquer sans me prendre des pieds dans le tapis. Des jeux que j'abandonne en cours de route parce que je suis complètement perdu.

      Et puis parfois il y a des jeux comme The Mind avec des règles si simples, si limpides, que les joueurs me regardent d'un air soupçonneux en se disant "quoi, c'est tout ?".

      The Mind est un jeu coopératif abstrait se jouant de 2 à 4.

      Le principe est le suivant : chaque joueur a des cartes en main. Pour gagner la partie il faut jouer ces cartes dans l'ordre croisant.

      Voilà.

      43_249461_4_60_FR.jpg

      Je vous avais dit, c'est court, c'est simple.

      Bon, je vais essayer de donner un peu plus de détails. La partie est divisée en différentes manche. A chaque manche, on reçoit un nombre de carte égal au numéro de la manche, comme à Skull King par exemple. Manche 1, une carte, manche 2 deux cartes, manche 5 cinq cartes, ... Et puis sans communiquer sur ce qu'on a en main, il faut que tous les joueurs classent collectivement leurs cartes par ordre croissant. Contrairement à son cousin The Game, il n'y a pas de tour de jeux. Chacun est libre de jouer sa carte quand il veut. Et c'est là que le jeu devient une expérience à nulle autre pareille. En l'absence de la parole et de repères clairs du moment où il faut jouer, la tablée devient soudainement télépathe, ou mentaliste. Le langage non-verbal est la seule chose sur laquelle on peut se baser. Mon voisin a l'air de vouloir jouer, mais à quel point est-il sûr de lui ? Plus que moi ? Par contre ma voisine de l'autre côté est parfaitement détendue, certainement, elle ne doit pas jouer avant un moment, si ?

      Évidemment, si il est assez simple de classer une seule carte par personne, quand on a chacun 7, 8 ou 9 cartes en main, et que l'un a les carte 55, 56 et 58, alors qu'un autre a les cartes 54 et 57, la sueur commence à perler sur les fronts.

      Chaque fois qu'une carte est jouée trop tôt, toutes les cartes plus basses et non jouées sont défaussées, et une des rares vies est perdue. Quand toutes les vies sont perdues, game over. La connexion spirituelle n'a pas tenu.

      Avez-vous déjà pu tester ce jeu ? Je le conseille au moins une fois, rien que pour l'expérience. Et pour bosser sur la communication au sein d'un couple, d'une équipe de travail, d'une famille, ... c'est un outil incroyable.

      posté dans Jeux de société
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