@berta Je bosse comme prof dans un établissement scolaire privé. -_-

Messages postés par Dryanaide
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RE: Comment savoir notre classe avant la rentrée ?
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RE: Comment savoir notre classe avant la rentrée ?
@berta En général, le chef d'établissement et son adjoint demandent aux professeurs leur souhait pour l'année suivante. Ils rentrent cela dans un logiciel qui tentent de faire cela au mieux des demandent de chacun. Pour que cela ne soit pas trop compliqué, il y a un classement des souhaits.
Par exemple: ce qui ont des enfants sont prioritaires pour ne pas travailler le mercredi après-midi (dans les établissements qui font cours).
Bref, c'est un pratique ancestrale qui est plus facile à tenir grâce aux logiciels qui font les emplois du temps. Après, le fait de favoriser telle ou telle personne n'est pas propre à l'EN, c'est l'humain. Tu vas dans une boite privée, si tu t'entends bien avec le patron, il te fera plus facilement une fleur, si le courant ne passe pas, il ne fera rien pour t'arranger.
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RE: Comment connaître la réputation d'un collège ?
@berta Un avis reste un avis. C'est subjectif. Il y a des gens qui diront c'est top parce qu'ils ont bien vécu ces années là, d'autres tenteront de planter la réputation de l'établissement par vengeance ou autre.
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RE: Comment savoir notre classe avant la rentrée ?
@berta De ce que je comprends, il ne choisi pas sa classe et son emploi du temps. Il demande juste à sont père dans quelle classe il est et donc son emploi du temps.
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RE: T-shirt carte de la France avec le drapeau algérien
@marie-thérèse Les frontière dont tu parles ont été imposées (et pas seulement dans toute l'Afrique, regarde l'Amérique Centrale et du Sud) pour éviter l'instabilité et les guerres (à tord ou raison) sans grand succès quand on voit ce qui se passe actuellement sur le continent africain.
Maintenant quelles solutions la meilleure ? Cela restera une question sans réponse et changer maintenant serait très compliqué simplement parce que la recherche du contrôle des matières premières poussera certain pays a attaquer les autres pour les soumettre. Actuellement, En République Démocratique du Congo, certain tente de se séparer du pays en jouant sur le fait qu'ils ne sont pas de la même ethnie. Au delà de ça, on a des épurations ethniques comme au Rwanda. Est-ce qu'avec un découpage géographique tenant compte des ethnie on aurait éviter cela ? J'ai des doutes quand on voit un pays comme l'Irak qui attaque ces voisins pour contrôle des territoires riches en ressources (même si chronologiquement parlant cela remonte à loin).
Bref, fin de la digression par rapport au sujet de base comme l'a si bien dit ayamé.
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RE: T-shirt carte de la France avec le drapeau algérien
@ayamé Dans ce cas prenons plutôt la Belgique, la France, la Suisse, le Luxembourg ... Plus ou moins la même langue et pourtant tellement de différences culturelles. Rien qu'en France entre les bretons, les alsaciens, les corses, les basques, etc. On constate que faire un lot n'est pas forcément judicieux même s'il y a une histoire commune (culture, langue, etc).
Là où je bosse, il y a des élèves qui sont d'origine maghrébine et ils font parfaitement la distinction entre les marocains, les algériens ou les tunisiens. Les petits noms qui volent parfois entre eux ne sont pas tendre. De plus, ils n'aiment pas trop être mit dans le même sac même s'ils ont des points commun.
Dans le même genre, je pense que les belges ne doivent pas aimer être assimilés à des français, des allemands ou des hollandais.
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RE: T-shirt carte de la France avec le drapeau algérien
@rz38 Salut !
Pour te répondre, je ne trouve pas cela correcte et respectueux et cela qu'importe le pays géographique choisi et le drapeau national prit pour colorer. Je dis cela au-delà de ce que l'Histoire (avec un grand H) nous apprend sur le déroulement des événements à travers le monde.
Pour moi, cela est juste de la provocation gratuite et un moyen de faire grimper les tensions entre les extrêmes ce qui impactera le vivre ensemble.
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RE: T-shirt carte de la France avec le drapeau algérien
@marie-thérèse Oui, 3 milliard supprimés à l'EN et pendant que l'on y est retirer 5 de plus à la Santé ... Ce sont des ministères anecdotiques pour la population française.
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RE: Championnats de France de football – Saison 2021-2022
Les marseillais doivent être des bêtes à abattre ... Pour le moment, deux matchs à l'extérieur, 4 joueurs "blessés" par des événements hors match lors de match en prime. Même l'arrivée de Messi ne pourra pas racheter cette image déplorable que donne certaine personne dans les stades. Ces gens ne sont pas des supporteurs.
Le pire dans ce qui c'est passé hier, c'est que les "victimes" de l'agression vont en plus être sanctionné. C'est bien beau de mettre un genoux à terre contre le racisme et tous les petits geste du genre qui sont convenus, mais il est plus difficile pour la ligue et les clubs d'agir réellement contre le mal qui ronge les tribunes des stades de France (et d'ailleurs aussi).
Si la défaite sur tapis vert de l'OM se confirme, je pense que les supporteurs marseillais peuvent en être fier.
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RE: Énigmes tirées de faits réels
Mettre quelqu'un dans son coffre ?
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RE: Le Bonheur du jour !
Quand j'arrive à mettre des gens hautement plus intelligent que moi face à leurs contradictions et qu'ils continuent de s'enfoncer dedans.
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RE: Votre liste d'achats/d'envies/de souhaits
Un petit jeu qui me fait de l'œil et qui promet.
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RE: Problème de voisinage
@jabba-the-hutt ouais, c'est plus fun de voir une larve venir te parler avec ses chasseurs de prime à côté pour mettre les points sur les i.
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RE: Habitat: la ville de demain
@delnis Pas de bol, certain de ces bâtiments sont classés patrimoine mondiale de l'UNESCO.
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RE: Habitat: la ville de demain
Pour commencer, difficile de comparer un pays comme le Danemark en terme de superficie, de densité de population.
En plus de ça, le quartier éco fiendly, il est tout simplement moche. Des pseudos jardins avec des maisons quasi-standardisées, autant dire un vrai lotissement comme on en a des centaines à travers toute la France. Après, c'est certainement au niveau de la conception qu'il se démarque, mais on sait que sur ce point écolo, les pays du nord sont en avance sur le reste de l'Europe (maison en bois, géothermie, etc).
L'exode citadin, ne se fait pas partout. Cela touche principalement les grandes villes et surtout Paris. Donc au niveau prix, la France entière va douiller. Que ce soit pour une résidence principale ou une secondaire. A voir la tendance avec le temps, mais ce que je constate actuellement, c'est que ceux qui ne peuvent pas payer ne seront jamais proprio à moins d'aller s'enterrer dans un coin paumé. Ce qu'ils ne peuvent pas forcément faire ... à cause des transports par exemple.
Je ne suis pas architecte, ni urbaniste, ni agent immobilier, donc mon avis parcellaire manque de vision d'ensemble.
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Humankind
Présentation rapide de ce jeu développé par un studio français: Amplitude Studio.
C'est ce que l'on appelle un 4X. Les exemple les plus célèbre de ce genre sont Civilization, Stellairs, Age of Wonders ou encore Galactic Civilization. C'est un genre bien particulier de jeu, mais si vous aimer cela, je vous conseille de jeter un œil dessus ce petit bijou.
Pour commencer, l'univers graphique du jeu est superbe. Là où Civilization a opté pour un aspect cartoon, HUMANKIND opte pour un aspect BD réaliste à la limite du cell shading. Le petit plus qui est anecdotique, c'est que l'on peut personnaliser son avatar (physiquement et au niveau de l'IA). Apparemment, on peut mettre son avatar en ligne pour permettre aux autres joueurs d'affronter votre personnage sur une partie. La personnalisation est assez étoffée.
Comme tous les jeu du genre, on commence la partie à poil, juste avec son unique unité et ... Là HUMANKIND change d'approche, car tu as une phase de jeu où tu ne peux pas créer de ville. Donc tu te ballades sur la carte à la recherche du bon coin où te poser tout en réalisant une des missions de départ afin de pouvoir changer d'ère et donc véritablement commencer le jeu avec ta nouvelle civilisation.
Les missions sont simples. Avoir de la population en trouvant des cache de nourriture, avoir de la science en trouvant des feux de camp ou bien chasser des animaux, tout cela débloque une étoile d'ère qui permet de choisir sa nouvelle civilisation.
La première question qui arrive c'est: comment on fait une ville ? Ici pas de colonisation à outrance comme dans les autres jeux. Là, tu doit trouve le bon coin et avoir gagné assez d'influence pour revendiquer le territoire. Une fois le bon endroit trouvé, vous lancez la procédure de réclamation du territoire. Cela peut prendre plus ou moins de temps en fonction de l'emplacement. Cette opération accouche d'un avant poste qui vous pourrez soit transformer en ville (le première ville est gratuite) contre des points d'influence ou bien rattacher au territoire de la ville la plus proche et limitrophe contre des points d'influence.
Vous ne pouvez pas faire de ville lors de la première ère puisque vous êtes une tribu nomade. Afin de pouvoir fonder cette fameuse citée, vous devez acquérir une civilisation. En général, cela se fait en une vingtaine/trentaine de tours suivant le niveau de difficulté et votre départ. Le changement d'ère s'annonce en grand pompe. Autant, le premier changement, il est conseillé de ne pas trop attendre. Autant pour les suivants, c'est un savant dosage entre gagner rapidement des étoiles de victoire d'ère et attendre avant de passer pour continuer à gagner des points de victoire qui feront peut-être la différence à la fin de la partie.
Effectivement, le passage de la première ère n'a que peu d'enjeu hormis celui d'être le plus rapide afin d'avoir le choix de sa civilisation. Effectivement, dans le jeu, le dogme c'est: "Premier arrivé, premier servi". A chaque ère, vous avez le choix entre 10 civilisations avec chacune ses points forts, son objectif de victoire, son talent unique, son bâtiment ainsi que son unité que l'on ne retrouvera chez personne d'autre.
Il y en a pour tous les goûts entre les militariste, les commerçants et compagnie. Cette préférence joue sur les points de victoire que l'on gagne en débloquant les étoiles d'ère. Si vous êtes militariste, vous gagnerez plus de point en débloquant les étoiles du guerrier que celles du fermier. Logique, mais implacable et au final cela peut faire la différence. Car ici, la victoire va à celui qui a le plus haut score de victoire et non celui qui arrive à "terminer" le jeu. Vous rushez le jeu et partez dans l'espace ... Pas de bol, votre voisin a fait plus attention que vous à ses points de victoire et gagne la partie alors qu'il est encore à se battre avec des épées alors que vous avez envoyé un homme dans l'espace. C'est caricatural, mais c'est bien l'idée.Pendant la partie, il y aura des événements aléatoires et il faudra prendre des décisions. Ces dernières se font sur plusieurs plans comme vous pouvez le voir. Suivant la direction que vous voulez donner à court terme et/ou à long terme, les choix pourront s'avérer plus complexes dans certain cas.
Les choix influent donc directement sur votre peuple avec par exemple le +5 en nourriture pendant 20 tours dans votre avant poste ou sur la politique de l'Empire comme avec ce choix d'aller vers plus de foi ou plus de science sur l'axe du progrès social. Ces événements se déclenchent après certaine action ou certaine réalisation de votre peuple comme: récupérer sa première cueillette, construire un certain nombre d'un type de bâtiment, faire la guerre, etc.En parlant de guerre, c'est (je le pense) l'un des points forts du jeu. On peut résoudre les batailles de manière manuelle ou automatique.
En manuel, on constatera que le terrain joue un grand rôle et utiliser cela de manière rusée peut faire la différence entre la défaite et la victoire. Ceci dit, ce n'est pas assez puissant pour contre balancer un large écart technologique. Dans les batailles, on peut même faire appelle a des renforts si des troupes se trouvent dans un rayon proche. J'aime cette idée. Tout comme pour les attaque de ville, on peut monter à l'assaut et résoudre la bataille ou bien lancer un siège pour affaiblir les défenseurs tout en prenant le risque de voir des renfort débarquer. Dans HUMANKIND, il y a un aspect stratégique que l'on ne retrouve pas aussi poussé dans Civilization (le jeu auquel beaucoup de gens le compare à tord je trouve).
Dans la guerre, il y a aussi un aspect diplomatie qui entre en jeu avec le système de réclamations et de soutient de guerre. Chaque bataille, chaque réclamation fait augmenter ou diminuer le soutient de guerre de votre peuple. Celui qui tombe trop bas perd la guerre. Le but du jeu c'est donc de gagner sur le terrain après avoir préparer tout cela en amont. Chaque chef possède sa personnalité et cela devrait influer plus ou moins fortement sur le gameplay de l'IA. D'ailleurs, les développeurs annoncent que les IA sont à leur plein potentiel au niveau de leur personnalité de jeu au niveau de difficulté "Nation", même s'ils recommandent de commencer à jouer en mode "Métropole" pour prendre en main le jeu et ses subtilités.
L'écran de la ville est plutôt simple et intuitif. Les informations sont assez simple à trouver. Ici, on trouve le système de la stabilité. Chaque bâtiment construit sur le territoire fait perdre de la stabilité. Pour en gagner, il faut construire certain type de bâtiment en ville ou bien construire des lieux sacré ou encore des Merveilles du Monde que l'on ne peut débloquer qu'à partir d'un certain niveau d'influence. L'influence est une ressource assez importante qui s'obtient grâce à la construction de certain bâtiment ou encore en fouillant des points d'intérêts (on peut y trouver de l'or, des points de sciences, des points d'influences, etc de manière aléatoire).
Après, vous avez divers écrans qui vous serviront à gérer votre Empire de la manière la plus juste et surtout qui correspond à votre vision.
Un petit point spécial sur la religion. Vous devez faire une série de choix comme à chaque évolution choisir l'avantage que votre religion vous confère. Là encore, on retrouve les grandes orientation guerre, production et compagnie. Même si au début, cela paraît anecdotique, la religion suivant certain choix lors des événements et des orientations sociétales sont de bons griefs pour raquetter vos voisins, pour leur déclarer la guerre. Mais ici pas de choix du genre "je suis catholique" et j'envoie mes ouailles convertir les autres. Ici tout se fait par la pression, la puissant de l'Empire, son influence, sa réputation et des paramètres qui semblent s'appuyer sur vos actes en jeux.
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RE: Le topic défouloir (quand t'as envie de rager)
@loutre Si tu y mets les 10 doigts cela s'appelle un double fist
@Hornet dans le séant, le fondement, l'arrière train ... c'est moins fun d'être explicite
Tient ! Et si on lançait un jeu sur les synonyme ou figure de style pour rendre cette expression plus "poétique" -
RE: Le topic défouloir (quand t'as envie de rager)
@loutre il ne veut pas 100€ et un mars en plus d'un petit doigt dans le ...
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RE: Quel métier en rapport avec l'histoire ?
@tihaitsch Bonsoir !
Tu aussi les métiers comme Conservateur de Musée ou encore Chercheur en histoire, voir bibliographe/écrivain (que cela soit sur papier, documentaire filmé ou sur des sites internet).